void SetScriptFile( const char* ScriptFile );
std::string GetScriptFile() const;
+ void SetXMLFile( const char* XMLFile );
+ std::string GetXMLFile() const;
+
// Liens avec les autres structures
void SetCaseName( const char* NomCas );
std::string GetCaseName() const;
std::string _MeshFile;
std::string _ScriptFile;
int _Type;
+ std::string _XMLFile;
};
#endif