Salome HOME
Refs #289 - Spline profile is represented in OCC view as polyline profile
[modules/hydro.git] / src / HYDROPy / HYDROData_Entity.sip
index 20ab25cbe19efdff4dff711db6001e8d42669fad..f0205a2f3adda593086515ba7a8fe920bdf614ac 100644 (file)
@@ -20,7 +20,6 @@
 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
 
-
 %ExportedHeaderCode
 #include <HYDROData_Entity.h>
 %End
@@ -31,7 +30,17 @@ const ObjectKind KIND_UNKNOWN;
 const ObjectKind KIND_IMAGE;
 const ObjectKind KIND_POLYLINE;
 const ObjectKind KIND_BATHYMETRY;
+const ObjectKind KIND_ALTITUDE;
 const ObjectKind KIND_IMMERSIBLE_ZONE;
+const ObjectKind KIND_RIVER;
+const ObjectKind KIND_STREAM;
+const ObjectKind KIND_CONFLUENCE;
+const ObjectKind KIND_CHANNEL;
+const ObjectKind KIND_OBSTACLE;
+const ObjectKind KIND_DIGUE;
+const ObjectKind KIND_PROFILE;
+const ObjectKind KIND_PROFILEUZ;
+const ObjectKind KIND_POLYLINEXY;
 const ObjectKind KIND_CALCULATION;
 const ObjectKind KIND_ZONE;
 const ObjectKind KIND_REGION;
@@ -50,8 +59,8 @@ class HYDROData_Entity
         sipClass = sipClass_HYDROData_Image;
         break;
 
-      case KIND_POLYLINE:
-        sipClass = sipClass_HYDROData_Polyline;
+      case KIND_POLYLINEXY:
+        sipClass = sipClass_HYDROData_PolylineXY;
         break;
 
       case KIND_BATHYMETRY:
@@ -63,7 +72,11 @@ class HYDROData_Entity
         break;
         
       case KIND_CALCULATION:
-        sipClass = sipClass_HYDROData_Calculation;
+        sipClass = sipClass_HYDROData_CalculationCase;
+        break;
+
+      case KIND_OBSTACLE:
+        sipClass = sipClass_HYDROData_Obstacle;
         break;
 
       case KIND_REGION:
@@ -89,23 +102,22 @@ public:
   /**
    * Returns the kind of this object. Must be redefined in all objects of known type.
    */
-  const ObjectKind GetKind() const;
+  virtual const ObjectKind GetKind() const;
 
   /**
    * Returns the name of this object.
    */
-  QString GetName() const;
+  virtual QString GetName() const;
 
   /**
    * Updates the name of this object.
    */
-  void SetName(const QString& theName);
+  virtual void SetName(const QString& theName);
 
   /**
    * Updates object state.
-   * \param theIsForce force reupdating of data object
    */
-  void Update(const bool theIsForce);
+  virtual void Update();
 
   /**
    * Checks is object exists in the data structure.