inline std::vector<double> reconstruct_polygon(const std::vector<double>& V)
{
- std::size_t taille=V.size();
+ int taille((int)V.size());
//VB : why 6 ?
COS[0]=1.0;
SIN[0]=0.0;
//angle[0]=0.0;
- for(std::size_t i=0; i<taille/2-1;i++)
+ for(int i=0; i<taille/2-1;i++)
{
std::vector<double> Trigo=calcul_cos_et_sin(&Bary[0],&V[0],&V[2*(i+1)]);
COS[i+1]=Trigo[0];
Pt_ordonne.reserve(taille);
// std::multimap<double,int> Ordre;
std::multimap<std::pair<double,double>,int, AngleLess> CosSin;
- for(std::size_t i=0;i<taille/2;i++)
+ for(int i=0;i<taille/2;i++)
{
// Ordre.insert(std::make_pair(angle[i],i));
CosSin.insert(std::make_pair(std::make_pair(SIN[i],COS[i]),i));