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Merge Dev_2.1.0 with PythonAPI branch
[modules/shaper.git] / src / ModuleBase / ModuleBase_ModelWidget.h
index 91b9738546d4e3e55c299ba48f7041c368604c44..25ccc5aa1abcf8d967e09a4791cef9d9fcc22969 100644 (file)
@@ -1,3 +1,5 @@
+// Copyright (C) 2014-20xx CEA/DEN, EDF R&D
+
 // File:        ModuleBase_ModelWidget.h
 // Created:     25 Apr 2014
 // Author:      Natalia ERMOLAEVA
@@ -6,18 +8,20 @@
 #define MODULEBASE_MODELWIDGET_H
 
 #include <ModuleBase.h>
+#include <ModuleBase_ViewerPrs.h>
 
 #include <ModelAPI_Feature.h>
 
-#include <QObject>
+#include <QWidget>
 
-#include <boost/shared_ptr.hpp>
+#include <memory>
 
 class Config_WidgetAPI;
-class ModuleBase_WidgetValue;
+class ModuleBase_IWorkshop;
 class QKeyEvent;
 
 /**\class ModuleBase_ModelWidget
+ * \ingroup GUI
  * \brief An abstract custom widget class. This class realization is assumed to create some controls.
  * The controls values modification should send signal about values change.
  *
@@ -25,27 +29,31 @@ class QKeyEvent;
  * Every widget are able to save/restore data from the model and/or to contain other widgets.
  *
  */
-class MODULEBASE_EXPORT ModuleBase_ModelWidget : public QObject
+class MODULEBASE_EXPORT ModuleBase_ModelWidget : public QWidget
 {
 Q_OBJECT
  public:
-  /// Constructor
-  /// \theParent the parent object
-  /// \theData the widget configuation. The attribute of the model widget is obtained from
-  ModuleBase_ModelWidget(QObject* theParent, const Config_WidgetAPI* theData,
+   /// State of the widget
+   enum ValueState { Stored, /// modification is finished and applyed to the model
+                     ModifiedInPP, /// modification has not been finished and set to the model yet
+                     ModifiedInViewer, /// modification performed by viewer events
+                     Reset }; /// the value is reset
+
+   /// Constructor
+  /// \param theParent the parent object
+  /// \param theData the widget configuration. The attribute of the model widget is obtained from
+  /// \param theParentId is Id of a parent of the current attribute
+  ModuleBase_ModelWidget(QWidget* theParent, const Config_WidgetAPI* theData,
                          const std::string& theParentId);
   /// Destructor
   virtual ~ModuleBase_ModelWidget()
   {
   }
 
-  /// Set the given wrapped value to the current widget
-  /// This value should be processed in the widget according to the needs
-  /// \param theValue the wrapped widget value
-  virtual bool setValue(ModuleBase_WidgetValue* theValue)
-  {
-    return false;
-  }
+  /// Fills the widget with default values. It calls the resetCustom method and change
+  /// the widget state to Reset if the reset is performed.
+  /// \return true if the widget current value is reset
+  bool reset();
 
   /// Returns the state whether the attribute of the feature is initialized
   /// \param theObject a model feature to be checked
@@ -54,31 +62,83 @@ Q_OBJECT
 
   /// Returns true, if default value of the widget should be computed
   /// on operation's execute, like radius for circle's constraint (can not be zero)
-  bool isComputedDefault() { return myIsComputedDefault; }
+  bool isComputedDefault() const { return myIsComputedDefault; }
 
-  /// Returns false for non-obligatory widgets which are
-  /// valid even if they are not initialized
-  bool isObligatory() { return myIsObligatory; }
+  /// Returns true, if default value of the widget is defined in the XML and it is not the
+  /// computed value
+  /// \return the boolean result
+  std::string getDefaultValue() const { return myDefaultValue; }
 
-  /// Saves the internal parameters to the given feature
-  /// \param theObject a model feature to be changed
-  virtual bool storeValue() const = 0;
+  /// Returns true, if the obligatory value of the widget is not defined in the XML or has true value
+  /// \return the boolean result
+  bool isObligatory() const { return myIsObligatory; }
+
+  /// Returns this parameter value in the xml file
+  /// \return the boolean result
+  bool isUseReset() const { return myUseReset; }
+
+  /// Returns this widget value state
+  /// \return the enumeration result
+  ValueState getValueState() const { return myState; }
+
+  /// Returns an attribute error according to the value state
+  /// It exists in all cases excepring the "Store" case
+  QString getValueStateError() const;
+
+  /// Defines if it is supposed that the widget should interact with the viewer.
+  virtual bool isViewerSelector() { return false; }
 
-  virtual bool restoreValue() = 0;
+  /// Defines if it is supported to set the value in this widget
+  /// By default it returns true
+  virtual bool canSetValue() const { return true; };
+
+  /// Set the given wrapped value to the current widget
+  /// This value should be processed in the widget according to the needs
+  /// \param theValues the wrapped selection values
+  /// \param theToValidate the boolean value whether the value should be checked by filters
+  virtual bool setSelection(QList<ModuleBase_ViewerPrs>& theValues,
+                            const bool theToValidate)
+  {
+    return false;
+  }
+
+  /// Restore value from attribute data to the widget's control. Emits signals before and after store
+  /// \return True in success
+  bool restoreValue();
 
-  void enableFocusProcessing();
   /// Set focus to the first control of the current widget. The focus policy of the control is checked.
   /// If the widget has the NonFocus focus policy, it is skipped.
   /// \return the state whether the widget can accept the focus
   virtual bool focusTo();
 
+  /// Select the internal content if it can be selected. It is empty in the default realization
+  virtual void selectContent() {}
+
+  /// The method called when widget is activated
+  void activate();
+
+  /// The method called when widget is deactivated
+  virtual void deactivate();
+
   /// Returns list of widget controls
   /// \return a control list
   virtual QList<QWidget*> getControls() const = 0;
 
+  /// Returns the first or the last control that can accept the focus
+  /// \param isFirst if true, the first controls is returned or the last one
+  /// \return a control from a list of controls
+  QWidget* getControlAcceptingFocus(const bool isFirst);
+
   /// FocusIn events processing
   virtual bool eventFilter(QObject* theObject, QEvent *theEvent);
 
+  /// \brief Enables processing of focus event on all controls by the widget
+  /// if this widget is not obligatory and set no-focus policy otherwise
+  virtual void enableFocusProcessing();
+
+  //! Switch On/Off highlighting of the widget
+  virtual void setHighlighted(bool isHighlighted);
+
   /// Returns the attribute name
   /// \returns the string value
   std::string attributeID() const
@@ -93,58 +153,154 @@ Q_OBJECT
     return myParentId;
   }
 
+  /// \return Current feature
   FeaturePtr feature() const
   {
     return myFeature;
   }
-  void setFeature(const FeaturePtr& theFeature)
-  {
-    myFeature = theFeature;
-  }
 
-  /// Defines if it is supposed that the widget should interact with the viewer.
-  virtual bool isViewerSelector() { return false; }
+  /// Set feature which is processing by active operation
+  /// \param theFeature a feature object
+  /// \param theToStoreValue a value about necessity to store the widget value to the feature
+  void setFeature(const FeaturePtr& theFeature, const bool theToStoreValue = false);
+
+  /// Editing mode depends on mode of current operation. This value is defined by it.
+  void setEditingMode(bool isEditing) { myIsEditing = isEditing; }
+
+  /// \return Current Editing mode
+  bool isEditingMode() const { return myIsEditing; }
+
+  /// Returns true if the event is processed.
+  virtual bool processEnter();
+
+  /// Sends Update and Redisplay for the given object
+  /// \param theObj is updating object
+  static void updateObject(ObjectPtr theObj);
+
+  /// Sends Move event for the given object
+  /// \param theObj is object for moving
+  static void moveObject(ObjectPtr theObj);
 
 signals:
+  /// The signal about widget values are to be changed
+  void beforeValuesChanged();
   /// The signal about widget values changed
   void valuesChanged();
+  /// The signal about widget values modified
+  void valuesModified();
+  /// The signal about widget values are to be changed
+  void afterValuesChanged();
+
+  /// The signal about widget values are to be restored
+  void beforeValuesRestored();
+  /// The signal about widget values are to be restored
+  void afterValuesRestored();
+
   /// The signal about key release on the control, that corresponds to the attribute
-  /// \param theAttributeName a name of the attribute
   /// \param theEvent key release event
   void keyReleased(QKeyEvent* theEvent);
+
+  /// The signal is emitted if the enter is clicked in the control of the widget
+  void enterClicked();
+
   /// The signal about the widget is get focus
   /// \param theWidget the model base widget
   void focusInWidget(ModuleBase_ModelWidget* theWidget);
+
   /// The signal about the widget is lost focus
   /// \param theWidget the model base widget
   void focusOutWidget(ModuleBase_ModelWidget* theWidget);
 
- protected:
-  /// Returns the attribute name
-  /// \returns the string value
+  /// The signal about value state modification
+  void valueStateChanged(int theState);
+
+protected:
+  /// Sets default value of widget. Normally, widget should fetch this value
+  /// from the xml. However, some widgets derived widgets could define it
+  void setDefaultValue(const std::string& theValue);
+  /// \brief Set the attribute name
+  /// \param theAttribute the string value with attribute name
   void setAttributeID(const std::string& theAttribute)
   {
     myAttributeID = theAttribute;
   }
 
-  void updateObject(ObjectPtr theObj) const;
+  /// Sets the current value state. If the value is changed, the signal is emitted
+  /// If the current value state is Blocked, this method do nothing
+  /// \param theState a new state
+  /// \return the previous value state
+  ValueState setValueState(const ValueState& theState);
+
+  /// Blocks the value state change.
+  /// \param theBlocked a block state
+  /// \return the previous value
+  bool blockValueState(const bool theBlocked);
 
- private:
-  /// Let the widget process FocusIn events
-  void enableFocusProcessing(QWidget* theWidget);
+  /// Compute the feature default value and fill the controls with it
+  /// or store the control value to the feature
+  virtual void initializeValueByActivate();
+
+  /// Saves the internal parameters to the given feature. Emits signals before and after store
+  /// \return True in success
+  bool storeValue();
+
+  /// Saves the internal parameters to the given feature
+  /// \return True in success
+  virtual bool storeValueCustom() const = 0;
+
+  /// Restore value from attribute data to the widget's control
+  virtual bool restoreValueCustom() = 0;
+
+  /// Fills the widget with default values
+  /// \return true if the widget current value is reset
+  virtual bool resetCustom() { return false; };
+
+  /// The method called when widget is activated
+  virtual void activateCustom() {};
+
+  /// Sends a message about block/unblock viewer updating
+  /// \param theValue a boolean value
+  static void blockUpdateViewer(const bool theValue);
+
+protected slots:
+  /// Processing of values changed in model widget by store the current value to the feature
+  void onWidgetValuesChanged();
+
+  /// Changes widget state.
+  void onWidgetValuesModified();
 
  protected:
-  std::string myAttributeID; /// the attribute name of the model feature
-  std::string myParentId;    /// name of parent
+
+  /// The attribute name of the model feature
+  std::string myAttributeID;
+
+  /// Name of parent
+  std::string myParentId;
+
+  /// A feature which is processing by active operation
   FeaturePtr myFeature;
 
-    bool myIsComputedDefault; /// Value should be computed on execute,
-                              /// like radius for circle's constraint (can not be zero)
-    bool myIsObligatory;      /// Non-obligatory widget is valid even if it is not initialized
+  /// Flag which shows that current operation is in editing mode
+  bool myIsEditing; 
+
+  /// Flag which shows whether current widget is obligatory
+  /// The non-obligatory widgets should not accept the focus in the property panel
+  bool myIsObligatory;
+
+  /// The widget value state
+  ValueState myState;
+
+private:
+  /// Value should be computed on execute, like radius for circle's constraint (can not be zero)
+  bool myIsComputedDefault;
+
+  /// the default value, which is defined in the XML for this attribute    
+  std::string myDefaultValue;
 
- private:
-   /// Contains a list of widgets that may accept focus
-   QList<QWidget*> myFocusInWidgets;
+  /// the reset state. If it is false, the reset method of the widget is not performed
+  bool myUseReset;
+  /// blocked flag of modification of the value state
+  bool myIsValueStateBlocked;
 };
 
 #endif