Salome HOME
epaisseur des polylignes = 2
[modules/hydro.git] / src / HYDROGUI / HYDROGUI_Shape.cxx
index ceafe1eb669f408b4fbcfe5fc72bcbec1cf95f31..5b73a7ad9778c00897f7352041966d7b131450b5 100644 (file)
@@ -1,12 +1,8 @@
-// Copyright (C) 2007-2013  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
-//
-// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
-//
+// Copyright (C) 2014-2015  EDF-R&D
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 // License as published by the Free Software Foundation; either
-// version 2.1 of the License.
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
 
-#include "HYDROGUI_Shape.h"
-
-#include "HYDROGUI_DataObject.h"
-#include "HYDROGUI_Tool.h"
-
-#include <AIS_Drawer.hxx>
-#include <AIS_TexturedShape.hxx>
-
-#include <BRepBuilderAPI_MakeEdge.hxx>
-#include <BRepBuilderAPI_MakeWire.hxx>
-#include <BRepBuilderAPI_MakeFace.hxx>
-
-#include <gp_Pnt.hxx>
-
-#include <Graphic3d_AspectFillArea3d.hxx>
-#include <Graphic3d_MaterialAspect.hxx>
+#include <HYDROGUI_Shape.h>
+#include <HYDROGUI_Tool.h>
+#include <HYDROGUI_Polyline.h>
+#include <HYDROGUI_AISShape.h>
 
 #include <HYDROData_Channel.h>
 #include <HYDROData_Document.h>
 #include <HYDROData_DummyObject3D.h>
-#include <HYDROData_Image.h>
 #include <HYDROData_ImmersibleZone.h>
 #include <HYDROData_Obstacle.h>
 #include <HYDROData_PolylineXY.h>
 #include <HYDROData_Polyline3D.h>
 #include <HYDROData_Profile.h>
-#include <HYDROData_Region.h>
+#include <HYDROData_ShapesGroup.h>
 #include <HYDROData_Stream.h>
 #include <HYDROData_Zone.h>
+#include <HYDROData_LandCoverMap.h>
 
+#include <BRep_Builder.hxx>
+#include <BRepBuilderAPI_MakeFace.hxx>
+#include <Prs3d_IsoAspect.hxx>
 #include <TopoDS.hxx>
-#include <TopoDS_Wire.hxx>
 #include <TopoDS_Face.hxx>
-
+#include <TopoDS_Wire.hxx>
 #include <TopExp_Explorer.hxx>
 
-#include <BRep_Builder.hxx>
-
-#include <Precision.hxx>
-
-#include <Prs3d_ShadingAspect.hxx>
-#include <Prs3d_LineAspect.hxx>
-#include <Prs3d_IsoAspect.hxx>
-
-#include <SUIT_MessageBox.h>
-
-#include <QColor>
-#include <QFile>
-
 HYDROGUI_Shape::HYDROGUI_Shape( const Handle(AIS_InteractiveContext)& theContext,
-                                const Handle(HYDROData_Entity)&       theObject )
+                                const Handle(HYDROData_Entity)&       theObject,
+                                const int                             theZLayer )
 : myContext( theContext ),
   myObject( theObject ),
+  myZLayer( theZLayer ),
   myIsHighlight( false ),
   myFillingColor( Qt::transparent ),
   myBorderColor( Qt::black ),
   myHighlightColor( Qt::white ),
   myIsToUpdate( false ),
   myIsVisible( true ),
-  myDisplayMode( AIS_WireFrame )
+  myDisplayMode( AIS_Shaded ),
+  mySelectionMode( AIS_Shape::SelectionMode( TopAbs_SHAPE ) )
 {
 }
 
@@ -89,8 +65,41 @@ HYDROGUI_Shape::~HYDROGUI_Shape()
 
   if ( !myShape.IsNull() )
     myShape.Nullify();
+}
+
+Handle(AIS_InteractiveContext) HYDROGUI_Shape::getContext() const
+{
+  return myContext;
+}
 
-  removeTextureFile();
+Handle(HYDROData_Entity) HYDROGUI_Shape::getObject() const
+{
+  return myObject;
+}
+
+TopoDS_Shape HYDROGUI_Shape::getTopoShape() const
+{
+  return myTopoShape;
+}
+
+bool HYDROGUI_Shape::getIsToUpdate() const
+{
+  return myIsToUpdate;
+}
+
+void HYDROGUI_Shape::setIsToUpdate( bool theState )
+{
+  myIsToUpdate = theState;
+}
+
+bool HYDROGUI_Shape::isVisible() const
+{
+  return myIsVisible;
+}
+
+Handle(AIS_InteractiveObject) HYDROGUI_Shape::getAISObject() const
+{
+  return myShape;
 }
 
 void HYDROGUI_Shape::display( const bool theIsUpdateViewer )
@@ -98,7 +107,7 @@ void HYDROGUI_Shape::display( const bool theIsUpdateViewer )
   if ( myContext.IsNull() || myShape.IsNull() || !isVisible() )
     return;
 
-  myContext->Display( myShape, theIsUpdateViewer );
+  displayShape( theIsUpdateViewer );
 }
 
 void HYDROGUI_Shape::erase( const bool theIsUpdateViewer )
@@ -106,17 +115,18 @@ void HYDROGUI_Shape::erase( const bool theIsUpdateViewer )
   if ( myContext.IsNull() || myShape.IsNull() )
     return;
 
-  myContext->Erase( myShape, theIsUpdateViewer );
+  eraseShape( theIsUpdateViewer );
 }
 
-void HYDROGUI_Shape::update( const bool theIsUpdateViewer )
+void HYDROGUI_Shape::update( bool isUpdateViewer,
+                             bool isDeactivateSelection )
+
 {
   setIsToUpdate( false );
 
   if ( myContext.IsNull() )
     return;
 
-  bool isDeactivateSelection = false;
   // Try to retrieve information from object
   if ( !myObject.IsNull() )
   {
@@ -131,10 +141,11 @@ void HYDROGUI_Shape::update( const bool theIsUpdateViewer )
       if ( !aZoneShape.IsNull() ) {
         if ( aZoneShape.ShapeType() == TopAbs_FACE ) {
           TopoDS_Face aZoneFace = TopoDS::Face( aZoneShape );
-          setFace( aZoneFace, false, false );
+          setFace( aZoneFace, false, false, "" );
         } else {
           myTopoShape = aZoneShape;
-          myDisplayMode = myTextureFileName.isEmpty() ? AIS_Shaded : AIS_Shaded+2;
+          //TODO: myDisplayMode = myTextureFileName.isEmpty() ? AIS_Shaded : AIS_Shaded+2;
+          myDisplayMode = AIS_Shaded;
 
           buildShape();
           updateShape( false, false );
@@ -154,13 +165,19 @@ void HYDROGUI_Shape::update( const bool theIsUpdateViewer )
 
       TopoDS_Shape aPolylineShape = aPolyline->GetShape();
 
-      if ( !aPolylineShape.IsNull() ) {
-        if ( aPolylineShape.ShapeType() == TopAbs_WIRE ) {
+      if ( !aPolylineShape.IsNull() )
+      {
+        if ( aPolylineShape.ShapeType() == TopAbs_WIRE )
+        {
           TopoDS_Wire aPolylineWire = TopoDS::Wire( aPolylineShape );
           setWire( aPolylineWire, false, false );  
-        } else {
+        }
+        else
+        {
           myTopoShape = aPolylineShape;
-          myDisplayMode = AIS_WireFrame;
+          // Set shading mode to avoid that hilight presentation is equal to "normal" object presentation.
+          // Note that hilight presentation is always to be on top ( i.e. in the top Z layer ).
+          myDisplayMode = AIS_Shaded;
 
           buildShape();
           updateShape( false, false );
@@ -183,7 +200,9 @@ void HYDROGUI_Shape::update( const bool theIsUpdateViewer )
           setWire( aPolylineWire, false, false );  
         } else {
           myTopoShape = aPolylineShape;
-          myDisplayMode = AIS_WireFrame;
+          // Set shading mode to avoid that hilight presentation is equal to "normal" object presentation.
+          // Note that hilight presentation is always to be on top ( i.e. in the top Z layer ).
+          myDisplayMode = AIS_Shaded;
 
           buildShape();
           updateShape( false, false );
@@ -200,103 +219,17 @@ void HYDROGUI_Shape::update( const bool theIsUpdateViewer )
 
       TopoDS_Face aZoneFace = TopoDS::Face( aZone->GetShape() );
 
-      setFace( aZoneFace, false, false );
-      if (aZone->IsMergingNeed() && aZone->GetMergeType() == HYDROData_Zone::Merge_UNKNOWN )
+      setFace( aZoneFace, false, false, "" );
+      ifaZone->IsMergingNeed() && aZone->GetMergeType() == HYDROData_Zone::Merge_UNKNOWN )
       {
         // Red color for a zone with bathymetry conflict
         setFillingColor( Qt::red );
       }
       else
       {
-        // Generate the filling color for zone
-        QStringList aGeomObjectsNames;
-
-        HYDROData_SequenceOfObjects aRefObjects = aZone->GetGeometryObjects();
-        HYDROData_SequenceOfObjects::Iterator anIter( aRefObjects );
-        for ( ; anIter.More(); anIter.Next() )
-        {
-          Handle(HYDROData_Object) aRefbject = 
-            Handle(HYDROData_Object)::DownCast( anIter.Value() );
-          if ( aRefbject.IsNull() )
-            continue;
-
-          QString aRefObjectName = aRefbject->GetName();
-          if ( aRefObjectName.isEmpty() )
-            continue;
-
-          aGeomObjectsNames.append( aRefObjectName );
-        }
-
-        setFillingColor( HYDROGUI_Tool::GenerateFillingColor( aDocument, aGeomObjectsNames ) );
-      }
-    }
-    else if ( myObject->IsKind( STANDARD_TYPE(HYDROData_Image) ) )
-    {
-      Handle(HYDROData_Image) anImageObj =
-        Handle(HYDROData_Image)::DownCast( myObject );
-
-      removeTextureFile();
-
-      QString aTextureFileName = generateTextureFileName( anImageObj );
-
-      QImage anImage = anImageObj->Image();
-      QString aFilePath = anImageObj->GetFilePath();
-      QTransform aTrsf = anImageObj->Trsf();
-
-      int aWidth = anImage.width();
-      int aHeight = anImage.height();
-
-      QTransform anInversion = QTransform::fromScale( -1, -1 );
-      anImage = anImage.transformed( anInversion * aTrsf, Qt::SmoothTransformation );
-
-      // Workaround: Scale the texture image to the nearest width multiple 4 due to the CASCADE bug 23813
-      int aTrsfWidth = anImage.width();
-      int aDelta = aTrsfWidth % 4;
-      if ( aDelta > 0 )
-      {
-        aTrsfWidth += ( 4 - aDelta );
-      }
-      anImage = anImage.scaledToWidth( aTrsfWidth );
-
-      // temporary optimization, to reduce the saved image size (and the texture quality)
-      QImage anImageToSave = anImage; //RKV:reduceTexture( anImage, 500 );
-
-      bool isSaved = anImageToSave.save( aTextureFileName );
-      if ( !isSaved ) {
-        QString aTitle = QObject::tr( "FILE_ERROR" );
-        QString aMessage = QObject::tr( "FILE_CAN_NOT_BE_CREATED" ).arg( aTextureFileName );
-        SUIT_MessageBox::warning( 0, aTitle, aMessage );
+                   // Set the filling color for zone
+        setFillingColor( aZone->GetColor( Qt::darkBlue ) );
       }
-
-      QPointF aPoint1( 0, 0 );            // 1: top left
-      QPointF aPoint2( aWidth, 0 );       // 2: top right
-      QPointF aPoint3( aWidth, aHeight ); // 3: bottom right
-      QPointF aPoint4( 0, aHeight );      // 4: bottom left
-
-      aPoint1 = aTrsf.map( aPoint1 );
-      aPoint2 = aTrsf.map( aPoint2 );
-      aPoint3 = aTrsf.map( aPoint3 );
-      aPoint4 = aTrsf.map( aPoint4 );
-
-      QPolygonF aPolygon = QPolygonF() << aPoint1 << aPoint2 << aPoint3 << aPoint4;
-      QRectF aRect = aPolygon.boundingRect();
-
-      gp_Pnt aPnt1( aRect.topLeft().x(), aRect.topLeft().y(), 0 );
-      gp_Pnt aPnt2( aRect.topRight().x(), aRect.topRight().y(), 0 );
-      gp_Pnt aPnt3( aRect.bottomRight().x(), aRect.bottomRight().y(), 0 );
-      gp_Pnt aPnt4( aRect.bottomLeft().x(), aRect.bottomLeft().y(), 0 );
-
-      TopoDS_Edge anEdge1 = BRepBuilderAPI_MakeEdge( aPnt1, aPnt2 ).Edge();
-      TopoDS_Edge anEdge2 = BRepBuilderAPI_MakeEdge( aPnt2, aPnt3 ).Edge();
-      TopoDS_Edge anEdge3 = BRepBuilderAPI_MakeEdge( aPnt3, aPnt4 ).Edge();
-      TopoDS_Edge anEdge4 = BRepBuilderAPI_MakeEdge( aPnt4, aPnt1 ).Edge();
-
-      TopoDS_Wire aWire = BRepBuilderAPI_MakeWire( anEdge1, anEdge2, anEdge3, anEdge4 ).Wire();
-      aWire.Closed( true );
-
-      setTextureFileName( aTextureFileName, false, false );
-      setFace( aWire, false, false );
-      isDeactivateSelection = true;
     }
     else if ( myObject->IsKind( STANDARD_TYPE(HYDROData_Profile) ) )
     {
@@ -350,12 +283,33 @@ void HYDROGUI_Shape::update( const bool theIsUpdateViewer )
       setFillingColor( aFillingColor, false, false );
       setBorderColor( aBorderColor, false, false );
     }
+    else if ( myObject->IsKind( STANDARD_TYPE(HYDROData_ShapesGroup) ) )
+    {
+      Handle(HYDROData_ShapesGroup) aShapesGroup =
+        Handle(HYDROData_ShapesGroup)::DownCast( myObject );
+
+      TopTools_SequenceOfShape aShapes;
+      aShapesGroup->GetShapes( aShapes );
+
+      TopoDS_Compound aCompound;
+      BRep_Builder aCompoundBuilder;
+      aCompoundBuilder.MakeCompound( aCompound );
+
+      for ( int i = 1, n = aShapes.Length(); i <= n; ++i )
+      {
+        const TopoDS_Shape& aShape = aShapes.Value( i );
+        aCompoundBuilder.Add( aCompound, aShape );
+      }
+
+      setShape( aCompound, false, false );  
+    }
   }
  
   if ( myShape.IsNull() || !isVisible() )
     return;
 
-  myContext->Display( myShape, theIsUpdateViewer );
+  displayShape( isUpdateViewer );
+
   if (isDeactivateSelection)
     myContext->Deactivate(myShape);
 }
@@ -363,18 +317,20 @@ void HYDROGUI_Shape::update( const bool theIsUpdateViewer )
 void HYDROGUI_Shape::setVisible( const bool theState,
                                  const bool theIsUpdateViewer )
 {
-  if ( myIsVisible == theState )
-    return;
-
   myIsVisible = theState;
 
   if ( myShape.IsNull() )
     return;
 
-  if ( myIsVisible )
-    myContext->Display( myShape, theIsUpdateViewer );
+  if ( ( myIsVisible && myContext->IsDisplayed( myShape ) ) ||
+       ( !myIsVisible && !myContext->IsDisplayed( myShape ) ) )
+    return;
+
+  if ( myIsVisible ) {
+    displayShape( theIsUpdateViewer );
+  }
   else
-    myContext->Erase( myShape, theIsUpdateViewer );
+    eraseShape( theIsUpdateViewer );
 }
 
 void HYDROGUI_Shape::highlight( bool theIsHighlight, bool isUpdateViewer )
@@ -388,7 +344,7 @@ void HYDROGUI_Shape::highlight( bool theIsHighlight, bool isUpdateViewer )
     return;
 
   colorShapeBorder( getActiveColor() );
-  myContext->Display( myShape, isUpdateViewer );
+  displayShape( isUpdateViewer );
 }
 
 bool HYDROGUI_Shape::isHighlighted() const
@@ -401,7 +357,9 @@ void HYDROGUI_Shape::setWire( const TopoDS_Wire& theWire,
                               const bool         theIsUpdateViewer )
 {
   myTopoShape = theWire;
-  myDisplayMode = AIS_WireFrame;
+  // To avoid that hilight presentation is equal to "normal" object presentation.
+  // Note that hilight presentation is always to be on top ( i.e. in the top Z layer ).
+  myDisplayMode = AIS_Shaded;
 
   buildShape();
   updateShape( theToDisplay, theIsUpdateViewer );
@@ -438,23 +396,25 @@ void HYDROGUI_Shape::setFaces( const TopoDS_Compound& theWires,
 
 void HYDROGUI_Shape::setFace( const TopoDS_Wire& theWire,
                               const bool         theToDisplay,
-                              const bool         theIsUpdateViewer )
+                              const bool         theIsUpdateViewer,
+                              const QString&     theTextureFileName )
 {
   BRepBuilderAPI_MakeFace aFaceBuilder( theWire, Standard_True );
   aFaceBuilder.Build();
   if( aFaceBuilder.IsDone() )
   {
     TopoDS_Face aFace = aFaceBuilder.Face();
-    setFace( aFace, theToDisplay, theIsUpdateViewer );
+    setFace( aFace, theToDisplay, theIsUpdateViewer, theTextureFileName );
   }
 }
 
 void HYDROGUI_Shape::setFace( const TopoDS_Face& theFace,
                               const bool         theToDisplay,
-                              const bool         theIsUpdateViewer )
+                              const bool         theIsUpdateViewer,
+                              const QString&     theTextureFileName )
 {
   myTopoShape = theFace;
-  myDisplayMode = myTextureFileName.isEmpty() ? AIS_Shaded : AIS_Shaded+2;
+  myDisplayMode = theTextureFileName.isEmpty() ? AIS_Shaded : AIS_Shaded+2;
   //Note: AIS_Shaded+2 is the same as AIS_ExactHLR
   //TODO: it would be more suitable to use TexturedShape mode from GEOM_AISShape
 
@@ -464,10 +424,11 @@ void HYDROGUI_Shape::setFace( const TopoDS_Face& theFace,
 
 void HYDROGUI_Shape::setShape( const TopoDS_Shape& theShape,
                                const bool          theToDisplay,
-                               const bool          theIsUpdateViewer )
+                               const bool          theIsUpdateViewer,
+                               const int           theDisplayMode )
 {
   myTopoShape = theShape;
-  myDisplayMode = AIS_Shaded;
+  myDisplayMode = theDisplayMode;
 
   buildShape();
   updateShape( theToDisplay, theIsUpdateViewer );
@@ -489,7 +450,7 @@ QColor HYDROGUI_Shape::getFillingColor() const
 void HYDROGUI_Shape::setBorderColor( const QColor& theColor,
                                      const bool    theToDisplay,
                                      const bool    theIsUpdateViewer )
-{
+{ 
   myBorderColor = theColor;
   updateShape( theToDisplay, theIsUpdateViewer );
 }
@@ -509,17 +470,38 @@ QColor HYDROGUI_Shape::getHighlightColor() const
   return myHighlightColor;
 }
 
-void HYDROGUI_Shape::setTextureFileName( const QString& theFileName,
-                                         const bool     theToDisplay,
-                                         const bool     theIsUpdateViewer )
+void HYDROGUI_Shape::setZLayer( const int theZLayer )
 {
-  myTextureFileName = theFileName;
-  updateShape( theToDisplay, theIsUpdateViewer );
+  if ( myZLayer == theZLayer )
+    return;
+
+  myZLayer = theZLayer;
+  if ( !myShape.IsNull() && isVisible() && !myContext.IsNull() && myZLayer >= 0 )
+    myContext->SetZLayer( myShape, myZLayer );
 }
 
-QString HYDROGUI_Shape::getTextureFileName() const
+Handle_AIS_InteractiveObject HYDROGUI_Shape::createShape() const
 {
-  return myTextureFileName;
+  if( myTopoShape.IsNull() ) {
+    return Handle_AIS_InteractiveObject();
+  }
+
+  TopAbs_ShapeEnum aShapeType = myTopoShape.ShapeType();
+  bool IsWireEdgeCompound = aShapeType==TopAbs_COMPOUND;
+  if (IsWireEdgeCompound) {
+    TopoDS_Iterator itr(myTopoShape);
+    while (itr.More() && IsWireEdgeCompound) {
+      if (itr.Value().ShapeType() != TopAbs_WIRE && itr.Value().ShapeType() != TopAbs_EDGE)
+        IsWireEdgeCompound = false;
+      itr.Next();
+    }
+  }
+
+  if ( aShapeType==TopAbs_EDGE || aShapeType==TopAbs_WIRE || IsWireEdgeCompound) {
+    return new HYDROGUI_Polyline( myTopoShape );
+  } else {
+    return new HYDROGUI_AISShape( myTopoShape );
+  }
 }
 
 void HYDROGUI_Shape::buildShape()
@@ -527,43 +509,24 @@ void HYDROGUI_Shape::buildShape()
   // Erase previously created shape
   erase();
 
-  if ( myTopoShape.IsNull() ) {
-    myShape.Nullify();
+  myShape = createShape();
+  if( myShape.IsNull() )
     return;
-  }
 
-  QString aTextureFileName = getTextureFileName();
-  bool anIsTexture = !aTextureFileName.isEmpty();
-
-  if ( anIsTexture )
-  {
-    myShape = new AIS_TexturedShape( myTopoShape );
-  }
-  else
-  {
-    myShape = new AIS_Shape( myTopoShape );
-  }
+  Handle_AIS_Shape anAISShape = Handle_AIS_Shape::DownCast( myShape );
+  if( !anAISShape.IsNull() )
+    anAISShape ->SetHLRAngleAndDeviation( 0.001 );
 
   if ( !myObject.IsNull() )
     myShape->SetOwner( myObject );
 
-  myShape->SetTransparency( 0 );
+  if ( !myObject.IsNull() && !myObject->IsKind( STANDARD_TYPE(HYDROData_LandCoverMap) ) )
+    myShape->SetTransparency( 0 );
   myShape->SetDisplayMode( (AIS_DisplayMode)myDisplayMode );
-
-  if( anIsTexture )
-  {
-    Handle(AIS_TexturedShape) aTexturedShape = 
-      Handle(AIS_TexturedShape)::DownCast( myShape );
-
-    aTexturedShape->SetTextureFileName( HYDROGUI_Tool::ToAsciiString( aTextureFileName ) );
-    aTexturedShape->SetTextureMapOn();
-    // Just use the texture image as is
-    aTexturedShape->DisableTextureModulate();
-    aTexturedShape->SetTextureRepeat( false ); // don't repeat the texture image on the face
-  }
+  myShape->SetSelectionMode( (Standard_Integer)mySelectionMode );
 
     // Init default params for shape
-  const Handle(AIS_Drawer)& anAttributes = myShape->Attributes();
+  const Handle(Prs3d_Drawer)& anAttributes = myShape->Attributes();
   if ( !anAttributes.IsNull() )
   {
     Handle(Prs3d_IsoAspect) anIsoAspect = anAttributes->UIsoAspect();
@@ -573,23 +536,15 @@ void HYDROGUI_Shape::buildShape()
     }
       
     anIsoAspect = anAttributes->VIsoAspect();
-    if ( !anIsoAspect.IsNull() ) {
+    if ( !anIsoAspect.IsNull() )
+    {
       anIsoAspect->SetNumber( 0 );
       anAttributes->SetVIsoAspect( anIsoAspect );
     }
 
     if ( myDisplayMode == AIS_Shaded )
     {
-      Handle(Prs3d_ShadingAspect) aShadingAspect = anAttributes->ShadingAspect();
-      if ( !aShadingAspect.IsNull() )
-      {
-        Graphic3d_MaterialAspect aMatAspect;
-        aMatAspect.SetAmbient( 1 );
-        aMatAspect.SetDiffuse( 0 );
-
-        aShadingAspect->Aspect()->SetFrontMaterial( aMatAspect );
-        aShadingAspect->Aspect()->SetBackMaterial( aMatAspect );
-      }
+      myShape->SetMaterial( Graphic3d_NOM_PLASTIC );
     }
     else if ( myDisplayMode == AIS_WireFrame )
     {
@@ -604,36 +559,71 @@ void HYDROGUI_Shape::updateShape( const bool theToDisplay,
   if ( myShape.IsNull() )
     return;
 
-  const Handle(AIS_Drawer)& anAttributes = myShape->Attributes();
+  const Handle(Prs3d_Drawer)& anAttributes = myShape->Attributes();
   if ( !anAttributes.IsNull() )
   {
-    if ( myDisplayMode == AIS_Shaded )
+    if ( myDisplayMode == AIS_Shaded && myFillingColor.isValid() )
     {
-      // Coloring face filling
-      Handle(Prs3d_ShadingAspect) aShadingAspect = anAttributes->ShadingAspect();
-      if ( !aShadingAspect.IsNull() )
-      {
-        Quantity_Color aFillingColor( getQuantityColorVal( myFillingColor.red() ), 
-                                      getQuantityColorVal( myFillingColor.green() ),
-                                      getQuantityColorVal( myFillingColor.blue() ),
-                                      Quantity_TOC_RGB );
+      Quantity_Color aFillingColor( getQuantityColorVal( myFillingColor.red() ), 
+                                    getQuantityColorVal( myFillingColor.green() ),
+                                    getQuantityColorVal( myFillingColor.blue() ),
+                                    Quantity_TOC_RGB );
 
-        aShadingAspect->SetColor( aFillingColor );
-        aShadingAspect->SetTransparency( 1 - getQuantityColorVal( myFillingColor.alpha() ) );
-      }
+      myShape->SetColor( aFillingColor );
+      myShape->SetTransparency( 1 - getQuantityColorVal( myFillingColor.alpha() ) );
     }
     else if ( myDisplayMode == AIS_WireFrame )
     {
     }
 
     // Coloring borders
-    colorShapeBorder( getActiveColor() );
+    colorShapeBorder( myBorderColor );
   }
 
   if ( !theToDisplay || !isVisible() || myContext.IsNull() )
     return;
   
-  myContext->Display( myShape, theIsUpdateViewer );
+  displayShape( theIsUpdateViewer );
+}
+
+void HYDROGUI_Shape::displayShape( const bool theIsUpdateViewer )
+{
+  if ( myContext->HasOpenedContext() && mySelectionMode > 0 )
+    myContext->CloseLocalContext();
+
+  if ( mySelectionMode > 0 )
+    // Display object in local context with selection
+    myContext->Display( myShape, myDisplayMode, mySelectionMode, Standard_False, Standard_False );
+  else
+  {
+    if ( !myContext->HasOpenedContext() )
+      // Ordinary display of object published in the Object Browser
+      myContext->Display( myShape, Standard_False );
+    else
+      // Display object in local context without selection
+      myContext->Display( myShape, myDisplayMode, -1, Standard_False, Standard_False );
+  }
+  
+  if ( mySelectionMode > 0 )
+  {
+    myContext->OpenLocalContext();
+    myContext->Activate( myShape, mySelectionMode, Standard_True );
+  }
+
+  if ( myZLayer >= 0 )
+    myContext->SetZLayer( myShape, myZLayer );
+
+  if ( theIsUpdateViewer ) {
+    myContext->UpdateCurrentViewer();
+  }
+}
+
+void HYDROGUI_Shape::eraseShape( const bool theIsUpdateViewer )
+{
+  if ( myContext->HasOpenedContext() && mySelectionMode > 0 )
+    myContext->CloseLocalContext();
+
+  myContext->Erase( myShape, theIsUpdateViewer );
 }
 
 QColor HYDROGUI_Shape::getActiveColor() const
@@ -651,7 +641,7 @@ void HYDROGUI_Shape::colorShapeBorder( const QColor& theColor )
   if ( myShape.IsNull() )
     return;
 
-  const Handle(AIS_Drawer)& anAttributes = myShape->Attributes();
+  const Handle(Prs3d_Drawer)& anAttributes = myShape->Attributes();
   if ( anAttributes.IsNull() )
     return;
 
@@ -659,71 +649,32 @@ void HYDROGUI_Shape::colorShapeBorder( const QColor& theColor )
                                getQuantityColorVal( theColor.green() ),
                                getQuantityColorVal( theColor.blue() ),
                                Quantity_TOC_RGB );
-  if ( myDisplayMode == AIS_Shaded )
+  
+  if( !myTopoShape.IsNull() )
   {
-    if ( theColor.alpha() == 0 )
+    if ( myTopoShape.ShapeType() == TopAbs_WIRE ) // Note that we display polylines in shaded mode
     {
-      anAttributes->SetFaceBoundaryDraw( false );
+      myShape->SetColor( aBorderColor );
     }
-    else
+    else if ( myDisplayMode == AIS_Shaded )
     {
-      anAttributes->SetFaceBoundaryDraw( true );
-
-      Handle(Prs3d_LineAspect) aBoundaryAspect = anAttributes->FaceBoundaryAspect();
-      if ( !aBoundaryAspect.IsNull() )
-        aBoundaryAspect->SetColor( aBorderColor );
+      Handle(HYDROGUI_AISShape) aShape = Handle(HYDROGUI_AISShape)::DownCast( myShape );
+      if( !aShape.IsNull() )
+        aShape->SetBorderColor( aBorderColor );
+    }
+    else if ( myDisplayMode == AIS_WireFrame )
+    {
+      myShape->SetColor( aBorderColor );
     }
   }
-  else if ( myDisplayMode == AIS_WireFrame )
-  {
-    myShape->SetColor( aBorderColor );
-  }
-}
-
-QString HYDROGUI_Shape::generateTextureFileName( const Handle(HYDROData_Entity)& theImageObj )
-{
-  QString aResult;
-  if( !theImageObj.IsNull() )
-  {
-    QString aTempDir = HYDROGUI_Tool::GetTempDir( true );
-
-    int aStudyId = HYDROGUI_Tool::GetActiveStudyId();
-    QString aPrefix = QString( "image_%1" ).arg( aStudyId );
-
-    QString anEntry = HYDROGUI_DataObject::dataObjectEntry( theImageObj, false );
-    anEntry.replace( ':', '_' );
-
-    QString anExtension = "bmp";
-
-    aResult = QString( "%1/%2_%3.%4" ).arg( aTempDir, aPrefix, anEntry, anExtension );
-  }
-  return aResult;
 }
 
-void HYDROGUI_Shape::removeTextureFile() const
+void HYDROGUI_Shape::setDisplayMode( int theDisplayMode )
 {
-  QFile aFile( getTextureFileName() );
-  if( aFile.exists() )
-    aFile.remove();
+  myDisplayMode = theDisplayMode;
 }
 
-QImage HYDROGUI_Shape::reduceTexture( const QImage& theImage, const int theSizeLimit )
+void HYDROGUI_Shape::setSelectionMode( int theSelectionMode )
 {
-  double aSizeLimit = (double)theSizeLimit;
-  double aWidth = (double)theImage.width();
-  double aHeight = (double)theImage.height();
-  if( aWidth > aSizeLimit || aHeight > aSizeLimit )
-  {
-    if( aWidth > aHeight )
-    {
-      aHeight /= ( aWidth / aSizeLimit );
-      aWidth = aSizeLimit;
-    }
-    else
-    {
-      aWidth /= ( aHeight / aSizeLimit );
-      aHeight = aSizeLimit;
-    }
-  }
-  return theImage.scaled( aWidth, aHeight, Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation );
-}
+  mySelectionMode = theSelectionMode;
+}
\ No newline at end of file