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[plugins/netgenplugin.git] / src / NETGENPlugin / NETGENPlugin_Mesher.cxx
old mode 100644 (file)
new mode 100755 (executable)
index 09c51aa..a533654
-//  NETGENPlugin : C++ implementation
+// Copyright (C) 2007-2014  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
-//  Copyright (C) 2006  OPEN CASCADE, CEA/DEN, EDF R&D
-// 
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
-//  License as published by the Free Software Foundation; either 
-//  version 2.1 of the License. 
-// 
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
-//  Lesser General Public License for more details. 
-// 
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
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-// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
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+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
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+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 //
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+
+//  NETGENPlugin : C++ implementation
 // File      : NETGENPlugin_Mesher.cxx
 // Author    : Michael Sazonov (OCN)
 // Date      : 31/03/2006
 // Project   : SALOME
-// $Header$
 //=============================================================================
-using namespace std;
 
 #include "NETGENPlugin_Mesher.hxx"
 #include "NETGENPlugin_Hypothesis_2D.hxx"
+#include "NETGENPlugin_SimpleHypothesis_3D.hxx"
 
-#include <SMESHDS_Mesh.hxx>
+#include <SMDS_FaceOfNodes.hxx>
 #include <SMDS_MeshElement.hxx>
 #include <SMDS_MeshNode.hxx>
-#include <utilities.h>
+#include <SMESHDS_Mesh.hxx>
+#include <SMESH_Block.hxx>
+#include <SMESH_Comment.hxx>
+#include <SMESH_ComputeError.hxx>
+#include <SMESH_File.hxx>
+#include <SMESH_Gen_i.hxx>
+#include <SMESH_Mesh.hxx>
+#include <SMESH_MesherHelper.hxx>
+#include <SMESH_subMesh.hxx>
+#include <StdMeshers_QuadToTriaAdaptor.hxx>
+#include <StdMeshers_ViscousLayers2D.hxx>
 
-#include <vector>
+#include <SALOMEDS_Tool.hxx>
+
+#include <utilities.h>
 
+#include <BRepBuilderAPI_Copy.hxx>
 #include <BRep_Tool.hxx>
+#include <Bnd_B3d.hxx>
+#include <NCollection_Map.hxx>
+#include <Standard_ErrorHandler.hxx>
+#include <Standard_ProgramError.hxx>
 #include <TopExp.hxx>
 #include <TopExp_Explorer.hxx>
+#include <TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeInteger.hxx>
+#include <TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeShape.hxx>
+#include <TopTools_DataMapOfShapeInteger.hxx>
+#include <TopTools_DataMapOfShapeShape.hxx>
+#include <TopTools_MapOfShape.hxx>
 #include <TopoDS.hxx>
-#include <NCollection_Map.hxx>
+#include <OSD_File.hxx>
+#include <OSD_Path.hxx>
 
 // Netgen include files
-namespace nglib {
-#include <nglib.h>
-}
+#ifndef OCCGEOMETRY
 #define OCCGEOMETRY
+#endif
 #include <occgeom.hpp>
 #include <meshing.hpp>
 //#include <ngexception.hpp>
 namespace netgen {
+#ifdef NETGEN_V5
+  extern int OCCGenerateMesh (OCCGeometry&, Mesh*&, MeshingParameters&, int, int);
+#else
   extern int OCCGenerateMesh (OCCGeometry&, Mesh*&, int, int, char*);
+#endif
+  //extern void OCCSetLocalMeshSize(OCCGeometry & geom, Mesh & mesh);
   extern MeshingParameters mparam;
+  extern volatile multithreadt multithread;
+  extern bool merge_solids;
 }
 
+#include <vector>
+#include <limits>
+
+#ifdef WIN32
+#include <process.h>
+#endif
+using namespace nglib;
+using namespace std;
+
+#ifdef _DEBUG_
+#define nodeVec_ACCESS(index) ((SMDS_MeshNode*) nodeVec.at((index)))
+#else
+#define nodeVec_ACCESS(index) ((SMDS_MeshNode*) nodeVec[index])
+#endif
+
+#define NGPOINT_COORDS(p) p(0),p(1),p(2)
+
+// dump elements added to ng mesh
+//#define DUMP_SEGMENTS
+//#define DUMP_TRIANGLES
+//#define DUMP_TRIANGLES_SCRIPT "/tmp/trias.py" //!< debug AddIntVerticesInSolids()
+
+TopTools_IndexedMapOfShape ShapesWithLocalSize;
+std::map<int,double> VertexId2LocalSize;
+std::map<int,double> EdgeId2LocalSize;
+std::map<int,double> FaceId2LocalSize;
+
 //=============================================================================
 /*!
  *
  */
 //=============================================================================
 
-NETGENPlugin_Mesher::NETGENPlugin_Mesher (SMESHDS_Mesh* meshDS,
+NETGENPlugin_Mesher::NETGENPlugin_Mesher (SMESH_Mesh*         mesh,
                                           const TopoDS_Shape& aShape,
-                                          const bool isVolume)
-  : _meshDS  (meshDS),
+                                          const bool          isVolume)
+  : _mesh    (mesh),
     _shape   (aShape),
     _isVolume(isVolume),
-    _optimize(true)
+    _optimize(true),
+    _fineness(NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultFineness()),
+    _isViscousLayers2D(false),
+    _ngMesh(NULL),
+    _occgeom(NULL),
+    _curShapeIndex(-1),
+    _progressTic(1),
+    _totalTime(1.0),
+    _simpleHyp(NULL),
+    _ptrToMe(NULL)
+{
+  SetDefaultParameters();
+  ShapesWithLocalSize.Clear();
+  VertexId2LocalSize.clear();
+  EdgeId2LocalSize.clear();
+  FaceId2LocalSize.clear();
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * Destuctor
+ */
+//================================================================================
+
+NETGENPlugin_Mesher::~NETGENPlugin_Mesher()
 {
-  // Initialize global NETGEN parameters by default values:
+  if ( _ptrToMe )
+    *_ptrToMe = NULL;
+  _ptrToMe = 0;
+  _ngMesh = NULL;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * Set pointer to NETGENPlugin_Mesher* field of the holder, that will be
+ * nullified at destruction of this
+ */
+//================================================================================
+
+void NETGENPlugin_Mesher::SetSelfPointer( NETGENPlugin_Mesher ** ptr )
+{
+  if ( _ptrToMe )
+    *_ptrToMe = NULL;
+
+  _ptrToMe = ptr;
+
+  if ( _ptrToMe )
+    *_ptrToMe = this;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Initialize global NETGEN parameters with default values
+ */
+//================================================================================
+
+void NETGENPlugin_Mesher::SetDefaultParameters()
+{
+  netgen::MeshingParameters& mparams = netgen::mparam;
   // maximal mesh edge size
-  netgen::mparam.maxh = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultMaxSize();
+  mparams.maxh            = 0;//NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultMaxSize();
+  mparams.minh            = 0;
   // minimal number of segments per edge
-  netgen::mparam.segmentsperedge = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultNbSegPerEdge();
+  mparams.segmentsperedge = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultNbSegPerEdge();
   // rate of growth of size between elements
-  netgen::mparam.grading = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultGrowthRate();
+  mparams.grading         = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultGrowthRate();
   // safety factor for curvatures (elements per radius)
-  netgen::mparam.curvaturesafety = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultNbSegPerRadius();
+  mparams.curvaturesafety = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultNbSegPerRadius();
   // create elements of second order
-  netgen::mparam.secondorder = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultSecondOrder() ? 1 : 0;
+  mparams.secondorder     = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultSecondOrder();
   // quad-dominated surface meshing
   if (_isVolume)
-    netgen::mparam.quad = 0;
+    mparams.quad          = 0;
+  else
+    mparams.quad          = NETGENPlugin_Hypothesis_2D::GetDefaultQuadAllowed();
+  _fineness               = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultFineness();
+  mparams.uselocalh       = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultSurfaceCurvature();
+  netgen::merge_solids    = NETGENPlugin_Hypothesis::GetDefaultFuseEdges();
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ *
+ */
+//=============================================================================
+void SetLocalSize(TopoDS_Shape GeomShape, double LocalSize)
+{
+  TopAbs_ShapeEnum GeomType = GeomShape.ShapeType();
+  if (GeomType == TopAbs_COMPOUND) {
+    for (TopoDS_Iterator it (GeomShape); it.More(); it.Next()) {
+      SetLocalSize(it.Value(), LocalSize);
+    }
+    return;
+  }
+  int key;
+  if (! ShapesWithLocalSize.Contains(GeomShape))
+    key = ShapesWithLocalSize.Add(GeomShape);
   else
-    netgen::mparam.quad = NETGENPlugin_Hypothesis_2D::GetDefaultQuadAllowed() ? 1 : 0;
+    key = ShapesWithLocalSize.FindIndex(GeomShape);
+  if (GeomType == TopAbs_VERTEX) {
+    VertexId2LocalSize[key] = LocalSize;
+  } else if (GeomType == TopAbs_EDGE) {
+    EdgeId2LocalSize[key] = LocalSize;
+  } else if (GeomType == TopAbs_FACE) {
+    FaceId2LocalSize[key] = LocalSize;
+  }
 }
 
 //=============================================================================
@@ -97,26 +242,71 @@ void NETGENPlugin_Mesher::SetParameters(const NETGENPlugin_Hypothesis* hyp)
 {
   if (hyp)
   {
+    netgen::MeshingParameters& mparams = netgen::mparam;
     // Initialize global NETGEN parameters:
     // maximal mesh segment size
-    netgen::mparam.maxh = hyp->GetMaxSize();
+    mparams.maxh            = hyp->GetMaxSize();
+    // maximal mesh element linear size
+    mparams.minh            = hyp->GetMinSize();
     // minimal number of segments per edge
-    netgen::mparam.segmentsperedge = hyp->GetNbSegPerEdge();
+    mparams.segmentsperedge = hyp->GetNbSegPerEdge();
     // rate of growth of size between elements
-    netgen::mparam.grading = hyp->GetGrowthRate();
+    mparams.grading         = hyp->GetGrowthRate();
     // safety factor for curvatures (elements per radius)
-    netgen::mparam.curvaturesafety = hyp->GetNbSegPerRadius();
+    mparams.curvaturesafety = hyp->GetNbSegPerRadius();
     // create elements of second order
-    netgen::mparam.secondorder = hyp->GetSecondOrder() ? 1 : 0;
+    mparams.secondorder     = hyp->GetSecondOrder() ? 1 : 0;
     // quad-dominated surface meshing
-    // only triangles are allowed for volumic mesh
-    if (!_isVolume)
-      netgen::mparam.quad = static_cast<const NETGENPlugin_Hypothesis_2D*>
-        (hyp)->GetQuadAllowed() ? 1 : 0;
-    _optimize = hyp->GetOptimize();
+    // only triangles are allowed for volumic mesh (before realizing IMP 0021676)
+    //if (!_isVolume)
+      mparams.quad          = hyp->GetQuadAllowed() ? 1 : 0;
+    _optimize               = hyp->GetOptimize();
+    _fineness               = hyp->GetFineness();
+    mparams.uselocalh       = hyp->GetSurfaceCurvature();
+    netgen::merge_solids    = hyp->GetFuseEdges();
+    _simpleHyp = NULL;
+
+    SMESH_Gen_i* smeshGen_i = SMESH_Gen_i::GetSMESHGen();
+    CORBA::Object_var anObject = smeshGen_i->GetNS()->Resolve("/myStudyManager");
+    SALOMEDS::StudyManager_var aStudyMgr = SALOMEDS::StudyManager::_narrow(anObject);
+    SALOMEDS::Study_var myStudy = aStudyMgr->GetStudyByID(hyp->GetStudyId());
+    
+    const NETGENPlugin_Hypothesis::TLocalSize localSizes = hyp->GetLocalSizesAndEntries();
+    NETGENPlugin_Hypothesis::TLocalSize::const_iterator it = localSizes.begin();
+    for (it ; it != localSizes.end() ; it++)
+      {
+        std::string entry = (*it).first;
+        double val = (*it).second;
+        // --
+        GEOM::GEOM_Object_var aGeomObj;
+        TopoDS_Shape S = TopoDS_Shape();
+        SALOMEDS::SObject_var aSObj = myStudy->FindObjectID( entry.c_str() );
+        if (!aSObj->_is_nil()) {
+          CORBA::Object_var obj = aSObj->GetObject();
+          aGeomObj = GEOM::GEOM_Object::_narrow(obj);
+          aSObj->UnRegister();
+        }
+        if ( !aGeomObj->_is_nil() )
+          S = smeshGen_i->GeomObjectToShape( aGeomObj.in() );
+        // --
+        SetLocalSize(S, val);
+      }
   }
 }
 
+//=============================================================================
+/*!
+ * Pass simple parameters to NETGEN
+ */
+//=============================================================================
+
+void NETGENPlugin_Mesher::SetParameters(const NETGENPlugin_SimpleHypothesis_2D* hyp)
+{
+  _simpleHyp = hyp;
+  if ( _simpleHyp )
+    SetDefaultParameters();
+}
+
 //=============================================================================
 /*!
  *  Link - a pair of integer numbers
@@ -140,36 +330,183 @@ Standard_Boolean IsEqual(const Link& aLink1, const Link& aLink2)
           aLink1.n1 == aLink2.n2 && aLink1.n2 == aLink2.n1);
 }
 
-//=============================================================================
-/*!
- * Here we are going to use the NETGEN mesher
- */
-//=============================================================================
-bool NETGENPlugin_Mesher::Compute()
+namespace
 {
-  MESSAGE("Compute with:\n"
-          " max size = " << netgen::mparam.maxh << "\n"
-          " segments per edge = " << netgen::mparam.segmentsperedge);
-  MESSAGE("\n"
-          " growth rate = " << netgen::mparam.grading << "\n"
-          " elements per radius = " << netgen::mparam.curvaturesafety << "\n"
-          " second order = " << netgen::mparam.secondorder << "\n"
-          " quad allowed = " << netgen::mparam.quad);
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief return id of netgen point corresponding to SMDS node
+   */
+  //================================================================================
+  typedef map< const SMDS_MeshNode*, int > TNode2IdMap;
 
-  nglib::Ng_Init();
+  int ngNodeId( const SMDS_MeshNode* node,
+                netgen::Mesh&        ngMesh,
+                TNode2IdMap&         nodeNgIdMap)
+  {
+    int newNgId = ngMesh.GetNP() + 1;
 
-  // -------------------------
-  // Prepare OCC geometry
-  // -------------------------
+    TNode2IdMap::iterator node_id = nodeNgIdMap.insert( make_pair( node, newNgId )).first;
+
+    if ( node_id->second == newNgId)
+    {
+#if defined(DUMP_SEGMENTS) || defined(DUMP_TRIANGLES)
+      cout << "Ng " << newNgId << " - " << node;
+#endif
+      netgen::MeshPoint p( netgen::Point<3> (node->X(), node->Y(), node->Z()) );
+      ngMesh.AddPoint( p );
+    }
+    return node_id->second;
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Return computed EDGEs connected to the given one
+   */
+  //================================================================================
+
+  list< TopoDS_Edge > getConnectedEdges( const TopoDS_Edge&                 edge,
+                                         const TopoDS_Face&                 face,
+                                         const set< SMESH_subMesh* > &      computedSM,
+                                         const SMESH_MesherHelper&          helper,
+                                         map< SMESH_subMesh*, set< int > >& addedEdgeSM2Faces)
+  {
+    // get ordered EDGEs
+    list< TopoDS_Edge > edges;
+    list< int > nbEdgesInWire;
+    int nbWires = SMESH_Block::GetOrderedEdges( face, edges, nbEdgesInWire);
+
+    // find <edge> within <edges>
+    list< TopoDS_Edge >::iterator eItFwd = edges.begin();
+    for ( ; eItFwd != edges.end(); ++eItFwd )
+      if ( edge.IsSame( *eItFwd ))
+        break;
+    if ( eItFwd == edges.end()) return list< TopoDS_Edge>();
+
+    if ( eItFwd->Orientation() >= TopAbs_INTERNAL )
+    {
+      // connected INTERNAL edges returned from GetOrderedEdges() are wrongly oriented
+      // so treat each INTERNAL edge separately
+      TopoDS_Edge e = *eItFwd;
+      edges.clear();
+      edges.push_back( e );
+      return edges;
+    }
+
+    // get all computed EDGEs connected to <edge>
+
+    list< TopoDS_Edge >::iterator eItBack = eItFwd, ePrev;
+    TopoDS_Vertex vCommon;
+    TopTools_MapOfShape eAdded; // map used not to add a seam edge twice to <edges>
+    eAdded.Add( edge );
+
+    // put edges before <edge> to <edges> back
+    while ( edges.begin() != eItFwd )
+      edges.splice( edges.end(), edges, edges.begin() );
+
+    // search forward
+    ePrev = eItFwd;
+    while ( ++eItFwd != edges.end() )
+    {
+      SMESH_subMesh* sm = helper.GetMesh()->GetSubMesh( *eItFwd );
+
+      bool connected = TopExp::CommonVertex( *ePrev, *eItFwd, vCommon );
+      bool computed  = sm->IsMeshComputed();
+      bool added     = addedEdgeSM2Faces[ sm ].count( helper.GetSubShapeID() );
+      bool doubled   = !eAdded.Add( *eItFwd );
+      bool orientOK  = (( ePrev ->Orientation() < TopAbs_INTERNAL ) ==
+                        ( eItFwd->Orientation() < TopAbs_INTERNAL )    );
+      if ( !connected || !computed || !orientOK || added || doubled )
+      {
+        // stop advancement; move edges from tail to head
+        while ( edges.back() != *ePrev )
+          edges.splice( edges.begin(), edges, --edges.end() );
+        break;
+      }
+      ePrev = eItFwd;
+    }
+    // search backward
+    while ( eItBack != edges.begin() )
+    {
+      ePrev = eItBack;
+      --eItBack;
+      SMESH_subMesh* sm = helper.GetMesh()->GetSubMesh( *eItBack );
+
+      bool connected = TopExp::CommonVertex( *ePrev, *eItBack, vCommon );
+      bool computed  = sm->IsMeshComputed();
+      bool added     = addedEdgeSM2Faces[ sm ].count( helper.GetSubShapeID() );
+      bool doubled   = !eAdded.Add( *eItBack );
+      bool orientOK  = (( ePrev  ->Orientation() < TopAbs_INTERNAL ) ==
+                        ( eItBack->Orientation() < TopAbs_INTERNAL )    );
+      if ( !connected || !computed || !orientOK || added || doubled)
+      {
+        // stop advancement
+        edges.erase( edges.begin(), ePrev );
+        break;
+      }
+    }
+    if ( edges.front() != edges.back() )
+    {
+      // assure that the 1st vertex is meshed
+      TopoDS_Edge eLast = edges.back();
+      while ( !SMESH_Algo::VertexNode( SMESH_MesherHelper::IthVertex( 0, edges.front()), helper.GetMeshDS())
+              &&
+              edges.front() != eLast )
+        edges.splice( edges.end(), edges, edges.begin() );
+    }
+    return edges;
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Make triangulation of a shape precise enough
+   */
+  //================================================================================
+
+  void updateTriangulation( const TopoDS_Shape& shape )
+  {
+    // static set< Poly_Triangulation* > updated;
+
+    // TopLoc_Location loc;
+    // TopExp_Explorer fExp( shape, TopAbs_FACE );
+    // for ( ; fExp.More(); fExp.Next() )
+    // {
+    //   Handle(Poly_Triangulation) triangulation =
+    //     BRep_Tool::Triangulation ( TopoDS::Face( fExp.Current() ), loc);
+    //   if ( triangulation.IsNull() ||
+    //        updated.insert( triangulation.operator->() ).second )
+    //   {
+    //     BRepTools::Clean (shape);
+        try {
+          OCC_CATCH_SIGNALS;
+          BRepMesh_IncrementalMesh e(shape, 0.01, true);
+        }
+        catch (Standard_Failure)
+        {
+        }
+  //       updated.erase( triangulation.operator->() );
+  //       triangulation = BRep_Tool::Triangulation ( TopoDS::Face( fExp.Current() ), loc);
+  //       updated.insert( triangulation.operator->() );
+  //     }
+  //   }
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Initialize netgen::OCCGeometry with OCCT shape
+ */
+//================================================================================
+
+void NETGENPlugin_Mesher::PrepareOCCgeometry(netgen::OCCGeometry&     occgeo,
+                                             const TopoDS_Shape&      shape,
+                                             SMESH_Mesh&              mesh,
+                                             list< SMESH_subMesh* > * meshedSM,
+                                             NETGENPlugin_Internals*  intern)
+{
+  updateTriangulation( shape );
 
-  netgen::OCCGeometry occgeo;
-  occgeo.shape = _shape;
-  occgeo.changed = 1;
-  occgeo.BuildFMap();
-  BRepTools::Clean (_shape);
-  BRepMesh_IncrementalMesh::BRepMesh_IncrementalMesh (_shape, 0.01, true);
   Bnd_Box bb;
-  BRepBndLib::Add (_shape, bb);
+  BRepBndLib::Add (shape, bb);
   double x1,y1,z1,x2,y2,z2;
   bb.Get (x1,y1,z1,x2,y2,z2);
   MESSAGE("shape bounding box:\n" <<
@@ -179,264 +516,3235 @@ bool NETGENPlugin_Mesher::Compute()
   netgen::Point<3> p2 = netgen::Point<3> (x2,y2,z2);
   occgeo.boundingbox = netgen::Box<3> (p1,p2);
 
-  // -------------------------
-  // Generate the mesh
-  // -------------------------
+  occgeo.shape = shape;
+  occgeo.changed = 1;
 
-  netgen::Mesh *ngMesh = NULL;
-  // we start always with ANALYSE,
-  // but end depending on _optimize and _isVolume
-  int startWith = netgen::MESHCONST_ANALYSE;
-  int endWith = (_optimize
-                 ? (_isVolume ? netgen::MESHCONST_OPTVOLUME : netgen::MESHCONST_OPTSURFACE)
-                 : netgen::MESHCONST_MESHSURFACE);
-  char *optstr;
+  // fill maps of shapes of occgeo with not yet meshed subshapes
 
-  int err = 0;
-  try
-  {
-    err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, ngMesh, startWith, endWith, optstr);
-    if (!err && !_optimize)
+  // get root submeshes
+  list< SMESH_subMesh* > rootSM;
+  const int shapeID = mesh.GetMeshDS()->ShapeToIndex( shape );
+  if ( shapeID > 0 ) { // SMESH_subMesh with ID 0 may exist, don't use it!
+    rootSM.push_back( mesh.GetSubMesh( shape ));
+  }
+  else {
+    for ( TopoDS_Iterator it( shape ); it.More(); it.Next() )
+      rootSM.push_back( mesh.GetSubMesh( it.Value() ));
+  }
+
+  // add subshapes of empty submeshes
+  list< SMESH_subMesh* >::iterator rootIt = rootSM.begin(), rootEnd = rootSM.end();
+  for ( ; rootIt != rootEnd; ++rootIt ) {
+    SMESH_subMesh * root = *rootIt;
+    SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = root->getDependsOnIterator(/*includeSelf=*/true,
+                                                               /*complexShapeFirst=*/true);
+    // to find a right orientation of subshapes (PAL20462)
+    TopTools_IndexedMapOfShape subShapes;
+    TopExp::MapShapes(root->GetSubShape(), subShapes);
+    while ( smIt->more() )
     {
-      // we have got surface mesh only, so generate volume mesh
-      startWith = endWith = netgen::MESHCONST_MESHVOLUME;
-      err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, ngMesh, startWith, endWith, optstr);
+      SMESH_subMesh* sm = smIt->next();
+      TopoDS_Shape shape = sm->GetSubShape();
+      if ( intern && intern->isShapeToPrecompute( shape ))
+        continue;
+      if ( !meshedSM || sm->IsEmpty() )
+      {
+        if ( shape.ShapeType() != TopAbs_VERTEX )
+          shape = subShapes( subShapes.FindIndex( shape ));// shape -> index -> oriented shape
+        if ( shape.Orientation() >= TopAbs_INTERNAL )
+          shape.Orientation( TopAbs_FORWARD ); // isuue 0020676
+        switch ( shape.ShapeType() ) {
+        case TopAbs_FACE  : occgeo.fmap.Add( shape ); break;
+        case TopAbs_EDGE  : occgeo.emap.Add( shape ); break;
+        case TopAbs_VERTEX: occgeo.vmap.Add( shape ); break;
+        case TopAbs_SOLID :occgeo.somap.Add( shape ); break;
+        default:;
+        }
+      }
+      // collect submeshes of meshed shapes
+      else if (meshedSM)
+      {
+        const int dim = SMESH_Gen::GetShapeDim( shape );
+        meshedSM[ dim ].push_back( sm );
+      }
     }
-    if (!err && netgen::mparam.secondorder > 0)
+  }
+  occgeo.facemeshstatus.SetSize (occgeo.fmap.Extent());
+  occgeo.facemeshstatus = 0;
+  occgeo.face_maxh_modified.SetSize(occgeo.fmap.Extent());
+  occgeo.face_maxh_modified = 0;
+  occgeo.face_maxh.SetSize(occgeo.fmap.Extent());
+  occgeo.face_maxh = netgen::mparam.maxh;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Return a default min size value suitable for the given geometry.
+ */
+//================================================================================
+
+double NETGENPlugin_Mesher::GetDefaultMinSize(const TopoDS_Shape& geom,
+                                              const double        maxSize)
+{
+  updateTriangulation( geom );
+
+  TopLoc_Location loc;
+  int i1, i2, i3;
+  const int* pi[4] = { &i1, &i2, &i3, &i1 };
+  double minh = 1e100;
+  Bnd_B3d bb;
+  TopExp_Explorer fExp( geom, TopAbs_FACE );
+  for ( ; fExp.More(); fExp.Next() )
+  {
+    Handle(Poly_Triangulation) triangulation =
+      BRep_Tool::Triangulation ( TopoDS::Face( fExp.Current() ), loc);
+    if ( triangulation.IsNull() ) continue;
+    const double fTol = BRep_Tool::Tolerance( TopoDS::Face( fExp.Current() ));
+    const TColgp_Array1OfPnt&   points = triangulation->Nodes();
+    const Poly_Array1OfTriangle& trias = triangulation->Triangles();
+    for ( int iT = trias.Lower(); iT <= trias.Upper(); ++iT )
     {
-      netgen::OCCRefinementSurfaces ref (occgeo);
-      ref.MakeSecondOrder (*ngMesh);
+      trias(iT).Get( i1, i2, i3 );
+      for ( int j = 0; j < 3; ++j )
+      {
+        double dist2 = points(*pi[j]).SquareDistance( points( *pi[j+1] ));
+        if ( dist2 < minh && fTol*fTol < dist2 )
+          minh = dist2;
+        bb.Add( points(*pi[j]));
+      }
     }
   }
-  catch (netgen::NgException exc)
+  if ( minh > 0.25 * bb.SquareExtent() ) // simple geometry, rough triangulation
+  {
+    minh = 1e-3 * sqrt( bb.SquareExtent());
+    //cout << "BND BOX minh = " <<minh << endl;
+  }
+  else
   {
-    MESSAGE ("Exception in NETGEN: " << exc.What());
-    err = 1;
+    minh = 3 * sqrt( minh ); // triangulation for visualization is rather fine
+    //cout << "TRIANGULATION minh = " <<minh << endl;
   }
+  if ( minh > 0.5 * maxSize )
+    minh = maxSize / 3.;
 
-  int nbNod = ngMesh->GetNP();
-  int nbSeg = ngMesh->GetNSeg();
-  int nbFac = ngMesh->GetNSE();
-  int nbVol = ngMesh->GetNE();
+  return minh;
+}
 
-  MESSAGE((err ? "Mesh Generation failure" : "End of Mesh Generation") <<
-          ", nb nodes: " << nbNod <<
-          ", nb segments: " << nbSeg <<
-          ", nb faces: " << nbFac <<
-          ", nb volumes: " << nbVol);
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Restrict size of elements at a given point
+ */
+//================================================================================
 
-  // -----------------------------------------------------------
-  // Feed back the SMESHDS with the generated Nodes and Elements
-  // -----------------------------------------------------------
+void NETGENPlugin_Mesher::RestrictLocalSize(netgen::Mesh& ngMesh, const gp_XYZ& p, const double size)
+{
+  if ( netgen::mparam.minh > size )
+  {
+    ngMesh.SetMinimalH( size );
+    netgen::mparam.minh = size;
+  }
+  netgen::Point3d pi(p.X(), p.Y(), p.Z());
+  ngMesh.RestrictLocalH( pi, size );
+}
 
-  bool isOK = ( !err && (_isVolume ? (nbVol > 0) : (nbFac > 0)) );
-  if ( isOK )
-  {
-    // vector of nodes in which node index == netgen ID
-    vector< SMDS_MeshNode* > nodeVec ( nbNod + 1 );
-    // map of nodes assigned to submeshes
-    NCollection_Map<int> pindMap;
-    // create and insert nodes into nodeVec
-    int i;
-    for (i = 1; i <= nbNod && isOK; ++i )
-    {
-      const netgen::MeshPoint& ngPoint = ngMesh->Point(i);
-      SMDS_MeshNode* node = NULL;
-      bool newNodeOnVertex = false;
-      TopoDS_Vertex aVert;
-      if (i <= occgeo.vmap.Extent())
-      {
-        // point on vertex
-        aVert = TopoDS::Vertex(occgeo.vmap(i));
-        SMESHDS_SubMesh * submesh = _meshDS->MeshElements(aVert);
-        if (submesh)
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief fill ngMesh with nodes and elements of computed submeshes
+ */
+//================================================================================
+
+bool NETGENPlugin_Mesher::FillNgMesh(netgen::OCCGeometry&           occgeom,
+                                     netgen::Mesh&                  ngMesh,
+                                     vector<const SMDS_MeshNode*>&  nodeVec,
+                                     const list< SMESH_subMesh* > & meshedSM,
+                                     SMESH_ProxyMesh::Ptr           proxyMesh)
+{
+  TNode2IdMap nodeNgIdMap;
+  for ( int i = 1; i < nodeVec.size(); ++i )
+    nodeNgIdMap.insert( make_pair( nodeVec[i], i ));
+
+  TopTools_MapOfShape visitedShapes;
+  map< SMESH_subMesh*, set< int > > visitedEdgeSM2Faces;
+  set< SMESH_subMesh* > computedSM( meshedSM.begin(), meshedSM.end() );
+
+  SMESH_MesherHelper helper (*_mesh);
+
+  int faceNgID = ngMesh.GetNFD();
+
+  list< SMESH_subMesh* >::const_iterator smIt, smEnd = meshedSM.end();
+  for ( smIt = meshedSM.begin(); smIt != smEnd; ++smIt )
+  {
+    SMESH_subMesh* sm = *smIt;
+    if ( !visitedShapes.Add( sm->GetSubShape() ))
+      continue;
+
+    const SMESHDS_SubMesh * smDS = sm->GetSubMeshDS();
+    if ( !smDS ) continue;
+
+    switch ( sm->GetSubShape().ShapeType() )
+    {
+    case TopAbs_EDGE: { // EDGE
+      // ----------------------
+      TopoDS_Edge geomEdge  = TopoDS::Edge( sm->GetSubShape() );
+      if ( geomEdge.Orientation() >= TopAbs_INTERNAL )
+        geomEdge.Orientation( TopAbs_FORWARD ); // issue 0020676
+
+      // Add ng segments for each not meshed FACE the EDGE bounds
+      PShapeIteratorPtr fIt = helper.GetAncestors( geomEdge, *sm->GetFather(), TopAbs_FACE );
+      while ( const TopoDS_Shape * anc = fIt->next() )
+      {
+        faceNgID = occgeom.fmap.FindIndex( *anc );
+        if ( faceNgID < 1 )
+          continue; // meshed face
+
+        int faceSMDSId = helper.GetMeshDS()->ShapeToIndex( *anc );
+        if ( visitedEdgeSM2Faces[ sm ].count( faceSMDSId ))
+          continue; // already treated EDGE
+
+        TopoDS_Face face = TopoDS::Face( occgeom.fmap( faceNgID ));
+        if ( face.Orientation() >= TopAbs_INTERNAL )
+          face.Orientation( TopAbs_FORWARD ); // issue 0020676
+
+        // get all meshed EDGEs of the FACE connected to geomEdge (issue 0021140)
+        helper.SetSubShape( face );
+        list< TopoDS_Edge > edges = getConnectedEdges( geomEdge, face, computedSM, helper,
+                                                       visitedEdgeSM2Faces );
+        if ( edges.empty() )
+          continue; // wrong ancestor?
+
+        // find out orientation of <edges> within <face>
+        TopoDS_Edge eNotSeam = edges.front();
+        if ( helper.HasSeam() )
         {
-          SMDS_NodeIteratorPtr it = submesh->GetNodes();
-          if (it->more())
-          {
-            node = const_cast<SMDS_MeshNode*> (it->next());
-            pindMap.Add(i);
-          }
+          list< TopoDS_Edge >::iterator eIt = edges.begin();
+          while ( helper.IsRealSeam( *eIt )) ++eIt;
+          if ( eIt != edges.end() )
+            eNotSeam = *eIt;
         }
-        if (!node)
-          newNodeOnVertex = true;
-      }
-      if (!node)
-        node = _meshDS->AddNode(ngPoint.X(), ngPoint.Y(), ngPoint.Z());
-      if (!node)
-      {
-        MESSAGE("Cannot create a mesh node");
-        isOK = false;
-        break;
-      }
-      nodeVec.at(i) = node;
-      if (newNodeOnVertex)
-      {
-        // point on vertex
-        _meshDS->SetNodeOnVertex(node, aVert);
-        pindMap.Add(i);
-      }
-    }
+        TopAbs_Orientation fOri = helper.GetSubShapeOri( face, eNotSeam );
+        bool isForwad = ( fOri == eNotSeam.Orientation() || fOri >= TopAbs_INTERNAL );
 
-    // create mesh segments along geometric edges
-    NCollection_Map<Link> linkMap;
-    for (i = 1; i <= nbSeg && isOK; ++i )
-    {
-      const netgen::Segment& seg = ngMesh->LineSegment(i);
-      Link link(seg.p1, seg.p2);
-      if (linkMap.Contains(link))
-        continue;
-      linkMap.Add(link);
-      TopoDS_Edge aEdge;
-      int pinds[3] = { seg.p1, seg.p2, seg.pmid };
-      int nbp = 0;
-      double param2 = 0;
-      for (int j=0; j < 3; ++j)
-      {
-        int pind = pinds[j];
-        if (pind <= 0) continue;
-        ++nbp;
-        double param;
-        if (j < 2)
+        // get all nodes from connected <edges>
+        bool isQuad   = smDS->NbElements() ? smDS->GetElements()->next()->IsQuadratic() : false;
+        StdMeshers_FaceSide fSide( face, edges, _mesh, isForwad, isQuad );
+        const vector<UVPtStruct>& points = fSide.GetUVPtStruct();
+        int i, nbSeg = fSide.NbSegments();
+
+        // remember EDGEs of fSide to treat only once
+        for ( int iE = 0; iE < fSide.NbEdges(); ++iE )
+          visitedEdgeSM2Faces[ helper.GetMesh()->GetSubMesh( fSide.Edge(iE )) ].insert(faceSMDSId);
+
+        double otherSeamParam = 0;
+        bool isSeam = false;
+
+        // add segments
+
+        int prevNgId = ngNodeId( points[0].node, ngMesh, nodeNgIdMap );
+
+        for ( i = 0; i < nbSeg; ++i )
         {
-          if (aEdge.IsNull())
+          const UVPtStruct& p1 = points[ i ];
+          const UVPtStruct& p2 = points[ i+1 ];
+
+          if ( p1.node->GetPosition()->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_VERTEX ) //an EDGE begins
+          {
+            isSeam = false;
+            if ( helper.IsRealSeam( p1.node->getshapeId() ))
+            {
+              TopoDS_Edge e = fSide.Edge( fSide.EdgeIndex( 0.5 * ( p1.normParam + p2.normParam )));
+              isSeam = helper.IsRealSeam( e );
+              if ( isSeam )
+              {
+                otherSeamParam = helper.GetOtherParam( helper.GetPeriodicIndex() & 1 ? p2.u : p2.v );
+              }
+            }
+          }
+          netgen::Segment seg;
+          // ng node ids
+          seg[0] = prevNgId;
+          seg[1] = prevNgId = ngNodeId( p2.node, ngMesh, nodeNgIdMap );
+          // node param on curve
+          seg.epgeominfo[ 0 ].dist = p1.param;
+          seg.epgeominfo[ 1 ].dist = p2.param;
+          // uv on face
+          seg.epgeominfo[ 0 ].u = p1.u;
+          seg.epgeominfo[ 0 ].v = p1.v;
+          seg.epgeominfo[ 1 ].u = p2.u;
+          seg.epgeominfo[ 1 ].v = p2.v;
+
+          //geomEdge = fSide.Edge( fSide.EdgeIndex( 0.5 * ( p1.normParam + p2.normParam )));
+          //seg.epgeominfo[ 0 ].edgenr = seg.epgeominfo[ 1 ].edgenr = occgeom.emap.FindIndex( geomEdge );
+
+          //seg.epgeominfo[ iEnd ].edgenr = edgeID; //  = geom.emap.FindIndex(edge);
+          seg.si = faceNgID;                   // = geom.fmap.FindIndex (face);
+          seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1; // segment id
+          ngMesh.AddSegment (seg);
+
+          SMESH_TNodeXYZ np1( p1.node ), np2( p2.node );
+          RestrictLocalSize( ngMesh, 0.5*(np1+np2), (np1-np2).Modulus() );
+
+#ifdef DUMP_SEGMENTS
+          cout << "Segment: " << seg.edgenr << " on SMESH face " << helper.GetMeshDS()->ShapeToIndex( face ) << endl
+               << "\tface index: " << seg.si << endl
+               << "\tp1: " << seg[0] << endl
+               << "\tp2: " << seg[1] << endl
+               << "\tp0 param: " << seg.epgeominfo[ 0 ].dist << endl
+               << "\tp0 uv: " << seg.epgeominfo[ 0 ].u <<", "<< seg.epgeominfo[ 0 ].v << endl
+            //<< "\tp0 edge: " << seg.epgeominfo[ 0 ].edgenr << endl
+               << "\tp1 param: " << seg.epgeominfo[ 1 ].dist << endl
+               << "\tp1 uv: " << seg.epgeominfo[ 1 ].u <<", "<< seg.epgeominfo[ 1 ].v << endl;
+            //<< "\tp1 edge: " << seg.epgeominfo[ 1 ].edgenr << endl;
+#endif
+          if ( isSeam )
+          {
+            if ( helper.GetPeriodicIndex() && 1 ) {
+              seg.epgeominfo[ 0 ].u = otherSeamParam;
+              seg.epgeominfo[ 1 ].u = otherSeamParam;
+              swap (seg.epgeominfo[0].v, seg.epgeominfo[1].v);
+            } else {
+              seg.epgeominfo[ 0 ].v = otherSeamParam;
+              seg.epgeominfo[ 1 ].v = otherSeamParam;
+              swap (seg.epgeominfo[0].u, seg.epgeominfo[1].u);
+            }
+            swap (seg[0], seg[1]);
+            swap (seg.epgeominfo[0].dist, seg.epgeominfo[1].dist);
+            seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1; // segment id
+            ngMesh.AddSegment (seg);
+#ifdef DUMP_SEGMENTS
+            cout << "Segment: " << seg.edgenr << endl
+                 << "\t is SEAM (reverse) of the previous. "
+                 << " Other " << (helper.GetPeriodicIndex() && 1 ? "U" : "V")
+                 << " = " << otherSeamParam << endl;
+#endif
+          }
+          else if ( fOri == TopAbs_INTERNAL )
           {
-            int aGeomEdgeInd = seg.epgeominfo[j].edgenr;
-            if (aGeomEdgeInd > 0 && aGeomEdgeInd <= occgeo.emap.Extent())
-              aEdge = TopoDS::Edge(occgeo.emap(aGeomEdgeInd));
+            swap (seg[0], seg[1]);
+            swap( seg.epgeominfo[0], seg.epgeominfo[1] );
+            seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1; // segment id
+            ngMesh.AddSegment (seg);
+#ifdef DUMP_SEGMENTS
+            cout << "Segment: " << seg.edgenr << endl << "\t is REVERSE of the previous" << endl;
+#endif
           }
-          param = seg.epgeominfo[j].dist;
-          param2 += param;
         }
-        else
-          param = param2 * 0.5;
-        if (pindMap.Contains(pind))
-          continue;
-        if (!aEdge.IsNull())
+      } // loop on geomEdge ancestors
+
+      break;
+    } // case TopAbs_EDGE
+
+    case TopAbs_FACE: { // FACE
+      // ----------------------
+      const TopoDS_Face& geomFace  = TopoDS::Face( sm->GetSubShape() );
+      helper.SetSubShape( geomFace );
+      bool isInternalFace = ( geomFace.Orientation() == TopAbs_INTERNAL );
+
+      // Find solids the geomFace bounds
+      int solidID1 = 0, solidID2 = 0;
+      StdMeshers_QuadToTriaAdaptor* quadAdaptor =
+        dynamic_cast<StdMeshers_QuadToTriaAdaptor*>( proxyMesh.get() );
+      if ( quadAdaptor )
+      {
+        solidID1 = occgeom.somap.FindIndex( quadAdaptor->GetShape() );
+      }
+      else
+      {  
+        PShapeIteratorPtr solidIt = helper.GetAncestors( geomFace, *sm->GetFather(), TopAbs_SOLID);
+        while ( const TopoDS_Shape * solid = solidIt->next() )
         {
-          _meshDS->SetNodeOnEdge(nodeVec.at(pind), aEdge, param);
-          pindMap.Add(pind);
+          int id = occgeom.somap.FindIndex ( *solid );
+          if ( solidID1 && id != solidID1 ) solidID2 = id;
+          else                              solidID1 = id;
         }
       }
-      SMDS_MeshEdge* edge;
-      if (nbp < 3) // second order ?
-        edge = _meshDS->AddEdge(nodeVec.at(pinds[0]), nodeVec.at(pinds[1]));
-      else
-        edge = _meshDS->AddEdge(nodeVec.at(pinds[0]), nodeVec.at(pinds[1]),
-                                nodeVec.at(pinds[2]));
-      if (!edge)
-      {
-        MESSAGE("Cannot create a mesh edge");
-        isOK = false;
-        break;
+      // Add ng face descriptors of meshed faces
+      faceNgID++;
+      ngMesh.AddFaceDescriptor (netgen::FaceDescriptor(faceNgID, solidID1, solidID2, 0));
+
+      // if second oreder is required, even already meshed faces must be passed to NETGEN
+      int fID = occgeom.fmap.Add( geomFace );
+      while ( fID < faceNgID ) // geomFace is already in occgeom.fmap, add a copy
+        fID = occgeom.fmap.Add( BRepBuilderAPI_Copy( geomFace, /*copyGeom=*/false ));
+      // Problem with the second order in a quadrangular mesh remains.
+      // 1) All quadrangles geberated by NETGEN are moved to an inexistent face
+      //    by FillSMesh() (find AddFaceDescriptor)
+      // 2) Temporary triangles generated by StdMeshers_QuadToTriaAdaptor
+      //    are on faces where quadrangles were.
+      // Due to these 2 points, wrong geom faces are used while conversion to qudratic
+      // of the mentioned above quadrangles and triangles
+
+      // Orient the face correctly in solidID1 (issue 0020206)
+      bool reverse = false;
+      if ( solidID1 ) {
+        TopoDS_Shape solid = occgeom.somap( solidID1 );
+        TopAbs_Orientation faceOriInSolid = helper.GetSubShapeOri( solid, geomFace );
+        if ( faceOriInSolid >= 0 )
+          reverse =
+            helper.IsReversedSubMesh( TopoDS::Face( geomFace.Oriented( faceOriInSolid )));
       }
-      if (!aEdge.IsNull())
-        _meshDS->SetMeshElementOnShape(edge, aEdge);
-    }
 
-    // create mesh faces along geometric faces
-    for (i = 1; i <= nbFac && isOK; ++i )
-    {
-      const netgen::Element2d& elem = ngMesh->SurfaceElement(i);
-      int aGeomFaceInd = elem.GetIndex();
-      TopoDS_Face aFace;
-      if (aGeomFaceInd > 0 && aGeomFaceInd <= occgeo.fmap.Extent())
-        aFace = TopoDS::Face(occgeo.fmap(aGeomFaceInd));
-      vector<SMDS_MeshNode*> nodes;
-      for (int j=1; j <= elem.GetNP(); ++j)
+      // Add surface elements
+
+      netgen::Element2d tri(3);
+      tri.SetIndex ( faceNgID );
+
+
+#ifdef DUMP_TRIANGLES
+      cout << "SMESH face " << helper.GetMeshDS()->ShapeToIndex( geomFace )
+           << " internal="<<isInternalFace << endl;
+#endif
+      if ( proxyMesh )
+        smDS = proxyMesh->GetSubMesh( geomFace );
+
+      SMDS_ElemIteratorPtr faces = smDS->GetElements();
+      while ( faces->more() )
       {
-        int pind = elem.PNum(j);
-        SMDS_MeshNode* node = nodeVec.at(pind);
-        nodes.push_back(node);
-        if (pindMap.Contains(pind))
-          continue;
-        if (!aFace.IsNull())
+        const SMDS_MeshElement* f = faces->next();
+        if ( f->NbNodes() % 3 != 0 ) // not triangle
         {
-          const netgen::PointGeomInfo& pgi = elem.GeomInfoPi(j);
-          _meshDS->SetNodeOnFace(node, aFace, pgi.u, pgi.v);
-          pindMap.Add(pind);
+          PShapeIteratorPtr solidIt=helper.GetAncestors(geomFace,*sm->GetFather(),TopAbs_SOLID);
+          if ( const TopoDS_Shape * solid = solidIt->next() )
+            sm = _mesh->GetSubMesh( *solid );
+          SMESH_ComputeErrorPtr& smError = sm->GetComputeError();
+          smError.reset( new SMESH_ComputeError(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,"Not triangle submesh"));
+          smError->myBadElements.push_back( f );
+          return false;
+        }
+
+        for ( int i = 0; i < 3; ++i )
+        {
+          const SMDS_MeshNode* node = f->GetNode( i ), * inFaceNode=0;
+
+          // get node UV on face
+          int shapeID = node->getshapeId();
+          if ( helper.IsSeamShape( shapeID ))
+            if ( helper.IsSeamShape( f->GetNodeWrap( i+1 )->getshapeId() ))
+              inFaceNode = f->GetNodeWrap( i-1 );
+            else 
+              inFaceNode = f->GetNodeWrap( i+1 );
+          gp_XY uv = helper.GetNodeUV( geomFace, node, inFaceNode );
+
+          int ind = reverse ? 3-i : i+1;
+          tri.GeomInfoPi(ind).u = uv.X();
+          tri.GeomInfoPi(ind).v = uv.Y();
+          tri.PNum      (ind) = ngNodeId( node, ngMesh, nodeNgIdMap );
+        }
+
+        ngMesh.AddSurfaceElement (tri);
+#ifdef DUMP_TRIANGLES
+        cout << tri << endl;
+#endif
+
+        if ( isInternalFace )
+        {
+          swap( tri[1], tri[2] );
+          ngMesh.AddSurfaceElement (tri);
+#ifdef DUMP_TRIANGLES
+        cout << tri << endl;
+#endif
         }
       }
-      SMDS_MeshFace* face = NULL;
-      switch (elem.GetType())
+      break;
+    } // case TopAbs_FACE
+
+    case TopAbs_VERTEX: { // VERTEX
+      // --------------------------
+      // issue 0021405. Add node only if a VERTEX is shared by a not meshed EDGE,
+      // else netgen removes a free node and nodeVector becomes invalid
+      PShapeIteratorPtr ansIt = helper.GetAncestors( sm->GetSubShape(),
+                                                     *sm->GetFather(),
+                                                     TopAbs_EDGE );
+      bool toAdd = false;
+      while ( const TopoDS_Shape* e = ansIt->next() )
       {
-      case netgen::TRIG:
-        face = _meshDS->AddFace(nodes[0],nodes[1],nodes[2]);
-        break;
-      case netgen::QUAD:
-        face = _meshDS->AddFace(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3]);
-        break;
-      case netgen::TRIG6:
-        face = _meshDS->AddFace(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[5],nodes[3],nodes[4]);
-        break;
-      case netgen::QUAD8:
-        face = _meshDS->AddFace(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3],
-                               nodes[4],nodes[7],nodes[5],nodes[6]);
-        break;
-      default:
-        MESSAGE("NETGEN created a face of unexpected type, ignoring");
-        continue;
+        SMESH_subMesh* eSub = helper.GetMesh()->GetSubMesh( *e );
+        if (( toAdd = eSub->IsEmpty() )) break;
       }
-      if (!face)
+      if ( toAdd )
       {
-        MESSAGE("Cannot create a mesh face");
-        isOK = false;
-        break;
+        SMDS_NodeIteratorPtr nodeIt = smDS->GetNodes();
+        if ( nodeIt->more() )
+          ngNodeId( nodeIt->next(), ngMesh, nodeNgIdMap );
       }
-      if (!aFace.IsNull())
-        _meshDS->SetMeshElementOnShape(face, aFace);
+      break;
     }
+    default:;
+    } // switch
+  } // loop on submeshes
 
-    // create tetrahedra
-    for (i = 1; i <= nbVol && isOK; ++i)
-    {
-      const netgen::Element& elem = ngMesh->VolumeElement(i);
-      int aSolidInd = elem.GetIndex();
-      TopoDS_Solid aSolid;
-      if (aSolidInd > 0 && aSolidInd <= occgeo.somap.Extent())
-        aSolid = TopoDS::Solid(occgeo.somap(aSolidInd));
-      vector<SMDS_MeshNode*> nodes;
-      for (int j=1; j <= elem.GetNP(); ++j)
+  // fill nodeVec
+  nodeVec.resize( ngMesh.GetNP() + 1 );
+  TNode2IdMap::iterator node_NgId, nodeNgIdEnd = nodeNgIdMap.end();
+  for ( node_NgId = nodeNgIdMap.begin(); node_NgId != nodeNgIdEnd; ++node_NgId)
+    nodeVec[ node_NgId->second ] = node_NgId->first;
+
+  return true;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Duplicate mesh faces on internal geom faces
+ */
+//================================================================================
+
+void NETGENPlugin_Mesher::FixIntFaces(const netgen::OCCGeometry& occgeom,
+                                      netgen::Mesh&              ngMesh,
+                                      NETGENPlugin_Internals&    internalShapes)
+{
+  SMESHDS_Mesh* meshDS = internalShapes.getMesh().GetMeshDS();
+  
+  // find ng indices of internal faces
+  set<int> ngFaceIds;
+  for ( int ngFaceID = 1; ngFaceID <= occgeom.fmap.Extent(); ++ngFaceID )
+  {
+    int smeshID = meshDS->ShapeToIndex( occgeom.fmap( ngFaceID ));
+    if ( internalShapes.isInternalShape( smeshID ))
+      ngFaceIds.insert( ngFaceID );
+  }
+  if ( !ngFaceIds.empty() )
+  {
+    // duplicate faces
+    int i, nbFaces = ngMesh.GetNSE();
+    for (int i = 1; i <= nbFaces; ++i)
+    {
+      netgen::Element2d elem = ngMesh.SurfaceElement(i);
+      if ( ngFaceIds.count( elem.GetIndex() ))
       {
-        int pind = elem.PNum(j);
-        SMDS_MeshNode* node = nodeVec.at(pind);
-        nodes.push_back(node);
-        if (pindMap.Contains(pind))
-          continue;
-        if (!aSolid.IsNull())
+        swap( elem[1], elem[2] );
+        ngMesh.AddSurfaceElement (elem);
+      }
+    }
+  }
+}
+
+namespace
+{
+  //================================================================================
+  // define gp_XY_Subtracted pointer to function calling gp_XY::Subtracted(gp_XY)
+  gp_XY_FunPtr(Subtracted);
+  //gp_XY_FunPtr(Added);
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Evaluate distance between two 2d points along the surface
+   */
+  //================================================================================
+
+  double evalDist( const gp_XY&                uv1,
+                   const gp_XY&                uv2,
+                   const Handle(Geom_Surface)& surf,
+                   const int                   stopHandler=-1)
+  {
+    if ( stopHandler > 0 ) // continue recursion
+    {
+      gp_XY mid = SMESH_MesherHelper::GetMiddleUV( surf, uv1, uv2 );
+      return evalDist( uv1,mid, surf, stopHandler-1 ) + evalDist( mid,uv2, surf, stopHandler-1 );
+    }
+    double dist3D = surf->Value( uv1.X(), uv1.Y() ).Distance( surf->Value( uv2.X(), uv2.Y() ));
+    if ( stopHandler == 0 ) // stop recursion
+      return dist3D;
+    
+    // start recursion if necessary
+    double dist2D = SMESH_MesherHelper::applyIn2D(surf, uv1, uv2, gp_XY_Subtracted, 0).Modulus();
+    if ( fabs( dist3D - dist2D ) < dist2D * 1e-10 )
+      return dist3D; // equal parametrization of a planar surface
+
+    return evalDist( uv1, uv2, surf, 3 ); // start recursion
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Data of vertex internal in geom face
+   */
+  //================================================================================
+
+  struct TIntVData
+  {
+    gp_XY uv;        //!< UV in face parametric space
+    int   ngId;      //!< ng id of corrsponding node
+    gp_XY uvClose;   //!< UV of closest boundary node
+    int   ngIdClose; //!< ng id of closest boundary node
+  };
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Data of vertex internal in solid
+   */
+  //================================================================================
+
+  struct TIntVSoData
+  {
+    int   ngId;      //!< ng id of corresponding node
+    int   ngIdClose; //!< ng id of closest 2d mesh element
+    int   ngIdCloseN; //!< ng id of closest node of the closest 2d mesh element
+  };
+
+  inline double dist2(const netgen::MeshPoint& p1, const netgen::MeshPoint& p2)
+  {
+    return gp_Pnt( NGPOINT_COORDS(p1)).SquareDistance( gp_Pnt( NGPOINT_COORDS(p2)));
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Make netgen take internal vertices in faces into account by adding
+ *        segments including internal vertices
+ *
+ * This function works in supposition that 1D mesh is already computed in ngMesh
+ */
+//================================================================================
+
+void NETGENPlugin_Mesher::AddIntVerticesInFaces(const netgen::OCCGeometry&     occgeom,
+                                                netgen::Mesh&                  ngMesh,
+                                                vector<const SMDS_MeshNode*>&  nodeVec,
+                                                NETGENPlugin_Internals&        internalShapes)
+{
+  if ( nodeVec.size() < ngMesh.GetNP() )
+    nodeVec.resize( ngMesh.GetNP(), 0 );
+
+  SMESHDS_Mesh* meshDS = internalShapes.getMesh().GetMeshDS();
+  SMESH_MesherHelper helper( internalShapes.getMesh() );
+
+  const map<int,list<int> >& face2Vert = internalShapes.getFacesWithVertices();
+  map<int,list<int> >::const_iterator f2v = face2Vert.begin();
+  for ( ; f2v != face2Vert.end(); ++f2v )
+  {
+    const TopoDS_Face& face = TopoDS::Face( meshDS->IndexToShape( f2v->first ));
+    if ( face.IsNull() ) continue;
+    int faceNgID = occgeom.fmap.FindIndex (face);
+    if ( faceNgID < 0 ) continue;
+
+    TopLoc_Location loc;
+    Handle(Geom_Surface) surf = BRep_Tool::Surface(face,loc);
+
+    helper.SetSubShape( face );
+    helper.SetElementsOnShape( true );
+
+    // Get data of internal vertices and add them to ngMesh
+
+    multimap< double, TIntVData > dist2VData; // sort vertices by distance from boundary nodes
+
+    int i, nbSegInit = ngMesh.GetNSeg();
+
+    // boundary characteristics
+    double totSegLen2D = 0;
+    int totNbSeg = 0;
+
+    const list<int>& iVertices = f2v->second;
+    list<int>::const_iterator iv = iVertices.begin();
+    for ( int nbV = 0; iv != iVertices.end(); ++iv, nbV++ )
+    {
+      TIntVData vData;
+      // get node on vertex
+      const TopoDS_Vertex V = TopoDS::Vertex( meshDS->IndexToShape( *iv ));
+      const SMDS_MeshNode * nV = SMESH_Algo::VertexNode( V, meshDS );
+      if ( !nV )
+      {
+        SMESH_subMesh* sm = helper.GetMesh()->GetSubMesh( V );
+        sm->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE );
+        nV = SMESH_Algo::VertexNode( V, meshDS );
+        if ( !nV ) continue;
+      }
+      // add ng node
+      netgen::MeshPoint mp( netgen::Point<3> (nV->X(), nV->Y(), nV->Z()) );
+      ngMesh.AddPoint ( mp, 1, netgen::EDGEPOINT );
+      vData.ngId = ngMesh.GetNP();
+      nodeVec.push_back( nV );
+
+      // get node UV
+      bool uvOK = false;
+      vData.uv = helper.GetNodeUV( face, nV, 0, &uvOK );
+      if ( !uvOK ) helper.CheckNodeUV( face, nV, vData.uv, BRep_Tool::Tolerance(V),/*force=*/1);
+
+      // loop on all segments of the face to find the node closest to vertex and to count
+      // average segment 2d length
+      double closeDist2 = numeric_limits<double>::max(), dist2;
+      int ngIdLast = 0;
+      for (i = 1; i <= ngMesh.GetNSeg(); ++i)
+      {
+        netgen::Segment & seg = ngMesh.LineSegment(i);
+        if ( seg.si != faceNgID ) continue;
+        gp_XY uv[2];
+        for ( int iEnd = 0; iEnd < 2; ++iEnd)
+        {
+          uv[iEnd].SetCoord( seg.epgeominfo[iEnd].u, seg.epgeominfo[iEnd].v );
+          if ( ngIdLast == seg[ iEnd ] ) continue;
+          dist2 = helper.applyIn2D(surf, uv[iEnd], vData.uv, gp_XY_Subtracted,0).SquareModulus();
+          if ( dist2 < closeDist2 )
+            vData.ngIdClose = seg[ iEnd ], vData.uvClose = uv[iEnd], closeDist2 = dist2;
+          ngIdLast = seg[ iEnd ];
+        }
+        if ( !nbV )
+        {
+          totSegLen2D += helper.applyIn2D(surf, uv[0], uv[1], gp_XY_Subtracted, false).Modulus();
+          totNbSeg++;
+        }
+      }
+      dist2VData.insert( make_pair( closeDist2, vData ));
+    }
+
+    if ( totNbSeg == 0 ) break;
+    double avgSegLen2d = totSegLen2D / totNbSeg;
+
+    // Loop on vertices to add segments
+
+    multimap< double, TIntVData >::iterator dist_vData = dist2VData.begin();
+    for ( ; dist_vData != dist2VData.end(); ++dist_vData )
+    {
+      double closeDist2 = dist_vData->first, dist2;
+      TIntVData & vData = dist_vData->second;
+
+      // try to find more close node among segments added for internal vertices
+      for (i = nbSegInit+1; i <= ngMesh.GetNSeg(); ++i)
+      {
+        netgen::Segment & seg = ngMesh.LineSegment(i);
+        if ( seg.si != faceNgID ) continue;
+        gp_XY uv[2];
+        for ( int iEnd = 0; iEnd < 2; ++iEnd)
         {
-          // point in solid
-          _meshDS->SetNodeInVolume(node, aSolid);
-          pindMap.Add(pind);
+          uv[iEnd].SetCoord( seg.epgeominfo[iEnd].u, seg.epgeominfo[iEnd].v );
+          dist2 = helper.applyIn2D(surf, uv[iEnd], vData.uv, gp_XY_Subtracted,0).SquareModulus();
+          if ( dist2 < closeDist2 )
+            vData.ngIdClose = seg[ iEnd ], vData.uvClose = uv[iEnd], closeDist2 = dist2;
         }
       }
-      SMDS_MeshVolume* vol = NULL;
-      switch (elem.GetType())
+      // decide whether to use the closest node as the second end of segment or to
+      // create a new point
+      int segEnd1 = vData.ngId;
+      int segEnd2 = vData.ngIdClose; // to use closest node
+      gp_XY uvV = vData.uv, uvP = vData.uvClose;
+      double segLenHint  = ngMesh.GetH( ngMesh.Point( vData.ngId ));
+      double nodeDist2D  = sqrt( closeDist2 );
+      double nodeDist3D  = evalDist( vData.uv, vData.uvClose, surf );
+      bool avgLenOK  = ( avgSegLen2d < 0.75 * nodeDist2D );
+      bool hintLenOK = ( segLenHint  < 0.75 * nodeDist3D );
+      //cout << "uvV " << uvV.X() <<","<<uvV.Y() << " ";
+      if ( hintLenOK || avgLenOK )
       {
-      case netgen::TET:
-        vol = _meshDS->AddVolume(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3]);
-        break;
-      case netgen::TET10:
-        vol = _meshDS->AddVolume(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3],
-                                 nodes[4],nodes[7],nodes[5],nodes[6],nodes[8],nodes[9]);
-        break;
-      default:
-        MESSAGE("NETGEN created a volume of unexpected type, ignoring");
+        // create a point between the closest node and V
+
+        // how far from V
+        double r = min( 0.5, ( hintLenOK ? segLenHint/nodeDist3D : avgSegLen2d/nodeDist2D ));
+        // direction from V to closet node in 2D
+        gp_Dir2d v2n( helper.applyIn2D(surf, uvP, uvV, gp_XY_Subtracted, false ));
+        // new point
+        uvP = vData.uv + r * nodeDist2D * v2n.XY();
+        gp_Pnt P = surf->Value( uvP.X(), uvP.Y() ).Transformed( loc );
+
+        netgen::MeshPoint mp( netgen::Point<3> (P.X(), P.Y(), P.Z()));
+        ngMesh.AddPoint ( mp, 1, netgen::EDGEPOINT );
+        segEnd2 = ngMesh.GetNP();
+        //cout << "Middle " << r << " uv " << uvP.X() << "," << uvP.Y() << "( " << ngMesh.Point(segEnd2).X()<<","<<ngMesh.Point(segEnd2).Y()<<","<<ngMesh.Point(segEnd2).Z()<<" )"<< endl;
+        SMDS_MeshNode * nP = helper.AddNode(P.X(), P.Y(), P.Z());
+        nodeVec.push_back( nP );
+      }
+      //else cout << "at Node " << " uv " << uvP.X() << "," << uvP.Y() << endl;
+
+      // Add the segment
+      netgen::Segment seg;
+
+      if ( segEnd1 > segEnd2 ) swap( segEnd1, segEnd2 ), swap( uvV, uvP );
+      seg[0] = segEnd1;  // ng node id
+      seg[1] = segEnd2;  // ng node id
+      seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1;// segment id
+      seg.si = faceNgID;
+
+      seg.epgeominfo[ 0 ].dist = 0; // param on curve
+      seg.epgeominfo[ 0 ].u    = uvV.X();
+      seg.epgeominfo[ 0 ].v    = uvV.Y();
+      seg.epgeominfo[ 1 ].dist = 1; // param on curve
+      seg.epgeominfo[ 1 ].u    = uvP.X();
+      seg.epgeominfo[ 1 ].v    = uvP.Y();
+
+//       seg.epgeominfo[ 0 ].edgenr = 10; //  = geom.emap.FindIndex(edge);
+//       seg.epgeominfo[ 1 ].edgenr = 10; //  = geom.emap.FindIndex(edge);
+
+      ngMesh.AddSegment (seg);
+
+      // add reverse segment
+      swap (seg[0], seg[1]);
+      swap( seg.epgeominfo[0], seg.epgeominfo[1] );
+      seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1; // segment id
+      ngMesh.AddSegment (seg);
+    }
+
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Make netgen take internal vertices in solids into account by adding
+ *        faces including internal vertices
+ *
+ * This function works in supposition that 2D mesh is already computed in ngMesh
+ */
+//================================================================================
+
+void NETGENPlugin_Mesher::AddIntVerticesInSolids(const netgen::OCCGeometry&     occgeom,
+                                                 netgen::Mesh&                  ngMesh,
+                                                 vector<const SMDS_MeshNode*>&  nodeVec,
+                                                 NETGENPlugin_Internals&        internalShapes)
+{
+#ifdef DUMP_TRIANGLES_SCRIPT
+  // create a python script making a mesh containing triangles added for internal vertices
+  ofstream py(DUMP_TRIANGLES_SCRIPT);
+  py << "import SMESH"<< endl
+     << "from salome.smesh import smeshBuilder"<<endl
+     << "smesh = smeshBuilder.New(salome.myStudy)"
+     << "m = smesh.Mesh(name='triangles')" << endl;
+#endif
+  if ( nodeVec.size() < ngMesh.GetNP() )
+    nodeVec.resize( ngMesh.GetNP(), 0 );
+
+  SMESHDS_Mesh* meshDS = internalShapes.getMesh().GetMeshDS();
+  SMESH_MesherHelper helper( internalShapes.getMesh() );
+
+  const map<int,list<int> >& so2Vert = internalShapes.getSolidsWithVertices();
+  map<int,list<int> >::const_iterator s2v = so2Vert.begin();
+  for ( ; s2v != so2Vert.end(); ++s2v )
+  {
+    const TopoDS_Shape& solid = meshDS->IndexToShape( s2v->first );
+    if ( solid.IsNull() ) continue;
+    int solidNgID = occgeom.somap.FindIndex (solid);
+    if ( solidNgID < 0 && !occgeom.somap.IsEmpty() ) continue;
+
+    helper.SetSubShape( solid );
+    helper.SetElementsOnShape( true );
+
+    // find ng indices of faces within the solid
+    set<int> ngFaceIds;
+    for (TopExp_Explorer fExp(solid, TopAbs_FACE); fExp.More(); fExp.Next() )
+      ngFaceIds.insert( occgeom.fmap.FindIndex( fExp.Current() ));
+    if ( ngFaceIds.size() == 1 && *ngFaceIds.begin() == 0 )
+      ngFaceIds.insert( 1 );
+
+    // Get data of internal vertices and add them to ngMesh
+
+    multimap< double, TIntVSoData > dist2VData; // sort vertices by distance from ng faces
+
+    int i, nbFaceInit = ngMesh.GetNSE();
+
+    // boundary characteristics
+    double totSegLen = 0;
+    int totNbSeg = 0;
+
+    const list<int>& iVertices = s2v->second;
+    list<int>::const_iterator iv = iVertices.begin();
+    for ( int nbV = 0; iv != iVertices.end(); ++iv, nbV++ )
+    {
+      TIntVSoData vData;
+      const TopoDS_Vertex V = TopoDS::Vertex( meshDS->IndexToShape( *iv ));
+
+      // get node on vertex
+      const SMDS_MeshNode * nV = SMESH_Algo::VertexNode( V, meshDS );
+      if ( !nV )
+      {
+        SMESH_subMesh* sm = helper.GetMesh()->GetSubMesh( V );
+        sm->ComputeStateEngine( SMESH_subMesh::COMPUTE );
+        nV = SMESH_Algo::VertexNode( V, meshDS );
+        if ( !nV ) continue;
+      }
+      // add ng node
+      netgen::MeshPoint mpV( netgen::Point<3> (nV->X(), nV->Y(), nV->Z()) );
+      ngMesh.AddPoint ( mpV, 1, netgen::FIXEDPOINT );
+      vData.ngId = ngMesh.GetNP();
+      nodeVec.push_back( nV );
+
+      // loop on all 2d elements to find the one closest to vertex and to count
+      // average segment length
+      double closeDist2 = numeric_limits<double>::max(), avgDist2;
+      for (i = 1; i <= ngMesh.GetNSE(); ++i)
+      {
+        const netgen::Element2d& elem = ngMesh.SurfaceElement(i);
+        if ( !ngFaceIds.count( elem.GetIndex() )) continue;
+        avgDist2 = 0;
+        multimap< double, int> dist2nID; // sort nodes of element by distance from V
+        for ( int j = 0; j < elem.GetNP(); ++j)
+        {
+          netgen::MeshPoint mp = ngMesh.Point( elem[j] );
+          double d2 = dist2( mpV, mp );
+          dist2nID.insert( make_pair( d2, elem[j] ));
+          avgDist2 += d2 / elem.GetNP();
+          if ( !nbV )
+            totNbSeg++, totSegLen+= sqrt( dist2( mp, ngMesh.Point( elem[(j+1)%elem.GetNP()])));
+        }
+        double dist = dist2nID.begin()->first; //avgDist2;
+        if ( dist < closeDist2 )
+          vData.ngIdClose= i, vData.ngIdCloseN= dist2nID.begin()->second, closeDist2= dist;
+      }
+      dist2VData.insert( make_pair( closeDist2, vData ));
+    }
+
+    if ( totNbSeg == 0 ) break;
+    double avgSegLen = totSegLen / totNbSeg;
+
+    // Loop on vertices to add triangles
+
+    multimap< double, TIntVSoData >::iterator dist_vData = dist2VData.begin();
+    for ( ; dist_vData != dist2VData.end(); ++dist_vData )
+    {
+      double closeDist2   = dist_vData->first;
+      TIntVSoData & vData = dist_vData->second;
+
+      const netgen::MeshPoint& mpV = ngMesh.Point( vData.ngId );
+
+      // try to find more close face among ones added for internal vertices
+      for (i = nbFaceInit+1; i <= ngMesh.GetNSE(); ++i)
+      {
+        double avgDist2 = 0;
+        multimap< double, int> dist2nID;
+        const netgen::Element2d& elem = ngMesh.SurfaceElement(i);
+        for ( int j = 0; j < elem.GetNP(); ++j)
+        {
+          double d = dist2( mpV, ngMesh.Point( elem[j] ));
+          dist2nID.insert( make_pair( d, elem[j] ));
+          avgDist2 += d / elem.GetNP();
+          if ( avgDist2 < closeDist2 )
+            vData.ngIdClose= i, vData.ngIdCloseN= dist2nID.begin()->second, closeDist2= avgDist2;
+        }
+      }
+      // sort nodes of the closest face by angle with vector from V to the closest node
+      const double tol = numeric_limits<double>::min();
+      map< double, int > angle2ID;
+      const netgen::Element2d& closeFace = ngMesh.SurfaceElement( vData.ngIdClose );
+      netgen::MeshPoint mp[2];
+      mp[0] = ngMesh.Point( vData.ngIdCloseN );
+      gp_XYZ p1( NGPOINT_COORDS( mp[0] ));
+      gp_XYZ pV( NGPOINT_COORDS( mpV ));
+      gp_Vec v2p1( pV, p1 );
+      double distN1 = v2p1.Magnitude();
+      if ( distN1 <= tol ) continue;
+      v2p1 /= distN1;
+      for ( int j = 0; j < closeFace.GetNP(); ++j)
+      {
+        mp[1] = ngMesh.Point( closeFace[j] );
+        gp_Vec v2p( pV, gp_Pnt( NGPOINT_COORDS( mp[1] )) );
+        angle2ID.insert( make_pair( v2p1.Angle( v2p ), closeFace[j]));
+      }
+      // get node with angle of 60 degrees or greater
+      map< double, int >::iterator angle_id = angle2ID.lower_bound( 60. * M_PI / 180. );
+      if ( angle_id == angle2ID.end() ) angle_id = --angle2ID.end();
+      const double minAngle = 30. * M_PI / 180.;
+      const double angle = angle_id->first;
+      bool angleOK = ( angle > minAngle );
+
+      // find points to create a triangle
+      netgen::Element2d tri(3);
+      tri.SetIndex ( 1 );
+      tri[0] = vData.ngId;
+      tri[1] = vData.ngIdCloseN; // to use the closest nodes
+      tri[2] = angle_id->second; // to use the node with best angle
+
+      // decide whether to use the closest node and the node with best angle or to create new ones
+      for ( int isBestAngleN = 0; isBestAngleN < 2; ++isBestAngleN )
+      {
+        bool createNew = !angleOK, distOK = true;
+        double distFromV;
+        int triInd = isBestAngleN ? 2 : 1;
+        mp[isBestAngleN] = ngMesh.Point( tri[triInd] );
+        if ( isBestAngleN )
+        {
+          if ( angleOK )
+          {
+            double distN2 = sqrt( dist2( mpV, mp[isBestAngleN]));
+            createNew = ( fabs( distN2 - distN1 ) > 0.25 * distN1 );
+          }
+          else if ( angle < tol )
+          {
+            v2p1.SetX( v2p1.X() + 1e-3 );
+          }
+          distFromV = distN1;
+        }
+        else
+        {
+          double segLenHint = ngMesh.GetH( ngMesh.Point( vData.ngId ));
+          bool avgLenOK  = ( avgSegLen < 0.75 * distN1 );
+          bool hintLenOK = ( segLenHint  < 0.75 * distN1 );
+          createNew = (createNew || avgLenOK || hintLenOK );
+          // we create a new node not closer than 0.5 to the closest face
+          // in order not to clash with other close face
+          double r = min( 0.5, ( hintLenOK ? segLenHint : avgSegLen ) / distN1 );
+          distFromV = r * distN1;
+        }
+        if ( createNew )
+        {
+          // create a new point, between the node and the vertex if angleOK
+          gp_XYZ p( NGPOINT_COORDS( mp[isBestAngleN] ));
+          gp_Vec v2p( pV, p ); v2p.Normalize();
+          if ( isBestAngleN && !angleOK )
+            p = p1 + gp_Dir( v2p.XYZ() - v2p1.XYZ()).XYZ() * distN1 * 0.95;
+          else
+            p = pV + v2p.XYZ() * distFromV;
+
+          if ( !isBestAngleN ) p1 = p, distN1 = distFromV;
+
+          mp[isBestAngleN].SetPoint( netgen::Point<3> (p.X(), p.Y(), p.Z()));
+          ngMesh.AddPoint ( mp[isBestAngleN], 1, netgen::SURFACEPOINT );
+          tri[triInd] = ngMesh.GetNP();
+          nodeVec.push_back( helper.AddNode( p.X(), p.Y(), p.Z()) );
+        }
+      }
+      ngMesh.AddSurfaceElement (tri);
+      swap( tri[1], tri[2] );
+      ngMesh.AddSurfaceElement (tri);
+
+#ifdef DUMP_TRIANGLES_SCRIPT
+      py << "n1 = m.AddNode( "<< mpV.X()<<", "<< mpV.Y()<<", "<< mpV.Z()<<") "<< endl
+         << "n2 = m.AddNode( "<< mp[0].X()<<", "<< mp[0].Y()<<", "<< mp[0].Z()<<") "<< endl
+         << "n3 = m.AddNode( "<< mp[1].X()<<", "<< mp[1].Y()<<", "<< mp[1].Z()<<" )" << endl
+         << "m.AddFace([n1,n2,n3])" << endl;
+#endif
+    } // loop on internal vertices of a solid
+
+  } // loop on solids with internal vertices
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Fill netgen mesh with segments of a FACE
+ *  \param ngMesh - netgen mesh
+ *  \param geom - container of OCCT geometry to mesh
+ *  \param wires - data of nodes on FACE boundary
+ *  \param helper - mesher helper holding the FACE
+ *  \param nodeVec - vector of nodes in which node index == netgen ID
+ *  \retval SMESH_ComputeErrorPtr - error description 
+ */
+//================================================================================
+
+SMESH_ComputeErrorPtr
+NETGENPlugin_Mesher::AddSegmentsToMesh(netgen::Mesh&                    ngMesh,
+                                       netgen::OCCGeometry&             geom,
+                                       const TSideVector&               wires,
+                                       SMESH_MesherHelper&              helper,
+                                       vector< const SMDS_MeshNode* > & nodeVec)
+{
+  // ----------------------------
+  // Check wires and count nodes
+  // ----------------------------
+  int nbNodes = 0;
+  for ( int iW = 0; iW < wires.size(); ++iW )
+  {
+    StdMeshers_FaceSidePtr wire = wires[ iW ];
+    if ( wire->MissVertexNode() )
+    {
+      // Commented for issue 0020960. It worked for the case, let's wait for case where it doesn't.
+      // It seems that there is no reason for this limitation
+//       return TError
+//         (new SMESH_ComputeError(COMPERR_BAD_INPUT_MESH, "Missing nodes on vertices"));
+    }
+    const vector<UVPtStruct>& uvPtVec = wire->GetUVPtStruct();
+    if ( uvPtVec.size() != wire->NbPoints() )
+      return SMESH_ComputeError::New(COMPERR_BAD_INPUT_MESH,
+                                     SMESH_Comment("Unexpected nb of points on wire ") << iW
+                                     << ": " << uvPtVec.size()<<" != "<<wire->NbPoints());
+    nbNodes += wire->NbPoints();
+  }
+  nodeVec.reserve( nodeVec.size() + nbNodes + 1 );
+  if ( nodeVec.empty() )
+    nodeVec.push_back( 0 );
+
+  // -----------------
+  // Fill netgen mesh
+  // -----------------
+
+  const bool wasNgMeshEmpty = ( ngMesh.GetNP() < 1 ); /* true => this method is called by
+                                                         NETGENPlugin_NETGEN_2D_ONLY */
+
+  // map for nodes on vertices since they can be shared between wires
+  // ( issue 0020676, face_int_box.brep) and nodes built by NETGEN
+  map<const SMDS_MeshNode*, int > node2ngID;
+  if ( !wasNgMeshEmpty ) // fill node2ngID with nodes built by NETGEN
+  {
+    set< int > subIDs; // ids of sub-shapes of the FACE
+    for ( int iW = 0; iW < wires.size(); ++iW )
+    {
+      StdMeshers_FaceSidePtr wire = wires[ iW ];
+      for ( int iE = 0, nbE = wire->NbEdges(); iE < nbE; ++iE )
+      {
+        subIDs.insert( wire->EdgeID( iE ));
+        subIDs.insert( helper.GetMeshDS()->ShapeToIndex( wire->FirstVertex( iE )));
+      }
+    }
+    for ( size_t ngID = 1; ngID < nodeVec.size(); ++ngID )
+      if ( subIDs.count( nodeVec[ngID]->getshapeId() ))
+        node2ngID.insert( make_pair( nodeVec[ngID], ngID ));
+  }
+
+  const int solidID = 0, faceID = geom.fmap.FindIndex( helper.GetSubShape() );
+  if ( ngMesh.GetNFD() < 1 )
+    ngMesh.AddFaceDescriptor (netgen::FaceDescriptor(faceID, solidID, solidID, 0));
+
+  for ( int iW = 0; iW < wires.size(); ++iW )
+  {
+    StdMeshers_FaceSidePtr wire = wires[ iW ];
+    const vector<UVPtStruct>& uvPtVec = wire->GetUVPtStruct();
+    const int nbSegments = wire->NbPoints() - 1;
+
+    // assure the 1st node to be in node2ngID, which is needed to correctly
+    // "close chain of segments" (see below) in case if the 1st node is not
+    // onVertex because it is on a Viscous layer
+    node2ngID.insert( make_pair( uvPtVec[ 0 ].node, ngMesh.GetNP() + 1 ));
+
+    // compute length of every segment
+    vector<double> segLen( nbSegments );
+    for ( int i = 0; i < nbSegments; ++i )
+      segLen[i] = SMESH_TNodeXYZ( uvPtVec[ i ].node ).Distance( uvPtVec[ i+1 ].node );
+
+    int edgeID = 1, posID = -2;
+    bool isInternalWire = false;
+    double vertexNormPar = 0;
+    const int prevNbNGSeg = ngMesh.GetNSeg();
+    for ( int i = 0; i < nbSegments; ++i ) // loop on segments
+    {
+      // Add the first point of a segment
+
+      const SMDS_MeshNode * n = uvPtVec[ i ].node;
+      const int posShapeID = n->getshapeId();
+      bool onVertex = ( n->GetPosition()->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_VERTEX );
+      bool onEdge   = ( n->GetPosition()->GetTypeOfPosition() == SMDS_TOP_EDGE   );
+
+      // skip nodes on degenerated edges
+      if ( helper.IsDegenShape( posShapeID ) &&
+           helper.IsDegenShape( uvPtVec[ i+1 ].node->getshapeId() ))
         continue;
+
+      int ngID1 = ngMesh.GetNP() + 1, ngID2 = ngID1+1;
+      if ( onVertex || ( !wasNgMeshEmpty && onEdge ))
+        ngID1 = node2ngID.insert( make_pair( n, ngID1 )).first->second;
+      if ( ngID1 > ngMesh.GetNP() )
+      {
+        netgen::MeshPoint mp( netgen::Point<3> (n->X(), n->Y(), n->Z()) );
+        ngMesh.AddPoint ( mp, 1, netgen::EDGEPOINT );
+        nodeVec.push_back( n );
+      }
+      else // n is in ngMesh already, and ngID2 in prev segment is wrong
+      {
+        ngID2 = ngMesh.GetNP() + 1;
+        if ( i > 0 ) // prev segment belongs to same wire
+        {
+          netgen::Segment& prevSeg = ngMesh.LineSegment( ngMesh.GetNSeg() );
+          prevSeg[1] = ngID1;
+        }
+      }
+
+      // Add the segment
+
+      netgen::Segment seg;
+
+      seg[0]     = ngID1;                // ng node id
+      seg[1]     = ngID2;                // ng node id
+      seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1; // ng segment id
+      seg.si     = faceID;               // = geom.fmap.FindIndex (face);
+
+      for ( int iEnd = 0; iEnd < 2; ++iEnd)
+      {
+        const UVPtStruct& pnt = uvPtVec[ i + iEnd ];
+
+        seg.epgeominfo[ iEnd ].dist = pnt.param; // param on curve
+        seg.epgeominfo[ iEnd ].u    = pnt.u;
+        seg.epgeominfo[ iEnd ].v    = pnt.v;
+
+        // find out edge id and node parameter on edge
+        onVertex = ( pnt.normParam + 1e-10 > vertexNormPar );
+        if ( onVertex || posShapeID != posID )
+        {
+          // get edge id
+          double normParam = pnt.normParam;
+          if ( onVertex )
+            normParam = 0.5 * ( uvPtVec[ i ].normParam + uvPtVec[ i+1 ].normParam );
+          int edgeIndexInWire = wire->EdgeIndex( normParam );
+          vertexNormPar = wire->LastParameter( edgeIndexInWire );
+          const TopoDS_Edge& edge = wire->Edge( edgeIndexInWire );
+          edgeID = geom.emap.FindIndex( edge );
+          posID  = posShapeID;
+          isInternalWire = ( edge.Orientation() == TopAbs_INTERNAL );
+          // if ( onVertex ) // param on curve is different on each of two edges
+          //   seg.epgeominfo[ iEnd ].dist = helper.GetNodeU( edge, pnt.node );
+        }
+        seg.epgeominfo[ iEnd ].edgenr = edgeID; //  = geom.emap.FindIndex(edge);
+      }
+
+      ngMesh.AddSegment (seg);
+      {
+        // restrict size of elements near the segment
+        SMESH_TNodeXYZ np1( n ), np2( uvPtVec[ i+1 ].node );
+        // get an average size of adjacent segments to avoid sharp change of
+        // element size (regression on issue 0020452, note 0010898)
+        int   iPrev = SMESH_MesherHelper::WrapIndex( i-1, nbSegments );
+        int   iNext = SMESH_MesherHelper::WrapIndex( i+1, nbSegments );
+        double sumH = segLen[ iPrev ] + segLen[ i ] + segLen[ iNext ];
+        int   nbSeg = ( int( segLen[ iPrev ] > sumH / 100.)  +
+                        int( segLen[ i     ] > sumH / 100.)  +
+                        int( segLen[ iNext ] > sumH / 100.));
+        if ( nbSeg > 0 )
+          RestrictLocalSize( ngMesh, 0.5*(np1+np2), sumH / nbSeg );
+      }
+      if ( isInternalWire )
+      {
+        swap (seg[0], seg[1]);
+        swap( seg.epgeominfo[0], seg.epgeominfo[1] );
+        seg.edgenr = ngMesh.GetNSeg() + 1; // segment id
+        ngMesh.AddSegment (seg);
+      }
+    } // loop on segments on a wire
+
+    // close chain of segments
+    if ( nbSegments > 0 )
+    {
+      netgen::Segment& lastSeg = ngMesh.LineSegment( ngMesh.GetNSeg() - int( isInternalWire));
+      const SMDS_MeshNode * lastNode = uvPtVec.back().node;
+      lastSeg[1] = node2ngID.insert( make_pair( lastNode, lastSeg[1] )).first->second;
+      if ( lastSeg[1] > ngMesh.GetNP() )
+      {
+        netgen::MeshPoint mp( netgen::Point<3> (lastNode->X(), lastNode->Y(), lastNode->Z()) );
+        ngMesh.AddPoint ( mp, 1, netgen::EDGEPOINT );
+        nodeVec.push_back( lastNode );
+      }
+      if ( isInternalWire )
+      {
+        netgen::Segment& realLastSeg = ngMesh.LineSegment( ngMesh.GetNSeg() );
+        realLastSeg[0] = lastSeg[1];
+      }
+    }
+
+#ifdef DUMP_SEGMENTS
+    cout << "BEGIN WIRE " << iW << endl;
+    for ( int i = prevNbNGSeg+1; i <= ngMesh.GetNSeg(); ++i )
+    {
+      netgen::Segment& seg = ngMesh.LineSegment( i );
+      if ( i > 1 ) {
+        netgen::Segment& prevSeg = ngMesh.LineSegment( i-1 );
+        if ( seg[0] == prevSeg[1] && seg[1] == prevSeg[0] )
+        {
+          cout << "Segment: " << seg.edgenr << endl << "\tis REVRESE of the previous one" << endl;
+          continue;
+        }
+      }
+      cout << "Segment: " << seg.edgenr << endl
+           << "\tp1: " << seg[0] << endl
+           << "\tp2: " << seg[1] << endl
+           << "\tp0 param: " << seg.epgeominfo[ 0 ].dist << endl
+           << "\tp0 uv: " << seg.epgeominfo[ 0 ].u <<", "<< seg.epgeominfo[ 0 ].v << endl
+           << "\tp0 edge: " << seg.epgeominfo[ 0 ].edgenr << endl
+           << "\tp1 param: " << seg.epgeominfo[ 1 ].dist << endl
+           << "\tp1 uv: " << seg.epgeominfo[ 1 ].u <<", "<< seg.epgeominfo[ 1 ].v << endl
+           << "\tp1 edge: " << seg.epgeominfo[ 1 ].edgenr << endl;
+    }
+    cout << "--END WIRE " << iW << endl;
+#endif
+
+  } // loop on WIREs of a FACE
+
+  // add a segment instead of an internal vertex
+  if ( wasNgMeshEmpty )
+  {
+    NETGENPlugin_Internals intShapes( *helper.GetMesh(), helper.GetSubShape(), /*is3D=*/false );
+    AddIntVerticesInFaces( geom, ngMesh, nodeVec, intShapes );
+  }
+  ngMesh.CalcSurfacesOfNode();
+
+  return TError();
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Fill SMESH mesh according to contents of netgen mesh
+ *  \param occgeo - container of OCCT geometry to mesh
+ *  \param ngMesh - netgen mesh
+ *  \param initState - bn of entities in netgen mesh before computing
+ *  \param sMesh - SMESH mesh to fill in
+ *  \param nodeVec - vector of nodes in which node index == netgen ID
+ *  \retval int - error
+ */
+//================================================================================
+
+int NETGENPlugin_Mesher::FillSMesh(const netgen::OCCGeometry&          occgeo,
+                                   netgen::Mesh&                       ngMesh,
+                                   const NETGENPlugin_ngMeshInfo&      initState,
+                                   SMESH_Mesh&                         sMesh,
+                                   std::vector<const SMDS_MeshNode*>&  nodeVec,
+                                   SMESH_Comment&                      comment)
+{
+  int nbNod = ngMesh.GetNP();
+  int nbSeg = ngMesh.GetNSeg();
+  int nbFac = ngMesh.GetNSE();
+  int nbVol = ngMesh.GetNE();
+
+  SMESHDS_Mesh* meshDS = sMesh.GetMeshDS();
+
+  // -------------------------------------
+  // Create and insert nodes into nodeVec
+  // -------------------------------------
+
+  nodeVec.resize( nbNod + 1 );
+  int i, nbInitNod = initState._nbNodes;
+  for (i = nbInitNod+1; i <= nbNod; ++i )
+  {
+    const netgen::MeshPoint& ngPoint = ngMesh.Point(i);
+    SMDS_MeshNode* node = NULL;
+    TopoDS_Vertex aVert;
+    // First, netgen creates nodes on vertices in occgeo.vmap,
+    // so node index corresponds to vertex index
+    // but (issue 0020776) netgen does not create nodes with equal coordinates
+    if ( i-nbInitNod <= occgeo.vmap.Extent() )
+    {
+      gp_Pnt p ( NGPOINT_COORDS(ngPoint) );
+      for (int iV = i-nbInitNod; aVert.IsNull() && iV <= occgeo.vmap.Extent(); ++iV)
+      {
+        aVert = TopoDS::Vertex( occgeo.vmap( iV ) );
+        gp_Pnt pV = BRep_Tool::Pnt( aVert );
+        if ( p.SquareDistance( pV ) > 1e-20 )
+          aVert.Nullify();
+        else
+          node = const_cast<SMDS_MeshNode*>( SMESH_Algo::VertexNode( aVert, meshDS ));
       }
-      if (!vol)
+    }
+    if (!node) // node not found on vertex
+    {
+      node = meshDS->AddNode( NGPOINT_COORDS( ngPoint ));
+      if (!aVert.IsNull())
+        meshDS->SetNodeOnVertex(node, aVert);
+    }
+    nodeVec[i] = node;
+  }
+
+  // -------------------------------------------
+  // Create mesh segments along geometric edges
+  // -------------------------------------------
+
+  int nbInitSeg = initState._nbSegments;
+  for (i = nbInitSeg+1; i <= nbSeg; ++i )
+  {
+    const netgen::Segment& seg = ngMesh.LineSegment(i);
+    TopoDS_Edge aEdge;
+    int pinds[3] = { seg.pnums[0], seg.pnums[1], seg.pnums[2] };
+    int nbp = 0;
+    double param2 = 0;
+    for (int j=0; j < 3; ++j)
+    {
+      int pind = pinds[j];
+      if (pind <= 0 || !nodeVec_ACCESS(pind))
+        break;
+      ++nbp;
+      double param;
+      if (j < 2)
+      {
+        if (aEdge.IsNull())
+        {
+          int aGeomEdgeInd = seg.epgeominfo[j].edgenr;
+          if (aGeomEdgeInd > 0 && aGeomEdgeInd <= occgeo.emap.Extent())
+            aEdge = TopoDS::Edge(occgeo.emap(aGeomEdgeInd));
+        }
+        param = seg.epgeominfo[j].dist;
+        param2 += param;
+      }
+      else // middle point
+      {
+        param = param2 * 0.5;
+      }
+      if (!aEdge.IsNull() && nodeVec_ACCESS(pind)->getshapeId() < 1)
+      {
+        meshDS->SetNodeOnEdge(nodeVec_ACCESS(pind), aEdge, param);
+      }
+    }
+    if ( nbp > 1 )
+    {
+      SMDS_MeshEdge* edge = 0;
+      if (nbp == 2) // second order ?
+      {
+        if ( meshDS->FindEdge( nodeVec_ACCESS(pinds[0]), nodeVec_ACCESS(pinds[1])))
+          continue;
+        edge = meshDS->AddEdge(nodeVec_ACCESS(pinds[0]), nodeVec_ACCESS(pinds[1]));
+      }
+      else
+      {
+        if ( meshDS->FindEdge( nodeVec_ACCESS(pinds[0]), nodeVec_ACCESS(pinds[1]),
+                               nodeVec_ACCESS(pinds[2])))
+          continue;
+        edge = meshDS->AddEdge(nodeVec_ACCESS(pinds[0]), nodeVec_ACCESS(pinds[1]),
+                               nodeVec_ACCESS(pinds[2]));
+      }
+      if (!edge)
       {
-        MESSAGE("Cannot create a mesh volume");
-        isOK = false;
+        if ( comment.empty() ) comment << "Cannot create a mesh edge";
+        MESSAGE("Cannot create a mesh edge");
+        nbSeg = nbFac = nbVol = 0;
         break;
       }
-      if (!aSolid.IsNull())
-        _meshDS->SetMeshElementOnShape(vol, aSolid);
+      if ( !aEdge.IsNull() && edge->getshapeId() < 1 )
+        meshDS->SetMeshElementOnShape(edge, aEdge);
+    }
+    else if ( comment.empty() )
+    {
+      comment << "Invalid netgen segment #" << i;
     }
   }
 
-  nglib::Ng_DeleteMesh((nglib::Ng_Mesh*)ngMesh);
-  nglib::Ng_Exit();
+  // ----------------------------------------
+  // Create mesh faces along geometric faces
+  // ----------------------------------------
 
-  return isOK;
+  int nbInitFac = initState._nbFaces;
+  int quadFaceID = ngMesh.GetNFD() + 1;
+  if ( nbInitFac < nbFac )
+    // add a faces descriptor to exclude qudrangle elements generated by NETGEN
+    // from computation of 3D mesh
+    ngMesh.AddFaceDescriptor (netgen::FaceDescriptor(quadFaceID, /*solid1=*/0, /*solid2=*/0, 0));
+
+  for (i = nbInitFac+1; i <= nbFac; ++i )
+  {
+    const netgen::Element2d& elem = ngMesh.SurfaceElement(i);
+    int aGeomFaceInd = elem.GetIndex();
+    TopoDS_Face aFace;
+    if (aGeomFaceInd > 0 && aGeomFaceInd <= occgeo.fmap.Extent())
+      aFace = TopoDS::Face(occgeo.fmap(aGeomFaceInd));
+    vector<SMDS_MeshNode*> nodes;
+    for (int j=1; j <= elem.GetNP(); ++j)
+    {
+      int pind = elem.PNum(j);
+      if ( pind < 1 || pind >= nodeVec.size() )
+        break;
+      if ( SMDS_MeshNode* node = nodeVec_ACCESS(pind))
+      {
+        nodes.push_back(node);
+        if (!aFace.IsNull() && node->getshapeId() < 1)
+        {
+          const netgen::PointGeomInfo& pgi = elem.GeomInfoPi(j);
+          meshDS->SetNodeOnFace(node, aFace, pgi.u, pgi.v);
+        }
+      }
+    }
+    if ( nodes.size() != elem.GetNP() )
+    {
+      if ( comment.empty() )
+        comment << "Invalid netgen 2d element #" << i;
+      continue; // bad node ids
+    }
+    SMDS_MeshFace* face = NULL;
+    switch (elem.GetType())
+    {
+    case netgen::TRIG:
+      face = meshDS->AddFace(nodes[0],nodes[1],nodes[2]);
+      break;
+    case netgen::QUAD:
+      face = meshDS->AddFace(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3]);
+      // exclude qudrangle elements from computation of 3D mesh
+      const_cast< netgen::Element2d& >( elem ).SetIndex( quadFaceID );
+      break;
+    case netgen::TRIG6:
+      face = meshDS->AddFace(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[5],nodes[3],nodes[4]);
+      break;
+    case netgen::QUAD8:
+      face = meshDS->AddFace(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3],
+                             nodes[4],nodes[7],nodes[5],nodes[6]);
+      // exclude qudrangle elements from computation of 3D mesh
+      const_cast< netgen::Element2d& >( elem ).SetIndex( quadFaceID );
+      break;
+    default:
+      MESSAGE("NETGEN created a face of unexpected type, ignoring");
+      continue;
+    }
+    if (!face)
+    {
+      if ( comment.empty() ) comment << "Cannot create a mesh face";
+      MESSAGE("Cannot create a mesh face");
+      nbSeg = nbFac = nbVol = 0;
+      break;
+    }
+    if (!aFace.IsNull())
+      meshDS->SetMeshElementOnShape(face, aFace);
+  }
+
+  // ------------------
+  // Create tetrahedra
+  // ------------------
+
+  for (i = 1; i <= nbVol; ++i)
+  {
+    const netgen::Element& elem = ngMesh.VolumeElement(i);      
+    int aSolidInd = elem.GetIndex();
+    TopoDS_Solid aSolid;
+    if (aSolidInd > 0 && aSolidInd <= occgeo.somap.Extent())
+      aSolid = TopoDS::Solid(occgeo.somap(aSolidInd));
+    vector<SMDS_MeshNode*> nodes;
+    for (int j=1; j <= elem.GetNP(); ++j)
+    {
+      int pind = elem.PNum(j);
+      if ( pind < 1 || pind >= nodeVec.size() )
+        break;
+      if ( SMDS_MeshNode* node = nodeVec_ACCESS(pind) )
+      {
+        nodes.push_back(node);
+        if ( !aSolid.IsNull() && node->getshapeId() < 1 )
+          meshDS->SetNodeInVolume(node, aSolid);
+      }
+    }
+    if ( nodes.size() != elem.GetNP() )
+    {
+      if ( comment.empty() )
+        comment << "Invalid netgen 3d element #" << i;
+      continue;
+    }
+    SMDS_MeshVolume* vol = NULL;
+    switch (elem.GetType())
+    {
+    case netgen::TET:
+      vol = meshDS->AddVolume(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3]);
+      break;
+    case netgen::TET10:
+      vol = meshDS->AddVolume(nodes[0],nodes[1],nodes[2],nodes[3],
+                              nodes[4],nodes[7],nodes[5],nodes[6],nodes[8],nodes[9]);
+      break;
+    default:
+      MESSAGE("NETGEN created a volume of unexpected type, ignoring");
+      continue;
+    }
+    if (!vol)
+    {
+      if ( comment.empty() ) comment << "Cannot create a mesh volume";
+      MESSAGE("Cannot create a mesh volume");
+      nbSeg = nbFac = nbVol = 0;
+      break;
+    }
+    if (!aSolid.IsNull())
+      meshDS->SetMeshElementOnShape(vol, aSolid);
+  }
+  return comment.empty() ? 0 : 1;
+}
+
+namespace
+{
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Restrict size of elements on the given edge 
+   */
+  //================================================================================
+
+  void setLocalSize(const TopoDS_Edge& edge,
+                    double             size,
+                    netgen::Mesh&      mesh)
+  {
+    const int nb = 1000;
+    Standard_Real u1, u2;
+    Handle(Geom_Curve) curve = BRep_Tool::Curve(edge, u1, u2);
+    if ( curve.IsNull() )
+    {
+      TopoDS_Iterator vIt( edge );
+      if ( !vIt.More() ) return;
+      gp_Pnt p = BRep_Tool::Pnt( TopoDS::Vertex( vIt.Value() ));
+      NETGENPlugin_Mesher::RestrictLocalSize( mesh, p.XYZ(), size );
+    }
+    else
+    {
+      Standard_Real delta = (u2-u1)/nb;
+      for(int i=0; i<nb; i++)
+      {
+        Standard_Real u = u1 + delta*i;
+        gp_Pnt p = curve->Value(u);
+        NETGENPlugin_Mesher::RestrictLocalSize( mesh, p.XYZ(), size );
+        netgen::Point3d pi(p.X(), p.Y(), p.Z());
+        double resultSize = mesh.GetH(pi);
+        if ( resultSize - size > 0.1*size )
+          // netgen does restriction iff oldH/newH > 1.2 (localh.cpp:136)
+          NETGENPlugin_Mesher::RestrictLocalSize( mesh, p.XYZ(), resultSize/1.201 );
+      }
+    }
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Convert error into text
+   */
+  //================================================================================
+
+  std::string text(int err)
+  {
+    if ( !err )
+      return string("");
+    return
+      SMESH_Comment("Error in netgen::OCCGenerateMesh() at ") << netgen::multithread.task;
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Convert exception into text
+   */
+  //================================================================================
+
+  std::string text(Standard_Failure& ex)
+  {
+    SMESH_Comment str("Exception in netgen::OCCGenerateMesh()");
+    str << " at " << netgen::multithread.task
+        << ": " << ex.DynamicType()->Name();
+    if ( ex.GetMessageString() && strlen( ex.GetMessageString() ))
+      str << ": " << ex.GetMessageString();
+    return str;
+  }
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Convert exception into text
+   */
+  //================================================================================
+
+  std::string text(netgen::NgException& ex)
+  {
+    SMESH_Comment str("NgException");
+    if ( strlen( netgen::multithread.task ) > 0 )
+      str << " at " << netgen::multithread.task;
+    str << ": " << ex.What();
+    return str;
+  }
+
+  //================================================================================
+  /*!
+   * \brief Looks for triangles lying on a SOLID
+   */
+  //================================================================================
+
+  bool hasBadElemOnSolid( const list<const SMDS_MeshElement*>& elems,
+                          SMESH_subMesh*                       solidSM )
+  {
+    TopTools_IndexedMapOfShape solidSubs;
+    TopExp::MapShapes( solidSM->GetSubShape(), solidSubs );
+    SMESHDS_Mesh* mesh = solidSM->GetFather()->GetMeshDS();
+
+    list<const SMDS_MeshElement*>::const_iterator e = elems.begin();
+    for ( ; e != elems.end(); ++e )
+    {
+      const SMDS_MeshElement* elem = *e;
+      if ( elem->GetType() != SMDSAbs_Face )
+        continue;
+      int nbNodesOnSolid = 0;
+      SMDS_NodeIteratorPtr nIt = elem->nodeIterator();
+      while ( nIt->more() )
+      {
+        const SMDS_MeshNode* n = nIt->next();
+        const TopoDS_Shape&  s = mesh->IndexToShape( n->getshapeId() );
+        nbNodesOnSolid += ( !s.IsNull() && solidSubs.Contains( s ));
+        if ( nbNodesOnSolid > 2 )
+          return true;
+      }
+    }
+    return false;
+  }
+
+  const double edgeMeshingTime = 0.001;
+  const double faceMeshingTime = 0.019;
+  const double edgeFaceMeshingTime = edgeMeshingTime + faceMeshingTime;
+  const double faceOptimizTime = 0.06;
+  const double voluMeshingTime = 0.15;
+  const double volOptimizeTime = 0.77;
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ * Here we are going to use the NETGEN mesher
+ */
+//=============================================================================
+
+bool NETGENPlugin_Mesher::Compute()
+{
+  NETGENPlugin_NetgenLibWrapper ngLib;
+
+  netgen::MeshingParameters& mparams = netgen::mparam;
+  MESSAGE("Compute with:\n"
+          " max size = " << mparams.maxh << "\n"
+          " segments per edge = " << mparams.segmentsperedge);
+  MESSAGE("\n"
+          " growth rate = " << mparams.grading << "\n"
+          " elements per radius = " << mparams.curvaturesafety << "\n"
+          " second order = " << mparams.secondorder << "\n"
+          " quad allowed = " << mparams.quad << "\n"
+          " surface curvature = " << mparams.uselocalh << "\n"
+          " fuse edges = " << netgen::merge_solids);
+
+  SMESH_ComputeErrorPtr error = SMESH_ComputeError::New();
+
+  static string debugFile = "/tmp/ngMesh.py"; /* to call toPython( ngMesh, debugFile )
+                                                 while debugging netgen */
+  // -------------------------
+  // Prepare OCC geometry
+  // -------------------------
+
+  netgen::OCCGeometry occgeo;
+  list< SMESH_subMesh* > meshedSM[3]; // for 0-2 dimensions
+  NETGENPlugin_Internals internals( *_mesh, _shape, _isVolume );
+  PrepareOCCgeometry( occgeo, _shape, *_mesh, meshedSM, &internals );
+  _occgeom = &occgeo;
+
+  _totalTime = edgeFaceMeshingTime;
+  if ( _optimize )
+    _totalTime += faceOptimizTime;
+  if ( _isVolume )
+    _totalTime += voluMeshingTime + ( _optimize ? volOptimizeTime : 0 );
+  double doneTime = 0;
+  _ticTime = -1;
+  _progressTic = 1;
+  _curShapeIndex = -1;
+
+  // -------------------------
+  // Generate the mesh
+  // -------------------------
+
+  _ngMesh = NULL;
+  NETGENPlugin_ngMeshInfo initState; // it remembers size of ng mesh equal to size of Smesh
+
+  SMESH_Comment comment;
+  int err = 0;
+
+  // vector of nodes in which node index == netgen ID
+  vector< const SMDS_MeshNode* > nodeVec;
+  
+  {
+    // ----------------
+    // compute 1D mesh
+    // ----------------
+    if ( _simpleHyp )
+    {
+      // not to RestrictLocalH() according to curvature during MESHCONST_ANALYSE
+      mparams.uselocalh = false;
+      mparams.grading = 0.8; // not limitited size growth
+
+      if ( _simpleHyp->GetNumberOfSegments() )
+        // nb of segments
+        mparams.maxh = occgeo.boundingbox.Diam();
+      else
+        // segment length
+        mparams.maxh = _simpleHyp->GetLocalLength();
+    }
+
+    if ( mparams.maxh == 0.0 )
+      mparams.maxh = occgeo.boundingbox.Diam();
+    if ( _simpleHyp || ( mparams.minh == 0.0 && _fineness != NETGENPlugin_Hypothesis::UserDefined))
+      mparams.minh = GetDefaultMinSize( _shape, mparams.maxh );
+
+    // Local size on faces
+    occgeo.face_maxh = mparams.maxh;
+
+    // Let netgen create _ngMesh and calculate element size on not meshed shapes
+#ifndef NETGEN_V5
+    char *optstr = 0;
+#endif
+    int startWith = netgen::MESHCONST_ANALYSE;
+    int endWith   = netgen::MESHCONST_ANALYSE;
+    try
+    {
+      OCC_CATCH_SIGNALS;
+#ifdef NETGEN_V5
+      err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, mparams, startWith, endWith);
+#else
+      err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, startWith, endWith, optstr);
+#endif
+      if(netgen::multithread.terminate)
+        return false;
+
+      comment << text(err);
+    }
+    catch (Standard_Failure& ex)
+    {
+      comment << text(ex);
+    }
+    err = 0; //- MESHCONST_ANALYSE isn't so important step
+    if ( !_ngMesh )
+      return false;
+    ngLib.setMesh(( Ng_Mesh*) _ngMesh );
+
+    _ngMesh->ClearFaceDescriptors(); // we make descriptors our-self
+
+    if ( _simpleHyp )
+    {
+      // Pass 1D simple parameters to NETGEN
+      // --------------------------------
+      int      nbSeg = _simpleHyp->GetNumberOfSegments();
+      double segSize = _simpleHyp->GetLocalLength();
+      for ( int iE = 1; iE <= occgeo.emap.Extent(); ++iE )
+      {
+        const TopoDS_Edge& e = TopoDS::Edge( occgeo.emap(iE));
+        if ( nbSeg )
+          segSize = SMESH_Algo::EdgeLength( e ) / ( nbSeg - 0.4 );
+        setLocalSize( e, segSize, *_ngMesh );
+      }
+    }
+    else // if ( ! _simpleHyp )
+    {
+      // Local size on vertices and edges
+      // --------------------------------
+      for(std::map<int,double>::const_iterator it=EdgeId2LocalSize.begin(); it!=EdgeId2LocalSize.end(); it++)
+      {
+        int key = (*it).first;
+        double hi = (*it).second;
+        const TopoDS_Shape& shape = ShapesWithLocalSize.FindKey(key);
+        const TopoDS_Edge& e = TopoDS::Edge(shape);
+        setLocalSize( e, hi, *_ngMesh );
+      }
+      for(std::map<int,double>::const_iterator it=VertexId2LocalSize.begin(); it!=VertexId2LocalSize.end(); it++)
+      {
+        int key = (*it).first;
+        double hi = (*it).second;
+        const TopoDS_Shape& shape = ShapesWithLocalSize.FindKey(key);
+        const TopoDS_Vertex& v = TopoDS::Vertex(shape);
+        gp_Pnt p = BRep_Tool::Pnt(v);
+        NETGENPlugin_Mesher::RestrictLocalSize( *_ngMesh, p.XYZ(), hi );
+      }
+      for(map<int,double>::const_iterator it=FaceId2LocalSize.begin();
+          it!=FaceId2LocalSize.end(); it++)
+      {
+        int key = (*it).first;
+        double val = (*it).second;
+        const TopoDS_Shape& shape = ShapesWithLocalSize.FindKey(key);
+        int faceNgID = occgeo.fmap.FindIndex(shape);
+        occgeo.SetFaceMaxH(faceNgID, val);
+        for ( TopExp_Explorer edgeExp( shape, TopAbs_EDGE ); edgeExp.More(); edgeExp.Next() )
+          setLocalSize( TopoDS::Edge( edgeExp.Current() ), val, *_ngMesh );
+      }
+    }
+
+    // Precompute internal edges (issue 0020676) in order to
+    // add mesh on them correctly (twice) to netgen mesh
+    if ( !err && internals.hasInternalEdges() )
+    {
+      // load internal shapes into OCCGeometry
+      netgen::OCCGeometry intOccgeo;
+      internals.getInternalEdges( intOccgeo.fmap, intOccgeo.emap, intOccgeo.vmap, meshedSM );
+      intOccgeo.boundingbox = occgeo.boundingbox;
+      intOccgeo.shape = occgeo.shape;
+      intOccgeo.face_maxh.SetSize(intOccgeo.fmap.Extent());
+      intOccgeo.face_maxh = netgen::mparam.maxh;
+      netgen::Mesh *tmpNgMesh = NULL;
+      try
+      {
+        OCC_CATCH_SIGNALS;
+        // compute local H on internal shapes in the main mesh
+        //OCCSetLocalMeshSize(intOccgeo, *_ngMesh); it deletes _ngMesh->localH
+
+        // let netgen create a temporary mesh
+#ifdef NETGEN_V5
+        netgen::OCCGenerateMesh(intOccgeo, tmpNgMesh, mparams, startWith, endWith);
+#else
+        netgen::OCCGenerateMesh(intOccgeo, tmpNgMesh, startWith, endWith, optstr);
+#endif
+        if(netgen::multithread.terminate)
+          return false;
+
+        // copy LocalH from the main to temporary mesh
+        initState.transferLocalH( _ngMesh, tmpNgMesh );
+
+        // compute mesh on internal edges
+        startWith = endWith = netgen::MESHCONST_MESHEDGES;
+#ifdef NETGEN_V5
+        err = netgen::OCCGenerateMesh(intOccgeo, tmpNgMesh, mparams, startWith, endWith);
+#else
+        err = netgen::OCCGenerateMesh(intOccgeo, tmpNgMesh, startWith, endWith, optstr);
+#endif
+        comment << text(err);
+      }
+      catch (Standard_Failure& ex)
+      {
+        comment << text(ex);
+        err = 1;
+      }
+      initState.restoreLocalH( tmpNgMesh );
+
+      // fill SMESH by netgen mesh
+      vector< const SMDS_MeshNode* > tmpNodeVec;
+      FillSMesh( intOccgeo, *tmpNgMesh, initState, *_mesh, tmpNodeVec, comment );
+      err = ( err || !comment.empty() );
+
+      nglib::Ng_DeleteMesh((nglib::Ng_Mesh*)tmpNgMesh);
+    }
+
+    // Fill _ngMesh with nodes and segments of computed submeshes
+    if ( !err )
+    {
+      err = ! ( FillNgMesh(occgeo, *_ngMesh, nodeVec, meshedSM[ MeshDim_0D ]) &&
+                FillNgMesh(occgeo, *_ngMesh, nodeVec, meshedSM[ MeshDim_1D ]));
+    }
+    initState = NETGENPlugin_ngMeshInfo(_ngMesh);
+
+    // Compute 1d mesh
+    if (!err)
+    {
+      startWith = endWith = netgen::MESHCONST_MESHEDGES;
+      try
+      {
+        OCC_CATCH_SIGNALS;
+#ifdef NETGEN_V5
+        err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, mparams, startWith, endWith);
+#else
+        err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, startWith, endWith, optstr);
+#endif
+        if(netgen::multithread.terminate)
+          return false;
+
+        comment << text(err);
+      }
+      catch (Standard_Failure& ex)
+      {
+        comment << text(ex);
+        err = 1;
+      }
+    }
+    if ( _isVolume )
+      _ticTime = ( doneTime += edgeMeshingTime ) / _totalTime / _progressTic;
+
+    mparams.uselocalh = true; // restore as it is used at surface optimization
+
+    // ---------------------
+    // compute surface mesh
+    // ---------------------
+    if (!err)
+    {
+      // Pass 2D simple parameters to NETGEN
+      if ( _simpleHyp ) {
+        if ( double area = _simpleHyp->GetMaxElementArea() ) {
+          // face area
+          mparams.maxh = sqrt(2. * area/sqrt(3.0));
+          mparams.grading = 0.4; // moderate size growth
+        }
+        else {
+          // length from edges
+          if ( _ngMesh->GetNSeg() ) {
+            double edgeLength = 0;
+            TopTools_MapOfShape visitedEdges;
+            for ( TopExp_Explorer exp( _shape, TopAbs_EDGE ); exp.More(); exp.Next() )
+              if( visitedEdges.Add(exp.Current()) )
+                edgeLength += SMESH_Algo::EdgeLength( TopoDS::Edge( exp.Current() ));
+            // we have to multiply length by 2 since for each TopoDS_Edge there
+            // are double set of NETGEN edges, in other words, we have to
+            // divide _ngMesh->GetNSeg() by 2.
+            mparams.maxh = 2*edgeLength / _ngMesh->GetNSeg();
+          }
+          else {
+            mparams.maxh = 1000;
+          }
+          mparams.grading = 0.2; // slow size growth
+        }
+        mparams.quad = _simpleHyp->GetAllowQuadrangles();
+        mparams.maxh = min( mparams.maxh, occgeo.boundingbox.Diam()/2 );
+        _ngMesh->SetGlobalH (mparams.maxh);
+        netgen::Box<3> bb = occgeo.GetBoundingBox();
+        bb.Increase (bb.Diam()/20);
+        _ngMesh->SetLocalH (bb.PMin(), bb.PMax(), mparams.grading);
+      }
+
+      // Care of vertices internal in faces (issue 0020676)
+      if ( internals.hasInternalVertexInFace() )
+      {
+        // store computed segments in SMESH in order not to create SMESH
+        // edges for ng segments added by AddIntVerticesInFaces()
+        FillSMesh( occgeo, *_ngMesh, initState, *_mesh, nodeVec, comment );
+        // add segments to faces with internal vertices
+        AddIntVerticesInFaces( occgeo, *_ngMesh, nodeVec, internals );
+        initState = NETGENPlugin_ngMeshInfo(_ngMesh);
+      }
+
+      // Build viscous layers
+      if ( _isViscousLayers2D )
+      {
+        if ( !internals.hasInternalVertexInFace() ) {
+          FillSMesh( occgeo, *_ngMesh, initState, *_mesh, nodeVec, comment );
+          initState = NETGENPlugin_ngMeshInfo(_ngMesh);
+        }
+        SMESH_ProxyMesh::Ptr viscousMesh;
+        SMESH_MesherHelper   helper( *_mesh );
+        for ( int faceID = 1; faceID <= occgeo.fmap.Extent(); ++faceID )
+        {
+          const TopoDS_Face& F = TopoDS::Face( occgeo.fmap( faceID ));
+          viscousMesh = StdMeshers_ViscousLayers2D::Compute( *_mesh, F );
+          if ( !viscousMesh )
+            return false;
+          // exclude from computation ng segments built on EDGEs of F
+          for (int i = 1; i <= _ngMesh->GetNSeg(); i++)
+          {
+            netgen::Segment & seg = _ngMesh->LineSegment(i);
+            if (seg.si == faceID)
+              seg.si = 0;
+          }
+          // add new segments to _ngMesh instead of excluded ones
+          helper.SetSubShape( F );
+          TSideVector wires =
+            StdMeshers_FaceSide::GetFaceWires( F, *_mesh, /*skipMediumNodes=*/true,
+                                               error, viscousMesh );
+          error = AddSegmentsToMesh( *_ngMesh, occgeo, wires, helper, nodeVec );
+
+          if ( !error ) error = SMESH_ComputeError::New();
+        }
+        initState = NETGENPlugin_ngMeshInfo(_ngMesh);
+      }
+
+      // Let netgen compute 2D mesh
+      startWith = netgen::MESHCONST_MESHSURFACE;
+      endWith = _optimize ? netgen::MESHCONST_OPTSURFACE : netgen::MESHCONST_MESHSURFACE;
+      try
+      {
+        OCC_CATCH_SIGNALS;
+#ifdef NETGEN_V5
+        err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, mparams, startWith, endWith);
+#else
+        err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, startWith, endWith, optstr);
+#endif
+        if(netgen::multithread.terminate)
+          return false;
+
+        comment << text (err);
+      }
+      catch (Standard_Failure& ex)
+      {
+        comment << text(ex);
+        //err = 1; -- try to make volumes anyway
+      }
+      catch (netgen::NgException exc)
+      {
+        comment << text(exc);
+        //err = 1; -- try to make volumes anyway
+      }
+    }
+    if ( _isVolume )
+    {
+      doneTime += faceMeshingTime + ( _optimize ? faceOptimizTime : 0 );
+      _ticTime = doneTime / _totalTime / _progressTic;
+    }
+    // ---------------------
+    // generate volume mesh
+    // ---------------------
+    // Fill _ngMesh with nodes and faces of computed 2D submeshes
+    if ( !err && _isVolume && ( !meshedSM[ MeshDim_2D ].empty() || mparams.quad ))
+    {
+      // load SMESH with computed segments and faces
+      FillSMesh( occgeo, *_ngMesh, initState, *_mesh, nodeVec, comment );
+
+      // compute pyramids on quadrangles
+      SMESH_ProxyMesh::Ptr proxyMesh;
+      if ( _mesh->NbQuadrangles() > 0 )
+        for ( int iS = 1; iS <= occgeo.somap.Extent(); ++iS )
+        {
+          StdMeshers_QuadToTriaAdaptor* Adaptor = new StdMeshers_QuadToTriaAdaptor;
+          proxyMesh.reset( Adaptor );
+
+          int nbPyrams = _mesh->NbPyramids();
+          Adaptor->Compute( *_mesh, occgeo.somap(iS) );
+          if ( nbPyrams != _mesh->NbPyramids() )
+          {
+            list< SMESH_subMesh* > quadFaceSM;
+            for (TopExp_Explorer face(occgeo.somap(iS), TopAbs_FACE); face.More(); face.Next())
+              if ( Adaptor->GetProxySubMesh( face.Current() ))
+              {
+                quadFaceSM.push_back( _mesh->GetSubMesh( face.Current() ));
+                meshedSM[ MeshDim_2D ].remove( quadFaceSM.back() );
+              }
+            FillNgMesh(occgeo, *_ngMesh, nodeVec, quadFaceSM, proxyMesh);
+          }
+        }
+      // fill _ngMesh with faces of sub-meshes
+      err = ! ( FillNgMesh(occgeo, *_ngMesh, nodeVec, meshedSM[ MeshDim_2D ]));
+      initState = NETGENPlugin_ngMeshInfo(_ngMesh);
+      //toPython( _ngMesh, "/tmp/ngPython.py");
+    }
+    if (!err && _isVolume)
+    {
+      // Pass 3D simple parameters to NETGEN
+      const NETGENPlugin_SimpleHypothesis_3D* simple3d =
+        dynamic_cast< const NETGENPlugin_SimpleHypothesis_3D* > ( _simpleHyp );
+      if ( simple3d ) {
+        if ( double vol = simple3d->GetMaxElementVolume() ) {
+          // max volume
+          mparams.maxh = pow( 72, 1/6. ) * pow( vol, 1/3. );
+          mparams.maxh = min( mparams.maxh, occgeo.boundingbox.Diam()/2 );
+        }
+        else {
+          // length from faces
+          mparams.maxh = _ngMesh->AverageH();
+        }
+        _ngMesh->SetGlobalH (mparams.maxh);
+        mparams.grading = 0.4;
+#ifdef NETGEN_V5
+        _ngMesh->CalcLocalH(mparams.grading);
+#else
+        _ngMesh->CalcLocalH();
+#endif
+      }
+      // Care of vertices internal in solids and internal faces (issue 0020676)
+      if ( internals.hasInternalVertexInSolid() || internals.hasInternalFaces() )
+      {
+        // store computed faces in SMESH in order not to create SMESH
+        // faces for ng faces added here
+        FillSMesh( occgeo, *_ngMesh, initState, *_mesh, nodeVec, comment );
+        // add ng faces to solids with internal vertices
+        AddIntVerticesInSolids( occgeo, *_ngMesh, nodeVec, internals );
+        // duplicate mesh faces on internal faces
+        FixIntFaces( occgeo, *_ngMesh, internals );
+        initState = NETGENPlugin_ngMeshInfo(_ngMesh);
+      }
+      // Let netgen compute 3D mesh
+      startWith = endWith = netgen::MESHCONST_MESHVOLUME;
+      try
+      {
+        OCC_CATCH_SIGNALS;
+#ifdef NETGEN_V5
+        err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, mparams, startWith, endWith);
+#else
+        err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, startWith, endWith, optstr);
+#endif
+        if(netgen::multithread.terminate)
+          return false;
+
+        if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
+          comment << text(err);
+      }
+      catch (Standard_Failure& ex)
+      {
+        if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
+          comment << text(ex);
+        err = 1;
+      }
+      catch (netgen::NgException exc)
+      {
+        if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
+          comment << text(exc);
+        err = 1;
+      }
+      _ticTime = ( doneTime += voluMeshingTime ) / _totalTime / _progressTic;
+
+      // Let netgen optimize 3D mesh
+      if ( !err && _optimize )
+      {
+        startWith = endWith = netgen::MESHCONST_OPTVOLUME;
+        try
+        {
+          OCC_CATCH_SIGNALS;
+#ifdef NETGEN_V5
+          err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, mparams, startWith, endWith);
+#else
+          err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, _ngMesh, startWith, endWith, optstr);
+#endif
+          if(netgen::multithread.terminate)
+            return false;
+
+          if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
+            comment << text(err);
+        }
+        catch (Standard_Failure& ex)
+        {
+          if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
+            comment << text(ex);
+        }
+        catch (netgen::NgException exc)
+        {
+          if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
+            comment << text(exc);
+        }
+      }
+    }
+    if (!err && mparams.secondorder > 0)
+    {
+      try
+      {
+        OCC_CATCH_SIGNALS;
+        netgen::OCCRefinementSurfaces ref (occgeo);
+        ref.MakeSecondOrder (*_ngMesh);
+      }
+      catch (Standard_Failure& ex)
+      {
+        if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
+          comment << "Exception in netgen at passing to 2nd order ";
+      }
+      catch (netgen::NgException exc)
+      {
+        if ( comment.empty() ) // do not overwrite a previos error
+          comment << exc.What();
+      }
+    }
+  }
+
+  _ticTime = 0.98 / _progressTic;
+
+  int nbNod = _ngMesh->GetNP();
+  int nbSeg = _ngMesh->GetNSeg();
+  int nbFac = _ngMesh->GetNSE();
+  int nbVol = _ngMesh->GetNE();
+  bool isOK = ( !err && (_isVolume ? (nbVol > 0) : (nbFac > 0)) );
+
+  MESSAGE((err ? "Mesh Generation failure" : "End of Mesh Generation") <<
+          ", nb nodes: "    << nbNod <<
+          ", nb segments: " << nbSeg <<
+          ", nb faces: "    << nbFac <<
+          ", nb volumes: "  << nbVol);
+
+  // Feed back the SMESHDS with the generated Nodes and Elements
+  if ( true /*isOK*/ ) // get whatever built
+    FillSMesh( occgeo, *_ngMesh, initState, *_mesh, nodeVec, comment ); //!< 
+
+  SMESH_ComputeErrorPtr readErr = ReadErrors(nodeVec);
+  if ( readErr && !readErr->myBadElements.empty() )
+    error = readErr;
+
+  if ( error->IsOK() && ( !isOK || comment.size() > 0 ))
+    error->myName = COMPERR_ALGO_FAILED;
+  if ( !comment.empty() )
+    error->myComment = comment;
+
+  // SetIsAlwaysComputed( true ) to empty sub-meshes, which
+  // appear if the geometry contains coincident sub-shape due
+  // to bool merge_solids = 1; in netgen/libsrc/occ/occgenmesh.cpp
+  const int nbMaps = 2;
+  const TopTools_IndexedMapOfShape* geoMaps[nbMaps] =
+    { & occgeo.vmap, & occgeo.emap/*, & occgeo.fmap*/ };
+  for ( int iMap = 0; iMap < nbMaps; ++iMap )
+    for (int i = 1; i <= geoMaps[iMap]->Extent(); i++)
+      if ( SMESH_subMesh* sm = _mesh->GetSubMeshContaining( geoMaps[iMap]->FindKey(i)))
+        if ( !sm->IsMeshComputed() )
+          sm->SetIsAlwaysComputed( true );
+
+  // set bad compute error to subshapes of all failed sub-shapes
+  if ( !error->IsOK() )
+  {
+    bool pb2D = false, pb3D = false;
+    for (int i = 1; i <= occgeo.fmap.Extent(); i++) {
+      int status = occgeo.facemeshstatus[i-1];
+      if (status == 1 ) continue;
+      if ( SMESH_subMesh* sm = _mesh->GetSubMeshContaining( occgeo.fmap( i ))) {
+        SMESH_ComputeErrorPtr& smError = sm->GetComputeError();
+        if ( !smError || smError->IsOK() ) {
+          if ( status == -1 )
+            smError.reset( new SMESH_ComputeError( *error ));
+          else
+            smError.reset( new SMESH_ComputeError( COMPERR_ALGO_FAILED, "Ignored" ));
+          if ( SMESH_Algo::GetMeshError( sm ) == SMESH_Algo::MEr_OK )
+            smError->myName = COMPERR_WARNING;
+        }
+        pb2D = pb2D || smError->IsKO();
+      }
+    }
+    if ( !pb2D ) // all faces are OK
+      for (int i = 1; i <= occgeo.somap.Extent(); i++)
+        if ( SMESH_subMesh* sm = _mesh->GetSubMeshContaining( occgeo.somap( i )))
+        {
+          bool smComputed = nbVol && !sm->IsEmpty();
+          if ( smComputed && internals.hasInternalVertexInSolid( sm->GetId() ))
+          {
+            int nbIntV = internals.getSolidsWithVertices().find( sm->GetId() )->second.size();
+            SMESHDS_SubMesh* smDS = sm->GetSubMeshDS();
+            smComputed = ( smDS->NbElements() > 0 || smDS->NbNodes() > nbIntV );
+          }
+          SMESH_ComputeErrorPtr& smError = sm->GetComputeError();
+          if ( !smComputed && ( !smError || smError->IsOK() ))
+          {
+            smError.reset( new SMESH_ComputeError( *error ));
+            if ( nbVol && SMESH_Algo::GetMeshError( sm ) == SMESH_Algo::MEr_OK )
+            {
+              smError->myName = COMPERR_WARNING;
+            }
+            else if ( !smError->myBadElements.empty() ) // bad surface mesh
+            {
+              if ( !hasBadElemOnSolid( smError->myBadElements, sm ))
+                smError.reset();
+            }
+          }
+          pb3D = pb3D || ( smError && smError->IsKO() );
+        }
+    if ( !pb2D && !pb3D )
+      err = 0; // no fatal errors, only warnings
+  }
+
+  ngLib._isComputeOk = !err;
+
+  return !err;
+}
+
+//=============================================================================
+/*!
+ * Evaluate
+ */
+//=============================================================================
+bool NETGENPlugin_Mesher::Evaluate(MapShapeNbElems& aResMap)
+{
+  netgen::MeshingParameters& mparams = netgen::mparam;
+
+
+  // -------------------------
+  // Prepare OCC geometry
+  // -------------------------
+  netgen::OCCGeometry occgeo;
+  list< SMESH_subMesh* > meshedSM[4]; // for 0-3 dimensions
+  NETGENPlugin_Internals internals( *_mesh, _shape, _isVolume );
+  PrepareOCCgeometry( occgeo, _shape, *_mesh, meshedSM, &internals );
+
+  bool tooManyElems = false;
+  const int hugeNb = std::numeric_limits<int>::max() / 100;
+
+  // ----------------
+  // evaluate 1D 
+  // ----------------
+  // pass 1D simple parameters to NETGEN
+  if ( _simpleHyp )
+  {
+    // not to RestrictLocalH() according to curvature during MESHCONST_ANALYSE
+    mparams.uselocalh = false;
+    mparams.grading = 0.8; // not limitited size growth
+
+    if ( _simpleHyp->GetNumberOfSegments() )
+      // nb of segments
+      mparams.maxh = occgeo.boundingbox.Diam();
+    else
+      // segment length
+      mparams.maxh = _simpleHyp->GetLocalLength();
+  }
+
+  if ( mparams.maxh == 0.0 )
+    mparams.maxh = occgeo.boundingbox.Diam();
+  if ( _simpleHyp || ( mparams.minh == 0.0 && _fineness != NETGENPlugin_Hypothesis::UserDefined))
+    mparams.minh = GetDefaultMinSize( _shape, mparams.maxh );
+
+  // let netgen create _ngMesh and calculate element size on not meshed shapes
+  NETGENPlugin_NetgenLibWrapper ngLib;
+  netgen::Mesh *ngMesh = NULL;
+#ifndef NETGEN_V5
+  char *optstr = 0;
+#endif
+  int startWith = netgen::MESHCONST_ANALYSE;
+  int endWith   = netgen::MESHCONST_MESHEDGES;
+#ifdef NETGEN_V5
+  int err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, ngMesh, mparams, startWith, endWith);
+#else
+  int err = netgen::OCCGenerateMesh(occgeo, ngMesh, startWith, endWith, optstr);
+#endif
+
+  if(netgen::multithread.terminate)
+    return false;
+
+  ngLib.setMesh(( Ng_Mesh*) ngMesh );
+  if (err) {
+    if ( SMESH_subMesh* sm = _mesh->GetSubMeshContaining( _shape ))
+      sm->GetComputeError().reset( new SMESH_ComputeError( COMPERR_ALGO_FAILED ));
+    return false;
+  }
+  if ( _simpleHyp )
+  {
+    // Pass 1D simple parameters to NETGEN
+    // --------------------------------
+    int      nbSeg = _simpleHyp->GetNumberOfSegments();
+    double segSize = _simpleHyp->GetLocalLength();
+    for ( int iE = 1; iE <= occgeo.emap.Extent(); ++iE )
+    {
+      const TopoDS_Edge& e = TopoDS::Edge( occgeo.emap(iE));
+      if ( nbSeg )
+        segSize = SMESH_Algo::EdgeLength( e ) / ( nbSeg - 0.4 );
+      setLocalSize( e, segSize, *ngMesh );
+    }
+  }
+  else // if ( ! _simpleHyp )
+  {
+    // Local size on vertices and edges
+    // --------------------------------
+    for(std::map<int,double>::const_iterator it=EdgeId2LocalSize.begin(); it!=EdgeId2LocalSize.end(); it++)
+    {
+      int key = (*it).first;
+      double hi = (*it).second;
+      const TopoDS_Shape& shape = ShapesWithLocalSize.FindKey(key);
+      const TopoDS_Edge& e = TopoDS::Edge(shape);
+      setLocalSize( e, hi, *ngMesh );
+    }
+    for(std::map<int,double>::const_iterator it=VertexId2LocalSize.begin(); it!=VertexId2LocalSize.end(); it++)
+    {
+      int key = (*it).first;
+      double hi = (*it).second;
+      const TopoDS_Shape& shape = ShapesWithLocalSize.FindKey(key);
+      const TopoDS_Vertex& v = TopoDS::Vertex(shape);
+      gp_Pnt p = BRep_Tool::Pnt(v);
+      NETGENPlugin_Mesher::RestrictLocalSize( *ngMesh, p.XYZ(), hi );
+    }
+    for(map<int,double>::const_iterator it=FaceId2LocalSize.begin();
+        it!=FaceId2LocalSize.end(); it++)
+    {
+      int key = (*it).first;
+      double val = (*it).second;
+      const TopoDS_Shape& shape = ShapesWithLocalSize.FindKey(key);
+      int faceNgID = occgeo.fmap.FindIndex(shape);
+      occgeo.SetFaceMaxH(faceNgID, val);
+      for ( TopExp_Explorer edgeExp( shape, TopAbs_EDGE ); edgeExp.More(); edgeExp.Next() )
+        setLocalSize( TopoDS::Edge( edgeExp.Current() ), val, *ngMesh );
+    }
+  }
+  // calculate total nb of segments and length of edges
+  double fullLen = 0.0;
+  int fullNbSeg = 0;
+  int entity = mparams.secondorder > 0 ? SMDSEntity_Quad_Edge : SMDSEntity_Edge;
+  TopTools_DataMapOfShapeInteger Edge2NbSeg;
+  for (TopExp_Explorer exp(_shape, TopAbs_EDGE); exp.More(); exp.Next())
+  {
+    TopoDS_Edge E = TopoDS::Edge( exp.Current() );
+    if( !Edge2NbSeg.Bind(E,0) )
+      continue;
+
+    double aLen = SMESH_Algo::EdgeLength(E);
+    fullLen += aLen;
+
+    vector<int>& aVec = aResMap[_mesh->GetSubMesh(E)];
+    if ( aVec.empty() )
+      aVec.resize( SMDSEntity_Last, 0);
+    else
+      fullNbSeg += aVec[ entity ];
+  }
+
+  // store nb of segments computed by Netgen
+  NCollection_Map<Link> linkMap;
+  for (int i = 1; i <= ngMesh->GetNSeg(); ++i )
+  {
+    const netgen::Segment& seg = ngMesh->LineSegment(i);
+    Link link(seg[0], seg[1]);
+    if ( !linkMap.Add( link )) continue;
+    int aGeomEdgeInd = seg.epgeominfo[0].edgenr;
+    if (aGeomEdgeInd > 0 && aGeomEdgeInd <= occgeo.emap.Extent())
+    {
+      vector<int>& aVec = aResMap[_mesh->GetSubMesh(occgeo.emap(aGeomEdgeInd))];
+      aVec[ entity ]++;
+    }
+  }
+  // store nb of nodes on edges computed by Netgen
+  TopTools_DataMapIteratorOfDataMapOfShapeInteger Edge2NbSegIt(Edge2NbSeg);
+  for (; Edge2NbSegIt.More(); Edge2NbSegIt.Next())
+  {
+    vector<int>& aVec = aResMap[_mesh->GetSubMesh(Edge2NbSegIt.Key())];
+    if ( aVec[ entity ] > 1 && aVec[ SMDSEntity_Node ] == 0 )
+      aVec[SMDSEntity_Node] = mparams.secondorder > 0  ? 2*aVec[ entity ]-1 : aVec[ entity ]-1;
+
+    fullNbSeg += aVec[ entity ];
+    Edge2NbSeg( Edge2NbSegIt.Key() ) = aVec[ entity ];
+  }
+  if ( fullNbSeg == 0 )
+    return false;
+
+  // ----------------
+  // evaluate 2D 
+  // ----------------
+  if ( _simpleHyp ) {
+    if ( double area = _simpleHyp->GetMaxElementArea() ) {
+      // face area
+      mparams.maxh = sqrt(2. * area/sqrt(3.0));
+      mparams.grading = 0.4; // moderate size growth
+    }
+    else {
+      // length from edges
+      mparams.maxh = fullLen/fullNbSeg;
+      mparams.grading = 0.2; // slow size growth
+    }
+  }
+  mparams.maxh = min( mparams.maxh, occgeo.boundingbox.Diam()/2 );
+  mparams.maxh = min( mparams.maxh, fullLen/fullNbSeg * (1. + mparams.grading));
+
+  for (TopExp_Explorer exp(_shape, TopAbs_FACE); exp.More(); exp.Next())
+  {
+    TopoDS_Face F = TopoDS::Face( exp.Current() );
+    SMESH_subMesh *sm = _mesh->GetSubMesh(F);
+    GProp_GProps G;
+    BRepGProp::SurfaceProperties(F,G);
+    double anArea = G.Mass();
+    tooManyElems = tooManyElems || ( anArea/hugeNb > mparams.maxh*mparams.maxh );
+    int nb1d = 0;
+    if ( !tooManyElems )
+    {
+      TopTools_MapOfShape egdes;
+      for (TopExp_Explorer exp1(F,TopAbs_EDGE); exp1.More(); exp1.Next())
+        if ( egdes.Add( exp1.Current() ))
+          nb1d += Edge2NbSeg.Find(exp1.Current());
+    }
+    int nbFaces = tooManyElems ? hugeNb : int( 4*anArea / (mparams.maxh*mparams.maxh*sqrt(3.)));
+    int nbNodes = tooManyElems ? hugeNb : (( nbFaces*3 - (nb1d-1)*2 ) / 6 + 1 );
+
+    vector<int> aVec(SMDSEntity_Last, 0);
+    if( mparams.secondorder > 0 ) {
+      int nb1d_in = (nbFaces*3 - nb1d) / 2;
+      aVec[SMDSEntity_Node] = nbNodes + nb1d_in;
+      aVec[SMDSEntity_Quad_Triangle] = nbFaces;
+    }
+    else {
+      aVec[SMDSEntity_Node] = Max ( nbNodes, 0  );
+      aVec[SMDSEntity_Triangle] = nbFaces;
+    }
+    aResMap[sm].swap(aVec);
+  }
+
+  // ----------------
+  // evaluate 3D
+  // ----------------
+  if(_isVolume) {
+    // pass 3D simple parameters to NETGEN
+    const NETGENPlugin_SimpleHypothesis_3D* simple3d =
+      dynamic_cast< const NETGENPlugin_SimpleHypothesis_3D* > ( _simpleHyp );
+    if ( simple3d ) {
+      if ( double vol = simple3d->GetMaxElementVolume() ) {
+        // max volume
+        mparams.maxh = pow( 72, 1/6. ) * pow( vol, 1/3. );
+        mparams.maxh = min( mparams.maxh, occgeo.boundingbox.Diam()/2 );
+      }
+      else {
+        // using previous length from faces
+      }
+      mparams.grading = 0.4;
+      mparams.maxh = min( mparams.maxh, fullLen/fullNbSeg * (1. + mparams.grading));
+    }
+    GProp_GProps G;
+    BRepGProp::VolumeProperties(_shape,G);
+    double aVolume = G.Mass();
+    double tetrVol = 0.1179*mparams.maxh*mparams.maxh*mparams.maxh;
+    tooManyElems = tooManyElems || ( aVolume/hugeNb > tetrVol );
+    int nbVols = tooManyElems ? hugeNb : int(aVolume/tetrVol);
+    int nb1d_in = int(( nbVols*6 - fullNbSeg ) / 6 );
+    vector<int> aVec(SMDSEntity_Last, 0 );
+    if ( tooManyElems ) // avoid FPE
+    {
+      aVec[SMDSEntity_Node] = hugeNb;
+      aVec[ mparams.secondorder > 0 ? SMDSEntity_Quad_Tetra : SMDSEntity_Tetra] = hugeNb;
+    }
+    else
+    {
+      if( mparams.secondorder > 0 ) {
+        aVec[SMDSEntity_Node] = nb1d_in/3 + 1 + nb1d_in;
+        aVec[SMDSEntity_Quad_Tetra] = nbVols;
+      }
+      else {
+        aVec[SMDSEntity_Node] = nb1d_in/3 + 1;
+        aVec[SMDSEntity_Tetra] = nbVols;
+      }
+    }
+    SMESH_subMesh *sm = _mesh->GetSubMesh(_shape);
+    aResMap[sm].swap(aVec);
+  }
+
+  return true;
+}
+
+double NETGENPlugin_Mesher::GetProgress(const SMESH_Algo* holder,
+                                        const int *       algoProgressTic,
+                                        const double *    algoProgress) const
+{
+  ((int&) _progressTic ) = *algoProgressTic + 1;
+
+  if ( !_occgeom ) return 0;
+
+  double progress = -1;
+  if ( !_isVolume )
+  {
+    if ( _ticTime < 0 && netgen::multithread.task[0] == 'O'/*Optimizing surface*/ )
+    {
+      ((double&) _ticTime ) = edgeFaceMeshingTime / _totalTime / _progressTic;
+    }
+    else if ( !_optimize /*&& _occgeom->fmap.Extent() > 1*/ )
+    {
+      int doneShapeIndex = -1;
+      while ( doneShapeIndex+1 < _occgeom->facemeshstatus.Size() &&
+              _occgeom->facemeshstatus[ doneShapeIndex+1 ])
+        doneShapeIndex++;
+      if ( doneShapeIndex+1 != _curShapeIndex )
+      {
+        ((int&) _curShapeIndex) = doneShapeIndex+1;
+        double    doneShapeRate = _curShapeIndex / double( _occgeom->fmap.Extent() );
+        double         doneTime = edgeMeshingTime + doneShapeRate * faceMeshingTime;
+        ((double&)    _ticTime) = doneTime / _totalTime / _progressTic;
+        // cout << "shape " << _curShapeIndex << " _ticTime " << _ticTime
+        //      << " " << doneTime / _totalTime / _progressTic << endl;
+      }
+    }
+  }
+  else if ( !_optimize && _occgeom->somap.Extent() > 1 )
+  {
+    int curShapeIndex = _curShapeIndex;
+    if ( _ngMesh->GetNE() > 0 )
+    {
+      netgen::Element el = (*_ngMesh)[netgen::ElementIndex( _ngMesh->GetNE()-1 )];
+      curShapeIndex = el.GetIndex();
+    }
+    if ( curShapeIndex != _curShapeIndex )
+    {
+      ((int&) _curShapeIndex) = curShapeIndex;
+      double    doneShapeRate = _curShapeIndex / double( _occgeom->somap.Extent() );
+      double         doneTime = edgeFaceMeshingTime + doneShapeRate * voluMeshingTime;
+      ((double&)    _ticTime) = doneTime / _totalTime / _progressTic;
+      // cout << "shape " << _curShapeIndex << " _ticTime " << _ticTime
+      //      << " " << doneTime / _totalTime / _progressTic << endl;
+    }
+  }
+  if ( _ticTime > 0 )
+    progress  = Max( *algoProgressTic * _ticTime, *algoProgress );
+  if ( progress > 0 )
+  {
+    ((int&) *algoProgressTic )++;
+    ((double&) *algoProgress) = progress;
+  }
+  //cout << progress << " "  << *algoProgressTic << " " << netgen::multithread.task << " "<< _ticTime << endl;
+
+  return Min( progress, 0.99 );
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Remove "test.out" and "problemfaces" files in current directory
+ */
+//================================================================================
+
+void NETGENPlugin_Mesher::RemoveTmpFiles()
+{
+  bool rm =  SMESH_File("test.out").remove() ;
+#ifndef WIN32
+  if (rm && netgen::testout)
+  {
+    delete netgen::testout;
+    netgen::testout = 0;
+  }
+#endif
+  SMESH_File("problemfaces").remove();
+  SMESH_File("occmesh.rep").remove();
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Read mesh entities preventing successful computation from "test.out" file
+ */
+//================================================================================
+
+SMESH_ComputeErrorPtr
+NETGENPlugin_Mesher::ReadErrors(const vector<const SMDS_MeshNode* >& nodeVec)
+{
+  SMESH_ComputeErrorPtr err = SMESH_ComputeError::New
+    (COMPERR_BAD_INPUT_MESH, "Some edges multiple times in surface mesh");
+  SMESH_File file("test.out");
+  vector<int> two(2);
+  const char* badEdgeStr = " multiple times in surface mesh";
+  const int   badEdgeStrLen = strlen( badEdgeStr );
+  while( !file.eof() )
+  {
+    if ( strncmp( file, "Edge ", 5 ) == 0 &&
+         file.getInts( two ) &&
+         strncmp( file, badEdgeStr, badEdgeStrLen ) == 0 &&
+         two[0] < nodeVec.size() && two[1] < nodeVec.size())
+    {
+      err->myBadElements.push_back( new SMDS_LinearEdge( nodeVec[ two[0]], nodeVec[ two[1]] ));
+      file += badEdgeStrLen;
+    }
+    else if ( strncmp( file, "Intersecting: ", 14 ) == 0 )
+    {
+// Intersecting: 
+// openelement 18 with open element 126
+// 41  36  38  
+// 69  70  72
+      vector<int> three1(3), three2(3);
+      file.getLine();
+      const char* pos = file;
+      bool ok = ( strncmp( file, "openelement ", 12 ) == 0 );
+      ok = ok && file.getInts( two );
+      ok = ok && file.getInts( three1 );
+      ok = ok && file.getInts( three2 );
+      for ( int i = 0; ok && i < 3; ++i )
+        ok = ( three1[i] < nodeVec.size() && nodeVec[ three1[i]]);
+      for ( int i = 0; ok && i < 3; ++i ) 
+        ok = ( three2[i] < nodeVec.size() && nodeVec[ three2[i]]);
+      if ( ok )
+      {
+        err->myBadElements.push_back( new SMDS_FaceOfNodes( nodeVec[ three1[0]],
+                                                            nodeVec[ three1[1]],
+                                                            nodeVec[ three1[2]]));
+        err->myBadElements.push_back( new SMDS_FaceOfNodes( nodeVec[ three2[0]],
+                                                            nodeVec[ three2[1]],
+                                                            nodeVec[ three2[2]]));
+        err->myComment = "Intersecting triangles";
+      }
+      else
+      {
+        file.setPos( pos );
+      }
+    }
+    else
+    {
+      ++file;
+    }
+  }
+  return err;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Write a python script creating an equivalent SALOME mesh.
+ * This is useful to see what mesh is passed as input for the next step of mesh
+ * generation (of mesh of higher dimension)
+ */
+//================================================================================
+
+void NETGENPlugin_Mesher::toPython( const netgen::Mesh* ngMesh,
+                                    const std::string&  pyFile)
+{
+  ofstream outfile(pyFile.c_str(), ios::out);
+  if ( !outfile ) return;
+
+  outfile << "import SMESH" << endl
+          << "from salome.smesh import smeshBuilder" << endl
+          << "smesh = smeshBuilder.New(salome.myStudy)" << endl
+          << "mesh = smesh.Mesh()" << endl << endl;
+
+  using namespace netgen;
+  PointIndex pi;
+  for (pi = PointIndex::BASE; 
+       pi < ngMesh->GetNP()+PointIndex::BASE; pi++)
+  {
+    outfile << "mesh.AddNode( ";
+    outfile << (*ngMesh)[pi](0) << ", ";
+    outfile << (*ngMesh)[pi](1) << ", ";
+    outfile << (*ngMesh)[pi](2) << ") ## "<< pi << endl;
+  }
+
+  int nbDom = ngMesh->GetNDomains();
+  for ( int i = 0; i < nbDom; ++i )
+    outfile<< "grp" << i+1 << " = mesh.CreateEmptyGroup( SMESH.FACE, 'domain"<< i+1 << "')"<< endl;
+
+  SurfaceElementIndex sei;
+  for (sei = 0; sei < ngMesh->GetNSE(); sei++)
+  {
+    outfile << "mesh.AddFace([ ";
+    Element2d sel = (*ngMesh)[sei];
+    for (int j = 0; j < sel.GetNP(); j++)
+      outfile << sel[j] << ( j+1 < sel.GetNP() ? ", " : " ])");
+    if ( sel.IsDeleted() ) outfile << " ## IsDeleted ";
+    outfile << endl;
+
+    if ((*ngMesh)[sei].GetIndex())
+    {
+      if ( int dom1 = ngMesh->GetFaceDescriptor((*ngMesh)[sei].GetIndex ()).DomainIn())
+        outfile << "grp"<< dom1 <<".Add([ " << (int)sei+1 << " ])" << endl;
+      if ( int dom2 = ngMesh->GetFaceDescriptor((*ngMesh)[sei].GetIndex ()).DomainOut())
+        outfile << "grp"<< dom2 <<".Add([ " << (int)sei+1 << " ])" << endl;
+    }
+  }
+
+  for (ElementIndex ei = 0; ei < ngMesh->GetNE(); ei++)
+  {
+    Element el = (*ngMesh)[ei];
+    outfile << "mesh.AddVolume([ ";
+    for (int j = 0; j < el.GetNP(); j++)
+      outfile << el[j] << ( j+1 < el.GetNP() ? ", " : " ])");
+    outfile << endl;
+  }
+
+  for (int i = 1; i <= ngMesh->GetNSeg(); i++)
+  {
+    const Segment & seg = ngMesh->LineSegment (i);
+    outfile << "mesh.AddEdge([ "
+            << seg[0] << ", "
+            << seg[1] << " ])" << endl;
+  }
+  cout << "Write " << pyFile << endl;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Constructor of NETGENPlugin_ngMeshInfo
+ */
+//================================================================================
+
+NETGENPlugin_ngMeshInfo::NETGENPlugin_ngMeshInfo( netgen::Mesh* ngMesh):
+  _copyOfLocalH(0)
+{
+  if ( ngMesh )
+  {
+    _nbNodes    = ngMesh->GetNP();
+    _nbSegments = ngMesh->GetNSeg();
+    _nbFaces    = ngMesh->GetNSE();
+    _nbVolumes  = ngMesh->GetNE();
+  }
+  else
+  {
+    _nbNodes = _nbSegments = _nbFaces = _nbVolumes = 0;
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Copy LocalH member from one netgen mesh to another
+ */
+//================================================================================
+
+void NETGENPlugin_ngMeshInfo::transferLocalH( netgen::Mesh* fromMesh,
+                                              netgen::Mesh* toMesh )
+{
+  if ( !fromMesh->LocalHFunctionGenerated() ) return;
+  if ( !toMesh->LocalHFunctionGenerated() )
+#ifdef NETGEN_V5
+    toMesh->CalcLocalH(netgen::mparam.grading);
+#else
+    toMesh->CalcLocalH();
+#endif
+
+  const size_t size = sizeof( netgen::LocalH );
+  _copyOfLocalH = new char[ size ];
+  memcpy( (void*)_copyOfLocalH, (void*)&toMesh->LocalHFunction(), size );
+  memcpy( (void*)&toMesh->LocalHFunction(), (void*)&fromMesh->LocalHFunction(), size );
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Restore LocalH member of a netgen mesh
+ */
+//================================================================================
+
+void NETGENPlugin_ngMeshInfo::restoreLocalH( netgen::Mesh* toMesh )
+{
+  if ( _copyOfLocalH )
+  {
+    const size_t size = sizeof( netgen::LocalH );
+    memcpy( (void*)&toMesh->LocalHFunction(), (void*)_copyOfLocalH, size );
+    delete [] _copyOfLocalH;
+    _copyOfLocalH = 0;
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Find "internal" sub-shapes
+ */
+//================================================================================
+
+NETGENPlugin_Internals::NETGENPlugin_Internals( SMESH_Mesh&         mesh,
+                                                const TopoDS_Shape& shape,
+                                                bool                is3D )
+  : _mesh( mesh ), _is3D( is3D )
+{
+  SMESHDS_Mesh* meshDS = mesh.GetMeshDS();
+
+  TopExp_Explorer f,e;
+  for ( f.Init( shape, TopAbs_FACE ); f.More(); f.Next() )
+  {
+    int faceID = meshDS->ShapeToIndex( f.Current() );
+
+    // find not computed internal edges
+
+    for ( e.Init( f.Current().Oriented(TopAbs_FORWARD), TopAbs_EDGE ); e.More(); e.Next() )
+      if ( e.Current().Orientation() == TopAbs_INTERNAL )
+      {
+        SMESH_subMesh* eSM = mesh.GetSubMesh( e.Current() );
+        if ( eSM->IsEmpty() )
+        {
+          _e2face.insert( make_pair( eSM->GetId(), faceID ));
+          for ( TopoDS_Iterator v(e.Current()); v.More(); v.Next() )
+            _e2face.insert( make_pair( meshDS->ShapeToIndex( v.Value() ), faceID ));
+        }
+      }
+
+    // find internal vertices in a face
+    set<int> intVV; // issue 0020850 where same vertex is twice in a face
+    for ( TopoDS_Iterator fSub( f.Current() ); fSub.More(); fSub.Next())
+      if ( fSub.Value().ShapeType() == TopAbs_VERTEX )
+      {
+        int vID = meshDS->ShapeToIndex( fSub.Value() );
+        if ( intVV.insert( vID ).second )
+          _f2v[ faceID ].push_back( vID );
+      }
+
+    if ( is3D )
+    {
+      // find internal faces and their subshapes where nodes are to be doubled
+      //  to make a crack with non-sewed borders
+
+      if ( f.Current().Orientation() == TopAbs_INTERNAL )
+      {
+        _intShapes.insert( meshDS->ShapeToIndex( f.Current() ));
+
+        // egdes
+        list< TopoDS_Shape > edges;
+        for ( e.Init( f.Current(), TopAbs_EDGE ); e.More(); e.Next())
+          if ( SMESH_MesherHelper::NbAncestors( e.Current(), mesh, TopAbs_FACE ) > 1 )
+          {
+            _intShapes.insert( meshDS->ShapeToIndex( e.Current() ));
+            edges.push_back( e.Current() );
+            // find border faces
+            PShapeIteratorPtr fIt =
+              SMESH_MesherHelper::GetAncestors( edges.back(),mesh,TopAbs_FACE );
+            while ( const TopoDS_Shape* pFace = fIt->next() )
+              if ( !pFace->IsSame( f.Current() ))
+                _borderFaces.insert( meshDS->ShapeToIndex( *pFace ));
+          }
+        // vertices
+        // we consider vertex internal if it is shared by more than one internal edge
+        list< TopoDS_Shape >::iterator edge = edges.begin();
+        for ( ; edge != edges.end(); ++edge )
+          for ( TopoDS_Iterator v( *edge ); v.More(); v.Next() )
+          {
+            set<int> internalEdges;
+            PShapeIteratorPtr eIt =
+              SMESH_MesherHelper::GetAncestors( v.Value(),mesh,TopAbs_EDGE );
+            while ( const TopoDS_Shape* pEdge = eIt->next() )
+            {
+              int edgeID = meshDS->ShapeToIndex( *pEdge );
+              if ( isInternalShape( edgeID ))
+                internalEdges.insert( edgeID );
+            }
+            if ( internalEdges.size() > 1 )
+              _intShapes.insert( meshDS->ShapeToIndex( v.Value() ));
+          }
+      }
+    }
+  } // loop on geom faces
+
+  // find vertices internal in solids
+  if ( is3D )
+  {
+    for ( TopExp_Explorer so(shape, TopAbs_SOLID); so.More(); so.Next())
+    {
+      int soID = meshDS->ShapeToIndex( so.Current() );
+      for ( TopoDS_Iterator soSub( so.Current() ); soSub.More(); soSub.Next())
+        if ( soSub.Value().ShapeType() == TopAbs_VERTEX )
+          _s2v[ soID ].push_back( meshDS->ShapeToIndex( soSub.Value() ));
+    }
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Find mesh faces on non-internal geom faces sharing internal edge
+ * some nodes of which are to be doubled to make the second border of the "crack"
+ */
+//================================================================================
+
+void NETGENPlugin_Internals::findBorderElements( TIDSortedElemSet & borderElems )
+{
+  if ( _intShapes.empty() ) return;
+
+  SMESH_Mesh& mesh = const_cast<SMESH_Mesh&>(_mesh);
+  SMESHDS_Mesh* meshDS = mesh.GetMeshDS();
+
+  // loop on internal geom edges
+  set<int>::const_iterator intShapeId = _intShapes.begin();
+  for ( ; intShapeId != _intShapes.end(); ++intShapeId )
+  {
+    const TopoDS_Shape& s = meshDS->IndexToShape( *intShapeId );
+    if ( s.ShapeType() != TopAbs_EDGE ) continue;
+
+    // get internal and non-internal geom faces sharing the internal edge <s>
+    int intFace = 0;
+    set<int>::iterator bordFace = _borderFaces.end();
+    PShapeIteratorPtr faces = SMESH_MesherHelper::GetAncestors( s, _mesh, TopAbs_FACE );
+    while ( const TopoDS_Shape* pFace = faces->next() )
+    {
+      int faceID = meshDS->ShapeToIndex( *pFace );
+      if ( isInternalShape( faceID ))
+        intFace = faceID;
+      else
+        bordFace = _borderFaces.insert( faceID ).first;
+    }
+    if ( bordFace == _borderFaces.end() || !intFace ) continue;
+
+    // get all links of mesh faces on internal geom face sharing nodes on edge <s>
+    set< SMESH_OrientedLink > links; //!< links of faces on internal geom face
+    list<const SMDS_MeshElement*> suspectFaces[2]; //!< mesh faces on border geom faces
+    int nbSuspectFaces = 0;
+    SMESHDS_SubMesh* intFaceSM = meshDS->MeshElements( intFace );
+    if ( !intFaceSM || intFaceSM->NbElements() == 0 ) continue;
+    SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = mesh.GetSubMesh( s )->getDependsOnIterator(true,true);
+    while ( smIt->more() )
+    {
+      SMESHDS_SubMesh* sm = smIt->next()->GetSubMeshDS();
+      if ( !sm ) continue;
+      SMDS_NodeIteratorPtr nIt = sm->GetNodes();
+      while ( nIt->more() )
+      {
+        const SMDS_MeshNode* nOnEdge = nIt->next();
+        SMDS_ElemIteratorPtr fIt = nOnEdge->GetInverseElementIterator(SMDSAbs_Face);
+        while ( fIt->more() )
+        {
+          const SMDS_MeshElement* f = fIt->next();
+          int nbNodes = f->NbNodes() / ( f->IsQuadratic() ? 2 : 1 );
+          if ( intFaceSM->Contains( f ))
+          {
+            for ( int i = 0; i < nbNodes; ++i )
+              links.insert( SMESH_OrientedLink( f->GetNode(i), f->GetNode((i+1)%nbNodes)));
+          }
+          else
+          {
+            int nbDblNodes = 0;
+            for ( int i = 0; i < nbNodes; ++i )
+              nbDblNodes += isInternalShape( f->GetNode(i)->getshapeId() );
+            if ( nbDblNodes )
+              suspectFaces[ nbDblNodes < 2 ].push_back( f );
+            nbSuspectFaces++;
+          }
+        }
+      }
+    }
+    // suspectFaces[0] having link with same orientation as mesh faces on
+    // the internal geom face are <borderElems>. suspectFaces[1] have
+    // only one node on edge <s>, we decide on them later (at the 2nd loop)
+    // by links of <borderElems> found at the 1st and 2nd loops
+    set< SMESH_OrientedLink > borderLinks;
+    for ( int isPostponed = 0; isPostponed < 2; ++isPostponed )
+    {
+      list<const SMDS_MeshElement*>::iterator fIt = suspectFaces[isPostponed].begin();
+      for ( int nbF = 0; fIt != suspectFaces[isPostponed].end(); ++fIt, ++nbF )
+      {
+        const SMDS_MeshElement* f = *fIt;
+        bool isBorder = false, linkFound = false, borderLinkFound = false;
+        list< SMESH_OrientedLink > faceLinks;
+        int nbNodes = f->NbNodes() / ( f->IsQuadratic() ? 2 : 1 );
+        for ( int i = 0; i < nbNodes; ++i )
+        {
+          SMESH_OrientedLink link( f->GetNode(i), f->GetNode((i+1)%nbNodes));
+          faceLinks.push_back( link );
+          if ( !linkFound )
+          {
+            set< SMESH_OrientedLink >::iterator foundLink = links.find( link );
+            if ( foundLink != links.end() )
+            {
+              linkFound= true;
+              isBorder = ( foundLink->_reversed == link._reversed );
+              if ( !isBorder && !isPostponed ) break;
+              faceLinks.pop_back();
+            }
+            else if ( isPostponed && !borderLinkFound )
+            {
+              foundLink = borderLinks.find( link );
+              if ( foundLink != borderLinks.end() )
+              {
+                borderLinkFound = true;
+                isBorder = ( foundLink->_reversed != link._reversed );
+              }
+            }
+          }
+        }
+        if ( isBorder )
+        {
+          borderElems.insert( f );
+          borderLinks.insert( faceLinks.begin(), faceLinks.end() );
+        }
+        else if ( !linkFound && !borderLinkFound )
+        {
+          suspectFaces[1].push_back( f );
+          if ( nbF > 2 * nbSuspectFaces )
+            break; // dead loop protection
+        }
+      }
+    }
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief put internal shapes in maps and fill in submeshes to precompute
+ */
+//================================================================================
+
+void NETGENPlugin_Internals::getInternalEdges( TopTools_IndexedMapOfShape& fmap,
+                                               TopTools_IndexedMapOfShape& emap,
+                                               TopTools_IndexedMapOfShape& vmap,
+                                               list< SMESH_subMesh* > smToPrecompute[])
+{
+  if ( !hasInternalEdges() ) return;
+  map<int,int>::const_iterator ev_face = _e2face.begin();
+  for ( ; ev_face != _e2face.end(); ++ev_face )
+  {
+    const TopoDS_Shape& ev   = _mesh.GetMeshDS()->IndexToShape( ev_face->first );
+    const TopoDS_Shape& face = _mesh.GetMeshDS()->IndexToShape( ev_face->second );
+
+    ( ev.ShapeType() == TopAbs_EDGE ? emap : vmap ).Add( ev );
+    fmap.Add( face );
+    //cout<<"INTERNAL EDGE or VERTEX "<<ev_face->first<<" on face "<<ev_face->second<<endl;
+
+    smToPrecompute[ MeshDim_1D ].push_back( _mesh.GetSubMeshContaining( ev_face->first ));
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief return shapes and submeshes to be meshed and already meshed boundary submeshes
+ */
+//================================================================================
+
+void NETGENPlugin_Internals::getInternalFaces( TopTools_IndexedMapOfShape& fmap,
+                                               TopTools_IndexedMapOfShape& emap,
+                                               list< SMESH_subMesh* >&     intFaceSM,
+                                               list< SMESH_subMesh* >&     boundarySM)
+{
+  if ( !hasInternalFaces() ) return;
+
+  // <fmap> and <emap> are for not yet meshed shapes
+  // <intFaceSM> is for submeshes of faces
+  // <boundarySM> is for meshed edges and vertices
+
+  intFaceSM.clear();
+  boundarySM.clear();
+
+  set<int> shapeIDs ( _intShapes );
+  if ( !_borderFaces.empty() )
+    shapeIDs.insert( _borderFaces.begin(), _borderFaces.end() );
+
+  set<int>::const_iterator intS = shapeIDs.begin();
+  for ( ; intS != shapeIDs.end(); ++intS )
+  {
+    SMESH_subMesh* sm = _mesh.GetSubMeshContaining( *intS );
+
+    if ( sm->GetSubShape().ShapeType() != TopAbs_FACE ) continue;
+
+    intFaceSM.push_back( sm );
+
+    // add submeshes of not computed internal faces
+    if ( !sm->IsEmpty() ) continue;
+
+    SMESH_subMeshIteratorPtr smIt = sm->getDependsOnIterator(true,true);
+    while ( smIt->more() )
+    {
+      sm = smIt->next();
+      const TopoDS_Shape& s = sm->GetSubShape();
+
+      if ( sm->IsEmpty() )
+      {
+        // not yet meshed
+        switch ( s.ShapeType() ) {
+        case TopAbs_FACE: fmap.Add ( s ); break;
+        case TopAbs_EDGE: emap.Add ( s ); break;
+        default:;
+        }
+      }
+      else
+      {
+        if ( s.ShapeType() != TopAbs_FACE )
+          boundarySM.push_back( sm );
+      }
+    }
+  }
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Return true if given shape is to be precomputed in order to be correctly
+ * added to netgen mesh
+ */
+//================================================================================
+
+bool NETGENPlugin_Internals::isShapeToPrecompute(const TopoDS_Shape& s)
+{
+  int shapeID = _mesh.GetMeshDS()->ShapeToIndex( s );
+  switch ( s.ShapeType() ) {
+  case TopAbs_FACE  : break; //return isInternalShape( shapeID ) || isBorderFace( shapeID );
+  case TopAbs_EDGE  : return isInternalEdge( shapeID );
+  case TopAbs_VERTEX: break;
+  default:;
+  }
+  return false;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Return SMESH
+ */
+//================================================================================
+
+SMESH_Mesh& NETGENPlugin_Internals::getMesh() const
+{
+  return const_cast<SMESH_Mesh&>( _mesh );
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Initialize netgen library
+ */
+//================================================================================
+
+NETGENPlugin_NetgenLibWrapper::NETGENPlugin_NetgenLibWrapper()
+{
+  Ng_Init();
+
+  _isComputeOk      = false;
+  _coutBuffer       = NULL;
+  if ( !getenv( "KEEP_NETGEN_OUTPUT" ))
+  {
+    // redirect all netgen output (mycout,myerr,cout) to _outputFileName
+    _outputFileName = getOutputFileName();
+    netgen::mycout  = new ofstream ( _outputFileName.c_str() );
+    netgen::myerr   = netgen::mycout;
+    _coutBuffer     = std::cout.rdbuf();
+#ifdef _DEBUG_
+    cout << "NOTE: netgen output is redirected to file " << _outputFileName << endl;
+#else
+    std::cout.rdbuf( netgen::mycout->rdbuf() );
+#endif
+  }
+
+  _ngMesh = Ng_NewMesh();
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Finish using netgen library
+ */
+//================================================================================
+
+NETGENPlugin_NetgenLibWrapper::~NETGENPlugin_NetgenLibWrapper()
+{
+  Ng_DeleteMesh( _ngMesh );
+  Ng_Exit();
+  NETGENPlugin_Mesher::RemoveTmpFiles();
+  if ( _coutBuffer )
+    std::cout.rdbuf( _coutBuffer );
+#ifdef _DEBUG_
+  if( _isComputeOk )
+#endif
+    removeOutputFile();
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Set netgen mesh to delete at destruction
+ */
+//================================================================================
+
+void NETGENPlugin_NetgenLibWrapper::setMesh( Ng_Mesh* mesh )
+{
+  if ( _ngMesh )
+    Ng_DeleteMesh( _ngMesh );
+  _ngMesh = mesh;
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Return a unique file name
+ */
+//================================================================================
+
+std::string NETGENPlugin_NetgenLibWrapper::getOutputFileName()
+{
+  std::string aTmpDir = SALOMEDS_Tool::GetTmpDir();
+
+  TCollection_AsciiString aGenericName = (char*)aTmpDir.c_str();
+  aGenericName += "NETGEN_";
+#ifndef WIN32
+  aGenericName += getpid();
+#else
+  aGenericName += _getpid();
+#endif
+  aGenericName += "_";
+  aGenericName += Abs((Standard_Integer)(long) aGenericName.ToCString());
+  aGenericName += ".out";
+
+  return aGenericName.ToCString();
+}
+
+//================================================================================
+/*!
+ * \brief Remove file with netgen output
+ */
+//================================================================================
+
+void NETGENPlugin_NetgenLibWrapper::removeOutputFile()
+{
+  if ( !_outputFileName.empty() )
+  {
+    if ( netgen::mycout )
+    {
+      delete netgen::mycout;
+      netgen::mycout = 0;
+      netgen::myerr = 0;
+    }
+    string    tmpDir = SALOMEDS_Tool::GetDirFromPath ( _outputFileName );
+    string aFileName = SALOMEDS_Tool::GetNameFromPath( _outputFileName ) + ".out";
+    SALOMEDS::ListOfFileNames_var aFiles = new SALOMEDS::ListOfFileNames;
+    aFiles->length(1);
+    aFiles[0] = aFileName.c_str();
+
+    SALOMEDS_Tool::RemoveTemporaryFiles( tmpDir.c_str(), aFiles.in(), true );
+  }
 }