#include <IntTools_Tools.hxx>
-#include <BOPTools_Tools3D.hxx>
-#include <BOPTools_Tools2D.hxx>
+#include <GEOMAlgo_AlgoTools.hxx>
}
//
aP2Dx.Coord(aUx, aVx);
- BOPTools_Tools2D::FaceNormal(aF, aUx, aVx, aDNx);
+ GEOMAlgo_AlgoTools::FaceNormal(aF, aUx, aVx, aDNx);
aDNx.Reverse();
//
aP.SetXYZ(aPx.XYZ()+aCoef*aTol*aDNx.XYZ());