Salome HOME
Fix on floating bug on abort of parameter creation
[modules/shaper.git] / src / ModelAPI / ModelAPI_Attribute.h
index 1d4bf15e8b992db095952337e4cd4b04a4babea0..442e4e4a05065fa93dedaecb8721c5959a362232 100644 (file)
@@ -1,32 +1,88 @@
+// Copyright (C) 2014-20xx CEA/DEN, EDF R&D
+
 // File:        ModelAPI_Attribute.h
 // Created:     2 Apr 2014
 // Author:      Mikhail PONIKAROV
 
-#ifndef ModelAPI_Attribute_HeaderFile
-#define ModelAPI_Attribute_HeaderFile
+#ifndef ModelAPI_Attribute_H_
+#define ModelAPI_Attribute_H_
 
 #include "ModelAPI.h"
 #include <string>
+#include <memory>
+
+class ModelAPI_Object;
 
 /**\class ModelAPI_Attribute
  * \ingroup DataModel
  * \brief Generic attribute of the Object.
  */
-
-class MODELAPI_EXPORT ModelAPI_Attribute
+class ModelAPI_Attribute
 {
-public:
-  
+  ///< needed here to emit signal that feature changed on change of the attribute
+  std::shared_ptr<ModelAPI_Object> myObject;
+  std::string myID; ///< identifier of this attribute in Data class
+ protected:
+  // accessible from the attributes
+  bool myIsInitialized; ///< is some value assigned to this attribute
+  bool mySetInitializedBlocked; ///< is initialized blocked
+  bool myIsArgument;    ///< is this attribute used as an argument for execution
+  bool myIsImmutable;   ///< is this attribute can be changed programmatically (e.g. by constraint)
+
+ public:
+
   /// Returns the type of this class of attributes, not static method
-  virtual std::string attributeType() = 0;
+  MODELAPI_EXPORT virtual std::string attributeType() = 0;
 
   /// To virtually destroy the fields of successors
-  virtual ~ModelAPI_Attribute() {}
+  MODELAPI_EXPORT virtual ~ModelAPI_Attribute();
+
+  /// Sets the owner of this attribute
+  MODELAPI_EXPORT virtual void setObject(const std::shared_ptr<ModelAPI_Object>& theObject);
+
+  /// Returns the owner of this attribute
+  MODELAPI_EXPORT const std::shared_ptr<ModelAPI_Object>& owner() const;
+
+  /// Returns true if attribute was  initialized by some value
+  MODELAPI_EXPORT virtual bool isInitialized();
+
+  /// Makes attribute initialized
+  MODELAPI_EXPORT void setInitialized();
 
-protected:
+  /// Blocks sending "attribute updated" if theBlock is true
+  /// \param theBlock a block value
+  /// \return the previous block value
+  MODELAPI_EXPORT bool blockSetInitialized(const bool theBlock);
+
+  /// Set this attribute is argument for result (change of this attribute requires update of result).
+  /// By default it is true.
+  MODELAPI_EXPORT void setIsArgument(const bool theFlag);
+
+  /// Returns true if attribute causes the result change
+  MODELAPI_EXPORT bool isArgument();
+
+  /// Immutable argument can not be changed programaticaly (e.g. by constraint)
+  /// By default it is false.
+  /// Returns the previous state of the attribute's immutability.
+  MODELAPI_EXPORT bool setImmutable(const bool theFlag);
+
+  /// Returns true if can not be changed programaticaly
+  MODELAPI_EXPORT bool isImmutable();
+
+  /// ID of the attribute in Data
+  MODELAPI_EXPORT const std::string& id() const;
+
+ protected:
   /// Objects are created for features automatically
-  ModelAPI_Attribute(){}
+  MODELAPI_EXPORT ModelAPI_Attribute();
 
+  /// Sets the ID of the attribute in Data (called from Data)
+  MODELAPI_EXPORT virtual void setID(const std::string theID);
+
+  friend class Model_Data;
 };
 
+//! Pointer on attribute object
+typedef std::shared_ptr<ModelAPI_Attribute> AttributePtr;
+
 #endif