Salome HOME
epaisseur des polylignes = 2
[modules/hydro.git] / src / HYDROGUI / HYDROGUI_Shape.cxx
index 182c586b9217abe4dd5be94cc193e0c7ba1a812f..5b73a7ad9778c00897f7352041966d7b131450b5 100644 (file)
@@ -1,8 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2015  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
-//
-// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
-//
+// Copyright (C) 2014-2015  EDF-R&D
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 // License as published by the Free Software Foundation; either
@@ -22,6 +18,9 @@
 
 #include <HYDROGUI_Shape.h>
 #include <HYDROGUI_Tool.h>
+#include <HYDROGUI_Polyline.h>
+#include <HYDROGUI_AISShape.h>
+
 #include <HYDROData_Channel.h>
 #include <HYDROData_Document.h>
 #include <HYDROData_DummyObject3D.h>
 #include <HYDROData_ShapesGroup.h>
 #include <HYDROData_Stream.h>
 #include <HYDROData_Zone.h>
-#include <HYDROGUI_PrsShape.h>
+#include <HYDROData_LandCoverMap.h>
 
-#include <AIS_Shape.hxx>
 #include <BRep_Builder.hxx>
 #include <BRepBuilderAPI_MakeFace.hxx>
-#include <Graphic3d_AspectFillArea3d.hxx>
 #include <Prs3d_IsoAspect.hxx>
-#include <Prs3d_ShadingAspect.hxx>
 #include <TopoDS.hxx>
 #include <TopoDS_Face.hxx>
 #include <TopoDS_Wire.hxx>
@@ -58,7 +54,8 @@ HYDROGUI_Shape::HYDROGUI_Shape( const Handle(AIS_InteractiveContext)& theContext
   myHighlightColor( Qt::white ),
   myIsToUpdate( false ),
   myIsVisible( true ),
-  myDisplayMode( AIS_Shaded )
+  myDisplayMode( AIS_Shaded ),
+  mySelectionMode( AIS_Shape::SelectionMode( TopAbs_SHAPE ) )
 {
 }
 
@@ -118,7 +115,7 @@ void HYDROGUI_Shape::erase( const bool theIsUpdateViewer )
   if ( myContext.IsNull() || myShape.IsNull() )
     return;
 
-  myContext->Erase( myShape, theIsUpdateViewer );
+  eraseShape( theIsUpdateViewer );
 }
 
 void HYDROGUI_Shape::update( bool isUpdateViewer,
@@ -168,11 +165,15 @@ void HYDROGUI_Shape::update( bool isUpdateViewer,
 
       TopoDS_Shape aPolylineShape = aPolyline->GetShape();
 
-      if ( !aPolylineShape.IsNull() ) {
-        if ( aPolylineShape.ShapeType() == TopAbs_WIRE ) {
+      if ( !aPolylineShape.IsNull() )
+      {
+        if ( aPolylineShape.ShapeType() == TopAbs_WIRE )
+        {
           TopoDS_Wire aPolylineWire = TopoDS::Wire( aPolylineShape );
           setWire( aPolylineWire, false, false );  
-        } else {
+        }
+        else
+        {
           myTopoShape = aPolylineShape;
           // Set shading mode to avoid that hilight presentation is equal to "normal" object presentation.
           // Note that hilight presentation is always to be on top ( i.e. in the top Z layer ).
@@ -219,15 +220,15 @@ void HYDROGUI_Shape::update( bool isUpdateViewer,
       TopoDS_Face aZoneFace = TopoDS::Face( aZone->GetShape() );
 
       setFace( aZoneFace, false, false, "" );
-      if (aZone->IsMergingNeed() && aZone->GetMergeType() == HYDROData_Zone::Merge_UNKNOWN )
+      ifaZone->IsMergingNeed() && aZone->GetMergeType() == HYDROData_Zone::Merge_UNKNOWN )
       {
         // Red color for a zone with bathymetry conflict
         setFillingColor( Qt::red );
       }
       else
       {
-               // Set the filling color for zone
-               setFillingColor( aZone->GetColor(HYDROData_ImmersibleZone::DefaultFillingColor()) );
+                   // Set the filling color for zone
+        setFillingColor( aZone->GetColor( Qt::darkBlue ) );
       }
     }
     else if ( myObject->IsKind( STANDARD_TYPE(HYDROData_Profile) ) )
@@ -329,7 +330,7 @@ void HYDROGUI_Shape::setVisible( const bool theState,
     displayShape( theIsUpdateViewer );
   }
   else
-    myContext->Erase( myShape, theIsUpdateViewer );
+    eraseShape( theIsUpdateViewer );
 }
 
 void HYDROGUI_Shape::highlight( bool theIsHighlight, bool isUpdateViewer )
@@ -423,10 +424,11 @@ void HYDROGUI_Shape::setFace( const TopoDS_Face& theFace,
 
 void HYDROGUI_Shape::setShape( const TopoDS_Shape& theShape,
                                const bool          theToDisplay,
-                               const bool          theIsUpdateViewer )
+                               const bool          theIsUpdateViewer,
+                               const int           theDisplayMode )
 {
   myTopoShape = theShape;
-  myDisplayMode = AIS_Shaded;
+  myDisplayMode = theDisplayMode;
 
   buildShape();
   updateShape( theToDisplay, theIsUpdateViewer );
@@ -448,7 +450,7 @@ QColor HYDROGUI_Shape::getFillingColor() const
 void HYDROGUI_Shape::setBorderColor( const QColor& theColor,
                                      const bool    theToDisplay,
                                      const bool    theIsUpdateViewer )
-{
+{ 
   myBorderColor = theColor;
   updateShape( theToDisplay, theIsUpdateViewer );
 }
@@ -480,15 +482,26 @@ void HYDROGUI_Shape::setZLayer( const int theZLayer )
 
 Handle_AIS_InteractiveObject HYDROGUI_Shape::createShape() const
 {
-  if( myTopoShape.IsNull() )
+  if( myTopoShape.IsNull() ) {
     return Handle_AIS_InteractiveObject();
-  else
-    if ( myObject->IsKind( STANDARD_TYPE(HYDROData_PolylineXY) ) ||
-        myObject->IsKind( STANDARD_TYPE(HYDROData_Polyline3D)) ||
-        myObject->IsKind( STANDARD_TYPE(HYDROData_Profile) ))
-      return new HYDROGUI_PrsShape(myTopoShape);
-    else
-      return new AIS_Shape( myTopoShape );
+  }
+
+  TopAbs_ShapeEnum aShapeType = myTopoShape.ShapeType();
+  bool IsWireEdgeCompound = aShapeType==TopAbs_COMPOUND;
+  if (IsWireEdgeCompound) {
+    TopoDS_Iterator itr(myTopoShape);
+    while (itr.More() && IsWireEdgeCompound) {
+      if (itr.Value().ShapeType() != TopAbs_WIRE && itr.Value().ShapeType() != TopAbs_EDGE)
+        IsWireEdgeCompound = false;
+      itr.Next();
+    }
+  }
+
+  if ( aShapeType==TopAbs_EDGE || aShapeType==TopAbs_WIRE || IsWireEdgeCompound) {
+    return new HYDROGUI_Polyline( myTopoShape );
+  } else {
+    return new HYDROGUI_AISShape( myTopoShape );
+  }
 }
 
 void HYDROGUI_Shape::buildShape()
@@ -507,11 +520,13 @@ void HYDROGUI_Shape::buildShape()
   if ( !myObject.IsNull() )
     myShape->SetOwner( myObject );
 
-  myShape->SetTransparency( 0 );
+  if ( !myObject.IsNull() && !myObject->IsKind( STANDARD_TYPE(HYDROData_LandCoverMap) ) )
+    myShape->SetTransparency( 0 );
   myShape->SetDisplayMode( (AIS_DisplayMode)myDisplayMode );
+  myShape->SetSelectionMode( (Standard_Integer)mySelectionMode );
 
     // Init default params for shape
-  const Handle(AIS_Drawer)& anAttributes = myShape->Attributes();
+  const Handle(Prs3d_Drawer)& anAttributes = myShape->Attributes();
   if ( !anAttributes.IsNull() )
   {
     Handle(Prs3d_IsoAspect) anIsoAspect = anAttributes->UIsoAspect();
@@ -521,23 +536,15 @@ void HYDROGUI_Shape::buildShape()
     }
       
     anIsoAspect = anAttributes->VIsoAspect();
-    if ( !anIsoAspect.IsNull() ) {
+    if ( !anIsoAspect.IsNull() )
+    {
       anIsoAspect->SetNumber( 0 );
       anAttributes->SetVIsoAspect( anIsoAspect );
     }
 
     if ( myDisplayMode == AIS_Shaded )
     {
-      Handle(Prs3d_ShadingAspect) aShadingAspect = anAttributes->ShadingAspect();
-      if ( !aShadingAspect.IsNull() )
-      {
-        Graphic3d_MaterialAspect aMatAspect( Graphic3d_NOM_PLASTIC );
-        //aMatAspect.SetAmbient( 1 );
-        //aMatAspect.SetDiffuse( 0 );
-
-        aShadingAspect->Aspect()->SetFrontMaterial( aMatAspect );
-        aShadingAspect->Aspect()->SetBackMaterial( aMatAspect );
-      }
+      myShape->SetMaterial( Graphic3d_NOM_PLASTIC );
     }
     else if ( myDisplayMode == AIS_WireFrame )
     {
@@ -552,30 +559,25 @@ void HYDROGUI_Shape::updateShape( const bool theToDisplay,
   if ( myShape.IsNull() )
     return;
 
-  const Handle(AIS_Drawer)& anAttributes = myShape->Attributes();
+  const Handle(Prs3d_Drawer)& anAttributes = myShape->Attributes();
   if ( !anAttributes.IsNull() )
   {
-    if ( myDisplayMode == AIS_Shaded )
+    if ( myDisplayMode == AIS_Shaded && myFillingColor.isValid() )
     {
-      // Coloring face filling
-      Handle(Prs3d_ShadingAspect) aShadingAspect = anAttributes->ShadingAspect();
-      if ( !aShadingAspect.IsNull() )
-      {
-        Quantity_Color aFillingColor( getQuantityColorVal( myFillingColor.red() ), 
-                                      getQuantityColorVal( myFillingColor.green() ),
-                                      getQuantityColorVal( myFillingColor.blue() ),
-                                      Quantity_TOC_RGB );
+      Quantity_Color aFillingColor( getQuantityColorVal( myFillingColor.red() ), 
+                                    getQuantityColorVal( myFillingColor.green() ),
+                                    getQuantityColorVal( myFillingColor.blue() ),
+                                    Quantity_TOC_RGB );
 
-        aShadingAspect->SetColor( aFillingColor );
-        aShadingAspect->SetTransparency( 1 - getQuantityColorVal( myFillingColor.alpha() ) );
-      }
+      myShape->SetColor( aFillingColor );
+      myShape->SetTransparency( 1 - getQuantityColorVal( myFillingColor.alpha() ) );
     }
     else if ( myDisplayMode == AIS_WireFrame )
     {
     }
 
     // Coloring borders
-    colorShapeBorder( getActiveColor() );
+    colorShapeBorder( myBorderColor );
   }
 
   if ( !theToDisplay || !isVisible() || myContext.IsNull() )
@@ -586,12 +588,42 @@ void HYDROGUI_Shape::updateShape( const bool theToDisplay,
 
 void HYDROGUI_Shape::displayShape( const bool theIsUpdateViewer )
 {
-  myContext->Display( myShape, Standard_False );
+  if ( myContext->HasOpenedContext() && mySelectionMode > 0 )
+    myContext->CloseLocalContext();
+
+  if ( mySelectionMode > 0 )
+    // Display object in local context with selection
+    myContext->Display( myShape, myDisplayMode, mySelectionMode, Standard_False, Standard_False );
+  else
+  {
+    if ( !myContext->HasOpenedContext() )
+      // Ordinary display of object published in the Object Browser
+      myContext->Display( myShape, Standard_False );
+    else
+      // Display object in local context without selection
+      myContext->Display( myShape, myDisplayMode, -1, Standard_False, Standard_False );
+  }
+  
+  if ( mySelectionMode > 0 )
+  {
+    myContext->OpenLocalContext();
+    myContext->Activate( myShape, mySelectionMode, Standard_True );
+  }
 
   if ( myZLayer >= 0 )
     myContext->SetZLayer( myShape, myZLayer );
 
-  myContext->UpdateCurrentViewer();
+  if ( theIsUpdateViewer ) {
+    myContext->UpdateCurrentViewer();
+  }
+}
+
+void HYDROGUI_Shape::eraseShape( const bool theIsUpdateViewer )
+{
+  if ( myContext->HasOpenedContext() && mySelectionMode > 0 )
+    myContext->CloseLocalContext();
+
+  myContext->Erase( myShape, theIsUpdateViewer );
 }
 
 QColor HYDROGUI_Shape::getActiveColor() const
@@ -609,7 +641,7 @@ void HYDROGUI_Shape::colorShapeBorder( const QColor& theColor )
   if ( myShape.IsNull() )
     return;
 
-  const Handle(AIS_Drawer)& anAttributes = myShape->Attributes();
+  const Handle(Prs3d_Drawer)& anAttributes = myShape->Attributes();
   if ( anAttributes.IsNull() )
     return;
 
@@ -626,27 +658,9 @@ void HYDROGUI_Shape::colorShapeBorder( const QColor& theColor )
     }
     else if ( myDisplayMode == AIS_Shaded )
     {
-      if ( theColor.alpha() == 0 )
-      {
-        anAttributes->SetFaceBoundaryDraw( false );
-      }
-      else
-      {
-        anAttributes->SetFaceBoundaryDraw( true );
-  
-        Handle(Prs3d_LineAspect) aBoundaryAspect = anAttributes->FaceBoundaryAspect();
-        if ( !aBoundaryAspect.IsNull() )
-        {
-          aBoundaryAspect->SetColor( aBorderColor );
-          anAttributes->SetFaceBoundaryAspect( aBoundaryAspect );
-        }
-        Handle(Prs3d_LineAspect) aWireAspect = anAttributes->WireAspect();
-        if ( !aWireAspect.IsNull() )
-        {
-          aWireAspect->SetColor( aBorderColor );
-          anAttributes->SetWireAspect( aWireAspect );
-        }
-      }
+      Handle(HYDROGUI_AISShape) aShape = Handle(HYDROGUI_AISShape)::DownCast( myShape );
+      if( !aShape.IsNull() )
+        aShape->SetBorderColor( aBorderColor );
     }
     else if ( myDisplayMode == AIS_WireFrame )
     {
@@ -659,3 +673,8 @@ void HYDROGUI_Shape::setDisplayMode( int theDisplayMode )
 {
   myDisplayMode = theDisplayMode;
 }
+
+void HYDROGUI_Shape::setSelectionMode( int theSelectionMode )
+{
+  mySelectionMode = theSelectionMode;
+}
\ No newline at end of file