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Preselection realization for multi-selector widget to accept some selection values.
[modules/shaper.git] / src / ModuleBase / ModuleBase_ModelWidget.h
index 5a13b4cc08d4d7f8f506246adacd95f5b7b57aa1..a6ad2ca97fec81c3ff6e7b094fb99f6d4de81da1 100644 (file)
@@ -1,23 +1,26 @@
+// Copyright (C) 2014-20xx CEA/DEN, EDF R&D
+
 // File:        ModuleBase_ModelWidget.h
 // Created:     25 Apr 2014
 // Author:      Natalia ERMOLAEVA
 
-#ifndef ModuleBase_ModelWidget_H
-#define ModuleBase_ModelWidget_H
+#ifndef MODULEBASE_MODELWIDGET_H
+#define MODULEBASE_MODELWIDGET_H
 
 #include <ModuleBase.h>
+#include <ModuleBase_ViewerPrs.h>
 
 #include <ModelAPI_Feature.h>
 
-#include <QObject>
+#include <QWidget>
 
-#include <boost/shared_ptr.hpp>
+#include <memory>
 
 class Config_WidgetAPI;
-class ModelAPI_Feature;
 class QKeyEvent;
 
 /**\class ModuleBase_ModelWidget
+ * \ingroup GUI
  * \brief An abstract custom widget class. This class realization is assumed to create some controls.
  * The controls values modification should send signal about values change.
  *
@@ -25,59 +28,194 @@ class QKeyEvent;
  * Every widget are able to save/restore data from the model and/or to contain other widgets.
  *
  */
-class MODULEBASE_EXPORT ModuleBase_ModelWidget : public QObject
+class MODULEBASE_EXPORT ModuleBase_ModelWidget : public QWidget
 {
-  Q_OBJECT
-public:
+Q_OBJECT
+ public:
   /// Constructor
-  /// \theParent the parent object
-  /// \theData the widget configuation. The attribute of the model widget is obtained from
-  ModuleBase_ModelWidget(QObject* theParent, const Config_WidgetAPI* theData);
+  /// \param theParent the parent object
+  /// \param theData the widget configuation. The attribute of the model widget is obtained from
+  /// \param theParentId is Id of a parent of the current attribute
+  ModuleBase_ModelWidget(QWidget* theParent, const Config_WidgetAPI* theData,
+                         const std::string& theParentId);
   /// Destructor
-  virtual ~ModuleBase_ModelWidget() {};
-
-  /// Saves the internal parameters to the given feature
-  /// \param theFeature a model feature to be changed
-  virtual bool storeValue(FeaturePtr theFeature) const = 0;
-
-  virtual bool restoreValue(FeaturePtr theFeature) = 0;
-
-  /// Returns whether the widget can accept focus, or if it corresponds to the given attribute
-  /// \param theAttribute name
-  bool canFocusTo(const std::string& theAttributeName) const;
+  virtual ~ModuleBase_ModelWidget()
+  {
+  }
+
+  /// Fills the widget with default values
+  virtual void reset() {};
+
+  /// Returns the state whether the attribute of the feature is initialized
+  /// \param theObject a model feature to be checked
+  /// \return the boolean result
+  bool isInitialized(ObjectPtr theObject) const;
+
+  /// Returns true, if default value of the widget should be computed
+  /// on operation's execute, like radius for circle's constraint (can not be zero)
+  bool isComputedDefault() const { return myIsComputedDefault; }
+
+  /// Returns true, if default value of the widget is defined in the XML and it is not the
+  /// computed value
+  /// \return the boolean result
+  std::string getDefaultValue() const { return myDefaultValue; }
+
+  /// Returns true, if the obligatory value of the widget is not defined in the XML or has true value
+  /// \return the boolean result
+  bool isObligatory() const { return myIsObligatory; }
+
+  /// Defines if it is supposed that the widget should interact with the viewer.
+  virtual bool isViewerSelector() { return false; }
+
+  /// Defines if it is supported to set the value in this widget
+  /// By default it returns true
+  virtual bool canSetValue() const { return true; };
+
+  /// Set the given wrapped value to the current widget
+  /// This value should be processed in the widget according to the needs
+  /// \param theValues the wrapped selection values
+  /// \param thePosition an index in the list of values, the values should be get from the index
+  virtual bool setSelection(const QList<ModuleBase_ViewerPrs>& theValues, int& thePosition)
+  {
+    return false;
+  }
+
+  /// Restore value from attribute data to the widget's control
+  virtual bool restoreValue() = 0;
 
   /// Set focus to the first control of the current widget. The focus policy of the control is checked.
   /// If the widget has the NonFocus focus policy, it is skipped.
-  virtual void focusTo();
+  /// \return the state whether the widget can accept the focus
+  virtual bool focusTo();
+
+  /// The methiod called when widget is activated
+  void activate();
+
+  /// The methiod called when widget is deactivated
+  virtual void deactivate() {}
 
   /// Returns list of widget controls
   /// \return a control list
   virtual QList<QWidget*> getControls() const = 0;
 
-  /// Returns whether the control has a default value
-  /// \return a boolean value
-  bool hasDefaultValue() const { return myHasDefaultValue; }
+  /// FocusIn events processing
+  virtual bool eventFilter(QObject* theObject, QEvent *theEvent);
+
+  /// \brief Enables processing of focus event on all controls by the widget
+  /// if this widget is not obligatory and set no-focus policy otherwise
+  virtual void enableFocusProcessing();
+
+  //! Switch On/Off highlighting of the widget
+  virtual void setHighlighted(bool isHighlighted);
 
   /// Returns the attribute name
   /// \returns the string value
-  std::string attributeID() const;
+  std::string attributeID() const
+  {
+    return myAttributeID;
+  }
+
+  /// Returns the parent of the attribute
+  /// \returns the string value
+  std::string parentID() const
+  {
+    return myParentId;
+  }
+
+  /// \return Current feature
+  FeaturePtr feature() const
+  {
+    return myFeature;
+  }
+
+  /// Set feature which is processing by active operation
+  /// \param theToStoreValue a value about necessity to store the widget value to the feature
+  void setFeature(const FeaturePtr& theFeature, const bool theToStoreValue = false);
+
+  /// Editing mode depends on mode of current operation. This value is defined by it.
+  void setEditingMode(bool isEditing) { myIsEditing = isEditing; }
+
+  /// \return Current Editing mode
+  bool isEditingMode() const { return myIsEditing; }
 
 signals:
+  /// The signal about widget values are to be changed
+  void beforeValuesChanged();
   /// The signal about widget values changed
   void valuesChanged();
+  /// The signal about widget values are to be changed
+  void afterValuesChanged();
+
   /// The signal about key release on the control, that corresponds to the attribute
-  /// \param theAttributeName a name of the attribute
   /// \param theEvent key release event
-  void keyReleased(const std::string& theAttributeName, QKeyEvent* theEvent);
+  void keyReleased(QKeyEvent* theEvent);
+
+  /// The signal about the widget is get focus
+  /// \param theWidget the model base widget
+  void focusInWidget(ModuleBase_ModelWidget* theWidget);
+
   /// The signal about the widget is lost focus
   /// \param theWidget the model base widget
   void focusOutWidget(ModuleBase_ModelWidget* theWidget);
 
-protected:
-  bool myHasDefaultValue; /// the boolean state whether the control has a default value
+ protected:
+  /// Sets default value of widget. Nornaly, widget should fetch this value 
+  /// from the xml. However, some widgets derived widgets could define it
+  void setDefaultValue(const std::string& theValue);
+  /// \brief Set the attribute name
+  /// \param theAttribute the string value with attribute name
+  void setAttributeID(const std::string& theAttribute)
+  {
+    myAttributeID = theAttribute;
+  }
+
+  /// Saves the internal parameters to the given feature. Emits signals before and after store
+  /// \return True in success
+  bool storeValue();
+
+  /// Saves the internal parameters to the given feature
+  /// \return True in success
+  virtual bool storeValueCustom() const = 0;
+
+  /// The methiod called when widget is activated
+  virtual void activateCustom() {};
+
+  /// Sends Update and Redisplay for the given object
+  /// \param theObj is updating object
+  void updateObject(ObjectPtr theObj) const;
+
+  /// Sends Move event for the given object
+  /// \param theObj is object for moving
+  void moveObject(ObjectPtr theObj) const;
+
+protected slots:
+  /// Processing of values changed in model widget by store the current value to the feature
+  void onWidgetValuesChanged();
+
+ protected:
+
+  /// The attribute name of the model feature
+  std::string myAttributeID; 
+
+  /// Name of parent
+  std::string myParentId;    
+
+  /// A feature which is processing by active operation
+  FeaturePtr myFeature;      
+
+  /// Flag which shows that current operation is in editing mode
+  bool myIsEditing; 
+
+  /// Flag which shows whether current widget is obligatory
+  /// The non-obligatory widgets should not accept the focus in the property panel
+  bool myIsObligatory;
 
 private:
-  std::string myAttributeID; /// the attribute name of the model feature
+  /// Value should be computed on execute, like radius for circle's constraint (can not be zero)
+  bool myIsComputedDefault; 
+                        
+  /// the default value, which is defined in the XML for this attribute    
+  std::string myDefaultValue; 
 };
 
 #endif