}
// - standalone edge color
- c = propMap.value( GEOM::propertyName( GEOM::WireframeColor ) ).value<QColor>();
+ c = propMap.value( GEOM::propertyName( GEOM::LineColor ) ).value<QColor>();
actor->SetIsolatedEdgeColor( c.redF(), c.greenF(), c.blueF() );
c = propMap.value( GEOM::propertyName( GEOM::WireframeColor ) ).value<QColor>();