// Module : SMESH
// $Header:
-using namespace std;
-#include "SMESHDS_Command.ixx"
-#include "SMESHDS_CommandType.hxx"
+#include "SMESHDS_Command.hxx"
+
#include "utilities.h"
+using namespace std;
+
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
-SMESHDS_Command::SMESHDS_Command(const SMESHDS_CommandType aType)
- : myType(aType), myNumber(0)
-{}
+SMESHDS_Command::SMESHDS_Command(const SMESHDS_CommandType aType):myType(aType),
+myNumber(0)
+{
+}
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddNode(const Standard_Integer NewNodeID,
- const Standard_Real x,
- const Standard_Real y,
- const Standard_Real z)
+void SMESHDS_Command::AddNode(int NewNodeID, double x, double y, double z)
{
- if (!myType == SMESHDS_AddNode) {
- MESSAGE("SMESHDS_Command::AddNode : Bad Type");
- return;
- }
- myIntegers.Append(NewNodeID);
- myReals.Append(x);
- myReals.Append(y);
- myReals.Append(z);
- myNumber++;
+ if (!myType == SMESHDS_AddNode)
+ {
+ MESSAGE("SMESHDS_Command::AddNode : Bad Type");
+ return;
+ }
+ myIntegers.push_back(NewNodeID);
+ myReals.push_back(x);
+ myReals.push_back(y);
+ myReals.push_back(z);
+ myNumber++;
}
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
-void SMESHDS_Command::MoveNode(const Standard_Integer NodeID,
- const Standard_Real x,
- const Standard_Real y,
- const Standard_Real z)
+void SMESHDS_Command::MoveNode(int NodeID, double x, double y, double z)
{
- if (!myType == SMESHDS_MoveNode) {
- MESSAGE("SMESHDS_Command::MoveNode : Bad Type");
- return;
- }
- myIntegers.Append(NodeID);
- myReals.Append(x);
- myReals.Append(y);
- myReals.Append(z);
- myNumber++;
+ if (!myType == SMESHDS_MoveNode)
+ {
+ MESSAGE("SMESHDS_Command::MoveNode : Bad Type");
+ return;
+ }
+ myIntegers.push_back(NodeID);
+ myReals.push_back(x);
+ myReals.push_back(y);
+ myReals.push_back(z);
+ myNumber++;
}
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddEdge(const Standard_Integer NewEdgeID,
- const Standard_Integer idnode1,
- const Standard_Integer idnode2)
+void SMESHDS_Command::AddEdge(int NewEdgeID, int idnode1, int idnode2)
{
- if (!myType == SMESHDS_AddEdge) {
- MESSAGE("SMESHDS_Command::AddEdge : Bad Type");
- return;
- }
- myIntegers.Append(NewEdgeID);
- myIntegers.Append(idnode1);
- myIntegers.Append(idnode2);
- myNumber++;
+ if (!myType == SMESHDS_AddEdge)
+ {
+ MESSAGE("SMESHDS_Command::AddEdge : Bad Type");
+ return;
+ }
+ myIntegers.push_back(NewEdgeID);
+ myIntegers.push_back(idnode1);
+ myIntegers.push_back(idnode2);
+ myNumber++;
}
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddFace(const Standard_Integer NewFaceID,
- const Standard_Integer idnode1,
- const Standard_Integer idnode2,
- const Standard_Integer idnode3)
+void SMESHDS_Command::AddFace(int NewFaceID,
+ int idnode1, int idnode2, int idnode3)
{
- if (!myType == SMESHDS_AddTriangle) {
- MESSAGE("SMESHDS_Command::AddFace : Bad Type");
- return;
- }
- myIntegers.Append(NewFaceID);
- myIntegers.Append(idnode1);
- myIntegers.Append(idnode2);
- myIntegers.Append(idnode3);
- myNumber++;
+ if (!myType == SMESHDS_AddTriangle)
+ {
+ MESSAGE("SMESHDS_Command::AddFace : Bad Type");
+ return;
+ }
+ myIntegers.push_back(NewFaceID);
+ myIntegers.push_back(idnode1);
+ myIntegers.push_back(idnode2);
+ myIntegers.push_back(idnode3);
+ myNumber++;
}
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddFace(const Standard_Integer NewFaceID,
- const Standard_Integer idnode1,
- const Standard_Integer idnode2,
- const Standard_Integer idnode3,
- const Standard_Integer idnode4)
+void SMESHDS_Command::AddFace(int NewFaceID,
+ int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4)
{
- if (!myType == SMESHDS_AddQuadrangle) {
- MESSAGE("SMESHDS_Command::AddFace : Bad Type");
- return;
- }
- myIntegers.Append(NewFaceID);
- myIntegers.Append(idnode1);
- myIntegers.Append(idnode2);
- myIntegers.Append(idnode3);
- myIntegers.Append(idnode4);
- myNumber++;
+ if (!myType == SMESHDS_AddQuadrangle)
+ {
+ MESSAGE("SMESHDS_Command::AddFace : Bad Type");
+ return;
+ }
+ myIntegers.push_back(NewFaceID);
+ myIntegers.push_back(idnode1);
+ myIntegers.push_back(idnode2);
+ myIntegers.push_back(idnode3);
+ myIntegers.push_back(idnode4);
+ myNumber++;
}
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddVolume(const Standard_Integer NewVolID,
- const Standard_Integer idnode1,
- const Standard_Integer idnode2,
- const Standard_Integer idnode3,
- const Standard_Integer idnode4)
+void SMESHDS_Command::AddVolume(int NewVolID,
+ int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4)
{
- if (!myType == SMESHDS_AddTetrahedron) {
- MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");
- return;
- }
- myIntegers.Append(NewVolID);
- myIntegers.Append(idnode1);
- myIntegers.Append(idnode2);
- myIntegers.Append(idnode3);
- myIntegers.Append(idnode4);
- myNumber++;
+ if (!myType == SMESHDS_AddTetrahedron)
+ {
+ MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");
+ return;
+ }
+ myIntegers.push_back(NewVolID);
+ myIntegers.push_back(idnode1);
+ myIntegers.push_back(idnode2);
+ myIntegers.push_back(idnode3);
+ myIntegers.push_back(idnode4);
+ myNumber++;
+}
+
+//=======================================================================
+//function :
+//purpose :
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Command::AddVolume(int NewVolID,
+ int idnode1, int idnode2, int idnode3, int idnode4, int idnode5)
+{
+ if (!myType == SMESHDS_AddPyramid)
+ {
+ MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");
+ return;
+ }
+ myIntegers.push_back(NewVolID);
+ myIntegers.push_back(idnode1);
+ myIntegers.push_back(idnode2);
+ myIntegers.push_back(idnode3);
+ myIntegers.push_back(idnode4);
+ myIntegers.push_back(idnode5);
+ myNumber++;
+}
+
+//=======================================================================
+//function :
+//purpose :
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Command::AddVolume(int NewVolID,
+ int idnode1,
+ int idnode2, int idnode3, int idnode4, int idnode5, int idnode6)
+{
+ if (!myType == SMESHDS_AddPrism)
+ {
+ MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");
+ return;
+ }
+ myIntegers.push_back(NewVolID);
+ myIntegers.push_back(idnode1);
+ myIntegers.push_back(idnode2);
+ myIntegers.push_back(idnode3);
+ myIntegers.push_back(idnode4);
+ myIntegers.push_back(idnode5);
+ myIntegers.push_back(idnode6);
+ myNumber++;
}
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddVolume(const Standard_Integer NewVolID,
- const Standard_Integer idnode1,
- const Standard_Integer idnode2,
- const Standard_Integer idnode3,
- const Standard_Integer idnode4,
- const Standard_Integer idnode5)
+void SMESHDS_Command::AddVolume(int NewVolID,
+ int idnode1,
+ int idnode2,
+ int idnode3,
+ int idnode4, int idnode5, int idnode6, int idnode7, int idnode8)
{
- if (!myType == SMESHDS_AddPyramid) {
- MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");
+ if (!myType == SMESHDS_AddHexahedron)
+ {
+ MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");
+ return;
+ }
+ myIntegers.push_back(NewVolID);
+ myIntegers.push_back(idnode1);
+ myIntegers.push_back(idnode2);
+ myIntegers.push_back(idnode3);
+ myIntegers.push_back(idnode4);
+ myIntegers.push_back(idnode5);
+ myIntegers.push_back(idnode6);
+ myIntegers.push_back(idnode7);
+ myIntegers.push_back(idnode8);
+ myNumber++;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : AddPolygonalFace
+//purpose :
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Command::AddPolygonalFace (const int ElementID,
+ std::vector<int> nodes_ids)
+{
+ if (!myType == SMESHDS_AddPolygon) {
+ MESSAGE("SMESHDS_Command::AddPolygonalFace : Bad Type");
return;
}
- myIntegers.Append(NewVolID);
- myIntegers.Append(idnode1);
- myIntegers.Append(idnode2);
- myIntegers.Append(idnode3);
- myIntegers.Append(idnode4);
- myIntegers.Append(idnode5);
+ myIntegers.push_back(ElementID);
+
+ int i, nbNodes = nodes_ids.size();
+ myIntegers.push_back(nbNodes);
+ for (i = 0; i < nbNodes; i++) {
+ myIntegers.push_back(nodes_ids[i]);
+ }
+
myNumber++;
}
//=======================================================================
-//function :
+//function : AddPolyhedralVolume
//purpose :
//=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddVolume(const Standard_Integer NewVolID,
- const Standard_Integer idnode1,
- const Standard_Integer idnode2,
- const Standard_Integer idnode3,
- const Standard_Integer idnode4,
- const Standard_Integer idnode5,
- const Standard_Integer idnode6)
+void SMESHDS_Command::AddPolyhedralVolume (const int ElementID,
+ std::vector<int> nodes_ids,
+ std::vector<int> quantities)
{
- if (!myType == SMESHDS_AddPrism) {
- MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");
+ if (!myType == SMESHDS_AddPolyhedron) {
+ MESSAGE("SMESHDS_Command::AddPolyhedralVolume : Bad Type");
return;
}
- myIntegers.Append(NewVolID);
- myIntegers.Append(idnode1);
- myIntegers.Append(idnode2);
- myIntegers.Append(idnode3);
- myIntegers.Append(idnode4);
- myIntegers.Append(idnode5);
- myIntegers.Append(idnode6);
+ myIntegers.push_back(ElementID);
+
+ int i, nbNodes = nodes_ids.size();
+ myIntegers.push_back(nbNodes);
+ for (i = 0; i < nbNodes; i++) {
+ myIntegers.push_back(nodes_ids[i]);
+ }
+
+ int nbFaces = quantities.size();
+ myIntegers.push_back(nbFaces);
+ for (i = 0; i < nbFaces; i++) {
+ myIntegers.push_back(quantities[i]);
+ }
+
myNumber++;
}
//function :
//purpose :
//=======================================================================
-void SMESHDS_Command::AddVolume(const Standard_Integer NewVolID,
- const Standard_Integer idnode1,
- const Standard_Integer idnode2,
- const Standard_Integer idnode3,
- const Standard_Integer idnode4,
- const Standard_Integer idnode5,
- const Standard_Integer idnode6,
- const Standard_Integer idnode7,
- const Standard_Integer idnode8)
+void SMESHDS_Command::RemoveNode(int NodeID)
+{
+ if (!myType == SMESHDS_RemoveNode)
+ {
+ MESSAGE("SMESHDS_Command::RemoveNode : Bad Type");
+ return;
+ }
+ myIntegers.push_back(NodeID);
+ myNumber++;
+}
+
+//=======================================================================
+//function :
+//purpose :
+//=======================================================================
+void SMESHDS_Command::RemoveElement(int ElementID)
+{
+ if (!myType == SMESHDS_RemoveElement)
+ {
+ MESSAGE("SMESHDS_Command::RemoveElement : Bad Type");
+ return;
+ }
+ myIntegers.push_back(ElementID);
+ myNumber++;
+}
+
+//=======================================================================
+//function : ChangeElementNodes
+//purpose :
+//=======================================================================
+
+void SMESHDS_Command::ChangeElementNodes(int ElementID, int nodes[], int nbnodes)
{
- if (!myType == SMESHDS_AddHexahedron) {
- MESSAGE("SMESHDS_Command::AddVolume : Bad Type");
+ if (!myType == SMESHDS_ChangeElementNodes)
+ {
+ MESSAGE("SMESHDS_Command::ChangeElementNodes : Bad Type");
return;
}
- myIntegers.Append(NewVolID);
- myIntegers.Append(idnode1);
- myIntegers.Append(idnode2);
- myIntegers.Append(idnode3);
- myIntegers.Append(idnode4);
- myIntegers.Append(idnode5);
- myIntegers.Append(idnode6);
- myIntegers.Append(idnode7);
- myIntegers.Append(idnode8);
+ myIntegers.push_back(ElementID);
+ myIntegers.push_back(nbnodes);
+ for ( int i = 0; i < nbnodes; i++ )
+ myIntegers.push_back( nodes[ i ] );
+
myNumber++;
}
//=======================================================================
-//function :
+//function : ChangePolyhedronNodes
//purpose :
//=======================================================================
-void SMESHDS_Command::RemoveNode(const Standard_Integer NodeID)
+void SMESHDS_Command::ChangePolyhedronNodes (const int ElementID,
+ std::vector<int> nodes_ids,
+ std::vector<int> quantities)
{
- if (!myType == SMESHDS_RemoveNode) {
- MESSAGE("SMESHDS_Command::RemoveNode : Bad Type");
+ if (myType != SMESHDS_ChangePolyhedronNodes)
+ {
+ MESSAGE("SMESHDS_Command::ChangePolyhedronNodes : Bad Type");
return;
}
- myIntegers.Append(NodeID);
+ myIntegers.push_back(ElementID);
+
+ int i, nbNodes = nodes_ids.size();
+ myIntegers.push_back(nbNodes);
+ for (i = 0; i < nbNodes; i++) {
+ myIntegers.push_back(nodes_ids[i]);
+ }
+
+ int nbFaces = quantities.size();
+ myIntegers.push_back(nbFaces);
+ for (i = 0; i < nbFaces; i++) {
+ myIntegers.push_back(quantities[i]);
+ }
+
myNumber++;
}
//=======================================================================
-//function :
+//function : Renumber
//purpose :
//=======================================================================
-void SMESHDS_Command::RemoveElement(const Standard_Integer ElementID)
+
+void SMESHDS_Command::Renumber (const bool isNodes, const int startID, const int deltaID)
{
- if (!myType == SMESHDS_RemoveElement) {
- MESSAGE("SMESHDS_Command::RemoveElement : Bad Type");
+ if (!myType == SMESHDS_Renumber)
+ {
+ MESSAGE("SMESHDS_Command::Renumber : Bad Type");
return;
}
- myIntegers.Append(ElementID);
+ myIntegers.push_back(isNodes);
+ myIntegers.push_back(startID);
+ myIntegers.push_back(deltaID);
myNumber++;
}
//=======================================================================
SMESHDS_CommandType SMESHDS_Command::GetType()
{
- return myType;
+ return myType;
}
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
-Standard_Integer SMESHDS_Command::GetNumber()
+int SMESHDS_Command::GetNumber()
{
- return myNumber;
+ return myNumber;
}
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
-const TColStd_ListOfInteger& SMESHDS_Command::GetIndexes()
+const list < int >&SMESHDS_Command::GetIndexes()
{
- return myIntegers;
+ return myIntegers;
}
//=======================================================================
//function :
//purpose :
//=======================================================================
-const TColStd_ListOfReal& SMESHDS_Command::GetCoords()
+const list < double >&SMESHDS_Command::GetCoords()
{
- return myReals;
+ return myReals;
}