Salome HOME
another z layer for hilight presentation
[modules/hydro.git] / src / HYDROCurveCreator / CurveCreator_Utils.cxx
index 25371beb09d6e7032849828b0e4b79cfa5d1fd64..7be2d6b379927d604455637c003b95cf18f3bb6d 100644 (file)
@@ -89,7 +89,48 @@ void CurveCreator_Utils::ConvertPointToClick( const gp_Pnt& thePoint,
 //=======================================================================
 gp_Pnt CurveCreator_Utils::ConvertClickToPoint( int x, int y, Handle(V3d_View) aView )
 {
-  return GEOMUtils::ConvertClickToPoint( x, y, aView );
+  // the 3D point, that is a projection of the pixels to the XYZ view plane
+  //return GEOMUtils::ConvertClickToPoint( x, y, aView );
+
+  // we need the projection to the XOY plane
+  // 1. find a point in the plane of the eye and the normal to the plane
+  Standard_Real X, Y, Z;
+  Quantity_Parameter Vx, Vy, Vz;
+  aView->ConvertWithProj( x, y, X, Y, Z, Vx, Vy, Vz );
+
+  // 2. build a ray from the point by the normal to the XOY plane and intersect it
+  // The ray equation is the following : p(x,y,z) = p0(x,y,z) + t*V(x,y,z)
+  // X,Y,Z - defines p0(x,y,z), Vx,Vy,Vz - defines V(x,y,z)
+  // p(x,y,z) - is a searched point, t - should to be calculated by the condition of XOY plane
+  // The system of equations is the following:
+  // p(x) = p0(x)+t*V(x)
+  // p(y) = p0(y)+t*V(y)
+  // p(z) = p0(z)+t*V(z)
+  // p(z) = 0
+
+  Standard_Real aXp, aYp, aZp;
+  //It is not possible to use Precision::Confusion(), because it is e-0.8, but V is sometimes e-6
+  Standard_Real aPrec = LOCAL_SELECTION_TOLERANCE;
+  if ( fabs( Vz ) > aPrec ) {
+    Standard_Real aT = -Z/Vz;
+    aXp = X + aT*Vx;
+    aYp = Y + aT*Vy;
+    aZp = Z + aT*Vz;
+  }
+  else { // Vz = 0 - the eyed plane is orthogonal to Z plane - XOZ, or YOZ
+    aXp = aYp = aZp = 0;
+    if ( fabs( Vy ) < aPrec ) // Vy = 0 - the YOZ plane
+      aYp = Y;
+    else if ( fabs( Vx ) < aPrec ) // Vx = 0 - the XOZ plane
+      aXp = X;
+  }
+  /*std::cout << "ConvertClickToPoint: " << std::endl
+            << "XYZ1 = (" << X << ", " << Y << ", " << Z << "); " << std::endl
+            << "Vxyz = (" << Vx << ", " << Vy << ", " << Vz << "); " << std::endl
+            << "Resp = (" << aXp << ", " << aYp << ", " << aZp << "); " << std::endl;*/
+
+  gp_Pnt ResultPoint( aXp, aYp, aZp );
+  return ResultPoint;
 }
 
 void CurveCreator_Utils::constructShape( const CurveCreator_ICurve* theCurve,
@@ -184,7 +225,13 @@ void CurveCreator_Utils::constructShape( const CurveCreator_ICurve* theCurve,
         // compute BSpline
         Handle(Geom_BSplineCurve) aBSplineCurve;
         GeomAPI_Interpolate aGBC(aHCurvePoints, aSectIsClosed, gp::Resolution());
-        aGBC.Load(aTangents, aTangentFlags);
+        // correct the spline degree to be as 3 for non-periodic spline if number of points
+        // less than 3. It is need to have a knot in each spline point. This knots are used
+        // to found a neighbour points when a new point is inserted between two existing.
+        if (!aSectIsClosed ) {
+          if (aHCurvePoints->Length() == 3)
+            aGBC.Load(aTangents, aTangentFlags);
+        }
 
         aGBC.Perform();
         if ( aGBC.IsDone() )