Salome HOME
Update copyright: 2016
[modules/geom.git] / src / SKETCHER / Sketcher_Profile.cxx
index 32b142fcf3e9f9b4215735d9d37b079d9f405b48..516f34abe7b8f96ade0cf39ea5b31dd8da556494 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
@@ -6,7 +6,7 @@
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 // License as published by the Free Software Foundation; either
-// version 2.1 of the License.
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 //  Author : Damien COQUERET
 //  Module : GEOM
 
-#include <Standard_Stream.hxx>
-
-#include <Sketcher_Profile.hxx>
+#include "Sketcher_Profile.hxx"
 
 #include <TopoDS_Vertex.hxx>
-#include <TopoDS_Face.hxx>
-#include <BRepLib.hxx>
 #include <BRepBuilderAPI_MakeVertex.hxx>
 #include <BRepBuilderAPI_MakeEdge.hxx>
 #include <BRepBuilderAPI_MakeWire.hxx>
 #include <GeomAPI.hxx>
 #include <Geom2d_Line.hxx>
 #include <Geom2d_Circle.hxx>
-#include <Geom_Surface.hxx>
 
 #include <Precision.hxx>
 #include <gp_Pln.hxx>
 #include <gp_Ax2.hxx>
 
-#include <TCollection_AsciiString.hxx>
-#include <TColStd_Array1OfAsciiString.hxx>
-
 #include "utilities.h"
 
-//=======================================================================
-// profile
-// command to build a profile
-//=======================================================================
-Sketcher_Profile::Sketcher_Profile()
+/*!
+  \class Sketcher_Profile::Functor
+  \brief Generic functor class to process sketcher command
+  \internal
+*/
+
+class Sketcher_Profile::Functor
+{
+public:
+  Functor();
+  virtual ~Functor();
+
+  virtual void init( const TCollection_AsciiString& );
+
+  virtual void initCommand() = 0;
+  virtual void addPoint( const TCollection_AsciiString& x,
+                         const TCollection_AsciiString& y ) = 0;
+  virtual void addAngle( const TCollection_AsciiString& angle ) = 0;
+  virtual void addSegmentParalX( const TCollection_AsciiString& x ) = 0;
+  virtual void addSegmentParalXToZero() = 0;
+  virtual void addSegmentParalY( const TCollection_AsciiString& y ) = 0;
+  virtual void addSegmentParalYToZero() = 0;
+  virtual void addSegmentAbsolute( const TCollection_AsciiString& x,
+                                   const TCollection_AsciiString& y ) = 0;
+  virtual void addSegmentRelative( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                   const TCollection_AsciiString& dy ) = 0;
+  virtual void addSegmentLength( const TCollection_AsciiString& length ) = 0;
+  virtual void addSegmentX( const TCollection_AsciiString& x,
+                            int CurrentIndex ) = 0;
+  virtual void addSegmentY( const TCollection_AsciiString& y,
+                            int CurrentIndex ) = 0;
+  virtual void addSegmentAngleLength( const TCollection_AsciiString& angle,
+                                      const TCollection_AsciiString& length,
+                                      int& CurrentIndex ) = 0;
+  virtual void addSegmentAngleX( const TCollection_AsciiString& angle,
+                                 const TCollection_AsciiString& x,
+                                 int& CurrentIndex ) = 0;
+  virtual void addSegmentAngleY( const TCollection_AsciiString& angle,
+                                 const TCollection_AsciiString& y,
+                                 int& CurrentIndex ) = 0;
+  virtual void addSegmentDirectionLength( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                          const TCollection_AsciiString& dy,
+                                          const TCollection_AsciiString& length,
+                                          int& CurrentIndex ) = 0;
+  virtual void addSegmentDirectionX( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                     const TCollection_AsciiString& dy,
+                                     const TCollection_AsciiString& x,
+                                     int& CurrentIndex ) = 0;
+  virtual void addSegmentDirectionY( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                     const TCollection_AsciiString& dy,
+                                     const TCollection_AsciiString& y,
+                                     int& CurrentIndex ) = 0;
+  virtual void addArcAbsolute( const TCollection_AsciiString& x,
+                               const TCollection_AsciiString& y ) = 0;
+  virtual void addArcRelative( const TCollection_AsciiString& dx,
+                               const TCollection_AsciiString& dy ) = 0;
+  virtual void addArcRadiusAbsolute( const TCollection_AsciiString& x,
+                                     const TCollection_AsciiString& y,
+                                     const TCollection_AsciiString& radius,
+                                     const TCollection_AsciiString& flag ) = 0;
+  virtual void addArcRadiusRelative( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                     const TCollection_AsciiString& dy,
+                                     const TCollection_AsciiString& radius,
+                                     const TCollection_AsciiString& flag ) = 0;
+  virtual void addArcCenterAbsolute( const TCollection_AsciiString& x,
+                                     const TCollection_AsciiString& y,
+                                     const TCollection_AsciiString& xc,
+                                     const TCollection_AsciiString& yc,
+                                     const TCollection_AsciiString& flag1,
+                                     const TCollection_AsciiString& flag2 ) = 0;
+  virtual void addArcCenterRelative( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                     const TCollection_AsciiString& dy,
+                                     const TCollection_AsciiString& xc,
+                                     const TCollection_AsciiString& yc,
+                                     const TCollection_AsciiString& flag1,
+                                     const TCollection_AsciiString& flag2 ) = 0;
+  virtual void addArcRadiusLength( const TCollection_AsciiString& radius,
+                                   const TCollection_AsciiString& length ) = 0;
+  virtual void addArcAngleRadiusLength( const TCollection_AsciiString& angle,
+                                        const TCollection_AsciiString& radius,
+                                        const TCollection_AsciiString& length ,
+                                        int& CurrentIndex ) = 0;
+  virtual void addArcDirectionRadiusLength( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                            const TCollection_AsciiString& dy,
+                                            const TCollection_AsciiString& radius,
+                                            const TCollection_AsciiString& length ,
+                                            int& CurrentIndex ) = 0;
+  virtual void closeWire() = 0;
+  virtual void closeWireAndBuildFace() = 0;
+
+  virtual void nextCommand( int& CurrentIndex ) = 0;
+  virtual void makeResult() = 0;
+
+  void setNumberOfCommand( int n );
+  double error();
+  bool isOk();
+
+protected:
+  int    myNumberOfCommand;
+  double myError;
+  bool   myOk;
+};
+
+/*!
+  \class Sketcher_Profile::ShapeFunctor
+  \brief Functor that creates a shape from sketcher command
+  \internal
+*/
+
+class Sketcher_Profile::ShapeFunctor : public Functor
+{
+public:
+  ShapeFunctor();
+
+  virtual void initCommand();
+  virtual void addPoint( const TCollection_AsciiString& x,
+                         const TCollection_AsciiString& y );
+  virtual void addAngle( const TCollection_AsciiString& angle );
+  virtual void addSegmentParalX( const TCollection_AsciiString& x );
+  virtual void addSegmentParalXToZero();
+  virtual void addSegmentParalY( const TCollection_AsciiString& y );
+  virtual void addSegmentParalYToZero();
+  virtual void setAngle( const TCollection_AsciiString& angle );
+  virtual void setDirection( const TCollection_AsciiString& dx,
+                             const TCollection_AsciiString& dy );
+  virtual void addSegmentAbsolute( const TCollection_AsciiString& x,
+                                   const TCollection_AsciiString& y );
+  virtual void addSegmentRelative( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                   const TCollection_AsciiString& dy );
+  virtual void addSegmentLength( const TCollection_AsciiString& length );
+  virtual void addSegmentX( const TCollection_AsciiString& x,
+                            int CurrentIndex );
+  virtual void addSegmentY( const TCollection_AsciiString& y,
+                            int CurrentIndex );
+  virtual void addSegmentAngleLength( const TCollection_AsciiString& angle,
+                                      const TCollection_AsciiString& length,
+                                      int& CurrentIndex );
+  virtual void addSegmentAngleX( const TCollection_AsciiString& angle,
+                                 const TCollection_AsciiString& x,
+                                 int& CurrentIndex );
+  virtual void addSegmentAngleY( const TCollection_AsciiString& angle,
+                                 const TCollection_AsciiString& y,
+                                 int& CurrentIndex );
+  virtual void addSegmentDirectionLength( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                          const TCollection_AsciiString& dy,
+                                          const TCollection_AsciiString& length,
+                                          int& CurrentIndex );
+  virtual void addSegmentDirectionX( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                     const TCollection_AsciiString& dy,
+                                     const TCollection_AsciiString& x,
+                                     int& CurrentIndex );
+  virtual void addSegmentDirectionY( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                     const TCollection_AsciiString& dy,
+                                     const TCollection_AsciiString& y,
+                                     int& CurrentIndex );
+  virtual void addArcAbsolute( const TCollection_AsciiString& x,
+                               const TCollection_AsciiString& y );
+  virtual void addArcRelative( const TCollection_AsciiString& dx,
+                               const TCollection_AsciiString& dy );
+  virtual void addArcRadiusAbsolute( const TCollection_AsciiString& x,
+                                     const TCollection_AsciiString& y,
+                                     const TCollection_AsciiString& radius,
+                                     const TCollection_AsciiString& flag );
+  virtual void addArcRadiusRelative( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                     const TCollection_AsciiString& dy,
+                                     const TCollection_AsciiString& radius,
+                                     const TCollection_AsciiString& flag );
+  virtual void addArcCenterAbsolute( const TCollection_AsciiString& x,
+                                     const TCollection_AsciiString& y,
+                                     const TCollection_AsciiString& xc,
+                                     const TCollection_AsciiString& yc,
+                                     const TCollection_AsciiString& flag1,
+                                     const TCollection_AsciiString& flag2 );
+  virtual void addArcCenterRelative( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                     const TCollection_AsciiString& dy,
+                                     const TCollection_AsciiString& xc,
+                                     const TCollection_AsciiString& yc,
+                                     const TCollection_AsciiString& flag1,
+                                     const TCollection_AsciiString& flag2 );
+  virtual void addArcRadiusLength( const TCollection_AsciiString& radius,
+                                   const TCollection_AsciiString& length );
+  virtual void addArcAngleRadiusLength( const TCollection_AsciiString& angle,
+                                        const TCollection_AsciiString& radius,
+                                        const TCollection_AsciiString& length ,
+                                        int& CurrentIndex );
+  virtual void addArcDirectionRadiusLength( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                            const TCollection_AsciiString& dy,
+                                            const TCollection_AsciiString& radius,
+                                            const TCollection_AsciiString& length ,
+                                            int& CurrentIndex );
+  virtual void closeWire();
+  virtual void closeWireAndBuildFace();
+
+  virtual void nextCommand( int& CurrentIndex );
+  virtual void makeResult();
+
+  TopoDS_Shape getShape();
+
+private:
+  void setMove( int& CurrentIndex );
+
+private:
+  Standard_Real myX0, myY0, myX, myY, myDx, myDy;
+  Standard_Boolean myFirst, myStayFirst, myFace, myClose;
+  Standard_Real myLength, myRadius, myAngle;
+
+  enum {line, circle, point, none} myMove;
+
+  TopLoc_Location TheLocation; // ?????????
+  gp_Pln myPlane;
+  TopoDS_Vertex myVertex;
+  BRepBuilderAPI_MakeWire myMakeWire;
+
+  TopoDS_Shape myShape;
+};
+
+/*!
+  \class Sketcher_Profile::ShapeFunctor
+  \brief Functor that generates a Python script from sketcher command
+  \internal
+*/
+
+class Sketcher_Profile::DumpFunctor : public Functor
+{
+public:
+  DumpFunctor();
+
+  virtual void init( const TCollection_AsciiString& );
+
+  virtual void initCommand();
+  virtual void addPoint( const TCollection_AsciiString& x,
+                         const TCollection_AsciiString& y );
+  virtual void addAngle( const TCollection_AsciiString& angle );
+  virtual void addSegmentParalX( const TCollection_AsciiString& x );
+  virtual void addSegmentParalXToZero();
+  virtual void addSegmentParalY( const TCollection_AsciiString& y );
+  virtual void addSegmentParalYToZero();
+  virtual void addSegmentAbsolute( const TCollection_AsciiString& x,
+                                   const TCollection_AsciiString& y );
+  virtual void addSegmentRelative( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                   const TCollection_AsciiString& dy );
+  virtual void addSegmentLength( const TCollection_AsciiString& length );
+  virtual void addSegmentX( const TCollection_AsciiString& x,
+                            int CurrentIndex );
+  virtual void addSegmentY( const TCollection_AsciiString& y,
+                            int CurrentIndex );
+  virtual void addSegmentAngleLength( const TCollection_AsciiString& angle,
+                                      const TCollection_AsciiString& length,
+                                      int& CurrentIndex );
+  virtual void addSegmentAngleX( const TCollection_AsciiString& angle,
+                                 const TCollection_AsciiString& x,
+                                 int& CurrentIndex );
+  virtual void addSegmentAngleY( const TCollection_AsciiString& angle,
+                                 const TCollection_AsciiString& y,
+                                 int& CurrentIndex );
+  virtual void addSegmentDirectionLength( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                          const TCollection_AsciiString& dy,
+                                          const TCollection_AsciiString& length,
+                                          int& CurrentIndex );
+  virtual void addSegmentDirectionX( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                     const TCollection_AsciiString& dy,
+                                     const TCollection_AsciiString& x,
+                                     int& CurrentIndex );
+  virtual void addSegmentDirectionY( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                     const TCollection_AsciiString& dy,
+                                     const TCollection_AsciiString& y,
+                                     int& CurrentIndex );
+  virtual void addArcAbsolute( const TCollection_AsciiString& x,
+                               const TCollection_AsciiString& y );
+  virtual void addArcRelative( const TCollection_AsciiString& dx,
+                               const TCollection_AsciiString& dy );
+  virtual void addArcRadiusAbsolute( const TCollection_AsciiString& x,
+                                     const TCollection_AsciiString& y,
+                                     const TCollection_AsciiString& radius,
+                                     const TCollection_AsciiString& flag );
+  virtual void addArcRadiusRelative( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                     const TCollection_AsciiString& dy,
+                                     const TCollection_AsciiString& radius,
+                                     const TCollection_AsciiString& flag );
+  virtual void addArcCenterAbsolute( const TCollection_AsciiString& x,
+                                     const TCollection_AsciiString& y,
+                                     const TCollection_AsciiString& xc,
+                                     const TCollection_AsciiString& yc,
+                                     const TCollection_AsciiString& flag1,
+                                     const TCollection_AsciiString& flag2 );
+  virtual void addArcCenterRelative( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                     const TCollection_AsciiString& dy,
+                                     const TCollection_AsciiString& xc,
+                                     const TCollection_AsciiString& yc,
+                                     const TCollection_AsciiString& flag1,
+                                     const TCollection_AsciiString& flag2 );
+  virtual void addArcRadiusLength( const TCollection_AsciiString& radius,
+                                   const TCollection_AsciiString& length );
+  virtual void addArcAngleRadiusLength( const TCollection_AsciiString& angle,
+                                        const TCollection_AsciiString& radius,
+                                        const TCollection_AsciiString& length ,
+                                        int& CurrentIndex );
+  virtual void addArcDirectionRadiusLength( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                            const TCollection_AsciiString& dy,
+                                            const TCollection_AsciiString& radius,
+                                            const TCollection_AsciiString& length ,
+                                            int& CurrentIndex );
+  virtual void closeWire();
+  virtual void closeWireAndBuildFace();
+
+  virtual void nextCommand( int& CurrentIndex );
+  virtual void makeResult();
+
+  TCollection_AsciiString getDescription();
+
+private:
+  TCollection_AsciiString myDescr;
+  TCollection_AsciiString mySketcherEntry;
+  TCollection_AsciiString myWPEntry;
+  TCollection_AsciiString myTail;
+  Standard_Boolean        myFace;
+};
+
+//===========================================================================
+// Sketcher_Profile::Functor
+//===========================================================================
+
+/*!
+  \brief Constructor
+  \internal
+*/
+Sketcher_Profile::Functor::Functor() : myError( 0 ), myNumberOfCommand( 0 ), myOk( true )
 {
 }
 
+/*!
+  \brief Destructor
+  \internal
+*/
+Sketcher_Profile::Functor::~Functor()
+{
+}
 
-//=======================================================================
-// profile
-// command to build a profile
-//=======================================================================
-Sketcher_Profile::Sketcher_Profile(const char* aCmd)
-{
-  enum {line, circle, point, none} move;
-
-  Standard_Integer i = 1;
-  Standard_Real x0, y0, x, y, dx, dy;
-  x0 = y0 = x = y = dy = 0;
-  dx = 1;
-
-  Standard_Boolean first, stayfirst, face, close;
-  first = Standard_True;
-  stayfirst = face = close = Standard_False;
-
-  Standard_Integer reversed = 0;
-  Standard_Integer control_Tolerance = 0;
-
-  TopoDS_Shape S;
-  TopoDS_Vertex MP;
-  BRepBuilderAPI_MakeWire MW;
-  gp_Ax3 DummyHP(gp::XOY());
-  gp_Pln P(DummyHP);
-  TopLoc_Location TheLocation;
-  Handle(Geom_Surface) Surface;
-
-  myOK = Standard_False;
-  myError = 0;
-
-  //TCollection_AsciiString aCommand(CORBA::string_dup(aCmd));
-  TCollection_AsciiString aCommand ((char*)aCmd);
-  TCollection_AsciiString aToken = aCommand.Token(":", 1);
-  int n = 0;
-  // porting to WNT
-  TColStd_Array1OfAsciiString aTab (0, aCommand.Length() - 1);
-  if ( aCommand.Length() )
-  {
-    while(aToken.Length() != 0) {
-      if(aCommand.Token(":", n + 1).Length() > 0)
-        aTab(n) = aCommand.Token(":", n + 1);
-      aToken = aCommand.Token(":", ++n);
+/*!
+  \brief Initialize functor from the script
+  \param command sketcher command being parsed
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::Functor::init( const TCollection_AsciiString& /*command*/ )
+{
+}
+
+/*!
+  \brief Set total number of sketcher operators
+  \param n total number of sketcher operators
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::Functor::setNumberOfCommand( int n )
+{
+  myNumberOfCommand = n;
+}
+
+/*!
+  \brief Get error (numerical value that describes, e.g. a deviation of point from the specified arc)
+  \return numerical error
+  \internal
+*/
+double Sketcher_Profile::Functor::error()
+{
+  return myError;
+}
+
+/*!
+  \brief Get result of parsing
+  \return \c true if parsing is successful or \c false otherwise
+  \internal
+*/
+bool Sketcher_Profile::Functor::isOk()
+{
+  return myOk;
+}
+
+//===========================================================================
+// Sketcher_Profile::ShapeFunctor
+//===========================================================================
+
+/*!
+  \brief Constructor
+  \internal
+*/
+Sketcher_Profile::ShapeFunctor::ShapeFunctor() : Functor()
+{
+  myX0 = myY0 = 0;
+  myX  = myY  = 0;
+  myDy = 0;
+  myDx = 1;
+
+  myFirst = Standard_True;
+  myStayFirst = myFace = myClose = Standard_False;
+
+  myLength = myRadius = myAngle = 0;
+
+  myMove = point;
+
+  myPlane = gp_Pln( gp_Ax3( gp::XOY() ) );
+}
+
+/*!
+  \brief Prepare functor for processing of new sketcher operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::initCommand()
+{
+  myLength = myRadius = myAngle = 0;
+  myMove = point;
+}
+
+/*!
+  \brief Add point with absolute coordinates (\a x, \a y)
+  \param x X coordinate
+  \param y Y coordinate
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addPoint( const TCollection_AsciiString& x,
+                                               const TCollection_AsciiString& y )
+{
+  if ( !myFirst ) {
+    MESSAGE("profile : The addPoint instruction must precede all moves");
+    return;
+  }
+  myX0 = myX = x.RealValue();
+  myY0 = myY = y.RealValue();
+  myStayFirst = Standard_True;
+}
+
+/*!
+  \brief Add angle
+  \param angle angle
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addAngle( const TCollection_AsciiString& angle )
+{
+  myAngle = angle.RealValue() * M_PI / 180.;
+  myDx = Cos( myAngle );
+  myDy = Sin( myAngle );
+}
+
+/*!
+  \brief Add new segment of \a x length along X axis
+  \param x length of segment
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addSegmentParalX( const TCollection_AsciiString& x )
+{
+  myLength = x.RealValue();
+  myDx = 1;
+  myDy = 0;
+  myMove = line;
+}
+
+/*!
+  \brief Add new segment along X axis with X coordinate of end set to 0
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addSegmentParalXToZero()
+{
+  myLength -= myX;
+  myDx = 1;
+  myDy = 0;
+  myMove = line;
+}
+
+/*!
+  \brief Add new segment of \a y length along Y axis
+  \param y length of segment
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addSegmentParalY( const TCollection_AsciiString& y )
+{
+  myLength = y.RealValue();
+  myDx = 0;
+  myDy = 1;
+  myMove = line;
+}
+
+/*!
+  \brief Add new segment along Y axis with Y coordinate of end set to 0
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addSegmentParalYToZero()
+{
+  myLength -= myY;
+  myDx = 0;
+  myDy = 1;
+  myMove = line;
+}
+
+/*!
+  \brief Set current angle
+  \param angle current working angle
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::setAngle( const TCollection_AsciiString& angle )
+{
+  myAngle = angle.RealValue();
+  Standard_Real alpha = myAngle * M_PI / 180.;
+  Standard_Real c = Cos( alpha );
+  Standard_Real s = Sin( alpha );
+  Standard_Real t = c * myDx - s * myDy;
+  myDy = s * myDx + c * myDy;
+  myDx = t;
+}
+
+/*!
+  \brief Set current direction
+  \param dx X component of direction vector
+  \param dy Y component of direction vector
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::setDirection( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                                   const TCollection_AsciiString& dy )
+{
+  Standard_Real vx = dx.RealValue();
+  Standard_Real vy = dy.RealValue();
+  myLength = Sqrt( vx * vx + vy * vy );
+  if ( myLength > Precision::Confusion() ) {
+    myDx = vx / myLength;
+    myDy = vy / myLength;
+  }
+  else
+    myMove = none;
+}
+
+/*!
+  \brief Add segment by absolute coordinates
+  \param x X coordinate of segment end
+  \param y Y coordinate of segment end
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addSegmentAbsolute( const TCollection_AsciiString& x,
+                                                         const TCollection_AsciiString& y )
+{
+  Standard_Real vx = x.RealValue() - myX;
+  Standard_Real vy = y.RealValue() - myY;
+  myLength = Sqrt( vx * vx + vy * vy );
+  if ( myLength > Precision::Confusion() ) {
+    myMove = line;
+    myDx = vx / myLength;
+    myDy = vy / myLength;
+  }
+  else
+    myMove = none;
+}
+
+/*!
+  \brief Add segment by relativ coordinates
+  \param dx dX value specifing segment end
+  \param dy dY value specifing segment end
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addSegmentRelative( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                                         const TCollection_AsciiString& dy )
+{
+  Standard_Real vx = dx.RealValue();
+  Standard_Real vy = dy.RealValue();
+  myLength = Sqrt( vx * vx + vy * vy );
+  if ( myLength > Precision::Confusion() ) {
+    myMove = line;
+    myDx = vx / myLength;
+    myDy = vy / myLength;
+  }
+  else
+    myMove = none;
+}
+
+/*!
+  \brief Add segment with specified length along current direction
+  \param length segment length
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addSegmentLength( const TCollection_AsciiString& length )
+{
+  myLength = length.RealValue();
+  if ( Abs( myLength ) > Precision::Confusion() )
+    myMove = line;
+  else
+    myMove = none;
+}
+
+/*!
+  \brief Add segment along X axis to reach specified X coordinate
+  \param x X coordinate of segment end
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addSegmentX( const TCollection_AsciiString& x,
+                                                  int CurrentIndex )
+{
+  myMove = none;
+  myLength = x.RealValue();
+  if ( Abs( myDx ) < Precision::Confusion() ) {
+    MESSAGE("profile : cannot intersect, arg "<<CurrentIndex-1);
+    return;
+  }
+  myLength = ( myLength - myX ) / myDx;
+  if ( Abs( myLength ) > Precision::Confusion() )
+    myMove = line;
+}
+
+/*!
+  \brief Add segment along Y axis to reach specified Y coordinate
+  \param y Y coordinate of segment end
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addSegmentY( const TCollection_AsciiString& y,
+                                                  int CurrentIndex )
+{
+  myMove = none;
+  myLength = y.RealValue();
+  if ( Abs( myDy ) < Precision::Confusion() ) {
+    MESSAGE("profile : cannot intersect, arg "<<CurrentIndex-1);
+    return;
+  }
+  myLength = ( myLength - myY ) / myDy;
+  if ( Abs( myLength ) > Precision::Confusion() )
+    myMove = line;
+}
+
+/*!
+  \brief Add segment by specified angle and length
+  \param angle angle that specifies segment direction
+  \param length segment length
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addSegmentAngleLength( const TCollection_AsciiString& angle,
+                                                            const TCollection_AsciiString& length,
+                                                            int& CurrentIndex )
+{
+  setAngle( angle );
+  setMove( CurrentIndex );
+  addSegmentLength( length );
+}
+
+/*!
+  \brief Add segment that crosses Y axis by specified angle and X coordinate
+  \param angle angle that specifies segment direction
+  \param x X coordinate of segment end
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addSegmentAngleX( const TCollection_AsciiString& angle,
+                                                       const TCollection_AsciiString& x,
+                                                       int& CurrentIndex )
+{
+  setAngle( angle );
+  setMove( CurrentIndex );
+  addSegmentX( x, CurrentIndex );
+}
+
+/*!
+  \brief Add segment that crosses X axis by specified angle and Y coordinate
+  \param angle angle that specifies segment direction
+  \param y Y coordinate of segment end
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addSegmentAngleY( const TCollection_AsciiString& angle,
+                                                       const TCollection_AsciiString& y,
+                                                       int& CurrentIndex )
+{
+  setAngle( angle );
+  setMove( CurrentIndex );
+  addSegmentY( y, CurrentIndex );
+}
+
+/*!
+  \brief Add segment by specified direction and length
+  \param dx X component of direction vector
+  \param dx Y component of direction vector
+  \param length segment length
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addSegmentDirectionLength( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                                                const TCollection_AsciiString& dy,
+                                                                const TCollection_AsciiString& length,
+                                                                int& CurrentIndex )
+{
+  setDirection( dx, dy );
+  setMove( CurrentIndex );
+  addSegmentLength( length );
+}
+
+/*!
+  \brief Add segment by specified direction and X coordinate
+  \param dx X component of direction vector
+  \param dx Y component of direction vector
+  \param x X coordinate of segment end
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addSegmentDirectionX( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                                           const TCollection_AsciiString& dy,
+                                                           const TCollection_AsciiString& x,
+                                                           int& CurrentIndex )
+{
+  setDirection( dx, dy );
+  setMove( CurrentIndex );
+  addSegmentX( x, CurrentIndex );
+}
+
+/*!
+  \brief Add segment by specified direction and Y coordinate
+  \param dx X component of direction vector
+  \param dx Y component of direction vector
+  \param y Y coordinate of segment end
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addSegmentDirectionY( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                                           const TCollection_AsciiString& dy,
+                                                           const TCollection_AsciiString& y,
+                                                           int& CurrentIndex )
+{
+  setDirection( dx, dy );
+  setMove( CurrentIndex );
+  addSegmentY( y, CurrentIndex );
+}
+
+/*!
+  \brief Add arc along current direction vector by specified absolute coordinates
+  \param x X coordinate of arc end
+  \param x Y coordinate of arc end
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addArcAbsolute( const TCollection_AsciiString& x,
+                                                     const TCollection_AsciiString& y )
+{
+  Standard_Real vx = x.RealValue() - myX;
+  Standard_Real vy = y.RealValue() - myY;
+  Standard_Real det = myDx * vy - myDy * vx;
+  Standard_Real c = Sqrt( ( myDx * myDx + myDy * myDy ) * ( vx * vx + vy * vy ) );
+  if ( Abs( det ) > Precision::Confusion() && Abs( c ) > Precision::Confusion() ) {
+    // Cosine of alpha = arc of angle / 2 , alpha in [0,Pi]
+    c = ( myDx * vx + myDy * vy ) / c;
+    // radius = distance between start and end point / 2 * sin(alpha)
+    // radius is > 0 or < 0
+    myRadius = ( vx * vx + vy * vy )* Sqrt( myDx * myDx + myDy * myDy ) / ( 2.0 * det );
+    if ( Abs( myRadius ) > Precision::Confusion() ) {
+      myAngle = 2.0 * acos( c ); // angle in [0,2Pi]
+      myMove = circle;
     }
-    n = n - 1;
-  }
-  if ( aTab.Length() && aTab(0).Length() )
-    while(i < n) {
-      Standard_Real length = 0, radius = 0, angle = 0;
-      move = point;
-
-      int n1 = 0;
-      TColStd_Array1OfAsciiString a (0, aTab(0).Length());
-      aToken = aTab(i).Token(" ", 1);
-      while (aToken.Length() != 0) {
-        if (aTab(i).Token(" ", n1 + 1).Length() > 0)
-          a(n1) = aTab(i).Token(" ", n1 + 1);
-        aToken = aTab(i).Token(" ", ++n1);
-      }
-      n1 = n1 - 1;
-
-      switch(a(0).Value(1))
-      {
-      case 'F':
-        {
-          if (n1 != 3) goto badargs;
-          if (!first) {
-            MESSAGE("profile : The F instruction must precede all moves");
-            return;
-          }
-          x0 = x = a(1).RealValue();
-          y0 = y = a(2).RealValue();
-          stayfirst = Standard_True;
-          break;
-        }
-      case 'O':
-        {
-          if (n1 != 4) goto badargs;
-          P.SetLocation(gp_Pnt(a(1).RealValue(), a(2).RealValue(), a(3).RealValue()));
-          stayfirst = Standard_True;
-          break;
-        }
-      case 'P':
-        {
-          if (n1 != 7) goto badargs;
-          gp_Vec vn(a(1).RealValue(), a(2).RealValue(), a(3).RealValue());
-          gp_Vec vx(a(4).RealValue(), a(5).RealValue(), a(6).RealValue());
-          if (vn.Magnitude() <= Precision::Confusion() || vx.Magnitude() <= Precision::Confusion()) {
-            MESSAGE("profile : null direction");
-            return;
-          }
-          gp_Ax2 ax(P.Location(), vn, vx);
-          P.SetPosition(ax);
-          stayfirst = Standard_True;
-          break;
-        }
-      case 'X':
-        {
-          if (n1 != 2) goto badargs;
-          length = a(1).RealValue();
-          if (a(0) == "XX")
-            length -= x;
-          dx = 1; dy = 0;
-          move = line;
-          break;
-        }
-      case 'Y':
-        {
-          if (n1 != 2) goto badargs;
-          length = a(1).RealValue();
-          if (a(0) == "YY")
-            length -= y;
-          dx = 0; dy = 1;
-          move = line;
-          break;
-        }
-      case 'L':
-        {
-          if (n1 != 2) goto badargs;
-          length = a(1).RealValue();
-          if (Abs(length) > Precision::Confusion())
-            move = line;
-          else
-            move = none;
-          break;
-        }
-      case 'T':
-        {
-          if (n1 != 3) goto badargs;
-          Standard_Real vx = a(1).RealValue();
-          Standard_Real vy = a(2).RealValue();
-          if (a(0) == "TT") {
-            vx -= x;
-            vy -= y;
-          }
-          length = Sqrt(vx * vx + vy * vy);
-          if (length > Precision::Confusion()) {
-            move = line;
-            dx = vx / length;
-            dy = vy / length;
-          }
-          else
-            move = none;
-          break;
-        }
-      case 'R':
-        {
-          if (n1 != 2) goto badargs;
-          angle = a(1).RealValue() * M_PI / 180.;
-          if (a(0) == "RR") {
-            dx = Cos(angle);
-            dy = Sin(angle);
-          }
-          else {
-            Standard_Real c = Cos(angle);
-            Standard_Real s = Sin(angle);
-            Standard_Real t = c * dx - s * dy;
-            dy = s * dx + c * dy;
-            dx = t;
-          }
-          break;
-        }
-      case 'D':
-        {
-          if (n1 != 3) goto badargs;
-          Standard_Real vx = a(1).RealValue();
-          Standard_Real vy = a(2).RealValue();
-          length = Sqrt(vx * vx + vy * vy);
-          if (length > Precision::Confusion()) {
-            dx = vx / length;
-            dy = vy / length;
-          }
-          else
-            move = none;
-          break;
-        }
-      case 'C':
-        {
-          if (n1 != 3) goto badargs;
-          radius = a(1).RealValue();
-          if (Abs(radius) > Precision::Confusion()) {
-            angle = a(2).RealValue() * M_PI / 180.;
-            move = circle;
-          }
-          else
-            move = none;
-          break;
-        }
-      case 'A':                                // TAngential arc by end point
-        {
-          if (n1 != 3) goto badargs;
-          Standard_Real vx = a(1).RealValue();
-          Standard_Real vy = a(2).RealValue();
-          if (a(0) == "AA") {
-            vx -= x;
-            vy -= y;
-          }
-          Standard_Real det = dx * vy - dy * vx;
-          if ( Abs(det) > Precision::Confusion()) {
-            // Cosine of alpha = arc of angle / 2 , alpha in [0,Pi]
-            Standard_Real c = (dx * vx + dy * vy) / Sqrt((dx * dx + dy * dy) * (vx * vx + vy * vy));
-            // radius = distance between start and end point / 2 * sin(alpha)
-            // radius is > 0 or < 0
-            radius = (vx * vx + vy * vy)* Sqrt(dx * dx + dy * dy) / (2.0 * det);
-            if (Abs(radius) > Precision::Confusion()) {
-              angle = 2.0 * acos(c); // angle in [0,2Pi]
-              move = circle;
-            }
-            else
-              move = none;
-            break;
-          }
-          else
-            move = none;
-          break;
-        }
-      case 'U':                                // Arc by end point and radiUs
-        {
-          if (n1 != 5) goto badargs;
-          Standard_Real vx = a(1).RealValue();
-          Standard_Real vy = a(2).RealValue();
-          radius  = a(3).RealValue();
-          reversed = a(4).IntegerValue();
-          if (a(0) == "UU") {                 // Absolute
-            vx -= x;
-            vy -= y;
-          }
-          Standard_Real length = Sqrt(vx * vx + vy * vy);
-          if ( (4.0 - (vx * vx + vy * vy) / (radius * radius) >= 0.0 ) && (length > Precision::Confusion()) ) {
-            // Cosine of alpha = arc angle / 2 , alpha in [0,Pi/2]
-            Standard_Real c = 0.5 * Sqrt(4.0 - (vx * vx + vy * vy) / (radius * radius));
-            angle = 2.0 * acos(c); // angle in [0,Pi]
-            if ( reversed == 2 )
-              angle = angle - 2 * M_PI;
-            dx =    0.5 * (  vy * 1.0/radius
-                           + vx * Sqrt(4.0  / (vx * vx + vy * vy) - 1.0 / (radius * radius)));
-            dy = -  0.5 * (  vx * 1.0/radius
-                           - vy * Sqrt(4.0  / (vx * vx + vy * vy) - 1.0 / (radius * radius)));
-            move = circle;
-          }
-          else{
-            move = none;
-          }
-          break;
-        }
-      case 'E':                                // Arc by end point and cEnter
-        {
-          if (n1 != 7) goto badargs;
-          Standard_Real vx = a(1).RealValue();
-          Standard_Real vy = a(2).RealValue();
-          Standard_Real vxc  = a(3).RealValue();
-          Standard_Real vyc  = a(4).RealValue();
-          reversed = a(5).IntegerValue();
-          control_Tolerance = a(6).IntegerValue();
-
-          if (a(0) == "EE") {                 // Absolute
-            vx -= x;
-            vy -= y;
-            vxc -= x;
-            vyc -= y;
-          }
-          radius = Sqrt( vxc * vxc + vyc * vyc );
-          Standard_Real det = vx * vyc - vy * vxc;
-          Standard_Real length = Sqrt(vx * vx + vy * vy);
-          Standard_Real length2 = Sqrt((vx-vxc) * (vx-vxc) + (vy-vyc) * (vy-vyc));
-          Standard_Real length3 = Sqrt(vxc * vxc + vyc * vyc);
-          Standard_Real error = Abs(length2 - radius);
-          myError = error;
-          if ( error > Precision::Confusion() ){
-            MESSAGE("Warning : The specified end point is not on the Arc, distance = "<<error);
-          }
-          if ( error > Precision::Confusion() && control_Tolerance == 1)                      // Don't create the arc if the end point
-            move = none;                                                                      // is too far from it
-          else if ( (length > Precision::Confusion()) &&
-                    (length2 > Precision::Confusion()) &&
-                    (length3 > Precision::Confusion()) ) {
-            Standard_Real c = ( radius * radius - (vx * vxc + vy * vyc) )
-                            / ( radius * Sqrt((vx-vxc) * (vx-vxc) + (vy-vyc) * (vy-vyc)) ) ;  // Cosine of arc angle
-            angle = acos(c);                                                                  // angle in [0,Pi]
-            if ( reversed == 2 )
-              angle = angle - 2 * M_PI;
-            if (det < 0)
-              angle = -angle;
-            dx =  vyc / radius;
-            dy = -vxc / radius;
-            move = circle;
-          }
-          else {
-            move = none;
-          }
-          break;
-        }
-      case 'I':
-        {
-          if (n1 != 2) goto badargs;
-          length = a(1).RealValue();
-          if (a(0) == "IX") {
-            if (Abs(dx) < Precision::Confusion()) {
-              MESSAGE("profile : cannot intersect, arg "<<i-1);
-              return;
-            }
-            length = (length - x) / dx;
-          }
-          else if (a(0) == "IY") {
-            if (Abs(dy) < Precision::Confusion()) {
-              MESSAGE("profile : cannot intersect, arg "<<i-1);
-              return;
-            }
-            length = (length - y) / dy;
-          }
-          if (Abs(length) > Precision::Confusion())
-            move = line;
-          else
-            move = none;
-          break;
-        }
-      case 'W':
-        {
-          if (a(0) == "WW")
-            close = Standard_True;
-          else if(a(0) == "WF") {
-            close = Standard_True;
-            face = Standard_True;
-          }
-          i = n - 1;
-          break;
-        }
-      default:
-        {
-          MESSAGE("profile : unknown code " << a(i));
-          return;
-        }
+    else
+      myMove = none;
+  }
+  else
+    myMove = none;
+}
+
+/*!
+  \brief Add arc along current direction vector by specified relative coordinates
+  \param dx dX value specifing arc end
+  \param dy dY value specifing arc end
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addArcRelative( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                                     const TCollection_AsciiString& dy )
+{
+  Standard_Real vx = dx.RealValue();
+  Standard_Real vy = dy.RealValue();
+  Standard_Real det = myDx * vy - myDy * vx;
+  Standard_Real c = Sqrt( ( myDx * myDx + myDy * myDy ) * ( vx * vx + vy * vy ) );
+  if ( Abs( det ) > Precision::Confusion() && Abs( c ) > Precision::Confusion() ) {
+    // Cosine of alpha = arc of angle / 2 , alpha in [0,Pi]
+    c = ( myDx * vx + myDy * vy ) / c;
+    // radius = distance between start and end point / 2 * sin(alpha)
+    // radius is > 0 or < 0
+    myRadius = ( vx * vx + vy * vy )* Sqrt( myDx * myDx + myDy * myDy ) / ( 2.0 * det );
+    if ( Abs( myRadius ) > Precision::Confusion() ) {
+      myAngle = 2.0 * acos(c); // angle in [0,2Pi]
+      myMove = circle;
     }
+    else
+      myMove = none;
+  }
+  else
+    myMove = none;
+}
 
-again :
-    switch (move)
+/*!
+  \brief Add arc with given radius by specified absolute coordinates
+  \param x X coordinate of arc end
+  \param x Y coordinate of arc end
+  \param radius arc radius
+  \param flag reverse direction flag
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addArcRadiusAbsolute( const TCollection_AsciiString& x,
+                                                           const TCollection_AsciiString& y,
+                                                           const TCollection_AsciiString& radius,
+                                                           const TCollection_AsciiString& flag )
+{
+  Standard_Real vx = x.RealValue() - myX;
+  Standard_Real vy = y.RealValue() - myY;
+  myRadius  = radius.RealValue();
+  int reversed = flag.IntegerValue();
+  Standard_Real length = Sqrt( vx * vx + vy * vy );
+  if ( Abs( myRadius ) > Precision::Confusion() &&
+       ( 4.0 - ( vx * vx + vy * vy ) / ( myRadius * myRadius ) >= 0.0 ) && ( length > Precision::Confusion() ) ) {
+    // Cosine of alpha = arc angle / 2 , alpha in [0,Pi/2]
+    Standard_Real c = 0.5 * Sqrt( 4.0 - ( vx * vx + vy * vy ) / ( myRadius * myRadius ) );
+    myAngle = 2.0 * acos( c ); // angle in [0,Pi]
+    if ( reversed == 2 )
+      myAngle = myAngle - 2 * M_PI;
+    myDx =  0.5 * ( vy * 1.0 / myRadius
+                    + vx * Sqrt( 4.0 / ( vx * vx + vy * vy ) - 1.0 / ( myRadius * myRadius ) ) );
+    myDy = -0.5 * ( vx * 1.0 / myRadius
+                    - vy * Sqrt( 4.0 / ( vx * vx + vy * vy ) - 1.0 / ( myRadius * myRadius ) ) );
+    myMove = circle;
+  }
+  else {
+    myMove = none;
+  }
+}
+
+/*!
+  \brief Add arc with given radius by specified relative coordinates
+  \param dx dX value specifing arc end
+  \param dy dY value specifing arc end
+  \param radius arc radius
+  \param flag reverse direction flag
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addArcRadiusRelative( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                                           const TCollection_AsciiString& dy,
+                                                           const TCollection_AsciiString& radius,
+                                                           const TCollection_AsciiString& flag )
+{
+  Standard_Real vx = dx.RealValue();
+  Standard_Real vy = dy.RealValue();
+  myRadius  = radius.RealValue();
+  int reversed = flag.IntegerValue();
+  Standard_Real length = Sqrt( vx * vx + vy * vy );
+  if ( Abs( myRadius ) > Precision::Confusion() &&
+       ( 4.0 - ( vx * vx + vy * vy ) / ( myRadius * myRadius ) >= 0.0 ) && ( length > Precision::Confusion() ) ) {
+    // Cosine of alpha = arc angle / 2 , alpha in [0,Pi/2]
+    Standard_Real c = 0.5 * Sqrt( 4.0 - ( vx * vx + vy * vy ) / ( myRadius * myRadius ) );
+    myAngle = 2.0 * acos( c ); // angle in [0,Pi]
+    if ( reversed == 2 )
+      myAngle = myAngle - 2 * M_PI;
+    myDx =  0.5 * ( vy * 1.0 / myRadius
+                    + vx * Sqrt( 4.0  / ( vx * vx + vy * vy ) - 1.0 / ( myRadius * myRadius ) ) );
+    myDy = -0.5 * ( vx * 1.0 / myRadius
+                    - vy * Sqrt( 4.0  / ( vx * vx + vy * vy ) - 1.0 / ( myRadius * myRadius ) ) );
+    myMove = circle;
+  }
+  else {
+    myMove = none;
+  }
+}
+
+/*!
+  \brief Add arc with given center by specified absolute coordinates
+  \param x X coordinate of arc end
+  \param x Y coordinate of arc end
+  \param xc X coordinate of arc center
+  \param yc Y coordinate of arc center
+  \param flag1 reverse direction flag
+  \param flag2 tolerance
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addArcCenterAbsolute( const TCollection_AsciiString& x,
+                                                           const TCollection_AsciiString& y,
+                                                           const TCollection_AsciiString& xc,
+                                                           const TCollection_AsciiString& yc,
+                                                           const TCollection_AsciiString& flag1,
+                                                           const TCollection_AsciiString& flag2 )
+{
+  Standard_Real vx = x.RealValue() - myX;
+  Standard_Real vy = y.RealValue() - myY;
+  Standard_Real vxc  = xc.RealValue() - myX;
+  Standard_Real vyc  = yc.RealValue() - myY;
+  int reversed = flag1.IntegerValue();
+  int control_Tolerance = flag2.IntegerValue();
+
+  myRadius = Sqrt( vxc * vxc + vyc * vyc );
+  Standard_Real det = vx * vyc - vy * vxc;
+  Standard_Real length = Sqrt( vx * vx + vy * vy );
+  Standard_Real length2 = Sqrt( ( vx - vxc ) * ( vx - vxc ) + ( vy - vyc ) * ( vy - vyc ) );
+  Standard_Real length3 = Sqrt( vxc * vxc + vyc * vyc );
+  Standard_Real error = Abs( length2 - myRadius );
+  myError = error;
+  if ( error > Precision::Confusion() ) {
+    MESSAGE("Warning : The specified end point is not on the Arc, distance = "<<error);
+  }
+  if ( error > Precision::Confusion() && control_Tolerance == 1 ) // Don't create the arc if the end point
+    myMove = none;                                                // is too far from it
+  else if ( ( length  > Precision::Confusion() ) &&
+            ( length2 > Precision::Confusion() ) &&
+            ( length3 > Precision::Confusion() ) ) {
+    Standard_Real c = ( myRadius * myRadius - ( vx * vxc + vy * vyc ) )
+      / ( myRadius * Sqrt( ( vx - vxc ) * ( vx - vxc ) + ( vy - vyc ) * ( vy - vyc ) ) ) ;  // Cosine of arc angle
+    myAngle = acos(c);                                                                      // angle in [0,Pi]
+    if ( reversed == 2 )
+      myAngle = myAngle - 2 * M_PI;
+    if ( det < 0 )
+      myAngle = -myAngle;
+    myDx =  vyc / myRadius;
+    myDy = -vxc / myRadius;
+    myMove = circle;
+  }
+  else {
+    myMove = none;
+  }
+}
+
+/*!
+  \brief Add arc with given center by specified relative coordinates
+  \param dx dX value specifing arc end
+  \param dy dY value specifing arc end
+  \param xc X coordinate of arc center
+  \param yc Y coordinate of arc center
+  \param flag1 reverse direction flag
+  \param flag2 tolerance
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addArcCenterRelative( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                                           const TCollection_AsciiString& dy,
+                                                           const TCollection_AsciiString& xc,
+                                                           const TCollection_AsciiString& yc,
+                                                           const TCollection_AsciiString& flag1,
+                                                           const TCollection_AsciiString& flag2 )
+{
+  Standard_Real vx = dx.RealValue();
+  Standard_Real vy = dy.RealValue();
+  Standard_Real vxc  = xc.RealValue();
+  Standard_Real vyc  = yc.RealValue();
+  int reversed = flag1.IntegerValue();
+  int control_Tolerance = flag2.IntegerValue();
+  myRadius = Sqrt( vxc * vxc + vyc * vyc );
+  Standard_Real det = vx * vyc - vy * vxc;
+  Standard_Real length = Sqrt( vx * vx + vy * vy );
+  Standard_Real length2 = Sqrt( ( vx - vxc ) * ( vx - vxc ) + ( vy - vyc ) * ( vy - vyc ) );
+  Standard_Real length3 = Sqrt( vxc * vxc + vyc * vyc );
+  Standard_Real error = Abs( length2 - myRadius );
+  myError = error;
+  if ( error > Precision::Confusion() ) {
+    MESSAGE("Warning : The specified end point is not on the Arc, distance = "<<error);
+  }
+  if ( error > Precision::Confusion() && control_Tolerance == 1 ) // Don't create the arc if the end point
+    myMove = none;                                                // is too far from it
+  else if ( ( length  > Precision::Confusion() ) &&
+            ( length2 > Precision::Confusion() ) &&
+            ( length3 > Precision::Confusion() ) ) {
+    Standard_Real c = ( myRadius * myRadius - ( vx * vxc + vy * vyc ) )
+      / ( myRadius * Sqrt( ( vx - vxc ) * ( vx - vxc ) + ( vy - vyc ) * ( vy - vyc ) ) ) ;  // Cosine of arc angle
+    myAngle = acos( c );                                                                    // angle in [0,Pi]
+    if ( reversed == 2 )
+      myAngle = myAngle - 2 * M_PI;
+    if ( det < 0 )
+      myAngle = -myAngle;
+    myDx =  vyc / myRadius;
+    myDy = -vxc / myRadius;
+    myMove = circle;
+  }
+  else {
+    myMove = none;
+  }
+}
+
+/*!
+  \brief Add arc with given radius by specified length
+  \param radius arc radius
+  \param length arc length
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addArcRadiusLength( const TCollection_AsciiString& radius,
+                                                         const TCollection_AsciiString& length )
+{
+  myRadius = radius.RealValue();
+  if ( Abs( myRadius ) > Precision::Confusion() ) {
+    myAngle = length.RealValue() * M_PI / 180.;
+    myMove = circle;
+  }
+  else
+    myMove = none;
+}
+
+/*!
+  \brief Add arc with given radius by specified angle and length
+  \param angle angle between arc start tangent and current direction
+  \param radius arc radius
+  \param length arc length
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addArcAngleRadiusLength( const TCollection_AsciiString& angle,
+                                                              const TCollection_AsciiString& radius,
+                                                              const TCollection_AsciiString& length ,
+                                                              int& CurrentIndex )
+{
+  setAngle( angle );
+  setMove( CurrentIndex );
+  addArcRadiusLength( radius, length );
+}
+
+/*!
+  \brief Add arc with given radius by specified direction and length
+  \param dx X component of direction vector
+  \param dx Y component of direction vector
+  \param radius arc radius
+  \param length arc length
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::addArcDirectionRadiusLength( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                                                  const TCollection_AsciiString& dy,
+                                                                  const TCollection_AsciiString& radius,
+                                                                  const TCollection_AsciiString& length ,
+                                                                  int& CurrentIndex )
+{
+  setDirection( dx, dy );
+  setMove( CurrentIndex );
+  addArcRadiusLength( radius, length );
+}
+
+/*!
+  \brief Close wire
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::closeWire()
+{
+  myClose = Standard_True;
+}
+
+/*!
+  \brief Close wire and build face
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::closeWireAndBuildFace()
+{
+  myClose = Standard_True;
+  myFace = Standard_True;
+}
+
+/*!
+  \brief Set internal parameters according to the current operator type
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::setMove( int& CurrentIndex )
+{
+  switch ( myMove )
+  {
+  case line :
     {
-    case line :
-      {
-        if (length < 0) {
-          length = -length;
-          dx = -dx;
-          dy = -dy;
-        }
-        Handle(Geom2d_Line) l = new Geom2d_Line(gp_Pnt2d(x,y),gp_Dir2d(dx,dy));
-        BRepBuilderAPI_MakeEdge ME (GeomAPI::To3d(l,P),0,length);
-        if (!ME.IsDone())
-          return;
-        MW.Add(ME);
-        x += length*dx;
-        y += length*dy;
-        break;
-      }
-    case circle :
-      {
-        Standard_Boolean sense = Standard_True;
-        if (radius < 0) {
-          radius = -radius;
-          sense = !sense;
-          dx = -dx;
-          dy = -dy;
-        }
-        gp_Ax2d ax(gp_Pnt2d(x-radius*dy,y+radius*dx),gp_Dir2d(dy,-dx));
-        if (angle < 0) {
-          angle = -angle;
-          sense = !sense;
-        }
-        Handle(Geom2d_Circle) c = new Geom2d_Circle(ax,radius,sense);
-        BRepBuilderAPI_MakeEdge ME (GeomAPI::To3d(c,P),0,angle);
-        if (!ME.IsDone())
-          return;
-        MW.Add(ME);
-        gp_Pnt2d p;
-        gp_Vec2d v;
-        c->D1(angle,p,v);
-        x = p.X();
-        y = p.Y();
-        dx = v.X() / radius;
-        dy = v.Y() / radius;
-        break;
+      if ( myLength < 0 ) {
+        myLength = -myLength;
+        myDx = -myDx;
+        myDy = -myDy;
       }
-    case point:
-      {
-        MP = BRepBuilderAPI_MakeVertex(gp_Pnt(x, y, 0.0));
-        break;
+      Handle(Geom2d_Line) l = new Geom2d_Line( gp_Pnt2d( myX, myY ),gp_Dir2d( myDx, myDy ) );
+      BRepBuilderAPI_MakeEdge ME( GeomAPI::To3d( l, myPlane ), 0, myLength );
+      if ( !ME.IsDone() )
+        return;
+      myMakeWire.Add( ME );
+      myX += myLength * myDx;
+      myY += myLength * myDy;
+      break;
+    }
+  case circle :
+    {
+      Standard_Boolean sense = Standard_True;
+      if ( myRadius < 0 ) {
+        myRadius = -myRadius;
+        sense = !sense;
+        myDx = -myDx;
+        myDy = -myDy;
       }
-    case none:
-      {
-        i = n - 1;
-        break;
+      gp_Ax2d ax( gp_Pnt2d( myX - myRadius * myDy, myY + myRadius * myDx ), gp_Dir2d( myDy, -myDx ) );
+      if ( myAngle < 0 ) {
+        myAngle = -myAngle;
+        sense = !sense;
       }
+      Handle(Geom2d_Circle) c = new Geom2d_Circle( ax, myRadius, sense );
+      BRepBuilderAPI_MakeEdge ME( GeomAPI::To3d( c, myPlane ), 0, myAngle );
+      if ( !ME.IsDone() )
+        return;
+      myMakeWire.Add( ME );
+      gp_Pnt2d p;
+      gp_Vec2d v;
+      c->D1( myAngle, p, v );
+      myX = p.X();
+      myY = p.Y();
+      myDx = v.X() / myRadius;
+      myDy = v.Y() / myRadius;
+      break;
+    }
+  case point:
+    {
+      myVertex = BRepBuilderAPI_MakeVertex( gp_Pnt( myX, myY, 0.0 ) );
+      break;
+    }
+  case none:
+    {
+      CurrentIndex = myNumberOfCommand - 1;
+      break;
     }
+  }
+}
 
-    // update first
-    first = stayfirst;
-    stayfirst = Standard_False;
+/*!
+  \brief Complete parsing of current operator
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::nextCommand( int& CurrentIndex )
+{
+  setMove( CurrentIndex );
+  CurrentIndex ++;
+  // update first
+  myFirst = myStayFirst;
+  myStayFirst = Standard_False;
 
-    if(!(dx == 0 && dy == 0))
-      myLastDir.SetCoord(dx, dy, 0.0);
-    else
-      return;
-    myLastPoint.SetX(x);
-    myLastPoint.SetY(y);
-
-    // next segment....
-    i++;
-    if ((i == n) && close) {
-      // the closing segment
-      dx = x0 - x;
-      dy = y0 - y;
-      length = Sqrt(dx * dx + dy * dy);
-      move = line;
-      if (length > Precision::Confusion()) {
-        dx = dx / length;
-        dy = dy / length;
-        goto again;
-      }
+  // next segment....
+  if ( ( CurrentIndex == myNumberOfCommand ) && myClose ) {
+    // the closing segment
+    myDx = myX0 - myX;
+    myDy = myY0 - myY;
+    myLength = Sqrt( myDx * myDx + myDy * myDy );
+    myMove = line;
+    if ( myLength > Precision::Confusion() ) {
+      myDx = myDx / myLength;
+      myDy = myDy / myLength;
+      setMove( CurrentIndex );
     }
   }
+}
 
+/*!
+  \brief Finish parsing and create result
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::ShapeFunctor::makeResult()
+{
   // get the result, face or wire
-  if (move == none) {
+  if ( myMove == none ) {
+    myOk = false;
     return;
-  } else if (move == point) {
-    S = MP;
-  } else if (face) {
-    if (!MW.IsDone()) {
+  }
+  else if ( myMove == point ) {
+    myShape = myVertex;
+  }
+  else if ( myFace ) {
+    if ( !myMakeWire.IsDone() ) {
+      myOk = false;
       return;
     }
-    BRepBuilderAPI_MakeFace MF (P, MW.Wire());
-    if (!MF.IsDone()) {
+    BRepBuilderAPI_MakeFace MF ( myPlane, myMakeWire.Wire() );
+    if ( !MF.IsDone() ) {
+      myOk = false;
       return;
     }
-    S = MF;
-  } else {
-    if (!MW.IsDone()) {
+    myShape = MF;
+  }
+  else {
+    if ( !myMakeWire.IsDone() ) {
+      myOk = false;
       return;
     }
-    S = MW;
+    myShape = myMakeWire.Shape();
+  }
+
+  if ( !TheLocation.IsIdentity() )
+    myShape.Move( TheLocation );
+}
+
+/*!
+  \brief Get resulting shape
+  \return shape resulting from parsing of sketcher command
+  \internal
+*/
+TopoDS_Shape Sketcher_Profile::ShapeFunctor::getShape()
+{
+  return myShape;
+}
+
+//===========================================================================
+// Sketcher_Profile::DumpFunctor
+//===========================================================================
+
+/*!
+  \brief Constructor
+  \internal
+*/
+Sketcher_Profile::DumpFunctor::DumpFunctor()
+{
+  myFace = Standard_False;
+}
+
+/*!
+  \brief Initialize functor from the script
+  \param command sketcher command being parsed
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::init( const TCollection_AsciiString& command )
+{
+  // parse only first line of the script
+  TCollection_AsciiString aSubStr = command.Token( "\n\t" );
+  if ( aSubStr.Length() < command.Length() )
+    myTail = command.SubString( aSubStr.Length()+1, command.Length() );
+  // get sketch entry
+  mySketcherEntry = aSubStr.Token( " =" );
+  // Using this Working Plane for Sketcher
+  myWPEntry = myWPEntry + "[" + aSubStr.Token( "[]", 2 ) + "]";
+  // Using this Working Plane for SketcherOnPlane
+  if ( aSubStr.Search( "MakeSketcherOnPlane" ) != -1 ) {
+    myWPEntry = aSubStr.Token( ",)", 2 );
+    myWPEntry.RemoveAll( ' ' );
+  }
+  myDescr += "sk = geompy.Sketcher2D()";
+}
+
+/*!
+  \brief Prepare functor for processing of new sketcher operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::initCommand()
+{
+  myDescr += "\n\t";
+}
+
+/*!
+  \brief Add point with absolute coordinates (\a x, \a y)
+  \param x X coordinate
+  \param y Y coordinate
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addPoint( const TCollection_AsciiString& x,
+                                              const TCollection_AsciiString& y )
+{
+  myDescr += "sk.addPoint(";
+  myDescr += x + ", " + y + ")";
+}
+
+/*!
+  \brief Add angle
+  \param angle angle
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addAngle( const TCollection_AsciiString& angle )
+{
+  myDescr += "sk.addAngle(";
+  myDescr += angle + ")";
+}
+
+/*!
+  \brief Add new segment of \a x length along X axis
+  \param x length of segment
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addSegmentParalX( const TCollection_AsciiString& x )
+{
+  myDescr += "sk.addSegmentParalX(";
+  myDescr += x + ")";
+}
+
+/*!
+  \brief Add new segment along X axis with X coordinate of end set to 0
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addSegmentParalXToZero()
+{
+  myDescr += "sk.addSegmentParalXToZero()";
+}
+
+/*!
+  \brief Add new segment of \a y length along Y axis
+  \param y length of segment
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addSegmentParalY( const TCollection_AsciiString& y )
+{
+  myDescr += "sk.addSegmentParalY(";
+  myDescr += y + ")";
+}
+
+/*!
+  \brief Add new segment along Y axis with Y coordinate of end set to 0
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addSegmentParalYToZero()
+{
+  myDescr += "sk.addSegmentParalYToZero()";
+}
+
+/*!
+  \brief Add segment by absolute coordinates
+  \param x X coordinate of segment end
+  \param y Y coordinate of segment end
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addSegmentAbsolute( const TCollection_AsciiString& x,
+                                                        const TCollection_AsciiString& y )
+{
+  myDescr += "sk.addSegmentAbsolute(";
+  myDescr += x + ", " + y + ")";
+}
+
+/*!
+  \brief Add segment by relativ coordinates
+  \param dx dX value specifing segment end
+  \param dy dY value specifing segment end
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addSegmentRelative( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                                        const TCollection_AsciiString& dy )
+{
+  myDescr += "sk.addSegmentRelative(";
+  myDescr += dx + ", " + dy + ")";
+}
+
+/*!
+  \brief Add segment with specified length along current direction
+  \param length segment length
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addSegmentLength( const TCollection_AsciiString& length )
+{
+  myDescr += "sk.addSegmentLength(";
+  myDescr += length + ")";
+}
+
+/*!
+  \brief Add segment along X axis to reach specified X coordinate
+  \param x X coordinate of segment end
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addSegmentX( const TCollection_AsciiString& x,
+                                                 int CurrentIndex )
+{
+  myDescr += "sk.addSegmentX(";
+  myDescr += x + ")";
+}
+
+/*!
+  \brief Add segment along Y axis to reach specified Y coordinate
+  \param y Y coordinate of segment end
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addSegmentY( const TCollection_AsciiString& y,
+                                                 int CurrentIndex  )
+{
+  myDescr += "sk.addSegmentY(";
+  myDescr += y + ")";
+}
+
+/*!
+  \brief Add segment by specified angle and length
+  \param angle angle that specifies segment direction
+  \param length segment length
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addSegmentAngleLength( const TCollection_AsciiString& angle,
+                                                           const TCollection_AsciiString& length,
+                                                           int& CurrentIndex )
+{
+  double aAngle = angle.RealValue();
+  if ( aAngle == 90 ) {
+    myDescr += "sk.addSegmentPerpLength(";
+    myDescr += length + ")";
   }
+  else {
+    myDescr += "sk.addSegmentAngleLength(";
+    myDescr += angle + ", " + length + ")";
+  }
+}
 
-  if(!TheLocation.IsIdentity())
-    S.Move(TheLocation);
+/*!
+  \brief Add segment that crosses Y axis by specified angle and X coordinate
+  \param angle angle that specifies segment direction
+  \param x X coordinate of segment end
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addSegmentAngleX( const TCollection_AsciiString& angle,
+                                                      const TCollection_AsciiString& x,
+                                                      int& CurrentIndex )
+{
+  double aAngle = angle.RealValue();
+  if ( aAngle == 90 ) {
+    myDescr += "sk.addSegmentPerpX(";
+    myDescr += x + ")";
+  }
+  else {
+    myDescr += "sk.addSegmentAngleX(";
+    myDescr += angle + ", " + x + ")";
+  }
+}
 
-  myShape = S;
-  myOK = true;
-  return;
+/*!
+  \brief Add segment that crosses X axis by specified angle and Y coordinate
+  \param angle angle that specifies segment direction
+  \param y Y coordinate of segment end
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addSegmentAngleY( const TCollection_AsciiString& angle,
+                                                      const TCollection_AsciiString& y,
+                                                      int& CurrentIndex )
+{
+  double aAngle = angle.RealValue();
+  if ( aAngle == 90 ) {
+    myDescr += "sk.addSegmentPerpY(";
+    myDescr += y + ")";
+  }
+  else {
+    myDescr += "sk.addSegmentAngleY(";
+    myDescr += angle + ", " + y + ")";
+  }
+}
+
+/*!
+  \brief Add segment by specified direction and length
+  \param dx X component of direction vector
+  \param dx Y component of direction vector
+  \param length segment length
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addSegmentDirectionLength( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                                               const TCollection_AsciiString& dy,
+                                                               const TCollection_AsciiString& length,
+                                                               int& CurrentIndex )
+{
+  myDescr += "sk.addSegmentDirectionLength(";
+  myDescr += dx + ", " + dy + ", " + length + ")";
+}
 
-  badargs :
-    MESSAGE("profile : bad number of arguments");
+/*!
+  \brief Add segment by specified direction and X coordinate
+  \param dx X component of direction vector
+  \param dx Y component of direction vector
+  \param x X coordinate of segment end
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addSegmentDirectionX( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                                          const TCollection_AsciiString& dy,
+                                                          const TCollection_AsciiString& x,
+                                                          int& CurrentIndex )
+{
+  myDescr += "sk.addSegmentDirectionX(";
+  myDescr += dx + ", " + dy + ", " + x + ")";
+}
+
+/*!
+  \brief Add segment by specified direction and Y coordinate
+  \param dx X component of direction vector
+  \param dx Y component of direction vector
+  \param y Y coordinate of segment end
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addSegmentDirectionY( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                                          const TCollection_AsciiString& dy,
+                                                          const TCollection_AsciiString& y,
+                                                          int& CurrentIndex )
+{
+  myDescr += "sk.addSegmentDirectionY(";
+  myDescr += dx + ", " + dy + ", " + y + ")";
+}
+
+/*!
+  \brief Add arc along current direction vector by specified absolute coordinates
+  \param x X coordinate of arc end
+  \param x Y coordinate of arc end
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addArcAbsolute( const TCollection_AsciiString& x,
+                                                    const TCollection_AsciiString& y )
+{
+  myDescr += "sk.addArcAbsolute(";
+  myDescr += x + ", " + y + ")";
+}
+
+/*!
+  \brief Add arc along current direction vector by specified relative coordinates
+  \param dx dX value specifing arc end
+  \param dy dY value specifing arc end
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addArcRelative( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                                    const TCollection_AsciiString& dy )
+{
+  myDescr += "sk.addArcRelative(";
+  myDescr += dx + ", " + dy + ")";
+}
+
+/*!
+  \brief Add arc with given radius by specified absolute coordinates
+  \param x X coordinate of arc end
+  \param x Y coordinate of arc end
+  \param radius arc radius
+  \param flag reverse direction flag
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addArcRadiusAbsolute( const TCollection_AsciiString& x,
+                                                          const TCollection_AsciiString& y,
+                                                          const TCollection_AsciiString& radius,
+                                                          const TCollection_AsciiString& flag )
+{
+  myDescr += "sk.addArcRadiusAbsolute(";
+  myDescr += x + ", " + y + ", " + radius + ", " + flag + ")";
+}
+
+/*!
+  \brief Add arc with given radius by specified relative coordinates
+  \param dx dX value specifing arc end
+  \param dy dY value specifing arc end
+  \param radius arc radius
+  \param flag reverse direction flag
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addArcRadiusRelative( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                                          const TCollection_AsciiString& dy,
+                                                          const TCollection_AsciiString& radius,
+                                                          const TCollection_AsciiString& flag )
+{
+  myDescr += "sk.addArcRadiusRelative(";
+  myDescr += dx + ", " + dy + ", " + radius + ", " + flag + ")";
+}
+
+/*!
+  \brief Add arc with given center by specified absolute coordinates
+  \param x X coordinate of arc end
+  \param x Y coordinate of arc end
+  \param xc X coordinate of arc center
+  \param yc Y coordinate of arc center
+  \param flag1 reverse direction flag
+  \param flag2 tolerance
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addArcCenterAbsolute( const TCollection_AsciiString& x,
+                                                          const TCollection_AsciiString& y,
+                                                          const TCollection_AsciiString& xc,
+                                                          const TCollection_AsciiString& yc,
+                                                          const TCollection_AsciiString& flag1,
+                                                          const TCollection_AsciiString& flag2 )
+{
+  myDescr += "sk.addArcCenterAbsolute(";
+  myDescr += xc + ", " + yc + ", " + x + ", " + y + ", " + flag1 + ", " + flag2 + ")";
+}
+
+/*!
+  \brief Add arc with given center by specified relative coordinates
+  \param dx dX value specifing arc end
+  \param dy dY value specifing arc end
+  \param xc X coordinate of arc center
+  \param yc Y coordinate of arc center
+  \param flag1 reverse direction flag
+  \param flag2 tolerance
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addArcCenterRelative( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                                          const TCollection_AsciiString& dy,
+                                                          const TCollection_AsciiString& xc,
+                                                          const TCollection_AsciiString& yc,
+                                                          const TCollection_AsciiString& flag1,
+                                                          const TCollection_AsciiString& flag2 )
+{
+  myDescr += "sk.addArcCenterRelative(";
+  myDescr += xc + ", " + yc + ", " + dx + ", " + dy + ", " + flag1 + ", " + flag2 + ")";
+}
+
+/*!
+  \brief Add arc with given radius by specified length
+  \param radius arc radius
+  \param length arc length
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addArcRadiusLength( const TCollection_AsciiString& radius,
+                                                        const TCollection_AsciiString& length )
+{
+  myDescr += "sk.addArcRadiusLength(";
+  myDescr += radius + ", " + length + ")";
+}
+
+/*!
+  \brief Add arc with given radius by specified angle and length
+  \param angle angle between arc start tangent and current direction
+  \param radius arc radius
+  \param length arc length
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addArcAngleRadiusLength( const TCollection_AsciiString& angle,
+                                                             const TCollection_AsciiString& radius,
+                                                             const TCollection_AsciiString& length ,
+                                                             int& CurrentIndex )
+{
+  double aAngle = angle.RealValue();
+  if ( aAngle == 90 ) {
+    myDescr += "sk.addArcPerpRadiusLength(";
+    myDescr += radius + ", " + length + ")";
+  }
+  else {
+    myDescr += "sk.addArcAngleRadiusLength(";
+    myDescr += angle + ", " + radius + ", " + length + ")";
+  }
+}
+
+/*!
+  \brief Add arc with given radius by specified direction and length
+  \param dx X component of direction vector
+  \param dx Y component of direction vector
+  \param radius arc radius
+  \param length arc length
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::addArcDirectionRadiusLength( const TCollection_AsciiString& dx,
+                                                                 const TCollection_AsciiString& dy,
+                                                                 const TCollection_AsciiString& radius,
+                                                                 const TCollection_AsciiString& length ,
+                                                                 int& CurrentIndex )
+{
+  myDescr += "sk.addArcDirectionRadiusLength(";
+  myDescr += dx + ", " + dy + ", " + radius + ", " + length + ")";
+}
+
+/*!
+  \brief Close wire
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::closeWire()
+{
+  myDescr += "sk.close()";
+}
+
+/*!
+  \brief Close wire and build face
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::closeWireAndBuildFace()
+{
+  myDescr += "sk.close()";
+  myFace = Standard_True;
+}
+
+/*!
+  \brief Complete parsing of current operator
+  \param CurrentIndex index of current operator
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::nextCommand( int& CurrentIndex )
+{
+  CurrentIndex++;
+}
+
+/*!
+  \brief Finish parsing and create result
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::DumpFunctor::makeResult()
+{
+  if ( mySketcherEntry == "" ) {
+    myOk = false;
     return;
+  }
+  myDescr += "\n\t";
+  if ( myFace )
+    myDescr += mySketcherEntry + " = sk.face(" + myWPEntry + ")";
+  else
+    myDescr += mySketcherEntry + " = sk.wire(" + myWPEntry + ")";
+  myDescr += myTail;
+}
+
+/*!
+  \brief Get python script
+  \return string representing Python dump resulting from parsing of sketcher command
+  \internal
+*/
+TCollection_AsciiString Sketcher_Profile::DumpFunctor::getDescription()
+{
+  return myDescr;
 }
+
+//=======================================================================
+// Sketcher_Profile
+//=======================================================================
+
+
+/*!
+  \brief Default constructor
+*/
+Sketcher_Profile::Sketcher_Profile()
+{
+}
+
+/*!
+  \brief Constructor
+  \param command sketcher script to parse
+*/
+Sketcher_Profile::Sketcher_Profile( const char* command )
+{
+  SetCommand( command );
+}
+
+/*!
+  \brief Set sketcher script to parse
+  \param command sketcher script to parse
+*/
+void Sketcher_Profile::SetCommand( const char* command )
+{
+  myCommand = command;
+}
+
+/*!
+  \brief Parse sketcher command and get resulting shape
+  \param isDone if specified (non-zero), result of parsing is returned via this parameter
+  \param error if specified (non-zero), numerical error is returned via this parameter
+  \return shape resulting from parsing of sketcher command
+*/
+TopoDS_Shape Sketcher_Profile::GetShape( bool* isDone, double* error )
+{
+  ShapeFunctor functor;
+  parse( myCommand, &functor );
+  TopoDS_Shape s = functor.getShape();
+
+  if ( isDone ) *isDone = functor.isOk();
+  if ( error )  *error  = functor.error();
+
+  return s;
+}
+
+/*!
+  \brief Parse sketcher command and get resulting Python script
+  \param isDone if specified (non-zero), result of parsing is returned via this parameter
+  \return string representing Python dump resulting from parsing of sketcher command
+*/
+TCollection_AsciiString Sketcher_Profile::GetDump( bool* isDone )
+{
+  DumpFunctor functor;
+  parse( myCommand, &functor );
+  TCollection_AsciiString d = functor.getDescription();
+
+  if ( isDone ) *isDone = functor.isOk();
+
+  return d;
+}
+
+/*!
+  \brief Parse sketcher script using specified functor
+  \param cmd sketcher script to parse
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::parse( const TCollection_AsciiString& cmd, Functor* functor )
+{
+  int CurrentIndex = 1;
+  int NumberOfArg = 0;
+  int NumberOfCommand = 0;
+
+  functor->init( myCommand );
+  TCollection_AsciiString command = extractCommand( myCommand );
+
+  TCollection_AsciiString aToken = command.Token( ":", 1 );
+  TColStd_Array1OfAsciiString aTab( 0, command.Length() - 1 );
+  if ( command.Length() ) {
+    while ( aToken.Length() != 0 ) {
+      TCollection_AsciiString aNewToken = command.Token( ":", NumberOfCommand + 1 );
+      if ( aNewToken.Length() > 0 )
+        aTab( NumberOfCommand ) = aNewToken;
+      aToken = command.Token( ":", ++NumberOfCommand );
+    }
+    --NumberOfCommand;
+  }
+
+  functor->setNumberOfCommand( NumberOfCommand );
+  if ( aTab.Length() && aTab( 0 ).Length() ) {
+    while ( CurrentIndex < NumberOfCommand ) {
+      functor->initCommand();
+      TColStd_Array1OfAsciiString a( 0, aTab( 0 ).Length() );
+      findNextCommand( aTab, a, CurrentIndex, NumberOfArg );
+      if ( a( 0 ) == "F" ) {
+        if ( NumberOfArg != 3 ) badArgs();
+        functor->addPoint( a.Value( 1 ), a.Value( 2 ) );
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "X" ) {
+        if ( NumberOfArg != 2 ) badArgs();
+        functor->addSegmentParalX( a.Value( 1 ) );
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "XX" ) {
+        if ( NumberOfArg != 2 ) badArgs();
+        functor->addSegmentParalXToZero();
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "Y" ) {
+        if ( NumberOfArg != 2 ) badArgs();
+        functor->addSegmentParalY( a.Value( 1 ) );
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "YY" ) {
+        if ( NumberOfArg != 2 ) badArgs();
+        functor->addSegmentParalYToZero();
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "RR" ) {
+        if ( NumberOfArg != 2 ) badArgs();
+        functor->addAngle( a.Value( 1 ) );
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "TT" ) {
+        if ( NumberOfArg != 3 ) badArgs();
+        functor->addSegmentAbsolute( a.Value( 1 ), a.Value( 2 ) );
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "T" ) {
+        if ( NumberOfArg != 3 ) badArgs();
+        functor->addSegmentRelative( a.Value( 1 ), a.Value( 2 ) );
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "L" ) {
+        if ( NumberOfArg != 2 ) badArgs();
+        functor->addSegmentLength( a.Value( 1 ) );
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "IX" ) {
+        if ( NumberOfArg != 2 ) badArgs();
+        functor->addSegmentX( a.Value( 1 ), CurrentIndex );
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "IY" ) {
+        if ( NumberOfArg != 2 ) badArgs();
+        functor->addSegmentY( a.Value( 1 ), CurrentIndex );
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "R" ) {
+        if ( NumberOfArg != 2) badArgs();
+        CurrentIndex++;
+        TColStd_Array1OfAsciiString aNew( 0, aTab( 0 ).Length() );
+        findNextCommand( aTab, aNew, CurrentIndex, NumberOfArg );
+        if ( aNew( 0 ) == "L" ) {
+          if ( NumberOfArg != 2 ) badArgs();
+          functor->addSegmentAngleLength( a.Value( 1 ), aNew.Value( 1 ), CurrentIndex );
+        }
+        else if ( aNew( 0 ) == "IX" ) {
+          if ( NumberOfArg != 2 ) badArgs();
+          functor->addSegmentAngleX( a.Value( 1 ), aNew.Value( 1 ), CurrentIndex );
+        }
+        else if ( aNew( 0 ) == "IY" ) {
+          if ( NumberOfArg != 2 ) badArgs();
+          functor->addSegmentAngleY( a.Value( 1 ), aNew.Value( 1 ), CurrentIndex );
+        }
+        else if ( aNew( 0 ) == "C" ) {
+          if ( NumberOfArg != 3 ) badArgs();
+          functor->addArcAngleRadiusLength( a.Value( 1 ), aNew.Value( 1 ), aNew.Value( 2 ), CurrentIndex );
+        }
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "D" ) {
+        if ( NumberOfArg != 3 ) badArgs();
+        CurrentIndex++;
+        TColStd_Array1OfAsciiString aNew ( 0, aTab( 0 ).Length() );
+        findNextCommand( aTab, aNew, CurrentIndex, NumberOfArg );
+        if ( aNew( 0 ) == "L" ) {
+          if ( NumberOfArg != 2 ) badArgs();
+          functor->addSegmentDirectionLength( a.Value( 1 ), a.Value( 2 ), aNew.Value( 1 ), CurrentIndex );
+        }
+        else if ( aNew( 0 ) == "IX" ) {
+          if ( NumberOfArg != 2 ) badArgs();
+          functor->addSegmentDirectionX( a.Value( 1 ), a.Value( 2 ), aNew.Value( 1 ), CurrentIndex );
+        }
+        else if ( aNew( 0 ) == "IY" ) {
+          if ( NumberOfArg != 2 ) badArgs();
+          functor->addSegmentDirectionY( a.Value( 1 ), a.Value( 2 ), aNew.Value( 1 ), CurrentIndex );
+        }
+        else if ( aNew( 0 ) == "C" ) {
+          if ( NumberOfArg != 3 ) badArgs();
+          functor->addArcDirectionRadiusLength( a.Value( 1 ), a.Value( 2 ), aNew.Value( 1 ), aNew.Value( 2 ), CurrentIndex );
+        }
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "AA" ) {
+        if ( NumberOfArg != 3 ) badArgs();
+        functor->addArcAbsolute( a.Value( 1 ), a.Value( 2 ) );
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "A" ) {
+        if ( NumberOfArg != 3 ) badArgs();
+        functor->addArcRelative( a.Value( 1 ), a.Value( 2 ) );
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "UU" ) {
+        if ( NumberOfArg != 5 ) badArgs();
+        functor->addArcRadiusAbsolute( a.Value( 1 ), a.Value( 2 ), a.Value( 3 ), a.Value( 4 ) );
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "U" ) {
+        if ( NumberOfArg != 5 ) badArgs();
+        functor->addArcRadiusRelative( a.Value( 1 ), a.Value( 2 ), a.Value( 3 ), a.Value( 4 ) );
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "EE" ) {
+        if ( NumberOfArg != 7 ) badArgs();
+        functor->addArcCenterAbsolute( a.Value( 1 ), a.Value( 2 ), a.Value( 3 ), a.Value( 4 ), a.Value( 5 ), a.Value( 6 ) );
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "E" ) {
+        if ( NumberOfArg != 7 ) badArgs();
+        functor->addArcCenterRelative( a.Value( 1 ), a.Value( 2 ), a.Value( 3 ), a.Value( 4 ), a.Value( 5 ), a.Value( 6 ) );
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "C" ) {
+        if ( NumberOfArg != 3 ) badArgs();
+        functor->addArcRadiusLength( a.Value( 1 ), a.Value( 2 ) );
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "WW" ) {
+        functor->closeWire();
+        CurrentIndex = NumberOfCommand - 1;
+      }
+      else if ( a( 0 ) == "WF" ) {
+        functor->closeWireAndBuildFace();
+        CurrentIndex = NumberOfCommand - 1;
+      }
+      else {
+        MESSAGE("profile : unknown code " << a(CurrentIndex));
+        return;
+      }
+      functor->nextCommand( CurrentIndex );
+    }
+  }
+
+  functor->makeResult();
+}
+
+/*!
+  \brief Extract sketcher command from script
+  \param cmd sketcher script to parse
+  \return sketcher command
+  \internal
+*/
+TCollection_AsciiString Sketcher_Profile::extractCommand( const TCollection_AsciiString& cmd )
+{
+  // parse only first line of the script
+  TCollection_AsciiString aSubStr = cmd.Token( "\n\t", 1 );
+  return aSubStr.Token( "\"", aSubStr.Search( "=" ) != -1 ? 2 : 1 );
+}
+
+/*!
+  \brief Print an error message if the number of arguments of sketcher operator is wrong
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::badArgs()
+{
+  MESSAGE("profile : bad number of arguments");
+}
+
+/*!
+  \brief Find the next sketcher operator in the input string
+  \param aTab all sketcher command data
+  \param a sketcher operator with parameters is returned via this parameter
+  \param CurrentIndex current operator index
+  \param NumberOfArg number of operator arguments is returned via this parameter
+  \internal
+*/
+void Sketcher_Profile::findNextCommand( const TColStd_Array1OfAsciiString& aTab,
+                                        TColStd_Array1OfAsciiString& a, int CurrentIndex,
+                                        int& NumberOfArg)
+{
+  int n1 = 0;
+  TCollection_AsciiString aToken = aTab(CurrentIndex).Token(" ", 1);
+  while (aToken.Length() != 0) {
+    if (aTab(CurrentIndex).Token(" ", n1 + 1).Length() > 0)
+      a(n1) = aTab(CurrentIndex).Token(" ", n1 + 1);
+    aToken = aTab(CurrentIndex).Token(" ", ++n1);
+  }
+  n1 = n1 - 1;
+  NumberOfArg = n1;
+}
+