Salome HOME
PAL12608: Add possibility to check geometry of a shape.
[modules/geom.git] / src / DisplayGUI / DisplayGUI.h
index bf2b57ac1519423e4faf99244a7ad1ed4625015c..2ed2ccad49fd4da620e5f74043df46be8d287424 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
 // 
-//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
+// See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
 //
 //
 
 #include "GEOMGUI.h"
 #include "GEOMBase.h"
-
+//#ifdef WNT
+//#include <SALOME_WNT.hxx>
+//#else
+//#define SALOME_WNT_EXPORT
+//#endif
+#if defined WNT && defined WIN32 && defined SALOME_WNT_EXPORTS
+#define DISPLAYGUI_WNT_EXPORT __declspec( dllexport )
+#else
+#define DISPLAYGUI_WNT_EXPORT
+#endif
 //=================================================================================
 // class    : GEOMBase_Display
 // purpose  :
 //=================================================================================
-class QAD_ViewFrame;
+//class QAD_ViewFrame;
+class SUIT_ViewWindow;
 class DisplayGUI : public GEOMGUI
 {
 protected:
-  DisplayGUI(); // hide constructor to avoid direct creation
+  DisplayGUI( GeometryGUI* parent ); // hide constructor to avoid direct creation
 
 public :
   ~DisplayGUI();
 
   // Get the only DisplayGUI object
-  static DisplayGUI* GetDisplayGUI();
+  static DisplayGUI* GetDisplayGUI( GeometryGUI* parent );
 
   // Dispatch menu command
-  bool OnGUIEvent(int theCommandID, QAD_Desktop* parent);
+  bool OnGUIEvent(int theCommandID, SUIT_Desktop* parent);
 
   // Display all GEOM objects
   void DisplayAll();
@@ -63,17 +73,17 @@ public :
   void Erase();
 
   // DISPLAY MODE methods : 0 - wireframe, 1 - shading
-  // Set display mode for the viewer (current viewer if <viewFrame> - 0 )
-  void SetDisplayMode( const int mode, QAD_ViewFrame* viewFrame = 0 );
-  // Get display mode of the viewer (current viewer if <viewFrame> - 0 )
-  int  GetDisplayMode( QAD_ViewFrame* viewFrame = 0 );
+  // Set display mode for the viewer (current viewer if <viewWindow> - 0 )
+  void SetDisplayMode( const int mode, SUIT_ViewWindow* viewWindow = 0 );
+  // Get display mode of the viewer (current viewer if <viewWindow> - 0 )
+  int  GetDisplayMode( SUIT_ViewWindow* viewWindow = 0 );
   // Invert display mode ( shadin <-> wireframe ) for the viewer 
-  // (current viewer if <viewFrame> = 0 )
-  void InvertDisplayMode( QAD_ViewFrame* viewFrame = 0 );
+  // (current viewer if <viewWindow> = 0 )
+  void InvertDisplayMode( SUIT_ViewWindow* viewWindow = 0 );
 
   // Set display mode for selected objects in the viewer given
-  // (current viewer if <viewFrame> = 0 )
-  void ChangeDisplayMode( const int mode, QAD_ViewFrame* viewFrame = 0 );
+  // (current viewer if <viewWindow> = 0 )
+  void ChangeDisplayMode( const int mode, SUIT_ViewWindow* viewWindo = 0 );
 
 private:
   static DisplayGUI* myGUIObject;        // the only DisplayGUI object