]> SALOME platform Git repositories - modules/gui.git/blobdiff - src/GLViewer/GLViewer_Context.h
Salome HOME
Fix memory freed
[modules/gui.git] / src / GLViewer / GLViewer_Context.h
index 603e183cfeb537431e35a6c01eb9dd06e68ea6b5..18fa16b514014a919222258ea172173d9cd0130c 100644 (file)
@@ -1,38 +1,59 @@
+// Copyright (C) 2007-2024  CEA, EDF, OPEN CASCADE
+//
+// Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+// CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
+//
+// This library is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+// License as published by the Free Software Foundation; either
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+//
+// This library is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+// Lesser General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+// License along with this library; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
+//
+
+//  Author : OPEN CASCADE
 // File:      GLViewer_Context.h
 // Created:   November, 2004
-// Author:    OCC team
-// Copyright (C) CEA 2004
-
-
-/*! Class GLViewer_Context
- *  Class for manage of presentations in GLViewer
- */
-
+//
 #ifndef GLVIEWER_CONTEXT_H
 #define GLVIEWER_CONTEXT_H
 
-#ifdef WNT
+#ifdef WIN32
 #include "windows.h"
 #endif
 
 #include "GLViewer_Defs.h"
 #include "GLViewer_Object.h"
 
-#include <qrect.h>
-#include <qobject.h>
-#include <qregion.h>
+class QRect;
 
 #include <Quantity_NameOfColor.hxx>
 #include <Quantity_Color.hxx>
 
+#ifdef __APPLE__
+#include <OpenGL/gl.h>
+#else
 #include <GL/gl.h>
+#endif
 
 class GLViewer_Viewer2d;
 
-#ifdef WNT
+#ifdef WIN32
 #pragma warning( disable:4251 )
 #endif
 
+/*! \class GLViewer_Context
+ *  Class for manage of presentations in GLViewer
+ */
 class GLVIEWER_API GLViewer_Context
 {
 public:
@@ -53,20 +74,18 @@ public:
   *\paran byCircle - true if needs round sensitive area around mouse cursor, else rectangle
   *function search object rectangle which intersect with sensitive area and call object highlight method
   */
-  int                   MoveTo( int x, int y, bool byCircle = FALSE );
-  //! A function selecting already highlighting object by calling object method select
-  /*!
+  int                   MoveTo( int x, int y, bool byCircle = false );
+  /*! A function selecting already highlighting object by calling object method select
   *\param Append - true if new selection will be append to existing selection, false - another
   *\param byCircle - true if needs round selection area in complex object
   */
-  int                   Select( bool Append = FALSE, bool byCircle = FALSE );
-  //! A function selecting objects on scene by rectangle
-  /*!
+  int                   Select( bool Append = false, bool byCircle = false );
+  /*! A function selecting objects on scene by rectangle
   *\param theRect - rectangle of selection
   *\param Append - true if new selection will be append to existing selection, false - another
   *function search object rectangle which intersect with theRect and call object select method
   */
-  int                   SelectByRect( const QRect& theRect, bool Append = FALSE );
+  int                   SelectByRect( const QRect& theRect, bool Append = false );
 
   //! A function installing highlight color for all presentation (does not work)
   void                  SetHighlightColor( Quantity_NameOfColor aCol );
@@ -100,7 +119,7 @@ public:
   int                   insertObject( GLViewer_Object* theObject, bool display = false, bool isActive = true );
   //! Replacing objects in context
   /*!
-  * Function search activ and incative objects
+  * Function search active and incative objects
   */
   bool                  replaceObject( GLViewer_Object* oldObject, GLViewer_Object* newObject );
   //! A function updating scales of all objects in context
@@ -110,7 +129,7 @@ public:
 
   //! Returns list of context objects
   /*!
-  * Returns active objects if isActive = true, else inactive objects
+  * \return active objects if isActive = true, else inactive objects
   */
   const ObjList&        getObjects( bool isActive = true )
                         { return isActive ? myActiveObjects : myInactiveObjects; }
@@ -119,7 +138,7 @@ public:
   GLViewer_Object*      getFirstObject() { return *( myActiveObjects.begin() ); }
 
   //! A function clear highlighted object information
-  void                  clearHighlighted();
+  void                  clearHighlighted( bool updateViewer );
   //! A function clear selection object information
   void                  clearSelected( bool updateViewer );
   //! A function make theObject as selected object and update viewer if updateViewer = true
@@ -185,7 +204,7 @@ protected:
   int                   myTolerance;
 };
 
-#ifdef WNT
+#ifdef WIN32
 #pragma warning ( default:4251 )
 #endif