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[modules/hexablock.git] / src / HEXABLOCK / HexEdge.cxx
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index e6583a3..ceb87eb
@@ -1,12 +1,12 @@
 
 // C++ : Gestion des aretes
 
-// Copyright (C) 2009-2013  CEA/DEN, EDF R&D
+// Copyright (C) 2009-2024  CEA, EDF
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 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
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 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -27,6 +27,7 @@
 #include "HexXmlWriter.hxx"
 #include "HexNewShape.hxx"
 #include "HexAssoEdge.hxx"
+#include "HexVertexShape.hxx"
 
 static int niveau = 0;
 
@@ -61,6 +62,8 @@ Edge::Edge (Vertex* va, Vertex* vb)
       return;
       }
 
+   if (el_root != NULL)
+       el_root->addEdge (this);
    majReferences ();
 }
 // ======================================================== Constructeur 2
@@ -75,6 +78,9 @@ Edge::Edge (Edge* other)
    e_way    = true;
    e_law    = NULL;
    e_clone  = NULL;
+
+   if (el_root != NULL)
+       el_root->addEdge (this);
 }
 // ======================================================== majReferences
 void Edge::majReferences ()
@@ -126,6 +132,26 @@ void Edge::propager (Propagation* prop, int groupe, int sens)
        }
    niveau --;
 }
+// ========================================================= setPropag
+void Edge::setPropag  (int nro, bool sens)
+{
+   e_propag = nro;
+   e_way    = sens; 
+   if (NOT db || nro<0) 
+      return;
+
+   int prems  = sens ? 0 : 1;
+   Vertex* v1 = getVertex (  prems);
+   Vertex* v2 = getVertex (1-prems);
+
+   std::cout << " setPropag " << el_name
+            << " = "   << nro 
+            <<  " = (" << v1->getName() << ", "    << v2->getName()
+            << ") = (" << v2->getX() - v1->getX() 
+            << ", "    << v2->getY() - v1->getY() 
+            << ", "    << v2->getZ() - v1->getZ() 
+            << ")"     << std::endl;
+}
 // ========================================================= getParent
 Quad* Edge::getParent  (int nro)
 {
@@ -135,7 +161,7 @@ Quad* Edge::getParent  (int nro)
 void Edge::saveXml (XmlWriter* xml)
 {
    char buffer[12];
-   string vertices = e_vertex [V_AMONT]->getName(buffer);
+   std::string vertices = e_vertex [V_AMONT]->getName(buffer);
    vertices += " ";
    vertices       += e_vertex [V_AVAL ]->getName(buffer);
 
@@ -221,9 +247,9 @@ void Edge::dumpPlus ()
        }
 }
 // ======================================================== makeDefinition
-string Edge::makeDefinition ()
+std::string Edge::makeDefinition ()
 {
-   string definition = el_name;
+   std::string definition = el_name;
 
    definition += " = (";
    definition += e_vertex [V_AMONT]->getName();
@@ -233,7 +259,7 @@ string Edge::makeDefinition ()
 
    return definition;
 }
-// ========================================================== addAssociation
+// ===================================================== addAssociation
 int Edge::addAssociation (EdgeShape* gline, double deb, double fin)
 {
    if (gline == NULL)
@@ -245,12 +271,12 @@ int Edge::addAssociation (EdgeShape* gline, double deb, double fin)
 
    if (db)
       {
-      cout << " Edge " << el_name
-           << " = (" << e_vertex[V_AMONT]->getName()
-           << " , "  << e_vertex[V_AVAL ]->getName()
-           << ") addAssociation " << gline->getName ()
-           << " (" << deb << ", " << fin << ")"
-           << endl;
+       std::cout << " Edge " << el_name
+                 << " = (" << e_vertex[V_AMONT]->getName()
+                 << " , "  << e_vertex[V_AVAL ]->getName()
+                 << ") addAssociation " << gline->getName ()
+                 << " (" << deb << ", " << fin << ")"
+                 << std::endl;
       PutCoord (asso->getOrigin ());
       PutCoord (asso->getExtrem ());
       }
@@ -263,8 +289,8 @@ int Edge::addAssociation (NewShape* geom, int subid, double deb, double fin)
    if (geom == NULL)
       {
       if (el_root->debug ())
-          cout << "  Edge " << el_name << " addAssociation of NULL ignored"
-               << endl;
+       std::cout << "  Edge " << el_name << " addAssociation of NULL ignored"
+                 << std::endl;
       return HERR;
       }
 
@@ -272,7 +298,7 @@ int Edge::addAssociation (NewShape* geom, int subid, double deb, double fin)
    int ier = addAssociation (gline, deb, fin);
    return ier;
 }
-// ========================================================== clearAssociation
+// ================================================== clearAssociation
 void Edge::clearAssociation ()
 {
    int nombre = tab_assoc.size ();
@@ -284,14 +310,114 @@ void Edge::clearAssociation ()
    tab_assoc .clear ();
    is_associated = false;
 }
-// ========================================================== getAssociation
+// ================================================== getAssociation
 AssoEdge* Edge::getAssociation (int nro)
 {
-   if (nro<0 || nro >= tab_assoc.size())
+   if (nro<0 || nro >= (int)tab_assoc.size())
       return NULL;
 
    return tab_assoc [nro];
 }
+// =============================================================== getVertex
+Vertex* Edge::getVertex(int nro)
+{
+   Vertex* elt = NULL;
+   if (nro >=0 && nro < V_TWO  && el_status == HOK
+               && e_vertex [nro]->isValid())
+      elt = e_vertex [nro];
+
+   return elt;
+}
+// =============================================================== index
+int Edge::index (Vertex* node)
+{
+   return  node == NULL ? NOTHING
+         : node == e_vertex[V_AMONT] ? V_AMONT
+         : node == e_vertex[V_AVAL ] ? V_AVAL : NOTHING;
+}
+// ============================================================= opposedVertex
+Vertex* Edge::opposedVertex (Vertex* sommet)
+{
+   int nro = index (sommet);
+   return nro<0 ? NULL : e_vertex[1-nro];
+}
+// ============================================================= commonVertex
+Vertex* Edge::commonVertex (Edge* other)
+{
+   int nro = inter (other);
+   return nro<0 ? NULL : e_vertex[nro];
+}
+// ============================================================= commonPoint
+double* Edge::commonPoint (Edge* other, double point[])
+{
+   Vertex* commun = commonVertex (other);
+   if (commun==NULL)
+      {
+      point[dir_x] = point[dir_y] = point[dir_z] =  0;
+      return NULL;
+      }
+
+   commun->getPoint (point);
+   return point;
+}
+// =============================================================== inter
+int Edge::inter (Edge* other)
+{
+   int nro;
+   return inter (other, nro);
+}
+// =============================================================== inter
+int Edge::inter (Edge* other, int& nother)
+{
+   for (int ni=0 ; ni<V_TWO ; ni++)
+        for (int nj=0 ; nj<V_TWO ; nj++)
+            if (e_vertex[ni] == other->e_vertex[nj])
+               {
+               nother =  nj;
+               return ni;
+               }
+
+   nother = NOTHING;
+   return   NOTHING;
+}
+// =============================================================== definedBy
+bool Edge::definedBy  (Vertex* v1, Vertex* v2)
+{
+   bool   rep =    (v1 == e_vertex[V_AMONT] && v2 == e_vertex[V_AVAL ])
+                || (v1 == e_vertex[V_AVAL ] && v2 == e_vertex[V_AMONT]);
+   return rep;
+}
+// =============================================================== setColor
+void Edge::setColor  (double val)
+{
+   e_vertex [V_AMONT]->setColor (val);
+   e_vertex [V_AVAL ]->setColor (val);
+}
+// =============================================================== duplicate
+void Edge::duplicate  ()
+{
+   e_clone = new Edge (GetClone (e_vertex [V_AMONT]),
+                       GetClone (e_vertex [V_AVAL ]));
+
+   // e_clone->tab_shapes = tab_shapes;
+   e_clone->tab_assoc  = tab_assoc;
+}
+// =============================================================== getVector
+double* Edge::getVector (double vecteur[])
+{
+
+   if (e_vertex[V_AMONT]==NULL ||  e_vertex[V_AVAL]==NULL)
+      {
+      vecteur [dir_x] = vecteur [dir_y] = vecteur [dir_z] = 0;
+      return NULL;
+      }
+
+   vecteur[dir_x] = e_vertex[V_AVAL]->getX() - e_vertex[V_AMONT]->getX();
+   vecteur[dir_y] = e_vertex[V_AVAL]->getY() - e_vertex[V_AMONT]->getY();
+   vecteur[dir_z] = e_vertex[V_AVAL]->getZ() - e_vertex[V_AMONT]->getZ();
+
+   return vecteur;
+}
 // ========================================================== checkAssociation
 int Edge::checkAssociation ()
 {
@@ -318,12 +444,12 @@ int Edge::checkAssociation ()
               {
               if (arc[nro] != NOTHING)
                  {
-                 if (ier==HOK) cout << endl;
-                 cout << " Association Edge "  << el_name
-                      << " : Le vertex "       << e_vertex[nro]->getName()
-                      << " : Le vertex "       << e_vertex[nro]->getName()
-                      << " Touche les lignes " << arc [nro]
-                      << " et " << nass << endl;
+                if (ier==HOK) std::cout << std::endl;
+                 std::cout << " Association Edge "  << el_name
+                          << " : Le vertex " << e_vertex[nro]->getName()
+                          << " : Le vertex " << e_vertex[nro]->getName()
+                          << " Touche les lignes " << arc [nro]
+                          << " et " << nass << std::endl;
                  ier   = 112;
                  }
               arc  [nro] = nass;
@@ -336,11 +462,11 @@ int Edge::checkAssociation ()
        {
        if (arc [nro] == NOTHING)
           {
-          if (ier==HOK) cout << endl;
-          cout << " Association Edge " << el_name
-               << " : Le vertex nro " << nro
-               << " = " << e_vertex[nro]->getName()
-               << " est isole" << endl;
+         if (ier==HOK) std::cout << std::endl;
+          std::cout << " Association Edge " << el_name
+                   << " : Le vertex nro " << nro
+                   << " = " << e_vertex[nro]->getName()
+                   << " est isole" << std::endl;
           PutCoord (ver_assoc[nro]);
           ier = 111;
           }
@@ -348,27 +474,140 @@ int Edge::checkAssociation ()
    if (ier==HOK)
        return ier;
 
-   cout << " ** Controle associations (" << nombre << ") edge " << el_name
-        << " = (" << e_vertex[V_AMONT]->getName()
-        << " , "  << e_vertex[V_AVAL ]->getName()
-        << ")" << endl;
+   std::cout << " ** Controle associations (" << nombre << ") edge " << el_name
+            << " = (" << e_vertex[V_AMONT]->getName()
+            << " , "  << e_vertex[V_AVAL ]->getName()
+            << ")" << std::endl;
 
    for (int nv=0 ; nv<2 ; ++nv)
        {
        Vertex* node = e_vertex[nv];
-       cout << node->getName()         << " = (" << node->getX()
-             << ", "   << node->getY() << ", "   << node->getZ()
-             << ") -> "<< ver_assoc [nv][0] << ", " << ver_assoc [nv][1]
-             << ", "   << ver_assoc [nv][2] << ")"  << endl;
+       std::cout << node->getName()         << " = (" << node->getX()
+                << ", "   << node->getY() << ", "   << node->getZ()
+                << ") -> "<< ver_assoc [nv][0] << ", " << ver_assoc [nv][1]
+                << ", "   << ver_assoc [nv][2] << ")"  << std::endl;
        }
 
    for (int nass=0 ; nass<nombre ; ++nass)
        {
        AssoEdge*  asso = tab_assoc[nass];
-       cout << " " << nass << " :";
+       std::cout << " " << nass << " :";
        asso->dump ();
        }
 
    return ier;
 }
+// ========================================================== getAssoLen
+double Edge::getAssoLen ()
+{
+   int    nombre = tab_assoc.size();
+   double longueur = 0;
+   if (nombre==0)
+      {
+      Real3 p1, p2;
+      e_vertex [V_AMONT]-> getAssoCoord (p1);
+      e_vertex [V_AVAL ]-> getAssoCoord (p2);
+      longueur = calc_distance (p1, p2);
+      }
+   else
+      {
+      for (int nass=0 ; nass<nombre ; ++nass)
+          longueur += tab_assoc[nass]->length ();
+      }
+
+   return longueur;
+}
+// ========================================================= getLength
+double Edge::getLength ()
+{
+   Real3 p1, p2;
+   e_vertex [V_AMONT]-> getAssoCoord (p1);
+   e_vertex [V_AVAL ]-> getAssoCoord (p2);
+   double longueur = calc_distance (p1, p2);
+   return longueur;
+}
+// ========================================================= findAssociation
+int Edge::findAssociation (NewShape* geom)
+{
+   Real3 point, p2;
+   if (geom==NULL)
+      return NOTHING;
+
+   e_vertex [V_AMONT]-> getAssoCoord (point);
+   e_vertex [V_AVAL ]-> getAssoCoord (p2);
+
+   EdgeShape*  gline = geom->findEdge (point, p2);
+   if (gline==NULL)
+      { 
+      std::cout << " *** FindAssociation "  << el_name << std::endl;
+      for (int nv=0 ; nv < V_TWO ; ++nv)
+          {
+          e_vertex [nv]-> getAssoCoord (point);
+          VertexShape* shape = geom->findVertex (point);
+          std::cout << " *** Vertex nro "  << nv;
+          if (shape==NULL)
+             {
+            std::cout << " absent : ";
+             PutCoord (point);
+             }
+          else
+             {
+              std::cout << " : Subid = " << shape->getIdent() << std::endl;
+             }
+          }
+      return NOTHING;
+      }
+   
+   clearAssociation ();
+   addAssociation   (gline, 0, 1); 
+   return gline->getIdent();
+}
+// ========================================================= setAssociation
+int Edge::setAssociation (NewShape* geom, int subid)
+{
+   if (geom == NULL)
+      {
+      if (el_root->debug ())
+       std::cout << "  Edge " << el_name << " addAssociation of NULL ignored"
+                 << std::endl;
+      return HERR;
+      }
+
+   EdgeShape* gline = geom->findEdge (subid);
+   if (gline == NULL)
+      {
+      if (el_root->debug ())
+       std::cout << "  Edge " << el_name << " addAssociation bad subid : "
+                 << subid << std::endl;
+      return HERR;
+      }
+
+   Real3 p1, p2, pa, pb;
+   gline->getCoords (p1, p2);
+   e_vertex [V_AMONT]-> getAssoCoord (pa);
+   e_vertex [V_AVAL ]-> getAssoCoord (pb);
+
+   double da1 = calc_d2 (pa, p1);
+   double da2 = calc_d2 (pa, p2);
+   double db1 = calc_d2 (pb, p1);
+   double db2 = calc_d2 (pb, p2);
+   
+   std::cout << "setAssociation " << el_name << " :" <<std::endl;
+
+   if (da2 < da1 && db1 < db2) 
+      {
+      e_vertex [V_AMONT]->setAssociation (p2);
+      e_vertex [V_AVAL ]->setAssociation (p1);
+      }
+   else
+      {
+      e_vertex [V_AMONT]->setAssociation (p1);
+      e_vertex [V_AVAL ]->setAssociation (p2);
+      }
+
+   
+   clearAssociation ();
+   int ier = addAssociation   (gline, 0, 1); 
+   return ier;
+}
 END_NAMESPACE_HEXA