Salome HOME
Copyright update 2022
[modules/gui.git] / src / GLViewer / GLViewer_Viewer2d.cxx
index e80af49be85fbb20cb0abcf45d8bd5331baa34d9..efe7a7b67f960ccf60a09d0c46e4c8abd60772b0 100644 (file)
+// Copyright (C) 2007-2022  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+
+//  Author : OPEN CASCADE
 // File:      GLViewer_Viewer2d.cxx
 // Created:   November, 2004
-// Author:    OCC team
-// Copyright (C) CEA 2004
-
-/***************************************************************************
-**  Class:   GLViewer_Viewer2d
-**  Descr:   OpenGL Viewer 2D
-**  Module:  GLViewer
-**  Created: UI team, 04.09.02
-****************************************************************************/
-
+//#include <GLViewerAfx.h>
+//
 #include "GLViewer_Viewer2d.h"
-
 #include "GLViewer_Object.h"
+#include "GLViewer_ViewFrame.h"
+#include "GLViewer_BaseObjects.h"
+#include "GLViewer_CoordSystem.h"
 #include "GLViewer_Context.h"
 #include "GLViewer_Drawer.h"
 #include "GLViewer_Selector2d.h"
-//#include "GLViewer_Sketcher.h"
 #include "GLViewer_ViewPort2d.h"
 
 #include "SUIT_Desktop.h"
 #include "SUIT_ViewWindow.h"
+#include "SUIT_ViewManager.h"
 
-#include <OSD_Timer.hxx>
-#include <TColStd_MapOfInteger.hxx>
-
-#include <qpointarray.h>
-#include <qcolordialog.h>
-#include <qpopupmenu.h>
+#include <QMenu>
+#include <QRect>
+#include <QFile>
+#include <QPolygon>
+#include <QMouseEvent>
+#include <QColorDialog>
 
+/*!
+  Constructor
+  \param title - viewer title
+*/
 GLViewer_Viewer2d::GLViewer_Viewer2d( const QString& title) :
 GLViewer_Viewer( title )
 {
-    myGLContext = new GLViewer_Context( this );
-    //myGLSketcher = new GLViewer_Sketcher( this );
-    mySelMode = GLViewer_Viewer::Multiple;
-    createSelector();
-    myDrawers.clear();
+  myGLContext = new GLViewer_Context( this );
+
+  createSelector();
+
+  mySelMode = GLViewer_Viewer::Multiple;
+
+  myDrawers.clear();
 }
 
+/*!
+  Destructor
+*/
 GLViewer_Viewer2d::~GLViewer_Viewer2d()
 {    
     //myGLSketcher = 0;
     //delete myGLSketcher;
+  GLViewer_TexFont::clearTextBases();
 }
 
+/*!Create new instance of view window on desktop \a theDesktop.
+ *\retval SUIT_ViewWindow* - created view window pointer.
+ */
 SUIT_ViewWindow* GLViewer_Viewer2d::createView( SUIT_Desktop* theDesktop )
 {
     return new GLViewer_ViewFrame( theDesktop, this );
 }
 
-void GLViewer_Viewer2d::contextMenuPopup( QPopupMenu* thePopup )
+/*!
+  Adds item for change background color
+  \param thePopup - menu
+*/
+void GLViewer_Viewer2d::addPopupItems( QMenu* thePopup )
 {
-  // "Change background color" menu item is available if there are no selected objects
+  // CTH8434. "Change background color" menu item is available if there are no selected objects
   if ( getSelector() == 0 || getSelector()->numSelected() == 0 )
   {
-    if( thePopup->count() > 0 )
-        thePopup->insertSeparator();
-    thePopup->insertItem( tr( "CHANGE_BGCOLOR" ), this, SLOT( onChangeBgColor() ) );
+    if( thePopup->actions().count() > 0 )
+        thePopup->addSeparator();
+    thePopup->addAction( tr( "CHANGE_BGCOLOR" ), this, SLOT( onChangeBgColor() ) );
   }
 }
 
+/*!
+  Changes background color
+*/
 void GLViewer_Viewer2d::onChangeBgColor()
 {
   if( !getActiveView() )
     return;
   GLViewer_ViewPort2d* vp = ( ( GLViewer_ViewPort2d* )getActiveView()->getViewPort() );
 
-  QColor selColor = QColorDialog::getColor( vp->backgroundColor(), vp );       
+  QColor selColor = QColorDialog::getColor( vp->backgroundColor(), vp );        
   if ( selColor.isValid() ) {
     vp->setBackgroundColor( selColor );
   }
 }
 
-void GLViewer_Viewer2d::updateColors( QColor colorH, QColor colorS )
-{
-//  cout << "GLViewer_Viewer2d::updateColors" << endl;
-
-/*
-    for ( DrawerMap::Iterator it = myDrawers.begin(); it != myDrawers.end(); ++it )
-    {
-        it.key()->setHColor( colorH );
-        it.key()->setSColor( colorS );
-    }
+/*!
+  Updates colors for all drawers (does not work)
 */
-    ObjectMap anObjects = myGLContext->getObjects();
-    ObjectMap::Iterator beginIt = anObjects.begin();
-    ObjectMap::Iterator endIt = anObjects.end();
-    for ( ObjectMap::Iterator it = beginIt; it != endIt; ++it )
-    {
-        //GLViewer_Drawer* aDrawer = it.key()->getDrawer();
-        //aDrawer->setHColor( colorH );
-        //aDrawer->setSColor( colorS );
-    }
-
-
-  activateAllDrawers( TRUE );
+void GLViewer_Viewer2d::updateColors( QColor /*colorH*/, QColor /*colorS*/ )
+{
+  activateAllDrawers( true );
 }
 
-void GLViewer_Viewer2d::updateBorders( const QRect& rect )
+/*!
+  Updates rect of global scene by adding new rectangle
+  \param theRect - rectangle
+*/
+void GLViewer_Viewer2d::updateBorders( GLViewer_Rect* theRect )
 {
-  float xa = rect.left();
-  float xb = rect.right();
-  float ya = rect.top();
-  float yb = rect.bottom();
-
-  QPtrVector<SUIT_ViewWindow> views = getViewManager()->getViews();
+  QVector<SUIT_ViewWindow*> views = getViewManager()->getViews();
   for ( int i = 0, n = views.count(); i < n; i++ )
   {
-    QRect* border = ( ( GLViewer_ViewPort2d* )((GLViewer_ViewFrame*)views[i])->getViewPort() )->getBorder();
+    GLViewer_Rect* border = ( ( GLViewer_ViewPort2d* )((GLViewer_ViewFrame*)views[i])->getViewPort() )->getBorder();
 
-    if ( xa < border->left() )   border->setLeft( (int)xa );
-    if ( xb > border->right() )  border->setRight( (int)xb );
-    if ( ya < border->top() )    border->setTop( (int)ya );
-    if ( yb > border->bottom() ) border->setBottom( (int)yb );
+    border->setLeft( qMin( border->left(), theRect->left() ) );
+    border->setRight( qMax( border->right(), theRect->right() ) );
+    border->setBottom( qMin( border->bottom(), theRect->bottom() ) );
+    border->setTop( qMax( border->top(), theRect->top() ) );
   }
 }
 
+/*!
+  Recomputes global scene rect
+*/
 void GLViewer_Viewer2d::updateBorders()
 {
-    QPtrVector<SUIT_ViewWindow> views = getViewManager()->getViews();
+    QVector<SUIT_ViewWindow*> views = getViewManager()->getViews();
 
-    ObjectMap anObjects = myGLContext->getObjects();
-    ObjectMap::Iterator beginIt = anObjects.begin();
-    ObjectMap::Iterator endIt = anObjects.end();
+    ObjList anObjects = myGLContext->getObjects();
+    ObjList::Iterator beginIt = anObjects.begin();
+    ObjList::Iterator endIt = anObjects.end();
     for ( int i = 0, n = views.count(); i < n; i++ )
     {
-        QRect* border = ( ( GLViewer_ViewPort2d* )((GLViewer_ViewFrame*)views[i])->getViewPort() )->getBorder();
-        border->setRect( 0, 0, 0, 0 );
-        for ( ObjectMap::Iterator it = beginIt; it != endIt; ++it )
+        GLViewer_Rect* border = ( ( GLViewer_ViewPort2d* )((GLViewer_ViewFrame*)views[i])->getViewPort() )->getBorder();
+        if ( !border )
+          continue;
+        border->setIsEmpty( true );
+        // initialise border by default values to avoid old values
+        border->setCoords( 0, 0, 0, 0 );
+        for ( ObjList::Iterator it = beginIt; it != endIt; ++it )
         {
-            QRect* aRect = it.key()->getRect()->toQRect();
-           if( !it.key()->getVisible() || aRect->isNull() )
+            GLViewer_Object* anObject = *it;
+            GLViewer_Rect* aRect = anObject->getRect();
+            if( !anObject->isSelectable() || !anObject->getVisible() )
                 continue;
 
-            if( border->isNull() )
-                border->setRect( aRect->left(), aRect->top(), aRect->width(), aRect->height() );
+            if( border->isEmpty() )
+            {
+                border->setIsEmpty( false );
+                border->setCoords( aRect->left(), aRect->right(), aRect->bottom(), aRect->top() );
+            }
             else
-           {
-             border->setLeft( QMIN( border->left(), aRect->left() ) );
-             border->setRight( QMAX( border->right(), aRect->right() ) );
-             border->setTop( QMIN( border->top(), aRect->top() ) );
-             border->setBottom( QMAX( border->bottom(), aRect->bottom() ) );
-           }
+            {
+                border->setLeft( qMin( border->left(), aRect->left() ) );
+                border->setRight( qMax( border->right(), aRect->right() ) );
+                border->setBottom( qMin( border->bottom(), aRect->bottom() ) );
+                border->setTop( qMax( border->top(), aRect->top() ) );
+            }
         }
-        /*
-        float gap = QMAX( border->width(), border->height() ) / 20;
-        border->setLeft( border->left() - gap );
-        border->setRight( border->right() + gap );
-        border->setTop( border->top() - gap );
-        border->setBottom( border->bottom() + gap );
-        */
     }
 }
 
+/*!
+  Redraws all active objects by updating all drawers in all views
+*/
 void GLViewer_Viewer2d::updateAll()
 {
   if ( !getActiveView() )
     return;
 
-  QPtrVector<SUIT_ViewWindow> views = getViewManager()->getViews();
+  QVector<SUIT_ViewWindow*> views = getViewManager()->getViews();
   for ( int i = 0, n = views.count(); i < n; i++ )
     ( ( GLViewer_ViewPort2d* )( ( GLViewer_ViewFrame* )views[i] )->getViewPort() )->getGLWidget()->updateGL();
 }
 
-void GLViewer_Viewer2d::updateDrawers( GLboolean update, GLfloat scX, GLfloat scY )
+/*!
+   \param onlyUpdate is passed to method activateAllDrawers drawers
+*/
+void GLViewer_Viewer2d::updateDrawers( GLboolean update, GLfloat /*scX*/, GLfloat /*scY*/ )
 {
-//  cout << "GLViewer_Viewer2d::updateDrawers" << endl;
-
-    //myGLContext->updateScales( scX, scY );
-    //myGLSketcher->drawContour();
     activateAllDrawers( update );
 }
 
-void GLViewer_Viewer2d::activateDrawers( TColStd_SequenceOfInteger& sequence, bool onlyUpdate, GLboolean swap )
-{
-//  cout << "GLViewer_Viewer2d::activateDrawers" << endl;
-//  if( onlyUpdate )
-//    cout << "Only update" << endl;
-//  else
-//    cout << "Not only update" << endl;
-
-  TColStd_MapOfInteger aMap;
-  for ( int i = 1, n = sequence.Length(); i <= n; i++)
-    if ( !aMap.Contains( sequence( i ) ) )
-      aMap.Add( sequence( i ) );
-
-  const ObjectMap& anObjects = myGLContext->getObjects();
-  const ObjList& objList = myGLContext->getObjList();
-  ObjList anActiveObjects;
-  for( ObjList::const_iterator it = objList.begin(); it != objList.end(); ++it )
-  {
-    if ( (*it)->getVisible() && aMap.Contains( anObjects[*it] ) )
-      anActiveObjects.append( *it );
-  }
-
-  activateDrawers( anActiveObjects, onlyUpdate, swap );
-}
-
-void GLViewer_Viewer2d::activateDrawers( QValueList<GLViewer_Object*>& theObjects, bool onlyUpdate, GLboolean swap )
+/*!
+  Activates drawers for objects from list \param theObjects only
+*/
+void GLViewer_Viewer2d::activateDrawers( QList<GLViewer_Object*>& theObjects, bool onlyUpdate, GLboolean swap )
 {
     //cout << "GLViewer_Viewer2d::activateDrawers " << (int)onlyUpdate << " " << (int)swap << endl;
-    float xScale;
-    float yScale;
-
-    QValueList<GLViewer_Drawer*>::Iterator anIt = myDrawers.begin();
-    QValueList<GLViewer_Drawer*>::Iterator endDIt = myDrawers.end();
+    QList<GLViewer_Drawer*>::Iterator anIt = myDrawers.begin();
+    QList<GLViewer_Drawer*>::Iterator endDIt = myDrawers.end();
     for( ; anIt != endDIt; anIt++ )
-            (*anIt)->clear();
+        (*anIt)->clear();
 
-    QValueList<GLViewer_Drawer*> anActiveDrawers;
-    QValueList<GLViewer_Object*>::Iterator endOIt = theObjects.end();
+    QList<GLViewer_Drawer*> anActiveDrawers;
+    QList<GLViewer_Object*>::Iterator endOIt = theObjects.end();
 
-    for( QValueList<GLViewer_Object*>::Iterator oit = theObjects.begin(); oit != endOIt; ++oit )
+    for( QList<GLViewer_Object*>::Iterator oit = theObjects.begin(); oit != endOIt; ++oit )
     {
         GLViewer_Drawer* aDrawer = (*oit)->getDrawer();
         if( !aDrawer )
         {
-            anIt = myDrawers.begin();            
+            anIt = myDrawers.begin();
+            endDIt = myDrawers.end();
 
             for( ; anIt != endDIt; anIt++ )
                 if( (*anIt)->getObjectType() == (*oit)->getObjectType() )
@@ -227,56 +228,57 @@ void GLViewer_Viewer2d::activateDrawers( QValueList<GLViewer_Object*>& theObject
                     break;
                 }
 
-            if( !aDrawer ) //are not exists
+            if( !aDrawer )
             {
                 myDrawers.append( (*oit)->createDrawer() );
                 aDrawer = (*oit)->getDrawer();
             }
         }
+        if ( !aDrawer )
+          continue;
         aDrawer->addObject( (*oit) );
-        if( anActiveDrawers.findIndex( aDrawer ) == -1 )
-            anActiveDrawers.append( aDrawer );
+
+        int aPriority = aDrawer->getPriority();
+
+        if( anActiveDrawers.indexOf( aDrawer ) != -1 )
+            continue;
+
+        QList<GLViewer_Drawer*>::Iterator aDIt = anActiveDrawers.begin();
+        QList<GLViewer_Drawer*>::Iterator aDEndIt = anActiveDrawers.end();
+        for( ; aDIt != aDEndIt; ++aDIt )
+            if( (*aDIt)->getPriority() > aPriority )
+                break;
+
+        anActiveDrawers.insert( aDIt, aDrawer );
     } 
 
-    QValueList<GLViewer_Drawer*>::Iterator aDIt = anActiveDrawers.begin();
-    QValueList<GLViewer_Drawer*>::Iterator aDEndIt = anActiveDrawers.end();
+    QList<GLViewer_Drawer*>::Iterator aDIt = anActiveDrawers.begin();
+    QList<GLViewer_Drawer*>::Iterator aDEndIt = anActiveDrawers.end();
 
-    QPtrVector<SUIT_ViewWindow> views = getViewManager()->getViews();
+    QVector<SUIT_ViewWindow*> views = getViewManager()->getViews();
     for ( int i = 0, n = views.count(); i < n; i++ )
     {
+        float xScale, yScale;
         GLViewer_ViewPort2d* vp = ( GLViewer_ViewPort2d* )((GLViewer_ViewFrame*)views[i])->getViewPort();
         vp->getScale( xScale, yScale );
         vp->getGLWidget()->makeCurrent();
 
-
         for( ; aDIt != aDEndIt; aDIt++ )
-            (*aDIt)->create( xScale, yScale, onlyUpdate );
-  
-        // tmp
-        /*
-        QRect* border = ( ( GLViewer_ViewPort2d* )((GLViewer_ViewFrame*)views[i])->getViewPort() )->getBorder();
-        float x1 = border->left();
-        float x2 = border->right();
-        float y1 = border->bottom();
-        float y2 = border->top();
-
-        QColor color = Qt::blue;
-        glColor3f( ( GLfloat )color.red() / 255,
-        ( GLfloat )color.green() / 255,
-        ( GLfloat )color.blue() / 255 );
-        glLineWidth( 1.0 );
-
-        glBegin( GL_LINE_LOOP );
-        glVertex2f( x1, y1 );
-        glVertex2f( x1, y2 );
-        glVertex2f( x2, y2 );
-        glVertex2f( x2, y1 );
-        glEnd();
+        {
+            GLViewer_Drawer* aDrawer = *aDIt;
+            if( aDrawer )
+                aDrawer->create( xScale, yScale, onlyUpdate );
+        }
+/*
+        // draw border
+        GLViewer_Rect* border = ( ( GLViewer_ViewPort2d* )((GLViewer_ViewFrame*)views[i])->getViewPort() )->getBorder();
+        (*aDIt)->drawRectangle( border, Qt::blue );
 
         QString coords = QString::number( border->left() ) + " " + QString::number( border->right() ) + " " +
-                         QString::number( border->top() ) + " " + QString::number( border->bottom() );
-        (*aDIt)->drawText( "Border : " + coords, x1, y1+10/yScale, Qt::blue, &QFont( "Courier", 8, QFont::Normal ), 2 );
-        */
+                         QString::number( border->bottom() ) + " " + QString::number( border->top() );
+        (*aDIt)->drawText( "Border : " + coords, border->left(), border->top() + 10 / yScale,
+                           Qt::blue, &QFont( "Courier", 8, QFont::Normal ), 2 );
+*/
         if ( swap )
            vp->getGLWidget()->swapBuffers();
     }
@@ -284,21 +286,9 @@ void GLViewer_Viewer2d::activateDrawers( QValueList<GLViewer_Object*>& theObject
     ( ( GLViewer_ViewPort2d* )getActiveView()->getViewPort() )->getGLWidget()->makeCurrent();
 }
 
-void GLViewer_Viewer2d::activateDrawer( int index, bool onlyUpdate, GLboolean swap )
-{
-  GLViewer_Object* anObj = 0;
-  const ObjectMap& anObjects = myGLContext->getObjects();
-  for ( ObjectMap::const_iterator it = anObjects.begin(); it != anObjects.end(); ++it )
-    if ( it.data() == index )
-    {
-      anObj = (GLViewer_Object*)it.key();
-      break;
-    }
-    
-  if ( anObj )
-    activateDrawer( anObj, onlyUpdate, swap );
-}
-
+/*!
+  Activates drawer for \param theObject
+*/
 void GLViewer_Viewer2d::activateDrawer( GLViewer_Object* theObject, bool onlyUpdate, GLboolean swap )
 {
   ObjList aList;
@@ -306,13 +296,16 @@ void GLViewer_Viewer2d::activateDrawer( GLViewer_Object* theObject, bool onlyUpd
   activateDrawers( aList, onlyUpdate, swap );
 }
 
+/*!
+   \param onlyUpdate is passed to drawers
+*/
 void GLViewer_Viewer2d::activateAllDrawers( bool onlyUpdate, GLboolean swap )
 {
     if ( !getActiveView() )
       return;
 
     ObjList anActiveObjs;
-    const ObjList& objs = myGLContext->getObjList();
+    const ObjList& objs = myGLContext->getObjects();
     for( ObjList::const_iterator it = objs.begin(); it != objs.end(); ++it )
     {
       GLViewer_Object* obj = (GLViewer_Object*)(*it);
@@ -323,6 +316,11 @@ void GLViewer_Viewer2d::activateAllDrawers( bool onlyUpdate, GLboolean swap )
     activateDrawers( anActiveObjs, onlyUpdate, swap );
 }
 
+/*!
+  Creates set of marker
+  \param theMarkersNum - number of markers 
+  \param theMarkersRad - radius of markers
+*/
 void GLViewer_Viewer2d::onCreateGLMarkers( int theMarkersNum, int theMarkersRad )
 {
     if ( !getActiveView() )
@@ -349,8 +347,7 @@ void GLViewer_Viewer2d::onCreateGLMarkers( int theMarkersNum, int theMarkersRad
     aMarkerSet->setYCoord( anYCoord, theMarkersNum );
     aMarkerSet->compute();
 
-    QRect* rect = aMarkerSet->getRect()->toQRect();
-    updateBorders( *rect );
+    updateBorders( aMarkerSet->getRect() );
     
     activateAllDrawers( false );
     activateTransform( GLViewer_Viewer::FitAll );
@@ -359,6 +356,12 @@ void GLViewer_Viewer2d::onCreateGLMarkers( int theMarkersNum, int theMarkersRad
     delete[] anYCoord;
 }
 
+/*!
+  Creates GL polyline
+  \param theAnglesNum - number of angles
+  \param theRadius - radius
+  \param thePolylineNumber - number
+*/
 void GLViewer_Viewer2d::onCreateGLPolyline( int theAnglesNum, int theRadius, int thePolylineNumber )
 {
     if ( !getActiveView() )
@@ -392,8 +395,7 @@ void GLViewer_Viewer2d::onCreateGLPolyline( int theAnglesNum, int theRadius, int
         aPolyline->setYCoord( anYCoord, theAnglesNum );
         aPolyline->compute();
 
-        QRect* rect = aPolyline->getRect()->toQRect();
-        updateBorders( *rect );
+        updateBorders( aPolyline->getRect() );
     }
     
     activateAllDrawers( false );
@@ -403,6 +405,11 @@ void GLViewer_Viewer2d::onCreateGLPolyline( int theAnglesNum, int theRadius, int
     delete[] anYCoord;
 }
 
+/*!
+  Creates text
+  \param theStr - text string
+  \param theTextNumber - number
+*/
 void GLViewer_Viewer2d::onCreateGLText( QString theStr, int theTextNumber )
 {
     if ( !getActiveView() )
@@ -427,13 +434,16 @@ void GLViewer_Viewer2d::onCreateGLText( QString theStr, int theTextNumber )
         aText->compute();
         getGLContext()->insertObject( aText );
 
-        QRect* rect = aText->getRect()->toQRect();
-        updateBorders( *rect );
+        updateBorders( aText->getRect() );
     }
 
     activateAllDrawers( false );
 }
 
+/*!
+  Translates point from global CS to curreent viewer CS
+  \param x, y - co-ordinates to be translated
+*/
 void GLViewer_Viewer2d::transPoint( GLfloat& x, GLfloat& y )
 {
     if ( !getActiveView() )
@@ -462,6 +472,10 @@ void GLViewer_Viewer2d::transPoint( GLfloat& x, GLfloat& y )
     y -= yPan;
 }
 
+/*!
+  \return object rect in window CS
+  \param theObject - object
+*/
 QRect* GLViewer_Viewer2d::getWinObjectRect( GLViewer_Object* theObject )
 {
     if ( !getActiveView() )
@@ -478,21 +492,21 @@ QRect* GLViewer_Viewer2d::getWinObjectRect( GLViewer_Object* theObject )
     curvp->getScale( xScale, yScale );
     curvp->getPan( xPan, yPan );
 
-    QRect* aObjRect = theObject->getRect()->toQRect();
-    float aLeft = aObjRect->left() + xPan, aRight = aObjRect->right() + xPan;
-    float aTop = aObjRect->top() + yPan, aBot = aObjRect->bottom() + yPan;
+    QRect aObjRect = theObject->getRect()->toQRect();
+    float aLeft = aObjRect.left() + xPan, aRight = aObjRect.right() + xPan;
+    float aTop = aObjRect.top() + yPan, aBot = aObjRect.bottom() + yPan;
 
     GLfloat anAngle = curvp->getGLWidget()->getRotationAngle() * PI / 180.;
 
-    QPointArray aPointArray(4);
-    int ls = (int)(aLeft*sin(anAngle)),  lc = (int)(aLeft*cos(anAngle)), 
-        rs = (int)(aRight*sin(anAngle)), rc = (int)(aRight*cos(anAngle)), 
-        ts = (int)(aTop*sin(anAngle)),   tc = (int)(aTop*cos(anAngle)), 
-        bs = (int)(aBot*sin(anAngle)),   bc = (int)(aBot*cos(anAngle)); 
-    aPointArray[0] = QPoint( lc - ts, ls + tc );
-    aPointArray[1] = QPoint( rc - ts, rs + tc );
-    aPointArray[2] = QPoint( rc - bs, rs + bc );
-    aPointArray[3] = QPoint( lc - bs, ls + bc );
+    QPolygon aPointArray(4);
+    aPointArray[0] = QPoint( (int)(aLeft*cos(anAngle) - aTop*sin(anAngle)),
+                             (int)(aLeft*sin(anAngle) + aTop*cos(anAngle)) );
+    aPointArray[1] = QPoint( (int)(aRight*cos(anAngle) - aTop*sin(anAngle)),
+                             (int)(aRight*sin(anAngle) + aTop*cos(anAngle)) );
+    aPointArray[2] = QPoint( (int)(aRight*cos(anAngle) - aBot*sin(anAngle)),
+                             (int)(aRight*sin(anAngle) + aBot*cos(anAngle)) );
+    aPointArray[3] = QPoint( (int)(aLeft*cos(anAngle) - aBot*sin(anAngle)),
+                             (int)(aLeft*sin(anAngle) + aBot*cos(anAngle)) );
 
     int aMinLeft = aPointArray[0].x(), aMaxRight = aPointArray[0].x(), 
         aMinTop = aPointArray[0].y(), aMaxBottom = aPointArray[0].y();
@@ -500,10 +514,10 @@ QRect* GLViewer_Viewer2d::getWinObjectRect( GLViewer_Object* theObject )
     {
         int x = aPointArray[i].x();
         int y = aPointArray[i].y();
-        aMinLeft = QMIN( aMinLeft,x );
-        aMaxRight = QMAX( aMaxRight, x );
-        aMinTop = QMIN( aMinTop, y );
-        aMaxBottom = QMAX( aMaxBottom, y );
+        aMinLeft = qMin( aMinLeft,x );
+        aMaxRight = qMax( aMaxRight, x );
+        aMinTop = qMin( aMinTop, y );
+        aMaxBottom = qMax( aMaxBottom, y );
     }
 
     aLeft = (aMinLeft/* + xPan*/)*xScale + aWidth / 2;
@@ -517,6 +531,11 @@ QRect* GLViewer_Viewer2d::getWinObjectRect( GLViewer_Object* theObject )
     return newRect;
 }
 
+/*!
+  Translates rect in window CS to rect in global CS
+  \param theRect - rectangle to be translated
+  \return transformed rect
+*/
 GLViewer_Rect GLViewer_Viewer2d::getGLVRect( const QRect& theRect ) const
 {
   if ( !getActiveView() )
@@ -530,6 +549,11 @@ GLViewer_Rect GLViewer_Viewer2d::getGLVRect( const QRect& theRect ) const
   return vp->win2GLV( theRect );
 }
 
+/*!
+  Translates rect in global CS to rect in window CS
+  \param theRect - rectangle to be translated
+  \return transformed rect
+*/
 QRect GLViewer_Viewer2d::getQRect( const GLViewer_Rect& theRect ) const
 {
   if ( !getActiveView() )
@@ -543,87 +567,25 @@ QRect GLViewer_Viewer2d::getQRect( const GLViewer_Rect& theRect ) const
   return vp->GLV2win( theRect );
 }
 
+/*!
+  \return new selector
+*/
 GLViewer_Selector* GLViewer_Viewer2d::createSelector()
 {
   return new GLViewer_Selector2d( this, getGLContext() );
 }
 
+/*!
+  \return new Transformer 
+  \param type - type of new transformer
+*/
 GLViewer_ViewTransformer* GLViewer_Viewer2d::createTransformer( int type )
 {
     return new GLViewer_View2dTransformer( this, type );
 }
-/*
-GLViewer_Sketcher* GLViewer_Viewer2d::createGLSketcher( int type )
-{
-    return new GLViewer_Sketcher( this, type );
-}
-
-void GLViewer_Viewer2d::activateGLSketching( int type )
-{
-    GLViewer_ViewPort2d* vp = 0;
-    if ( !getActiveView() || !( vp = ( GLViewer_ViewPort2d* )getActiveView()->getViewPort() ) )
-        return;
-
-    // Finish current sketching
-    if ( type == None )
-    {
-        if ( myGLSketcher->getType() != None )
-        {
-            myGLSketcher->setType( None );
-            finishSketching();
-        }
-    }
-    // Activate new sketching
-    else
-    {
-        activateGLSketching( None );  // concurrency not supported
-        myGLSketcher->setType( type );
-        startSketching();
-    }
-}
-
-void GLViewer_Viewer2d::startSketching()
-{
-    GLViewer_ViewPort2d* avp = (GLViewer_ViewPort2d*)getActiveView()->getViewPort();
-    avp->setCursor( *avp->getSketchCursor() );
-    //avp->enablePopup( false );
-    myGLSketcher->startSketching();
-}
-
-void GLViewer_Viewer2d::finishSketching()
-{
-    GLViewer_ViewPort2d* avp = (GLViewer_ViewPort2d*)getActiveView()->getViewPort();
-    avp->setCursor( *avp->getDefaultCursor() );
-    //avp->enablePopup( true );
-    myGLSketcher->finishSketching();
-}
-
-bool GLViewer_Viewer2d::isSketchingActive()
-{
-    return myGLSketcher->getType() != None; 
-}
-
-int GLViewer_Viewer2d::getSketchingType()
-{
-    return myGLSketcher->getType();
-}
 
-void GLViewer_Viewer2d::onSketchDelObject()
-{
-    GLViewer_ViewPort2d* avp = (GLViewer_ViewPort2d*)getActiveView()->getViewPort();
-    avp->setCursor( *avp->getDefaultCursor() );    
-    myGLSketcher->finishSketching( true );
-}
-
-void GLViewer_Viewer2d::onSketchUndoLast()
-{
-
-}
-
-void GLViewer_Viewer2d::onSketchFinish()
-{
-    finishSketching();
-}
+/*!
+  Custom mouse event handler
 */
 void GLViewer_Viewer2d::onMouseEvent( SUIT_ViewWindow*, QMouseEvent* e )
 {
@@ -646,11 +608,14 @@ void GLViewer_Viewer2d::onMouseEvent( SUIT_ViewWindow*, QMouseEvent* e )
     GLViewer_Viewer::onMouseEvent( 0, e );
 }
 
+/*!
+  Rotation transformation
+*/
 bool GLViewer_Viewer2d::testRotation( QMouseEvent* e )
 {
-    if ( ( e->button() == GLViewer_View2dTransformer::rotateButton() ) &&
+  if ( ( (int)e->button() == GLViewer_View2dTransformer::rotateButton() ) && // todo Qt::MouseButton is unsigned int: comparison of int with uint
          ( e->type() == QEvent::MouseButtonPress ) &&
-         ( e->state() & GLViewer_ViewTransformer::accelKey() ) )
+         ( e->modifiers() & GLViewer_ViewTransformer::accelKey() ) )
     {
         activateTransform( GLViewer_Viewer::Rotate );
         return true;
@@ -658,7 +623,11 @@ bool GLViewer_Viewer2d::testRotation( QMouseEvent* e )
     return false;
 }
 
-
+/*!
+  Inserts text lines as header for file
+  \param aType - file type
+  \param hFile - file instance
+*/
 void GLViewer_Viewer2d::insertHeader( VectorFileType aType, QFile& hFile )
 {
     if( aType == POST_SCRIPT )
@@ -673,7 +642,7 @@ void GLViewer_Viewer2d::insertHeader( VectorFileType aType, QFile& hFile )
         header += "%%Pages: 1\n";
         header += "%%Page: 1\n\n";
         
-        hFile.writeBlock( header.ascii(), header.length() );
+        hFile.write( header.toLatin1() );
     }
     else if( aType == HPGL )
     {
@@ -687,21 +656,26 @@ void GLViewer_Viewer2d::insertHeader( VectorFileType aType, QFile& hFile )
         header += "LT;\n";
         header += "VS36;\n";
         
-        hFile.writeBlock( header.ascii(), header.length() );
+        hFile.write( header.toLatin1() );
     }
 }
 
+/*!
+  Inserts text lines as ending for file
+  \param aType - file type
+  \param hFile - file instance
+*/
 void GLViewer_Viewer2d::insertEnding( VectorFileType aType, QFile& hFile )
 {
     if( aType == POST_SCRIPT )
     {
         QString ending = "showpage\n\n%%EOF";
-        hFile.writeBlock( ending.ascii(), ending.length() );
+        hFile.write( ending.toLatin1() );
     }
     else if( aType == HPGL )
     {
         QString ending = "PU;PA0,0;SP;EC;PG1;EC1;OE\n"; 
-        hFile.writeBlock( ending.ascii(), ending.length() );
+        hFile.write( ending.toLatin1() );
     }
 }
 
@@ -718,13 +692,20 @@ inline void mm2custom( GLViewer_Viewer2d::VectorFileType aType, double& value )
 #endif 
 }
 
+/*!
+  Translates current view content to vector file
+  \param aType - type of file
+  \param FileName - name of file,
+  \param aPType - paper size type
+  \param mmLeft, mmRight, mmTop, mmBottom - margins
+*/
 bool GLViewer_Viewer2d::translateTo( VectorFileType aType, QString FileName, PaperType aPType, 
                                   double mmLeft, double mmRight, double mmTop, double mmBottom )
 {
     if ( !getActiveView() )
       return false;
 
-        QFile hFile( FileName.ascii() );
+        QFile hFile( FileName.toUtf8() );
 
 #ifdef WIN32
     HDC hMetaFileDC;
@@ -773,8 +754,8 @@ bool GLViewer_Viewer2d::translateTo( VectorFileType aType, QString FileName, Pap
 
     if( aType==POST_SCRIPT || aType==HPGL )
     {
-        hFile.open( IO_ReadWrite | IO_Truncate );
-        hFile.at( 0 );
+        hFile.open( QIODevice::ReadWrite | QIODevice::Truncate );
+        hFile.seek( 0 );
         insertHeader( aType, hFile );
     }
 #ifdef WIN32
@@ -786,7 +767,20 @@ bool GLViewer_Viewer2d::translateTo( VectorFileType aType, QString FileName, Pap
         HDC screen_dc = GetDC( 0 ); //The screen device context
         HDC bitDC = CreateCompatibleDC ( screen_dc ); //The context compatible with screen
 
-        hMetaFileDC = CreateEnhMetaFile( bitDC, FileName.ascii(), &r, "" );
+#ifdef UNICODE
+       LPTSTR str = new TCHAR[FileName.length() + 1];
+       str[FileName.toWCharArray(str)] = '\0';
+       LPTSTR empty = L"";
+#else  
+       QByteArray arr = FileName.toLatin1();
+       LPTSTR str = arr.constData();
+       LPTSTR empty = "";
+#endif
+
+        hMetaFileDC = CreateEnhMetaFile( bitDC, str, &r, empty );
+#ifdef UNICODE
+       delete str;
+#endif 
         SetMapMode( hMetaFileDC, MM_HIMETRIC );
         SetWindowOrgEx( hMetaFileDC, 0, r.bottom, NULL );
         HRGN ClipRgn = CreateRectRgn( 0, 0, AW, AH );
@@ -801,7 +795,7 @@ bool GLViewer_Viewer2d::translateTo( VectorFileType aType, QString FileName, Pap
         ReleaseDC( 0, screen_dc );
         DeleteDC( bitDC );
 
-        aCurVP->getGLWidget()->translateBackgroundToEMF( hMetaFileDC, &aViewerCS, &aPaperCS );
+        aCurVP->getGLWidget()->translateBackgroundToEMF( hMetaFileDC, &aViewerCS, &aPaperCS ); 
     }
 #endif
 
@@ -812,7 +806,7 @@ bool GLViewer_Viewer2d::translateTo( VectorFileType aType, QString FileName, Pap
                                arg( AW-mmLeft-mmRight ).arg( AH-mmBottom-mmTop );
         //It is set clipping path
 
-        hFile.writeBlock( aBuffer.ascii(), aBuffer.length() );
+        hFile.write( aBuffer.toLatin1() );
 
         aCurVP->getGLWidget()->translateBackgroundToPS( hFile, &aViewerCS, &aPaperCS );
     }
@@ -841,7 +835,10 @@ bool GLViewer_Viewer2d::translateTo( VectorFileType aType, QString FileName, Pap
     return true;
 }
 
-
+/*!
+  Repaints view
+  \param theView - view to be repainted. If it is NULL then all views will be repainted
+*/
 void GLViewer_Viewer2d::repaintView( GLViewer_ViewFrame* theView, bool makeCurrent )
 {
     GLViewer_ViewFrame* aCurView;
@@ -854,7 +851,7 @@ void GLViewer_Viewer2d::repaintView( GLViewer_ViewFrame* theView, bool makeCurre
       return;
 
     ObjList anActiveObjs;
-    const ObjList& objs = myGLContext->getObjList();
+    const ObjList& objs = myGLContext->getObjects();
     for( ObjList::const_iterator it = objs.begin(); it != objs.end(); ++it )
     {
       GLViewer_Object* obj = (GLViewer_Object*)(*it);
@@ -865,15 +862,15 @@ void GLViewer_Viewer2d::repaintView( GLViewer_ViewFrame* theView, bool makeCurre
     float xScale;
     float yScale;
 
-    QValueList<GLViewer_Drawer*>::Iterator anIt = myDrawers.begin();
-    QValueList<GLViewer_Drawer*>::Iterator endDIt = myDrawers.end();
+    QList<GLViewer_Drawer*>::Iterator anIt = myDrawers.begin();
+    QList<GLViewer_Drawer*>::Iterator endDIt = myDrawers.end();
     for( ; anIt != endDIt; anIt++ )
             (*anIt)->clear();
 
-    QValueList<GLViewer_Drawer*> anActiveDrawers;
-    QValueList<GLViewer_Object*>::Iterator endOIt = anActiveObjs.end();
+    QList<GLViewer_Drawer*> anActiveDrawers;
+    QList<GLViewer_Object*>::Iterator endOIt = anActiveObjs.end();
 
-    for( QValueList<GLViewer_Object*>::Iterator oit = anActiveObjs.begin(); oit != endOIt; ++oit )
+    for( QList<GLViewer_Object*>::Iterator oit = anActiveObjs.begin(); oit != endOIt; ++oit )
     {
         GLViewer_Drawer* aDrawer = (*oit)->getDrawer();
         if( !aDrawer )
@@ -895,12 +892,12 @@ void GLViewer_Viewer2d::repaintView( GLViewer_ViewFrame* theView, bool makeCurre
             }
         }
         aDrawer->addObject( (*oit) );
-        if( anActiveDrawers.findIndex( aDrawer ) == -1 )
+        if( anActiveDrawers.indexOf( aDrawer ) == -1 )
             anActiveDrawers.append( aDrawer );
     } 
 
-    QValueList<GLViewer_Drawer*>::Iterator aDIt = anActiveDrawers.begin();
-    QValueList<GLViewer_Drawer*>::Iterator aDEndIt = anActiveDrawers.end();
+    QList<GLViewer_Drawer*>::Iterator aDIt = anActiveDrawers.begin();
+    QList<GLViewer_Drawer*>::Iterator aDEndIt = anActiveDrawers.end();
 
     GLViewer_ViewPort2d* vp = ( GLViewer_ViewPort2d* )aCurView->getViewPort();
     vp->getScale( xScale, yScale );
@@ -917,6 +914,9 @@ void GLViewer_Viewer2d::repaintView( GLViewer_ViewFrame* theView, bool makeCurre
 //    ( ( GLViewer_ViewPort2d* )getActiveView()->getViewPort() )->getGLWidget()->makeCurrent();
 }
 
+/*!
+  Starts some operation on mouse event
+*/
 void GLViewer_Viewer2d::startOperations( QMouseEvent* e )
 {
     GLViewer_ViewPort2d* vp = ( GLViewer_ViewPort2d* )((GLViewer_ViewFrame*)getActiveView())->getViewPort();
@@ -933,6 +933,9 @@ void GLViewer_Viewer2d::startOperations( QMouseEvent* e )
         vp->startSelectByRect( e->x(), e->y() );
 }
 
+/*!
+  Updates started operation on mouse event
+*/
 bool GLViewer_Viewer2d::updateOperations( QMouseEvent* e )
 {
     GLViewer_ViewPort2d* vp = ( GLViewer_ViewPort2d* )((GLViewer_ViewFrame*)getActiveView())->getViewPort();
@@ -956,6 +959,9 @@ bool GLViewer_Viewer2d::updateOperations( QMouseEvent* e )
     return false;
 }
 
+/*!
+  Completes started operation on mouse event
+*/
 void GLViewer_Viewer2d::finishOperations( QMouseEvent* e )
 {
     GLViewer_ViewPort2d* vp = ( GLViewer_ViewPort2d* )((GLViewer_ViewFrame*)getActiveView())->getViewPort();
@@ -973,12 +979,15 @@ void GLViewer_Viewer2d::finishOperations( QMouseEvent* e )
         vp->finishSelectByRect();
         if ( getSelector() && !aSelRect.isNull() )
         {            
-            bool append = bool ( e->state() & GLViewer_Selector::appendKey() );
+            bool append = bool ( e->modifiers() & GLViewer_Selector::appendKey() );
             getSelector()->select( aSelRect, append );
         }
     }
 }
 
+/*!
+  Starts some operation on mouse wheel event
+*/
 void GLViewer_Viewer2d::startOperations( QWheelEvent* e )
 {
     bool zoomIn = e->delta() > 0;
@@ -989,18 +998,18 @@ void GLViewer_Viewer2d::startOperations( QWheelEvent* e )
         update = anObject->updateZoom( zoomIn ) || update;
     }
 
+    emit wheelZoomChange( zoomIn );
+
     if( update )
         updateAll();
 }
 
 
-/****************************************************************
-**  Class: GLViewer_View2dTransformer
-**
-*****************************************************************/
-
-int GLViewer_View2dTransformer::rotateBtn = RightButton;
+int GLViewer_View2dTransformer::rotateBtn = Qt::RightButton;
 
+/*!
+  Constructor
+*/
 GLViewer_View2dTransformer::GLViewer_View2dTransformer( GLViewer_Viewer* viewer, int typ )
 : GLViewer_ViewTransformer( viewer, typ )
 {
@@ -1008,6 +1017,9 @@ GLViewer_View2dTransformer::GLViewer_View2dTransformer( GLViewer_Viewer* viewer,
         initTransform( true );
 }
 
+/*!
+  Destructor
+*/
 GLViewer_View2dTransformer::~GLViewer_View2dTransformer()
 {
     if ( type() == GLViewer_Viewer::Rotate )
@@ -1024,7 +1036,6 @@ void GLViewer_View2dTransformer::exec()
 
     /* additional transforms */
     GLViewer_ViewPort* vp = myViewer->getActiveView()->getViewPort();
-    //QAD_ASSERT( vp->inherits( "QAD_ViewPort3d" ) );
     GLViewer_ViewPort2d* avp = (GLViewer_ViewPort2d*)vp;
     switch ( myType )
     {
@@ -1046,7 +1057,6 @@ void GLViewer_View2dTransformer::onTransform( TransformState state )
       return;
 
     GLViewer_ViewPort* vp = myViewer->getActiveView()->getViewPort();
-    //QAD_ASSERT( vp->inherits( "QAD_ViewPort3d" ) );
     GLViewer_ViewPort2d* avp = (GLViewer_ViewPort2d*)vp;
     if ( type() == GLViewer_Viewer::Rotate )
     {