Salome HOME
Unicode support: correct handling of unicode on GUI level
[modules/gui.git] / src / LightApp / LightApp_OBSelector.cxx
index e4cd8d7ef895cd73afbcabf6a105fbd318bcaf85..b325a094a47fdafdf541df69823f198b194aaf23 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2016  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
@@ -6,7 +6,7 @@
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 // License as published by the Free Software Foundation; either
-// version 2.1 of the License.
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -130,9 +130,9 @@ void LightApp_OBSelector::getSelection( SUIT_DataOwnerPtrList& theList ) const
       if ( obj && app->checkDataObject( obj) ) {
 #ifndef DISABLE_SALOMEOBJECT
         Handle(SALOME_InteractiveObject) aSObj = new SALOME_InteractiveObject
-          ( obj->entry().toLatin1().constData(),
+          ( obj->entry().toUtf8().constData(),
             obj->componentDataType().toLatin1().constData(),
-            obj->name().toLatin1().constData() );
+            obj->name().toUtf8().constData() );
         LightApp_DataOwner* owner = new LightApp_DataOwner( aSObj  );
 #else
         LightApp_DataOwner* owner = new LightApp_DataOwner( obj->entry() );