SMESHGUI_FilterDlg( SMESHGUI*, const int );
virtual ~SMESHGUI_FilterDlg();
- void Init( const QList<int>& );
- void Init( const int );
+ void Init( const QList<int>&, const bool setInViewer=true );
+ void Init( const int, const bool setInViewer=true );
void SetSelection();
void SetMesh (SMESH::SMESH_Mesh_var);