Salome HOME
updated copyright message
[modules/gui.git] / src / DDS / DDS_DicGroup.cxx
index ea2c65593771f3bfccf850bfa5467e6a900e1771..c441888b7eb684a861b6f8760f6980dea0d19361 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-// Copyright (C) 2007-2012  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
+// Copyright (C) 2007-2023  CEA, EDF, OPEN CASCADE
 //
 // Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
 // CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
@@ -6,7 +6,7 @@
 // This library is free software; you can redistribute it and/or
 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
 // License as published by the Free Software Foundation; either
-// version 2.1 of the License.
+// version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 //
 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
@@ -32,8 +32,7 @@
 #include <Standard_Failure.hxx>
 #include <Standard_ErrorHandler.hxx>
 
-IMPLEMENT_STANDARD_HANDLE(DDS_DicGroup, MMgt_TShared)
-IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(DDS_DicGroup, MMgt_TShared)
+IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(DDS_DicGroup, Standard_Transient)
 
 /*!
   \class DDS_DicGroup
@@ -48,7 +47,7 @@ IMPLEMENT_STANDARD_RTTIEXT(DDS_DicGroup, MMgt_TShared)
   \param name group name
 */
 DDS_DicGroup::DDS_DicGroup( const TCollection_AsciiString& name )
-: MMgt_TShared(),
+: Standard_Transient(),
   myName( name ),
   myActiveSystem( UNIT_SYSTEM_SI )
 {
@@ -58,6 +57,7 @@ DDS_DicGroup::DDS_DicGroup( const TCollection_AsciiString& name )
   \brief Copy constructor (put in private section to prevent object copying).
 */
 DDS_DicGroup::DDS_DicGroup( const DDS_DicGroup& )
+: Standard_Transient()
 {
 }
 
@@ -182,17 +182,17 @@ void DDS_DicGroup::FillDataMap( const LDOM_Element& theComponentData, const LDOM
 
     // 1. Attributes (id,label,units?,format?,required?)
     TCollection_AsciiString anID = aQuantity.getAttribute( DDS_Dictionary::KeyWord( "DATUM_ID" ) );
-    Handle(DDS_DicItem) aDicItem = new DDS_DicItem();
+    Handle(DDS_DicItem) aDicItem = CreateItem();
 
     aDicItem->myComponent = this;
     aDicItem->FillDataMap( anID, aQuantity, theComponentData, theDocElement, unitSystems );
     myDataMap.Add( anID, aDicItem );
-
+    
     bool exist = false;
     for( int i=1, n=myKeys.Length(); i<=n && !exist; i++ )
       if( myKeys.Value( i )==anID )
       {
-        cout << "Doubled key:" << anID << endl;
+        std::cout << "Doubled key:" << anID << std::endl;
         exist = true;
       }
     if( !exist )
@@ -208,7 +208,7 @@ void DDS_DicGroup::FillDataMap( const LDOM_Element& theComponentData, const LDOM
   \param theID item identifier
   \return dictionary item
 */
-Handle_DDS_DicItem DDS_DicGroup::GetDicItem( const TCollection_AsciiString& theID ) const
+Handle(DDS_DicItem) DDS_DicGroup::GetDicItem( const TCollection_AsciiString& theID ) const
 {
   Handle(DDS_DicItem) aDicItem;
   // get dictionary item by id
@@ -226,3 +226,67 @@ void DDS_DicGroup::GetKeys( TColStd_SequenceOfAsciiString& seq ) const
 {
   seq = myKeys;
 }
+
+/*!
+  \brief Instantiate new dictionary item, used for customization of
+         data dictionary items.
+  \return New dictionary item instance.
+*/
+Handle(DDS_DicItem) DDS_DicGroup::CreateItem() const
+{
+  return new DDS_DicItem();
+}
+
+/*!
+  \brief Bind dictionary item to ID
+  \return Standard_True if the item has been succesfully bound.
+          Standard_False if there is an item with same id.
+*/
+Standard_Boolean DDS_DicGroup::AddDicItem( const TCollection_AsciiString& theID,
+                                           const Handle(DDS_DicItem)& theDicItem )
+{
+  if ( myDataMap.Contains( theID ) )
+    return Standard_False;
+
+  myDataMap.Add( theID, theDicItem );
+  myKeys.Append( theID );
+
+  return Standard_True;
+}
+
+/*!
+  \brief Check if there is item bounded by id.
+  \return Standard_True if there is an item bound in map with given id.
+*/
+Standard_Boolean DDS_DicGroup::HasDicItem( const TCollection_AsciiString& theID ) const 
+{
+  return myDataMap.Contains( theID );
+}
+
+/*!
+  \brief Clear dictionary items map
+*/
+void DDS_DicGroup::RemoveAllDicItems() 
+{
+  myDataMap.Clear();
+  myKeys.Clear();
+}
+
+/*!
+  \brief Returns a reference to a map. Can be used to iterate through
+         dictionary items.
+*/
+const DDS_IndexedDataMapOfDicItems& DDS_DicGroup::GetItemMap() const
+{
+  return myDataMap;
+}
+
+/*!
+  \brief Add new unit system and bind its label name.
+  \return Standard_False if there is other system bound by this key.
+*/
+Standard_Boolean DDS_DicGroup::AddUnitSystem( const TCollection_AsciiString& theSystemKey,
+                                              const TCollection_ExtendedString& theSystemLabel )
+{
+  return myUnitSystem.Bind( theSystemKey, theSystemLabel );
+}