{
}
+//////////////////////////////////////////
+// EntityGUI_Type
+//////////////////////////////////////////
+
+EntityGUI_Type::EntityGUI_Type( QWidget* parent, Qt::WindowFlags f )
+: QWidget( parent, f )
+{
+ setupUi( this );
+}
+
+EntityGUI_Type::~EntityGUI_Type()
+{
+}
+
+//////////////////////////////////////////
+// EntityGUI_Angles
+//////////////////////////////////////////
+
+EntityGUI_Angles::EntityGUI_Angles( QWidget* parent, Qt::WindowFlags f )
+: QWidget( parent, f )
+{
+ setupUi( this );
+}
+
+EntityGUI_Angles::~EntityGUI_Angles()
+{
+}
+
+//////////////////////////////////////////
+// EntityGUI_Controls
+//////////////////////////////////////////
+
+EntityGUI_Controls::EntityGUI_Controls( QWidget* parent, Qt::WindowFlags f )
+: QWidget( parent, f )
+{
+ setupUi( this );
+}
+
+EntityGUI_Controls::~EntityGUI_Controls()
+{
+}
+
//////////////////////////////////////////
// EntityGUI_Skeleton
//////////////////////////////////////////