// name : HYDROGUI_Prs
// Purpose : Constructor
//=======================================================================
-HYDROGUI_Prs::HYDROGUI_Prs( const Handle(HYDROData_Object)& theObject )
+HYDROGUI_Prs::HYDROGUI_Prs( const Handle(HYDROData_Entity)& theObject )
: GraphicsView_Object(),
myObject( theObject ),
myIsToUpdate( false )