Salome HOME
Update copyrights 2014.
[plugins/netgenplugin.git] / src / NETGENPlugin / NETGENPlugin_NETGEN_3D.cxx
index 37fc29a29a81e215d59c95fb807a22cf8ef19549..3b76646799395d42573ebd746e5ce6bbde96a190 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2014  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
@@ -6,7 +6,7 @@
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 // License as published by the Free Software Foundation; either
-// version 2.1 of the License.
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -140,6 +140,11 @@ bool NETGENPlugin_NETGEN_3D::CheckHypothesis (SMESH_Mesh&         aMesh,
   _viscousLayersHyp = NULL;
   _maxElementVolume = DBL_MAX;
 
+  // for correct work of GetProgress():
+  netgen::multithread.percent = 0.;
+  netgen::multithread.task = "Volume meshing";
+  _progressByTic = -1.;
+
   list<const SMESHDS_Hypothesis*>::const_iterator itl;
   const SMESHDS_Hypothesis* theHyp;
 
@@ -185,19 +190,16 @@ bool NETGENPlugin_NETGEN_3D::CheckHypothesis (SMESH_Mesh&         aMesh,
 bool NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute(SMESH_Mesh&         aMesh,
                                      const TopoDS_Shape& aShape)
 {
-#ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
   netgen::multithread.terminate = 0;
-#endif
-  MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute with maxElmentsize = " << _maxElementVolume);
-
+  _progressByTic = -1.;
+  
   SMESHDS_Mesh* meshDS = aMesh.GetMeshDS();
 
   SMESH_MesherHelper helper(aMesh);
   bool _quadraticMesh = helper.IsQuadraticSubMesh(aShape);
   helper.SetElementsOnShape( true );
 
-  int Netgen_NbOfNodes     = 0;
-
+  int Netgen_NbOfNodes = 0;
   double Netgen_point[3];
   int Netgen_triangle[3];
 
@@ -329,7 +331,7 @@ bool NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute(SMESH_Mesh&         aMesh,
   // Generate the volume mesh
   // -------------------------
 
-  return compute( aMesh, helper, nodeVec, Netgen_mesh);
+  return ( ngLib._isComputeOk = compute( aMesh, helper, nodeVec, Netgen_mesh));
 }
 
 //================================================================================
@@ -343,9 +345,8 @@ bool NETGENPlugin_NETGEN_3D::compute(SMESH_Mesh&                     aMesh,
                                      vector< const SMDS_MeshNode* >& nodeVec,
                                      Ng_Mesh *                       Netgen_mesh)
 {
-#ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
   netgen::multithread.terminate = 0;
-#endif
+
   netgen::Mesh* ngMesh = (netgen::Mesh*)Netgen_mesh;
   int Netgen_NbOfNodes = Ng_GetNP(Netgen_mesh);
 
@@ -398,10 +399,8 @@ bool NETGENPlugin_NETGEN_3D::compute(SMESH_Mesh&                     aMesh,
     ngMesh->CalcLocalH();
     err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, ngMesh, startWith, endWith, optstr);
 #endif
-#ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
     if(netgen::multithread.terminate)
       return false;
-#endif
     if ( err )
       error(SMESH_Comment("Error in netgen::OCCGenerateMesh() at ") << netgen::multithread.task);
   }
@@ -492,17 +491,17 @@ bool NETGENPlugin_NETGEN_3D::compute(SMESH_Mesh&                     aMesh,
 bool NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute(SMESH_Mesh&         aMesh,
                                      SMESH_MesherHelper* aHelper)
 {
-  MESSAGE("NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute with maxElmentsize = " << _maxElementVolume);  
   const int invalid_ID = -1;
-  bool _quadraticMesh = false;
 
-  SMESH_MesherHelper::MType MeshType = aHelper->IsQuadraticMesh();
+  netgen::multithread.terminate = 0;
+  _progressByTic = -1.;
 
-  if(MeshType == SMESH_MesherHelper::COMP)
+  SMESH_MesherHelper::MType MeshType = aHelper->IsQuadraticMesh();
+  if ( MeshType == SMESH_MesherHelper::COMP )
     return error( COMPERR_BAD_INPUT_MESH,
-                  SMESH_Comment("Mesh with linear and quadratic elements given."));
-  else if (MeshType == SMESH_MesherHelper::QUADRATIC)
-    _quadraticMesh = true;
+                  SMESH_Comment("Mesh with linear and quadratic elements given"));
+
+  aHelper->SetIsQuadratic( MeshType == SMESH_MesherHelper::QUADRATIC );
 
   // ---------------------------------
   // Feed the Netgen with surface mesh
@@ -512,7 +511,7 @@ bool NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute(SMESH_Mesh&         aMesh,
   int Netgen_param2ndOrder = 0;
   double Netgen_paramFine = 1.;
   double Netgen_paramSize = pow( 72, 1/6. ) * pow( _maxElementVolume, 1/3. );
-  
+
   double Netgen_point[3];
   int Netgen_triangle[3];
   int Netgen_tetrahedron[4];
@@ -574,16 +573,45 @@ bool NETGENPlugin_NETGEN_3D::Compute(SMESH_Mesh&         aMesh,
   // Generate the volume mesh
   // -------------------------
 
-  return compute( aMesh, *aHelper, nodeVec, Netgen_mesh);
+  return ( ngLib._isComputeOk = compute( aMesh, *aHelper, nodeVec, Netgen_mesh));
 }
 
-#ifdef WITH_SMESH_CANCEL_COMPUTE
 void NETGENPlugin_NETGEN_3D::CancelCompute()
 {
   SMESH_Algo::CancelCompute();
   netgen::multithread.terminate = 1;
 }
-#endif
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Return Compute progress
+ */
+//================================================================================
+
+double NETGENPlugin_NETGEN_3D::GetProgress() const
+{
+  double res;
+  const char* volMeshing = "Volume meshing";
+  const char* dlnMeshing = "Delaunay meshing";
+  const double meshingRatio = 0.15;
+  const_cast<NETGENPlugin_NETGEN_3D*>( this )->_progressTic++;
+
+  if ( _progressByTic < 0. &&
+       ( strncmp( netgen::multithread.task, dlnMeshing, 3 ) == 0 ||
+         strncmp( netgen::multithread.task, volMeshing, 3 ) == 0 ))
+  {
+    res = 0.001 + meshingRatio * netgen::multithread.percent / 100.;
+    //cout << netgen::multithread.task << " " <<_progressTic << "-" << netgen::multithread.percent << endl;
+  }
+  else // different otimizations
+  {
+    if ( _progressByTic < 0. )
+      ((NETGENPlugin_NETGEN_3D*)this)->_progressByTic = meshingRatio / _progressTic;
+    res = _progressByTic * _progressTic;
+    //cout << netgen::multithread.task << " " << _progressTic << " " << res << endl;
+  }
+  return Min ( res, 0.98 );
+}
 
 //=============================================================================
 /*!