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0022781: [CEA 1281] Preferences of colors and textures of clipping planes
[modules/gui.git] / src / GLViewer / GLViewer_Group.cxx
index 3adf4d9a2703c68526daeacef0609fe0f81f7042..1add5ea05f6780b4c4fd713f19e87bea191a6123 100644 (file)
@@ -1,57 +1,67 @@
+// Copyright (C) 2007-2014  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+//
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+
+//  Author : OPEN CASCADE
 // File:      GLViewer_Group.xx
 // Created:   March, 2005
-// Author:    OCC team
-// Copyright (C) CEA 2005
 //#include "GLViewerAfx.h"
+//
 #include "GLViewer_Group.h"
 #include "GLViewer_Object.h"
 
-/***************************************************************************
-**  Class:   GLViewer_Group
-**  Descr:   Group of GLViewer_Objects
-**  Module:  GLViewer
-**  Created: UI team, 25.03.05
-****************************************************************************/
-
-//--------------------------------------------------------------------------
-//Function: GLViewer_Group()
-//Description: constructor
-//--------------------------------------------------------------------------
+/*!
+  constructor
+*/
 GLViewer_Group::GLViewer_Group()
 {
   mySelObjNum = 0;
 }
 
-//--------------------------------------------------------------------------
-//Function: GLViewer_Group()
-//Description: destructor
-//--------------------------------------------------------------------------
+/*!
+  destructor
+*/
 GLViewer_Group::~GLViewer_Group()
 {  
 }
 
-//--------------------------------------------------------------------------
-//Function: isEmpty
-//Description: detection of empty group
-//--------------------------------------------------------------------------
+/*!
+  detection of empty group
+*/
 bool GLViewer_Group::isEmpty()
 {
   return myList.empty(); 
 }
 
-//--------------------------------------------------------------------------
-//Function: count
-//Description: number of elements
-//--------------------------------------------------------------------------
+/*!
+  \return number of elements
+*/
 int GLViewer_Group::count()
 {
   return myList.size();
 }
 
-//--------------------------------------------------------------------------
-//Function: contains
-//Description: return the position of object, else -1
-//--------------------------------------------------------------------------
+/*!
+  \return the position of object if group contains it, else -1
+*/
 int GLViewer_Group::contains( GLViewer_Object* theObject )
 {
   if( !theObject )
@@ -66,10 +76,9 @@ int GLViewer_Group::contains( GLViewer_Object* theObject )
   return -1;
 }
 
-//--------------------------------------------------------------------------
-//Function: addObject
-//Description: adding object to group
-//--------------------------------------------------------------------------
+/*!
+  adding object to group
+*/
 int GLViewer_Group::addObject( GLViewer_Object* theObject )
 {
   if( theObject && contains( theObject ) == -1 )
@@ -80,10 +89,9 @@ int GLViewer_Group::addObject( GLViewer_Object* theObject )
   return count();
 }
 
-//--------------------------------------------------------------------------
-//Function: removeObject
-//Description: removing object from group
-//--------------------------------------------------------------------------
+/*!
+  removing object from group
+*/
 int GLViewer_Group::removeObject( GLViewer_Object* theObject )
 {
   if( theObject )
@@ -102,27 +110,31 @@ int GLViewer_Group::removeObject( GLViewer_Object* theObject )
     return count();
 }
 
-//--------------------------------------------------------------------------
-//Function: dragingObjects
-//Description: 
-//--------------------------------------------------------------------------
-void GLViewer_Group::dragingObjects( float x, float y )
+/*!
+  Dragging operation
+  \param Once is true, if this operation calls only one time for all object
+  \param x, y - dragging position
+*/
+void GLViewer_Group::dragingObjects( float x, float y, bool once )
 {
-  if( !mySelObjNum )
+  if( !once )
   {
-    OGIterator it = myList.begin();
-    OGIterator end_it = myList.end();
-    for( int i = 0; it != end_it; ++it, i++ )
-      if( (*it)->isSelected() )
-        mySelObjNum++;
+    if( !mySelObjNum )
+    {
+      OGIterator it = myList.begin();
+      OGIterator end_it = myList.end();
+      for( int i = 0; it != end_it; ++it, i++ )
+        if( (*it)->isSelected() )
+          mySelObjNum++;
 
-    if( mySelObjNum )
+      if( mySelObjNum )
+        mySelObjNum--;
+    }
+    else
+    {
       mySelObjNum--;
-  }
-  else
-  {
-    mySelObjNum--;
-    return;
+      return;
+    }
   }
 
   OGIterator it = myList.begin();
@@ -131,10 +143,11 @@ void GLViewer_Group::dragingObjects( float x, float y )
     (*it)->moveObject( x, y, true );  
 }
 
-//--------------------------------------------------------------------------
-//Function: updateZoom
-//Description: 
-//--------------------------------------------------------------------------
+/*!
+  Updates zoom of object
+  \param sender - object to be updated
+  \param zoom - zoom coefficient
+*/
 void GLViewer_Group::updateZoom( GLViewer_Object* sender, float zoom )
 {
   OGIterator it = myList.begin();
@@ -143,6 +156,6 @@ void GLViewer_Group::updateZoom( GLViewer_Object* sender, float zoom )
   {
     GLViewer_Object* anObject = *it;
     if( anObject != sender )
-      anObject->setZoom( zoom, GL_TRUE );
+      anObject->setZoom( zoom, true, true );
   }
 }