</message>
<message>
<source>MEN_BARE_BORDER_VOLUME</source>
- <translation>Volumes avec frontière libre</translation>
+ <translation>Volumes avec éléments de peau 2D manquants</translation>
</message>
<message>
<source>MEN_BARE_BORDER_FACE</source>
- <translation>Faces avec frontière libre</translation>
+ <translation>Faces avec éléments de peau 1D manquants</translation>
</message>
<message>
<source>MEN_OVER_CONSTRAINED_VOLUME</source>
<source>MEN_RESET</source>
<translation>Restaurer</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>MEN_DISTRIBUTION_CTRL</source>
+ <translation>Distribution</translation>
+ </message>
<message>
<source>MEN_SAVE_DISTRIBUTION</source>
<translation>Exporter la distribution...</translation>
<source>MEN_SHOW_DISTRIBUTION</source>
<translation>Afficher la distribution</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>MEN_PLOT_DISTRIBUTION</source>
+ <translation>Tracer</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>DISTRIBUTION_NB_ENT</source>
+ <translation>TODO</translation>
+ </message>
<message>
<source>MEN_REVOLUTION</source>
<translation>Révolution</translation>
<source>STB_FACES</source>
<translation>Faces</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>STB_BARE_BORDER_VOLUME</source>
+ <translation>Volumes avec éléments de peau 2D manquants</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_BARE_BORDER_FACE</source>
+ <translation>Faces avec éléments de peau 1D manquants</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_OVER_CONSTRAINED_VOLUME</source>
+ <translation>Volumes sur-contraints</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_OVER_CONSTRAINED_FACE</source>
+ <translation>Faces sur-contraintes</translation>
+ </message>
<message>
<source>STB_FREE_BORDER</source>
<translation>Frontières libres</translation>
<source>STB_MAP</source>
<translation>Projection de motif</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>STB_MAX_ELEMENT_LENGTH_2D</source>
+ <translation>Diamètre de l'élément 2D</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_MAX_ELEMENT_LENGTH_3D</source>
+ <translation>Diamètre de l'élément 3D</translation>
+ </message>
<message>
<source>STB_MED</source>
<translation>Importer un fichier MED</translation>
<source>STB_RESET</source>
<translation>Restaurer</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>STB_SAVE_DISTRIBUTION</source>
+ <translation>Enregistrer la distribution dans un fichier</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_SHOW_DISTRIBUTION</source>
+ <translation>Afficher la distribution</translation>
+ </message>
<message>
<source>STB_REVOLUTION</source>
<translation>Révolution</translation>
<source>TOP_BUILD_COMPOUND</source>
<translation>Construire un maillage assemblé</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>TOP_COPY_MESH</source>
+ <translation>Copier le maillage</translation>
+ </message>
<message>
<source>TOP_CLIP</source>
<translation>Plan de coupe</translation>
</message>
<message>
<source>TOP_BARE_BORDER_VOLUME</source>
- <translation>Volumes avec frontière libre</translation>
+ <translation>Volumes avec éléments de peau 2D manquants</translation>
</message>
<message>
<source>TOP_BARE_BORDER_FACE</source>
- <translation>Faces avec frontière libre</translation>
+ <translation>Faces avec éléments de peau 1D manquants</translation>
</message>
<message>
<source>TOP_OVER_CONSTRAINED_VOLUME</source>
<source>RADIOBTN_2</source>
<translation>Convertir à partir d'éléments quadratiques</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>NON_CONFORM_WARNING</source>
+ <translation>Attention: le maillage généré sera a priori non-conforme</translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>SMESHGUI_ConvToQuadOp</name>
</message>
<message>
<source>BARE_BORDER_VOLUME</source>
- <translation>Volumes avec frontière libre</translation>
+ <translation>Volumes avec éléments de peau 2D manquants</translation>
</message>
<message>
<source>BARE_BORDER_FACE</source>
- <translation>Faces avec frontière libre</translation>
+ <translation>Faces avec éléments de peau 1D manquants</translation>
</message>
<message>
<source>OVER_CONSTRAINED_VOLUME</source>
<source>LYING_ON_GEOM</source>
<translation>Repose sur la géométrie</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>MAX_ELEMENT_LENGTH_2D</source>
+ <translation>Diamètre d'éléments 2D</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MAX_ELEMENT_LENGTH_3D</source>
+ <translation>Diamètre d'éléments 3D</translation>
+ </message>
<message>
<source>MINIMUM_ANGLE</source>
<translation>Angle minimal</translation>