if self.isMainShape( mainShapeEntry ):
mainShapeSO = salome.IDToSObject( mainShapeEntry )
SObjectList = self._myStudy.FindDependances( mainShapeSO )
- print '#### mainShapeSO=%s , SObjectList = %s'%( mainShapeSO, SObjectList )
+ #print '#### mainShapeSO=%s , SObjectList = %s'%( mainShapeSO, SObjectList )
if SObjectList: #Ok, il y a des objet référençant la mainShape
for SObject in SObjectList: # Recherche du type de chacun des objets
SFatherComponent = SObject.GetFatherComponent()
- print '#### SFatherComponent = %s'%SFatherComponent
+ #print '#### SFatherComponent = %s'%SFatherComponent
if SFatherComponent.GetName() == SMesh: #Ok, l'objet est un objet du composant 'Mesh'
SFather = SObject.GetFather()
- print '#### SFather= %s'%SFather
+ #print '#### SFather= %s'%SFather
##CorbaObject = SFather.GetObject()
FatherEntry = SFather.GetID()
CorbaObject = self.__getCORBAObject( FatherEntry )
- print '#### CorbaObject = %s'%CorbaObject
+ #print '#### CorbaObject = %s'%CorbaObject
MeshObject = CorbaObject ._narrow( SMESH.SMESH_Mesh )
- print '#### MeshObject = %s'%MeshObject
+ #print '#### MeshObject = %s'%MeshObject
if MeshObject : #Ok, l'objet est un objet 'maillage'
MeshObjectEntry = self.__getEntry( MeshObject )
- print '#### MeshObjectEntry = %s'%MeshObjectEntry
+ #print '#### MeshObjectEntry = %s'%MeshObjectEntry
if MeshObjectEntry:
result.append( MeshObjectEntry ) # On l'ajoute ds la liste résultat!
else: # c'est pas une mainShape !