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Added option to create Construction Point by intersection of line and plane.
[modules/shaper.git] / src / ConstructionAPI / ConstructionAPI_Point.cpp
index 738703a6e19b16270d3114aabc938606016405cd..ef2ccc8100f05a2b888c5aa240aa8b23197d84e3 100644 (file)
@@ -6,8 +6,16 @@
 
 #include "ConstructionAPI_Point.h"
 
+#include <GeomAPI_Shape.h>
+
+#include <ModelHighAPI_Selection.h>
 #include <ModelHighAPI_Tools.h>
 
+#include <algorithm>
+
+static GeomAPI_Shape::ShapeType shapeTypeByStr(const std::string& theShapeTypeStr);
+static GeomAPI_Shape::ShapeType getShapeType(const ModelHighAPI_Selection& theSelection);
+
 //==================================================================================================
 ConstructionAPI_Point::ConstructionAPI_Point(const std::shared_ptr<ModelAPI_Feature>& theFeature)
 : ModelHighAPI_Interface(theFeature)
@@ -47,9 +55,19 @@ ConstructionAPI_Point::ConstructionAPI_Point(const std::shared_ptr<ModelAPI_Feat
 : ModelHighAPI_Interface(theFeature)
 {
   if(initialize()) {
-    /// If first object is vertex and second object is face then set by projection.
-    /// TODO: check
-    setByProjection(theObject1, theObject2);
+    GeomAPI_Shape::ShapeType aType1 = getShapeType(theObject1);
+    GeomAPI_Shape::ShapeType aType2 = getShapeType(theObject2);
+
+    if(aType1 == GeomAPI_Shape::VERTEX && aType2 == GeomAPI_Shape::FACE) {
+      // If first object is vertex and second object is face then set by projection.
+      setByProjection(theObject1, theObject2);
+    } else if(aType1 == GeomAPI_Shape::EDGE && aType2 == GeomAPI_Shape::EDGE) {
+      // If both objects are edges then set by lines intersection.
+      setByLinesIntersection(theObject1, theObject2);
+    } else if(aType1 == GeomAPI_Shape::EDGE && aType2 == GeomAPI_Shape::FACE) {
+      // If first object is edge and second object is face then set by line and plane intersection.
+      setByLineAndPlaneIntersection(theObject1, theObject2);
+    }
   }
 }
 
@@ -89,11 +107,33 @@ void ConstructionAPI_Point::setByDistanceOnEdge(const ModelHighAPI_Selection& th
 
 //==================================================================================================
 void ConstructionAPI_Point::setByProjection(const ModelHighAPI_Selection& theVertex,
-                                            const ModelHighAPI_Selection& thePlane)
+                                            const ModelHighAPI_Selection& theFace)
 {
   fillAttribute(ConstructionPlugin_Point::CREATION_METHOD_BY_PROJECTION(), mycreationMethod);
   fillAttribute(theVertex, mypoint);
-  fillAttribute(thePlane, myplane);
+  fillAttribute(theFace, myplane);
+
+  execute();
+}
+
+//==================================================================================================
+void ConstructionAPI_Point::setByLinesIntersection(const ModelHighAPI_Selection& theEdge1,
+                                                   const ModelHighAPI_Selection& theEdge2)
+{
+  fillAttribute(ConstructionPlugin_Point::CREATION_METHOD_BY_LINES_INTERSECTION(), mycreationMethod);
+  fillAttribute(theEdge1, myfirstLine);
+  fillAttribute(theEdge2, mysecondLine);
+
+  execute();
+}
+
+//==================================================================================================
+void ConstructionAPI_Point::setByLineAndPlaneIntersection(const ModelHighAPI_Selection& theEdge,
+                                                          const ModelHighAPI_Selection& theFace)
+{
+  fillAttribute(ConstructionPlugin_Point::CREATION_METHOD_BY_LINE_AND_PLANE_INTERSECTION(), mycreationMethod);
+  fillAttribute(theEdge, myintersectionLine);
+  fillAttribute(theFace, myintersectionPlane);
 
   execute();
 }
@@ -130,3 +170,63 @@ PointPtr addPoint(const std::shared_ptr<ModelAPI_Document> & thePart,
   std::shared_ptr<ModelAPI_Feature> aFeature = thePart->addFeature(ConstructionAPI_Point::ID());
   return PointPtr(new ConstructionAPI_Point(aFeature, theObject1, theObject2));
 }
+
+//==================================================================================================
+GeomAPI_Shape::ShapeType shapeTypeByStr(const std::string& theShapeTypeStr)
+{
+  GeomAPI_Shape::ShapeType aShapeType = GeomAPI_Shape::SHAPE;
+
+  std::string aShapeTypeStr = theShapeTypeStr;
+  std::transform(aShapeTypeStr.begin(), aShapeTypeStr.end(), aShapeTypeStr.begin(), ::tolower);
+
+  if(theShapeTypeStr == "compound") {
+    aShapeType = GeomAPI_Shape::COMPOUND;
+  } else if(theShapeTypeStr == "compsolid") {
+    aShapeType = GeomAPI_Shape::COMPSOLID;
+  } else if(theShapeTypeStr == "solid") {
+    aShapeType = GeomAPI_Shape::SOLID;
+  } else if(theShapeTypeStr == "shell") {
+    aShapeType = GeomAPI_Shape::SHELL;
+  } else if(theShapeTypeStr == "face") {
+    aShapeType = GeomAPI_Shape::FACE;
+  } else if(theShapeTypeStr == "wire") {
+    aShapeType = GeomAPI_Shape::WIRE;
+  } else if(theShapeTypeStr == "edge") {
+    aShapeType = GeomAPI_Shape::EDGE;
+  } else if(theShapeTypeStr == "vertex") {
+    aShapeType = GeomAPI_Shape::VERTEX;
+  } else if(theShapeTypeStr == "shape") {
+    aShapeType = GeomAPI_Shape::SHAPE;
+  }
+
+  return aShapeType;
+}
+
+//==================================================================================================
+GeomAPI_Shape::ShapeType getShapeType(const ModelHighAPI_Selection& theSelection)
+{
+  GeomAPI_Shape::ShapeType aShapeType = GeomAPI_Shape::SHAPE;
+
+  switch(theSelection.variantType()) {
+    case ModelHighAPI_Selection::VT_ResultSubShapePair: {
+      ResultSubShapePair aPair = theSelection.resultSubShapePair();
+      GeomShapePtr aShape = aPair.second;
+      if(!aShape.get()) {
+        aShape = aPair.first->shape();
+      }
+      if(!aShape.get()) {
+        return aShapeType;
+      }
+      aShapeType = aShape->shapeType();
+      break;
+    }
+    case ModelHighAPI_Selection::VT_TypeSubShapeNamePair: {
+      TypeSubShapeNamePair aPair = theSelection.typeSubShapeNamePair();
+      std::string aType = aPair.first;
+      aShapeType = shapeTypeByStr(aType);
+      break;
+    }
+  }
+
+  return aShapeType;
+}