<source>GEOM_CHECK_TITLE</source>
<translation>Contrôler la validité de l'objet</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>GEOM_CHECK_SELF_INTERSECTIONS</source>
+ <translation>Détecter les auto-intersections</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_CHECK_SELF_INTERSECTIONS_FAILED</source>
+ <translation>La détection d'auto-intersections a échoué</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_NO_SELF_INTERSECTIONS</source>
+ <translation>Il n'y a pas d'auto-intersections dans la géométrie</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_SELF_INTERSECTIONS_FOUND</source>
+ <translation>Des auto-intersections ont été détectées</translation>
+ </message>
<message>
<source>GEOM_CIRCLE</source>
<translation>Circle</translation>
<source>GEOM_DIMENSIONS</source>
<translation>Dimensions</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>GEOM_SKETCHER_DIST</source>
+ <translation>Distance</translation>
+ </message>
<message>
<source>GEOM_DISTANCE</source>
<translation>Distance</translation>
<source>GEOM_FACE_OPT</source>
<translation>Privilégier la création d'une face plane</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>MAKE_FACE_TOLERANCE_TOO_BIG</source>
+ <translation>La face créée a une tolérance élevée</translation>
+ </message>
<message>
<source>GEOM_FACE_OR_LCS</source>
<translation>Face ou SCL</translation>
<source>GEOM_MEN_SHADING</source>
<translation>Ombrage</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>GEOM_MEN_SHADING_WITH_EDGES</source>
+ <translation>Ombrage Avec Arêtes</translation>
+ </message>
<message>
<source>GEOM_MEN_SKETCHER_X</source>
<translation>Indiquez la distance selon l'axe X</translation>
</message>
<message>
<source>GEOM_SKETCHER_X3</source>
- <translation>Abs. X :</translation>
+ <translation>DX :</translation>
</message>
<message>
<source>GEOM_SKETCHER_Y</source>
</message>
<message>
<source>GEOM_SKETCHER_Y3</source>
- <translation>Abs. Y :</translation>
+ <translation>DY :</translation>
</message>
<message>
<source>GEOM_SKETCHER_Z2</source>
<source>MEN_BUILD</source>
<translation>Construire</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>MEN_FEATURE_DETECTION</source>
+ <translation>Détection de contours</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MEN_PICTURE_IMPORT</source>
+ <translation>Importer une image dans la vue</translation>
+ </message>
<message>
<source>MEN_CHAMFER</source>
<translation>Chanfrein</translation>
<source>MEN_CHECK_COMPOUND</source>
<translation>Contrôler un assemblage de blocs</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>MEN_CHECK_SELF_INTERSECTIONS</source>
+ <translation>Détections des auto-intersections</translation>
+ </message>
<message>
<source>MEN_CHECK_FREE_BNDS</source>
<translation>Contrôler les contours libres</translation>
<source>MEN_POP_SHADING</source>
<translation>Ombrage</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>MEN_POP_SHADING_WITH_EDGES</source>
+ <translation>Ombrage Avec Arêtes</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MEN_POP_TEXTURE</source>
+ <translation>Texture</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MEN_POP_SETTEXTURE</source>
+ <translation>Texture</translation>
+ </message>
<message>
<source>MEN_POP_TRANSPARENCY</source>
<translation>Transparence</translation>
<source>MEN_SHADING</source>
<translation>Ombrage</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>MEN_SHADING_WITH_EDGES</source>
+ <translation>Ombrage Avec Arêtes</translation>
+ </message>
<message>
<source>MEN_SHADING_COLOR</source>
<translation>Couleur d'ombrage</translation>
<source>MEN_POP_POINT_MARKER</source>
<translation>Marqueur de point</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>MEN_POP_MATERIAL_PROPERTIES</source>
+ <translation>Propriétés des matériaux</translation>
+ </message>
<message>
<source>NAME_LBL</source>
<translation>Nom : </translation>
<source>PREF_SHADING_COLOR</source>
<translation>Couleur d'ombrage par défaut</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>PREF_EDGES_IN_SHADING</source>
+ <translation>Bords de l'ombrage</translation>
+ </message>
<message>
<source>PREF_STEP_VALUE</source>
<translation>Valeur du pas pour les boîtes d'incrément</translation>
<source>PREF_WIREFRAME_COLOR</source>
<translation>Couleur des contours par défaut</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>PREF_FRONT_MATERIAL</source>
+ <translation>Devant du matériel par défaut</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>PREF_BACK_MATERIAL</source>
+ <translation>Retour du matériel par défaut</translation>
+ </message>
<message>
<source>PROCESS_SHAPE_NEW_OBJ_NAME</source>
<translation>FormeRetraitée</translation>
<source>STB_CHECK_COMPOUND</source>
<translation>Contrôler un assemlage de blocs</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>STB_CHECK_SELF_INTERSECTIONS</source>
+ <translation>Détecte les auto-intersections</translation>
+ </message>
<message>
<source>STB_CHECK_FREE_BNDS</source>
<translation>Vérifier les contours libres</translation>
<source>STB_POP_SHADING</source>
<translation>Ombrage</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>STB_POP_SHADING_WITH_EDGES</source>
+ <translation>Ombrage Avec Arêtes</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>STB_POP_SETTEXTURE</source>
+ <translation>Ajoute une texture</translation>
+ </message>
<message>
<source>STB_POP_TRANSPARENCY</source>
<translation>Transparence</translation>
<source>STB_POP_POINT_MARKER</source>
<translation>Définir un marqueur de point</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>STB_POP_MATERIAL_PROPERTIES</source>
+ <translation>Définir un propriétés des matériaux</translation>
+ </message>
<message>
<source>SUPPRESS_RESULT</source>
<translation>Supprimer le résultat</translation>
<source>TOP_CHECK_COMPOUND</source>
<translation>Valider l'assemblage de blocs</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>TOP_CHECK_SELF_INTERSECTIONS</source>
+ <translation>Détecttion des auto-intersections</translation>
+ </message>
<message>
<source>TOP_CHECK_FREE_BNDS</source>
<translation>Valider les contours libres</translation>
<source>TOP_POP_SHADING</source>
<translation>Ombrage</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>TOP_POP_SHADING_WITH_EDGES</source>
+ <translation>Ombrage Avec Arêtes</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>TOP_POP_SETTEXTURE</source>
+ <translation>Texture</translation>
+ </message>
<message>
<source>TOP_POP_TRANSPARENCY</source>
<translation>Transparence</translation>
<source>TOP_POP_POINT_MARKER</source>
<translation>Marqueur de point</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>TOP_POP_MATERIAL_PROPERTIES</source>
+ <translation>Propriétés des matériaux</translation>
+ </message>
<message>
<source>WRN_NOT_IMPLEMENTED</source>
<translation>Désolé, cette fonctionnalité n'est pas encore implémentée</translation>
<source>SHOW_ALL_SUB_SHAPES</source>
<translation>Afficher tous les sous-objets</translation>
</message>
+ <message>
+ <source>GEOM_SELECT_IMAGE</source>
+ <translation>Sélectionner une image...</translation>
+ </message>
</context>
<context>
<name>BasicGUI_CurveDlg</name>
Le nombre de points n'est pas suffisant</translation>
</message>
</context>
+<context>
+ <name>EntityGUI_CornerDetectionDlg</name>
+ <message>
+ <source>GEOM_DETECT_TITLE</source>
+ <translation>Détecter les angles</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_SCALING</source>
+ <translation>Mise à l'échelle</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_PNT1</source>
+ <translation>Coin supérieur gauche</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_PNT2</source>
+ <translation>Coin supérieur droit</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_CORNER</source>
+ <translation>Angles_détectés</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_CORNERS</source>
+ <translation>Angles</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_CONTOURS</source>
+ <translation>Contours</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_FEATURES</source>
+ <translation>Caractéristiques</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_DETECT_ZONE</source>
+ <translation>Sélectionner une zone de détection
+(toute l'image par défaut)</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_DETECT_OUTPUT</source>
+ <translation>Type de sortie</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_PICTURE</source>
+ <translation>Image</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_COLOR_FILTER</source>
+ <translation>Filtre</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_VIEW</source>
+ <translation>Vue</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_FRONT</source>
+ <translation>Face (Y-Z)</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_TOP</source>
+ <translation>Dessus (X-Y)</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_LEFT</source>
+ <translation>Gauche (X-Z)</translation>
+ </message>
+</context>
+<context>
+ <name>EntityGUI_PictureImportDlg</name>
+ <message>
+ <source>GEOM_PICTURE</source>
+ <translation>Image</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_FILE</source>
+ <translation>Nom du ficheir</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>GEOM_IMPORT_PICT_TITLE</source>
+ <translation>Importer l'image dans le viewer</translation>
+ </message>
+</context>
<context>
<name>EntityGUI_SubShapeDlg</name>
<message>
<translation>Ouvrir une Texture</translation>
</message>
</context>
+<context>
+ <name>GEOMToolsGUI_MaterialPropertiesDlg</name>
+ <message>
+ <source>MATERIAL_PROPERTIES_TLT</source>
+ <translation>Définir un Propriétés des Matériaux</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>MATERIAL_BACK_CHK</source>
+ <translation>Activer retour du matériel</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>AMBIENT_GRP</source>
+ <translation>Ambiante</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>DIFFUSE_GRP</source>
+ <translation>Diffuse</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>SPECULAR_GRP</source>
+ <translation>Spéculaire</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>EMISSION_GRP</source>
+ <translation>Démission</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>COLOR</source>
+ <translation>Couleurs:</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>COEFFICIENT</source>
+ <translation>Coefficient:</translation>
+ </message>
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+ <source>SHININESS</source>
+ <translation>Shininess:</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>CUSTOM_MATERIAL</source>
+ <translation>Matériau personnalisé</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>OK_BTN</source>
+ <translation>&OK</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>CANCEL_BTN</source>
+ <translation>A&nnuler</translation>
+ </message>
+ <message>
+ <source>HELP_BTN</source>
+ <translation>&Aide</translation>
+ </message>
+</context>
<context>
<name>OperationGUI_GetSharedShapesDlg</name>
<message>