Salome HOME
Merge Dev_2.1.0 with PythonAPI branch
[modules/shaper.git] / src / ModuleBase / ModuleBase_ModelWidget.h
index ce5eb80671b9ab295b860fac486fd7021b979687..25ccc5aa1abcf8d967e09a4791cef9d9fcc22969 100644 (file)
@@ -17,6 +17,7 @@
 #include <memory>
 
 class Config_WidgetAPI;
+class ModuleBase_IWorkshop;
 class QKeyEvent;
 
 /**\class ModuleBase_ModelWidget
@@ -32,9 +33,15 @@ class MODULEBASE_EXPORT ModuleBase_ModelWidget : public QWidget
 {
 Q_OBJECT
  public:
-  /// Constructor
+   /// State of the widget
+   enum ValueState { Stored, /// modification is finished and applyed to the model
+                     ModifiedInPP, /// modification has not been finished and set to the model yet
+                     ModifiedInViewer, /// modification performed by viewer events
+                     Reset }; /// the value is reset
+
+   /// Constructor
   /// \param theParent the parent object
-  /// \param theData the widget configuation. The attribute of the model widget is obtained from
+  /// \param theData the widget configuration. The attribute of the model widget is obtained from
   /// \param theParentId is Id of a parent of the current attribute
   ModuleBase_ModelWidget(QWidget* theParent, const Config_WidgetAPI* theData,
                          const std::string& theParentId);
@@ -43,11 +50,10 @@ Q_OBJECT
   {
   }
 
-  //TODO: nds stabilization hotfix
-  virtual void disconnectSignals() {};
-
-  /// Fills the widget with default values
-  virtual void reset() {};
+  /// Fills the widget with default values. It calls the resetCustom method and change
+  /// the widget state to Reset if the reset is performed.
+  /// \return true if the widget current value is reset
+  bool reset();
 
   /// Returns the state whether the attribute of the feature is initialized
   /// \param theObject a model feature to be checked
@@ -71,6 +77,14 @@ Q_OBJECT
   /// \return the boolean result
   bool isUseReset() const { return myUseReset; }
 
+  /// Returns this widget value state
+  /// \return the enumeration result
+  ValueState getValueState() const { return myState; }
+
+  /// Returns an attribute error according to the value state
+  /// It exists in all cases excepring the "Store" case
+  QString getValueStateError() const;
+
   /// Defines if it is supposed that the widget should interact with the viewer.
   virtual bool isViewerSelector() { return false; }
 
@@ -81,29 +95,40 @@ Q_OBJECT
   /// Set the given wrapped value to the current widget
   /// This value should be processed in the widget according to the needs
   /// \param theValues the wrapped selection values
-  virtual bool setSelection(QList<ModuleBase_ViewerPrs>& theValues)
+  /// \param theToValidate the boolean value whether the value should be checked by filters
+  virtual bool setSelection(QList<ModuleBase_ViewerPrs>& theValues,
+                            const bool theToValidate)
   {
     return false;
   }
 
-  /// Restore value from attribute data to the widget's control
-  virtual bool restoreValue() = 0;
+  /// Restore value from attribute data to the widget's control. Emits signals before and after store
+  /// \return True in success
+  bool restoreValue();
 
   /// Set focus to the first control of the current widget. The focus policy of the control is checked.
   /// If the widget has the NonFocus focus policy, it is skipped.
   /// \return the state whether the widget can accept the focus
   virtual bool focusTo();
 
-  /// The methiod called when widget is activated
+  /// Select the internal content if it can be selected. It is empty in the default realization
+  virtual void selectContent() {}
+
+  /// The method called when widget is activated
   void activate();
 
-  /// The methiod called when widget is deactivated
-  virtual void deactivate() {}
+  /// The method called when widget is deactivated
+  virtual void deactivate();
 
   /// Returns list of widget controls
   /// \return a control list
   virtual QList<QWidget*> getControls() const = 0;
 
+  /// Returns the first or the last control that can accept the focus
+  /// \param isFirst if true, the first controls is returned or the last one
+  /// \return a control from a list of controls
+  QWidget* getControlAcceptingFocus(const bool isFirst);
+
   /// FocusIn events processing
   virtual bool eventFilter(QObject* theObject, QEvent *theEvent);
 
@@ -135,6 +160,7 @@ Q_OBJECT
   }
 
   /// Set feature which is processing by active operation
+  /// \param theFeature a feature object
   /// \param theToStoreValue a value about necessity to store the widget value to the feature
   void setFeature(const FeaturePtr& theFeature, const bool theToStoreValue = false);
 
@@ -144,6 +170,9 @@ Q_OBJECT
   /// \return Current Editing mode
   bool isEditingMode() const { return myIsEditing; }
 
+  /// Returns true if the event is processed.
+  virtual bool processEnter();
+
   /// Sends Update and Redisplay for the given object
   /// \param theObj is updating object
   static void updateObject(ObjectPtr theObj);
@@ -157,13 +186,23 @@ signals:
   void beforeValuesChanged();
   /// The signal about widget values changed
   void valuesChanged();
+  /// The signal about widget values modified
+  void valuesModified();
   /// The signal about widget values are to be changed
   void afterValuesChanged();
 
+  /// The signal about widget values are to be restored
+  void beforeValuesRestored();
+  /// The signal about widget values are to be restored
+  void afterValuesRestored();
+
   /// The signal about key release on the control, that corresponds to the attribute
   /// \param theEvent key release event
   void keyReleased(QKeyEvent* theEvent);
 
+  /// The signal is emitted if the enter is clicked in the control of the widget
+  void enterClicked();
+
   /// The signal about the widget is get focus
   /// \param theWidget the model base widget
   void focusInWidget(ModuleBase_ModelWidget* theWidget);
@@ -172,8 +211,11 @@ signals:
   /// \param theWidget the model base widget
   void focusOutWidget(ModuleBase_ModelWidget* theWidget);
 
- protected:
-  /// Sets default value of widget. Nornaly, widget should fetch this value 
+  /// The signal about value state modification
+  void valueStateChanged(int theState);
+
+protected:
+  /// Sets default value of widget. Normally, widget should fetch this value
   /// from the xml. However, some widgets derived widgets could define it
   void setDefaultValue(const std::string& theValue);
   /// \brief Set the attribute name
@@ -183,6 +225,21 @@ signals:
     myAttributeID = theAttribute;
   }
 
+  /// Sets the current value state. If the value is changed, the signal is emitted
+  /// If the current value state is Blocked, this method do nothing
+  /// \param theState a new state
+  /// \return the previous value state
+  ValueState setValueState(const ValueState& theState);
+
+  /// Blocks the value state change.
+  /// \param theBlocked a block state
+  /// \return the previous value
+  bool blockValueState(const bool theBlocked);
+
+  /// Compute the feature default value and fill the controls with it
+  /// or store the control value to the feature
+  virtual void initializeValueByActivate();
+
   /// Saves the internal parameters to the given feature. Emits signals before and after store
   /// \return True in success
   bool storeValue();
@@ -191,23 +248,37 @@ signals:
   /// \return True in success
   virtual bool storeValueCustom() const = 0;
 
-  /// The methiod called when widget is activated
+  /// Restore value from attribute data to the widget's control
+  virtual bool restoreValueCustom() = 0;
+
+  /// Fills the widget with default values
+  /// \return true if the widget current value is reset
+  virtual bool resetCustom() { return false; };
+
+  /// The method called when widget is activated
   virtual void activateCustom() {};
 
+  /// Sends a message about block/unblock viewer updating
+  /// \param theValue a boolean value
+  static void blockUpdateViewer(const bool theValue);
+
 protected slots:
   /// Processing of values changed in model widget by store the current value to the feature
   void onWidgetValuesChanged();
 
+  /// Changes widget state.
+  void onWidgetValuesModified();
+
  protected:
 
   /// The attribute name of the model feature
-  std::string myAttributeID; 
+  std::string myAttributeID;
 
   /// Name of parent
-  std::string myParentId;    
+  std::string myParentId;
 
   /// A feature which is processing by active operation
-  FeaturePtr myFeature;      
+  FeaturePtr myFeature;
 
   /// Flag which shows that current operation is in editing mode
   bool myIsEditing; 
@@ -216,15 +287,20 @@ protected slots:
   /// The non-obligatory widgets should not accept the focus in the property panel
   bool myIsObligatory;
 
+  /// The widget value state
+  ValueState myState;
+
 private:
   /// Value should be computed on execute, like radius for circle's constraint (can not be zero)
-  bool myIsComputedDefault; 
-                        
+  bool myIsComputedDefault;
+
   /// the default value, which is defined in the XML for this attribute    
-  std::string myDefaultValue; 
+  std::string myDefaultValue;
 
   /// the reset state. If it is false, the reset method of the widget is not performed
   bool myUseReset;
+  /// blocked flag of modification of the value state
+  bool myIsValueStateBlocked;
 };
 
 #endif