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<source>MEN_ADV_INFO</source>
- <translation>Informations avancées du maillage</translation>
+ <translation>Informations sur le maillage</translation>
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<source>MEN_ALL</source>
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<source>MEN_NUM_ELEMENTS</source>
- <translation>Montrer les n° des éléments</translation>
+ <translation>Montrer les n° des éléments</translation>
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<source>MEN_NUM_NODES</source>
- <translation>Montrer les n° des nœuds</translation>
+ <translation>Montrer les n° des nœuds</translation>
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<source>MEN_ORIENT</source>
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<source>MEN_STD_INFO</source>
- <translation>Informations du maillage</translation>
+ <translation>Informations sur le maillage</translation>
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<source>MEN_STL</source>
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<source>SMESH_TRANSPARENCY_OPAQUE</source>
- <translation>→ Opaque</translation>
+ <translation>Opaque</translation>
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<source>SMESH_TRANSPARENCY_TITLE</source>
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<source>SMESH_TRANSPARENCY_TRANSPARENT</source>
- <translation>Transparent ←</translation>
+ <translation>Transparent</translation>
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<source>SMESH_TRIANGLE</source>
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<source>STB_ADV_INFO</source>
- <translation>Information avancée sur le maillage</translation>
+ <translation>Monter l'Information de base sur le maillage</translation>
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<source>STB_ALL</source>
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<source>STB_STD_INFO</source>
- <translation>Informations du maillage</translation>
+ <translation>Informations sur le maillage</translation>
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<source>STB_SYM</source>
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<source>STB_WHAT_IS</source>
- <translation>Information sur l'élément de maillage</translation>
+ <translation>Information sur un élément ou un nœud de maillage</translation>
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<source>STB_WIRE</source>
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<source>TOP_ADV_INFO</source>
- <translation>Informations avancées du maillage</translation>
+ <translation>Informations sur le maillage</translation>
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<source>TOP_ALL</source>
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<source>TOP_STD_INFO</source>
- <translation>Informations du maillage</translation>
+ <translation>Informations sur le maillage</translation>
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<source>TOP_SYM</source>
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<source>VOLUME_3D_ELEMENTS</source>
- <translation>Aire</translation>
+ <translation>Volume</translation>
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<source>WARP_ELEMENTS</source>
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<source>MESH</source>
- <translation>Maillage</translation>
+ <translation>Maillage ou sous-maillage</translation>
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<source>RADIOBTN_1</source>
<source>RADIOBTN_2</source>
<translation>Convertir à partir d'éléments quadratiques</translation>
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+ <source>NON_CONFORM_WARNING</source>
+ <translation>Attention: le maillage généré sera a priori non-conforme</translation>
+ </message>
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<name>SMESHGUI_ConvToQuadOp</name>
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<source>NODE</source>
- <translation>Noeud</translation>
+ <translation>Nœud</translation>
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<source>NO_PERMISSION</source>
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<source>NODE</source>
- <translation>Noeud</translation>
+ <translation>Nœud</translation>
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<source>EDGE</source>
<name>SMESHGUI_MakeNodeAtPointDlg</name>
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<source>AUTO_SEARCH</source>
- <translation>Trouver le noeud le plus proche de la destination</translation>
+ <translation>Trouver le nœud le plus proche de la destination</translation>
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<source>CAPTION</source>
- <translation>Déplacer un noeud</translation>
+ <translation>Déplacer un nœud</translation>
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<source>DESTINATION</source>
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<source>MOVE_NODE</source>
- <translation>Déplacer un noeud</translation>
+ <translation>Déplacer un nœud</translation>
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<source>METHOD</source>
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<source>NODE_2MOVE</source>
- <translation>Noeud à déplacer</translation>
+ <translation>Nœud à déplacer</translation>
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<source>NODE_2MOVE_ID</source>
<name>SMESHGUI_MakeNodeAtPointOp</name>
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<source>INVALID_ID</source>
- <translation>L'ID du noeud est invalide</translation>
+ <translation>L'ID du nœud est invalide</translation>
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<source>INVALID_MESH</source>
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<source>CREATE_NEW_METHOD</source>
- <translation>Créer un noeud</translation>
+ <translation>Créer un nœud</translation>
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<source>MESH_PASS_THROUGH_POINT</source>
- <translation>Créer un noeud au point</translation>
+ <translation>Créer un nœud au point</translation>
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<source>METHOD</source>
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<source>MOVE_EXISTING_METHOD</source>
- <translation>Déplacer un noeud</translation>
+ <translation>Déplacer un nœud</translation>
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<source>NODE_2MOVE</source>
- <translation>Noeud à déplacer</translation>
+ <translation>Nœud à déplacer</translation>
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<source>NODE_2MOVE_ID</source>
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<source>NODE_1</source>
- <translation>Noeud 1</translation>
+ <translation>Nœud 1</translation>
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<source>NODE_2</source>
- <translation>Noeud 2</translation>
+ <translation>Nœud 2</translation>
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<source>PATTERN</source>
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<source>ERROR_4</source>
- <translation>Aucun chemin du premier au dernier noeud de la frontière n'est trouvé</translation>
+ <translation>Aucun chemin du premier au dernier nœud de la frontière n'est trouvé</translation>
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<source>ERROR_5</source>
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<source>FIRST_NODE_ID</source>
- <translation>ID du premier noeud </translation>
+ <translation>ID du premier nœud </translation>
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<source>LAST_NODE_ID</source>
- <translation>ID du dernier noeud</translation>
+ <translation>ID du dernier nœud</translation>
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<source>MERGE_EQUAL_ELEMENTS</source>
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<source>NODE1_TO_MERGE</source>
- <translation>Noeud 1 à fusionner</translation>
+ <translation>Nœud 1 à fusionner</translation>
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<source>NODE2_TO_MERGE</source>
- <translation>Noeud 2 à fusionner</translation>
+ <translation>Nœud 2 à fusionner</translation>
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<source>SECOND_NODE_ID</source>
- <translation>ID du deuxième noeud</translation>
+ <translation>ID du deuxième nœud</translation>
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<source>SEW_BORDER_TO_SIDE</source>
<translation>Créer les éléments de frontière</translation>
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- <source>MESH</source>
- <translation>Maillage, sous-maillage ou groupe</translation>
+ <source>Groups</source>
+ <translation>Groupes 2D</translation>
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<source>MODE</source>
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<source>1D_FROM_3D</source>
- <translation>1D à partir de 3D</translation>
+ <translation>1D à partir de groupes 2D</translation>
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<source>1D_FROM_2D</source>
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<context>
<name>SMESHGUI_Make2DFrom3DOp</name>
+ <message>
+ <source>NB_ADDED</source>
+ <translation>%1 éléments de bord ont été ajoutés</translation>
+ </message>
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<source>SMESH_ERR_NO_INPUT_MESH</source>
<translation>Aucun maillage, sous-maillage ou groupe source n'est indiqué</translation>
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+ <message>
+ <source>SMESH_ERR_NO_INPUT_GROUP</source>
+ <translation>Aucun groupe 2D n'est indiqué</translation>
+ </message>
<message>
<source>SMESH_ERR_NO_3D_ELEMENTS</source>
<translation>L'objet source ne contient pas d'éléments 3D</translation>