void SetType( int Type );
int GetType() const;
+ void SetMaxIter( int MaxIter );
+ int GetMaxIter() const;
+ void SetMaxNode( int MaxNode );
+ int GetMaxNode() const;
+ void SetMaxElem( int MaxElem );
+ int GetMaxElem() const;
+
void SetDirName( const char* NomDir );
std::string GetDirName() const;
std::string _MeshFile;
std::string _ScriptFile;
int _Type;
+ int _MaxIter;
+ int _MaxNode;
+ int _MaxElem;
std::string _XMLFile;
};