HYDROGUI_DigueDlg.h
HYDROGUI_DigueOp.h
HYDROGUI_Displayer.h
+ HYDROGUI_DuplicateOp.h
HYDROGUI_ExportImageOp.h
+ HYDROGUI_ExportFileOp.h
HYDROGUI_GVSelector.h
HYDROGUI_ImagePrs.h
+ HYDROGUI_BasicZoneDlg.h
HYDROGUI_ImmersibleZoneDlg.h
HYDROGUI_ImmersibleZoneOp.h
HYDROGUI_ImportBathymetryDlg.h
HYDROGUI_ShowHideOp.h
HYDROGUI_StreamDlg.h
HYDROGUI_StreamOp.h
+ HYDROGUI_LineEditDoubleValidator.h
HYDROGUI_StricklerTableDlg.h
HYDROGUI_StricklerTableOp.h
+ HYDROGUI_LandCoverDlg.h
+ HYDROGUI_LandCoverOp.h
HYDROGUI_SubmersibleOp.h
HYDROGUI_Tool.h
HYDROGUI_TwoImagesDlg.h
HYDROGUI_RiverBottomOp.h
HYDROGUI_ViewerDlg.h
HYDROGUI_ObjComboBox.h
+ HYDROGUI_PolylineExtractionOp.h
)
QT4_WRAP_CPP(PROJECT_HEADERS_MOC ${PROJECT_HEADERS})
HYDROGUI_DigueDlg.cxx
HYDROGUI_DigueOp.cxx
HYDROGUI_Displayer.cxx
+ HYDROGUI_DuplicateOp.cxx
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+ HYDROGUI_ExportFileOp.cxx
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+ HYDROGUI_BasicZoneDlg.cxx
HYDROGUI_ImmersibleZoneDlg.cxx
HYDROGUI_ImmersibleZoneOp.cxx
HYDROGUI_ImportBathymetryDlg.cxx
HYDROGUI_ShowHideOp.cxx
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HYDROGUI_StreamOp.cxx
+ HYDROGUI_LineEditDoubleValidator.cxx
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HYDROGUI_StricklerTableOp.cxx
+ HYDROGUI_LandCoverDlg.cxx
+ HYDROGUI_LandCoverOp.cxx
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HYDROGUI_TwoImagesDlg.cxx
HYDROGUI_RiverBottomOp.cxx
HYDROGUI_ViewerDlg.cxx
HYDROGUI_ObjComboBox.cxx
+ HYDROGUI_PolylineExtractionOp.cxx
)
add_definitions(