*/
//================================================================================
-void SMESHGUI_MeshEditPreview::SetData (const SMESH::MeshPreviewStruct* previewData)
+void SMESHGUI_MeshEditPreview::SetData (const SMESH::MeshPreviewStruct_var previewData)
{
// Create points
const SMESH::nodes_array& aNodesXYZ = previewData->nodesXYZ;