// <pkv@irinox>
//
#include <GEOMAlgo_ShapeAlgo.hxx>
-#include <IntTools_Context.hxx>
+#include <BOPInt_Context.hxx>
//=======================================================================
//function : GEOMAlgo_ShapeAlgo
//function : SetContext
//purpose :
//=======================================================================
-void GEOMAlgo_ShapeAlgo::SetContext(const Handle(IntTools_Context)& theContext)
+void GEOMAlgo_ShapeAlgo::SetContext(const Handle(BOPInt_Context)& theContext)
{
myContext=theContext;
}
//function : Context
//purpose :
//=======================================================================
-const Handle(IntTools_Context)& GEOMAlgo_ShapeAlgo::Context()const
+const Handle(BOPInt_Context)& GEOMAlgo_ShapeAlgo::Context()const
{
return myContext;
}
void GEOMAlgo_ShapeAlgo::Perform()
{
if (myContext.IsNull()) {
- myContext=new IntTools_Context;
+ myContext=new BOPInt_Context;
}
}