Salome HOME
IMPs 21188, 21053, 21064
[modules/geom.git] / src / BasicGUI / BasicGUI_VectorDlg.cxx
index 6d4eb0d24e861e0004ccda39a7e48f52bbce0a3f..9b3af6710b880e881b6b12d7f7da4dbe86b1d744 100644 (file)
-//  GEOM GEOMGUI : GUI for Geometry component
+//  Copyright (C) 2007-2010  CEA/DEN, EDF R&D, OPEN CASCADE
 //
-//  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
-//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
-// 
-//  This library is free software; you can redistribute it and/or 
-//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
-//  License as published by the Free Software Foundation; either 
-//  version 2.1 of the License. 
-// 
-//  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
-//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
-//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
-//  Lesser General Public License for more details. 
-// 
-//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
-//  License along with this library; if not, write to the Free Software 
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
-// 
-//  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
+//  Copyright (C) 2003-2007  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
+//  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS
 //
+//  This library is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+//  License as published by the Free Software Foundation; either
+//  version 2.1 of the License.
 //
+//  This library is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+//  Lesser General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+//  License along with this library; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
+//
+//  See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
 //
-//  File   : BasicGUI_VectorDlg.cxx
-//  Author : Lucien PIGNOLONI
-//  Module : GEOM
-//  $Header$
 
-using namespace std;
+// GEOM GEOMGUI : GUI for Geometry component
+// File   : BasicGUI_VectorDlg.cxx
+// Author : Lucien PIGNOLONI, Open CASCADE S.A.S.
+//
 #include "BasicGUI_VectorDlg.h"
 
-#include "QAD_Config.h"
+#include <DlgRef.h>
+#include <GeometryGUI.h>
+#include <GEOMBase.h>
+
+#include <SUIT_ResourceMgr.h>
+#include <SUIT_Session.h>
+#include <SalomeApp_Application.h>
+#include <LightApp_SelectionMgr.h>
+
 #include <TopoDS_Shape.hxx>
-#include <TopoDS_Compound.hxx>
-#include <BRepBuilderAPI_MakeEdge.hxx>
-#include <BRep_Builder.hxx>
-#include <Precision.hxx>
+#include <TopoDS.hxx>
+#include <TopExp.hxx>
+#include <TColStd_IndexedMapOfInteger.hxx>
+#include <TopTools_IndexedMapOfShape.hxx>
+
+#include <GEOMImpl_Types.hxx>
 
 //=================================================================================
 // class    : BasicGUI_VectorDlg()
-// purpose  : Constructs a BasicGUI_VectorDlg which is a child of 'parent', with the 
+// purpose  : Constructs a BasicGUI_VectorDlg which is a child of 'parent', with the
 //            name 'name' and widget flags set to 'f'.
 //            The dialog will by default be modeless, unless you set 'modal' to
 //            TRUE to construct a modal dialog.
 //=================================================================================
-BasicGUI_VectorDlg::BasicGUI_VectorDlg(QWidget* parent, const char* name, BasicGUI* theBasicGUI, SALOME_Selection* Sel, bool modal, WFlags fl)
-  :GEOMBase_Skeleton(parent, name, Sel, modal, WStyle_Customize | WStyle_NormalBorder | WStyle_Title | WStyle_SysMenu)
+BasicGUI_VectorDlg::BasicGUI_VectorDlg( GeometryGUI* theGeometryGUI, QWidget* parent,
+                                        bool modal, Qt::WindowFlags fl )
+  : GEOMBase_Skeleton( theGeometryGUI, parent, modal, fl )
 {
-  QPixmap image0(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap("GEOM",tr("ICON_DLG_VECTOR_2P")));
-  QPixmap image1(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap("GEOM",tr("ICON_DLG_VECTOR_DXYZ")));
-  QPixmap image2(QAD_Desktop::getResourceManager()->loadPixmap("GEOM",tr("ICON_SELECT")));
+  QPixmap image0( SUIT_Session::session()->resourceMgr()->loadPixmap( "GEOM", tr( "ICON_DLG_VECTOR_2P" ) ) );
+  QPixmap image1( SUIT_Session::session()->resourceMgr()->loadPixmap( "GEOM", tr( "ICON_DLG_VECTOR_DXYZ" ) ) );
+  QPixmap image2( SUIT_Session::session()->resourceMgr()->loadPixmap( "GEOM", tr( "ICON_SELECT" ) ) );
 
-  setCaption(tr("GEOM_VECTOR_TITLE"));
+  setWindowTitle( tr( "GEOM_VECTOR_TITLE" ) );
 
   /***************************************************************/
-  GroupConstructors->setTitle(tr("GEOM_VECTOR"));
-  RadioButton1->setPixmap(image0);
-  RadioButton2->setPixmap(image1);
-  RadioButton3->close(TRUE);
-
-  GroupPoints = new DlgRef_2Sel_QTD(this, "GroupPoints");
-  GroupPoints->GroupBox1->setTitle(tr("GEOM_POINTS"));
-  GroupPoints->TextLabel1->setText(tr("GEOM_POINT_I").arg("1"));
-  GroupPoints->TextLabel2->setText(tr("GEOM_POINT_I").arg("2"));
-  GroupPoints->PushButton1->setPixmap(image2);
-  GroupPoints->PushButton2->setPixmap(image2);
-
-  GroupDimensions = new DlgRef_3Spin1Check(this, "GroupDimensions");
-  GroupDimensions->GroupBox1->setTitle(tr("GEOM_COORDINATES"));
-  GroupDimensions->TextLabel1->setText(tr("GEOM_DX"));
-  GroupDimensions->TextLabel2->setText(tr("GEOM_DY"));
-  GroupDimensions->TextLabel3->setText(tr("GEOM_DZ"));
-  GroupDimensions->CheckBox1->setText(tr("GEOM_REVERSE_VECTOR"));
-
-  Layout1->addWidget(GroupPoints, 1, 0);
-  Layout1->addWidget(GroupDimensions, 1, 0);
+  mainFrame()->GroupConstructors->setTitle(tr("GEOM_VECTOR"));
+  mainFrame()->RadioButton1->setIcon(image0);
+  mainFrame()->RadioButton2->setIcon(image1);
+  mainFrame()->RadioButton3->setAttribute( Qt::WA_DeleteOnClose );
+  mainFrame()->RadioButton3->close();
+
+  GroupPoints = new DlgRef_2Sel( centralWidget() );
+
+  GroupPoints->GroupBox1->setTitle( tr( "GEOM_POINTS" ) );
+  GroupPoints->TextLabel1->setText( tr( "GEOM_POINT_I" ).arg( 1 ) );
+  GroupPoints->TextLabel2->setText( tr( "GEOM_POINT_I" ).arg( 2 ) );
+  GroupPoints->PushButton1->setIcon( image2 );
+  GroupPoints->PushButton2->setIcon( image2 );
+  GroupPoints->PushButton1->setDown( true );
+
+  GroupPoints->LineEdit1->setReadOnly( true );
+  GroupPoints->LineEdit2->setReadOnly( true );
+  GroupPoints->LineEdit1->setEnabled( true );
+  GroupPoints->LineEdit2->setEnabled( false );
+
+  GroupDimensions = new DlgRef_3Spin1Check( centralWidget() );
+  GroupDimensions->GroupBox1->setTitle( tr( "GEOM_COORDINATES" ) );
+  GroupDimensions->TextLabel1->setText( tr( "GEOM_DX" ) );
+  GroupDimensions->TextLabel2->setText( tr( "GEOM_DY" ) );
+  GroupDimensions->TextLabel3->setText( tr( "GEOM_DZ" ) );
+  GroupDimensions->CheckButton1->setText( tr( "GEOM_REVERSE_VECTOR" ) );
+
+  QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout( centralWidget() );
+  layout->setMargin( 0 ); layout->setSpacing( 6 );
+  layout->addWidget( GroupPoints );
+  layout->addWidget( GroupDimensions );
   /***************************************************************/
 
+  setHelpFileName( "create_vector_page.html" );
+
   /* Initialisations */
-  myBasicGUI = theBasicGUI;
   Init();
 }
 
@@ -87,8 +106,7 @@ BasicGUI_VectorDlg::BasicGUI_VectorDlg(QWidget* parent, const char* name, BasicG
 // purpose  : Destroys the object and frees any allocated resources
 //=================================================================================
 BasicGUI_VectorDlg::~BasicGUI_VectorDlg()
-{  
-  /* no need to delete child widgets, Qt does it all for us */
+{
 }
 
 
@@ -99,64 +117,65 @@ BasicGUI_VectorDlg::~BasicGUI_VectorDlg()
 void BasicGUI_VectorDlg::Init()
 {
     /* init variables */
-  myConstructorId = 0;
   myEditCurrentArgument = GroupPoints->LineEdit1;
 
-  myDx = 0.0;
-  myDy = 0.0;
-  myDz = 200.0;
-  myPoint1.SetCoord(0.0, 0.0, 0.0);
-  myPoint2.SetCoord(0.0, 0.0, 0.0);
-  myOkPoint1 = myOkPoint2 = false;
-
-  /*  Vertices Filter for all arguments */
-  myVertexFilter = new GEOM_ShapeTypeFilter(TopAbs_VERTEX, myGeom);
-  mySelection->AddFilter(myVertexFilter);
+  myPoint1.nullify();
+  myPoint2.nullify();
 
   /* Get setting of step value from file configuration */
-  QString St = QAD_CONFIG->getSetting("Geometry:SettingsGeomStep");
-  step = St.toDouble();
+  SUIT_ResourceMgr* resMgr = SUIT_Session::session()->resourceMgr();
+  double step = resMgr->doubleValue( "Geometry", "SettingsGeomStep", 100 );
 
   /* min, max, step and decimals for spin boxes */
-  GroupDimensions->SpinBox_DX->RangeStepAndValidator(-999.999, 999.999, step, 3);
-  GroupDimensions->SpinBox_DY->RangeStepAndValidator(-999.999, 999.999, step, 3);
-  GroupDimensions->SpinBox_DZ->RangeStepAndValidator(-999.999, 999.999, step, 3);
+  initSpinBox( GroupDimensions->SpinBox_DX, COORD_MIN, COORD_MAX, step, "length_precision" );
+  initSpinBox( GroupDimensions->SpinBox_DY, COORD_MIN, COORD_MAX, step, "length_precision" );
+  initSpinBox( GroupDimensions->SpinBox_DZ, COORD_MIN, COORD_MAX, step, "length_precision" );
 
-  GroupDimensions->SpinBox_DX->SetValue(myDx);
-  GroupDimensions->SpinBox_DY->SetValue(myDy);
-  GroupDimensions->SpinBox_DZ->SetValue(myDz);
+  double dx( 0. ), dy( 0. ), dz( 200. );
+  GroupDimensions->SpinBox_DX->setValue( dx );
+  GroupDimensions->SpinBox_DY->setValue( dy );
+  GroupDimensions->SpinBox_DZ->setValue( dz );
 
-  GroupDimensions->CheckBox1->setChecked(FALSE);
+  GroupDimensions->CheckButton1->setChecked( false );
 
   /* signals and slots connections */
-  connect(buttonOk, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnOk()));
-  connect(buttonApply, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ClickOnApply()));
-  connect(GroupConstructors, SIGNAL(clicked(int)), this, SLOT(ConstructorsClicked(int)));
+  connect( myGeomGUI, SIGNAL( SignalDeactivateActiveDialog() ), this, SLOT( DeactivateActiveDialog() ) );
+  connect( myGeomGUI, SIGNAL( SignalCloseAllDialogs() ),        this, SLOT( ClickOnCancel() ) );
 
-  connect(GroupPoints->PushButton1, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
-  connect(GroupPoints->PushButton2, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(SetEditCurrentArgument()));
+  connect( buttonOk(),     SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( ClickOnOk() ) );
+  connect( buttonApply(),  SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( ClickOnApply() ) );
 
-  connect(GroupPoints->LineEdit1, SIGNAL(returnPressed()), this, SLOT(LineEditReturnPressed()));
-  connect(GroupPoints->LineEdit2, SIGNAL(returnPressed()), this, SLOT(LineEditReturnPressed()));
+  connect( this,           SIGNAL( constructorsClicked( int ) ), this, SLOT( ConstructorsClicked( int ) ) );
 
-  connect(GroupDimensions->SpinBox_DX, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(ValueChangedInSpinBox(double)));
-  connect(GroupDimensions->SpinBox_DY, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(ValueChangedInSpinBox(double)));
-  connect(GroupDimensions->SpinBox_DZ, SIGNAL(valueChanged(double)), this, SLOT(ValueChangedInSpinBox(double)));
+  connect( GroupPoints->PushButton1, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) );
+  connect( GroupPoints->PushButton2, SIGNAL( clicked() ), this, SLOT( SetEditCurrentArgument() ) );
 
-  connect(myGeomGUI, SIGNAL(SignalDefaultStepValueChanged(double)), GroupDimensions->SpinBox_DX, SLOT(SetStep(double)));
-  connect(myGeomGUI, SIGNAL(SignalDefaultStepValueChanged(double)), GroupDimensions->SpinBox_DY, SLOT(SetStep(double)));
-  connect(myGeomGUI, SIGNAL(SignalDefaultStepValueChanged(double)), GroupDimensions->SpinBox_DZ, SLOT(SetStep(double)));
+  connect( GroupDimensions->SpinBox_DX, SIGNAL( valueChanged( double ) ), this, SLOT( ValueChangedInSpinBox( double ) ) );
+  connect( GroupDimensions->SpinBox_DY, SIGNAL( valueChanged( double ) ), this, SLOT( ValueChangedInSpinBox( double ) ) );
+  connect( GroupDimensions->SpinBox_DZ, SIGNAL( valueChanged( double ) ), this, SLOT( ValueChangedInSpinBox( double ) ) );
 
-  connect(GroupDimensions->CheckBox1, SIGNAL(stateChanged(int)), this, SLOT(ReverseVector(int)));
+  connect( myGeomGUI, SIGNAL( SignalDefaultStepValueChanged( double ) ), this, SLOT( SetDoubleSpinBoxStep( double ) ) );
 
-  connect(mySelection, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
+  connect( GroupDimensions->CheckButton1, SIGNAL( stateChanged( int ) ), this, SLOT( ReverseVector( int ) ) );
 
-  /* displays Dialog */
-  GroupDimensions->hide();
-  GroupPoints->show();
-  this->show();
+  connect( myGeomGUI->getApp()->selectionMgr(),
+           SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
 
-  return;
+  initName( tr("GEOM_VECTOR") );
+
+  setConstructorId( 1 ); // simplest constructor
+  ConstructorsClicked( 1 );
+}
+
+//=================================================================================
+// function : SetDoubleSpinBoxStep()
+// purpose  : Double spin box management
+//=================================================================================
+void BasicGUI_VectorDlg::SetDoubleSpinBoxStep( double step )
+{
+  GroupDimensions->SpinBox_DX->setSingleStep(step);
+  GroupDimensions->SpinBox_DY->setSingleStep(step);
+  GroupDimensions->SpinBox_DZ->setSingleStep(step);
 }
 
 
@@ -164,58 +183,54 @@ void BasicGUI_VectorDlg::Init()
 // function : ConstructorsClicked()
 // purpose  : Radio button management
 //=================================================================================
-void BasicGUI_VectorDlg::ConstructorsClicked(int constructorId)
+void BasicGUI_VectorDlg::ConstructorsClicked( int constructorId )
 {
-  myConstructorId = constructorId;
-  mySelection->ClearFilters();
-  myGeomBase->EraseSimulationShape();
-  disconnect(mySelection, 0, this, 0);
-  myOkPoint1 = myOkPoint2 = false;
+  disconnect( myGeomGUI->getApp()->selectionMgr(), 0, this, 0 );
+  myPoint1.nullify();
+  myPoint2.nullify();
 
-  switch (constructorId)
+  switch ( constructorId ) {
+  case 0:
     {
-    case 0:
-      {
-       GroupDimensions->hide();
-       resize(0, 0);
-       GroupPoints->show();
-
-       myEditCurrentArgument = GroupPoints->LineEdit1;
-       GroupPoints->LineEdit1->setText("");
-       GroupPoints->LineEdit2->setText("");
-
-       /* filter for next selection */
-       mySelection->AddFilter(myVertexFilter);
-       connect(mySelection, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
-       break;
-      }
-    case 1:
-      {
-       GroupPoints->hide();
-       resize( 0, 0 );
-       GroupDimensions->show();
-
-       myDx = 0.0;
-       myDy = 0.0;
-       myDz = 200.0;
-
-       GroupDimensions->SpinBox_DX->SetValue(myDx);
-       GroupDimensions->SpinBox_DY->SetValue(myDy);
-       GroupDimensions->SpinBox_DZ->SetValue(myDz);
-
-       myPoint1.SetCoord(0.0, 0.0, 0.0) ;
-       myPoint2.SetCoord(myDx, myDy, myDz);
-
-       GroupDimensions->CheckBox1->setChecked(FALSE);
-
-       mySimulationTopoDs = BRepBuilderAPI_MakeEdge(myPoint1, myPoint2).Shape();
-       /* Add arrow in simulation */
-       bool noNeedToTest = AddArrowToSimulation(mySimulationTopoDs);
-       myGeomBase->DisplaySimulationShape(mySimulationTopoDs); 
-       break;
-      }
+      GroupDimensions->hide();
+      GroupPoints->show();
+
+      myEditCurrentArgument = GroupPoints->LineEdit1;
+      GroupPoints->LineEdit1->setText( "" );
+      GroupPoints->LineEdit2->setText( "" );
+      GroupPoints->PushButton1->setDown( true );
+      GroupPoints->PushButton2->setDown( false );
+      GroupPoints->LineEdit1->setEnabled( true );
+      GroupPoints->LineEdit2->setEnabled( false );
+
+      globalSelection(); // close local contexts, if any
+      localSelection( GEOM::GEOM_Object::_nil(), TopAbs_VERTEX );
+      connect( myGeomGUI->getApp()->selectionMgr(),
+               SIGNAL( currentSelectionChanged() ), this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
+      break;
     }
- return;
+  case 1:
+    {
+      GroupPoints->hide();
+      GroupDimensions->show();
+      globalSelection(); // close local contexts, if any
+
+      double dx( 0. ), dy( 0. ), dz( 0. );
+      GroupDimensions->SpinBox_DX->setValue( dx );
+      GroupDimensions->SpinBox_DY->setValue( dy );
+      GroupDimensions->SpinBox_DZ->setValue( dz );
+
+      GroupDimensions->CheckButton1->setChecked( false );
+      break;
+    }
+  }
+
+  qApp->processEvents();
+  updateGeometry();
+  resize( minimumSizeHint() );
+  SelectionIntoArgument();
+
+  displayPreview(true);
 }
 
 
@@ -225,45 +240,26 @@ void BasicGUI_VectorDlg::ConstructorsClicked(int constructorId)
 //=================================================================================
 void BasicGUI_VectorDlg::ClickOnOk()
 {
-  this->ClickOnApply();
-  ClickOnCancel();
-  return;
+  setIsApplyAndClose( true );
+  if ( ClickOnApply() )
+    ClickOnCancel();
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : ClickOnApply()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void BasicGUI_VectorDlg::ClickOnApply()
+bool BasicGUI_VectorDlg::ClickOnApply()
 {
-  QAD_Application::getDesktop()->putInfo(tr(""));
-  if (mySimulationTopoDs.IsNull())
-    return;
-  myGeomBase->EraseSimulationShape();
-  mySimulationTopoDs.Nullify();
-
-  switch(myConstructorId)
-    { 
-    case 0 :
-      { 
-       if(myOkPoint1 && myOkPoint2) 
-         myBasicGUI->MakeVectorAndDisplay(myPoint1, myPoint2);
-       break ;
-      }
-    case 1 :
-      {
-       /* Recup args and call method */
-       myDx = GroupDimensions->SpinBox_DX->GetValue();
-       myDy = GroupDimensions->SpinBox_DY->GetValue();
-       myDz = GroupDimensions->SpinBox_DZ->GetValue();
-       myPoint1.SetCoord(0.0, 0.0, 0.0);
-       myPoint2.SetCoord(myDx, myDy, myDz);    
-       myBasicGUI->MakeVectorAndDisplay(myPoint1, myPoint2);
-       break;
-      }
-    }
-  return;
+  buttonApply()->setFocus();
+
+  if ( !onAccept() )
+    return false;
+
+  initName();
+  if ( getConstructorId() != 1 )
+    ConstructorsClicked( getConstructorId() );
+  return true;
 }
 
 
@@ -273,195 +269,206 @@ void BasicGUI_VectorDlg::ClickOnApply()
 //=================================================================================
 void BasicGUI_VectorDlg::SelectionIntoArgument()
 {
-  myGeomBase->EraseSimulationShape();
-  myEditCurrentArgument->setText("");
-  QString aString = ""; /* name of selection */
+  myEditCurrentArgument->setText( "" );
+  
+  LightApp_SelectionMgr* aSelMgr = myGeomGUI->getApp()->selectionMgr();
+  SALOME_ListIO aSelList;
+  aSelMgr->selectedObjects(aSelList);
 
-  int nbSel = myGeomBase->GetNameOfSelectedIObjects(mySelection, aString);
-  if (nbSel != 1) {
+  if (aSelList.Extent() != 1) {
     if (myEditCurrentArgument == GroupPoints->LineEdit1)
-      myOkPoint1 = false;
-    else if ( myEditCurrentArgument == GroupPoints->LineEdit2)
-      myOkPoint2 = false;
+      myPoint1.nullify();
+    else if (myEditCurrentArgument == GroupPoints->LineEdit2)
+      myPoint2.nullify();
     return;
   }
 
-  // nbSel == 1
-  TopoDS_Shape S; 
-  if(!myGeomBase->GetTopoFromSelection(mySelection, S))
-    return;
-
-  if(myEditCurrentArgument == GroupPoints->LineEdit1 && myGeomBase->VertexToPoint(S, myPoint1)) {
-    myEditCurrentArgument->setText(aString);
-    myOkPoint1 = true;
-  }
-  else if(myEditCurrentArgument == GroupPoints->LineEdit2 && myGeomBase->VertexToPoint(S, myPoint2)) {
-    myEditCurrentArgument->setText(aString);
-    myOkPoint2 = true;
+  GEOM::GeomObjPtr aSelectedObject = getSelected( TopAbs_VERTEX );
+  TopoDS_Shape aShape;
+  if ( aSelectedObject && GEOMBase::GetShape( aSelectedObject.get(), aShape ) && !aShape.IsNull() ) {
+    QString aName = GEOMBase::GetName( aSelectedObject.get() );
+    myEditCurrentArgument->setText(aName);
+    if (myEditCurrentArgument == GroupPoints->LineEdit1) {
+      myPoint1 = aSelectedObject;
+      if (myPoint1 && !myPoint2)
+        GroupPoints->PushButton2->click();
+    }
+    else if (myEditCurrentArgument == GroupPoints->LineEdit2) {
+      myPoint2 = aSelectedObject;
+      if (myPoint2 && !myPoint1)
+        GroupPoints->PushButton1->click();
+    }
   }
 
-  if(myOkPoint1 && myOkPoint2 && myPoint1.Distance(myPoint2) > Precision::Confusion()) {
-    mySimulationTopoDs = BRepBuilderAPI_MakeEdge(myPoint1, myPoint2).Shape();
-    /* Add arrow in simulation */
-    bool noNeedToTest = this->AddArrowToSimulation(mySimulationTopoDs);
-    myGeomBase->DisplaySimulationShape(mySimulationTopoDs); 
-  }
-  return;
+  displayPreview(true);
 }
 
-
 //=================================================================================
 // function : SetEditCurrentArgument()
 // purpose  :
 //=================================================================================
 void BasicGUI_VectorDlg::SetEditCurrentArgument()
 {
-  if(myConstructorId != 0)
-    return;
-
   QPushButton* send = (QPushButton*)sender();
-
-  if(send == GroupPoints->PushButton1) {
-    GroupPoints->LineEdit1->setFocus();
+  if      ( send == GroupPoints->PushButton1 ) {
     myEditCurrentArgument = GroupPoints->LineEdit1;
+    GroupPoints->PushButton2->setDown(false);
+    GroupPoints->LineEdit1->setEnabled(true);
+    GroupPoints->LineEdit2->setEnabled(false);
   }
-  else if(send == GroupPoints->PushButton2) {
-    GroupPoints->LineEdit2->setFocus();
+  else if ( send == GroupPoints->PushButton2 ) {
     myEditCurrentArgument = GroupPoints->LineEdit2;
+    GroupPoints->PushButton1->setDown(false);
+    GroupPoints->LineEdit1->setEnabled(false);
+    GroupPoints->LineEdit2->setEnabled(true);
   }
-  mySelection->AddFilter(myVertexFilter);
-  this->SelectionIntoArgument();
-
-  return;
+  myEditCurrentArgument->setFocus();
+  //  SelectionIntoArgument();
+  globalSelection(); // close local selection to clear it
+  localSelection( GEOM::GEOM_Object::_nil(), TopAbs_VERTEX );
+  send->setDown(true);
+  displayPreview(true);
 }
 
 
 //=================================================================================
-// function : LineEditReturnPressed()
+// function : ActivateThisDialog()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void BasicGUI_VectorDlg::LineEditReturnPressed()
-{ 
-  QLineEdit* send = (QLineEdit*)sender();
-  if(send == GroupPoints->LineEdit1)
-    myEditCurrentArgument = GroupPoints->LineEdit1;
-  else if (send == GroupPoints->LineEdit2)
-    myEditCurrentArgument = GroupPoints->LineEdit2;
-  else
-    return;
+void BasicGUI_VectorDlg::ActivateThisDialog()
+{
+  GEOMBase_Skeleton::ActivateThisDialog();
+  connect( myGeomGUI->getApp()->selectionMgr(), SIGNAL( currentSelectionChanged() ),
+           this, SLOT( SelectionIntoArgument() ) );
+        
+  ConstructorsClicked( getConstructorId() );
+}
 
-  GEOMBase_Skeleton::LineEditReturnPressed();
-  return;
+//=================================================================================
+// function : DeactivateActiveDialog()
+// purpose  : public slot to deactivate if active
+//=================================================================================
+void BasicGUI_VectorDlg::DeactivateActiveDialog()
+{
+  GEOMBase_Skeleton::DeactivateActiveDialog();
 }
 
+//=================================================================================
+// function : enterEvent()
+// purpose  :
+//=================================================================================
+void BasicGUI_VectorDlg::enterEvent( QEvent* )
+{
+  if ( !mainFrame()->GroupConstructors->isEnabled() )
+    ActivateThisDialog();
+}
 
 //=================================================================================
-// function : ActivateThisDialog()
+// function : ValueChangedInSpinBox()
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void BasicGUI_VectorDlg::ActivateThisDialog()
+void BasicGUI_VectorDlg::ValueChangedInSpinBox( double newValue )
 {
-  GEOMBase_Skeleton::ActivateThisDialog();
-  connect(mySelection, SIGNAL(currentSelectionChanged()), this, SLOT(SelectionIntoArgument()));
-  if(myConstructorId == 0)
-    mySelection->AddFilter(myVertexFilter);
-  if(!mySimulationTopoDs.IsNull())
-    myGeomBase->DisplaySimulationShape(mySimulationTopoDs);
-  return;
+  displayPreview(true);
 }
 
+//=================================================================================
+// function : ReverseVector()
+// purpose  : 'state' not used here
+//=================================================================================
+void BasicGUI_VectorDlg::ReverseVector( int state )
+{
+  double dx = -GroupDimensions->SpinBox_DX->value();
+  double dy = -GroupDimensions->SpinBox_DY->value();
+  double dz = -GroupDimensions->SpinBox_DZ->value();
+
+  GroupDimensions->SpinBox_DX->setValue( dx );
+  GroupDimensions->SpinBox_DY->setValue( dy );
+  GroupDimensions->SpinBox_DZ->setValue( dz );
+
+  displayPreview(true);
+}
 
 //=================================================================================
-// function : enterEvent()
+// function : createOperation
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void BasicGUI_VectorDlg::enterEvent(QEvent* e)
+GEOM::GEOM_IOperations_ptr BasicGUI_VectorDlg::createOperation()
 {
-  if(GroupConstructors->isEnabled())
-    return;
-  this->ActivateThisDialog();
-  return;
+  return myGeomGUI->GetGeomGen()->GetIBasicOperations( getStudyId() );
 }
 
-
 //=================================================================================
-// function : ValueChangedInSpinBox()
+// function : isValid
 // purpose  :
 //=================================================================================
-void BasicGUI_VectorDlg::ValueChangedInSpinBox(double newValue)
+bool BasicGUI_VectorDlg::isValid( QString& msg )
 {
-  myGeomBase->EraseSimulationShape();
-  mySimulationTopoDs.Nullify();
-  QObject* send = (QObject*)sender();
-
-  if(send == GroupDimensions->SpinBox_DX)
-    myDx = newValue;
-  else if (send == GroupDimensions->SpinBox_DY)
-    myDy = newValue;
-  else if (send == GroupDimensions->SpinBox_DZ)
-    myDz = newValue;
-
-  myPoint1.SetCoord(0.0, 0.0, 0.0);
-  myPoint2.SetCoord(myDx, myDy, myDz);
-  
-  if(myPoint1.Distance(myPoint2) > Precision::Confusion()) { // mySimulationTopoDs
-    mySimulationTopoDs = BRepBuilderAPI_MakeEdge(myPoint1, myPoint2).Shape();
-    /* Create simulation vector with an arrow */
-    this->AddArrowToSimulation(mySimulationTopoDs);
-    myGeomBase->DisplaySimulationShape(mySimulationTopoDs); 
+  bool ok = false;
+  if(getConstructorId() == 0) 
+    ok = myPoint1 && myPoint2;
+  else if(getConstructorId() == 1)
+  {
+    ok = GroupDimensions->SpinBox_DX->isValid( msg, !IsPreview() ) &&
+         GroupDimensions->SpinBox_DY->isValid( msg, !IsPreview() ) &&
+         GroupDimensions->SpinBox_DZ->isValid( msg, !IsPreview() );
   }
-  return;
+  return ok;
 }
 
-
 //=================================================================================
-// function : AddArrowToSimulation()
-// purpose  : An arrow (cone topology) is added to 'modifiedShape'
-//          : to simulate a vector or an 'oriented line' display. The result is in 'modifiedShape'.
-//          : If an arrow can't be added returns false and 'modifiedShape' isn't modified !
+// function : execute
+// purpose  :
 //=================================================================================
-bool BasicGUI_VectorDlg::AddArrowToSimulation(TopoDS_Shape& modifiedShape)
+bool BasicGUI_VectorDlg::execute( ObjectList& objects )
 {
-  TopoDS_Shape arrow;
-  /* Try to add a cone simulation shape to show direction of a linear edge */
-  if(myGeomBase->CreateArrowForLinearEdge(modifiedShape, arrow)) {
-    TopoDS_Compound Comp;
-    BRep_Builder B;
-    B.MakeCompound (Comp);
-    B.Add(Comp, modifiedShape);
-    B.Add(Comp, arrow);
-    modifiedShape = Comp;
-    return true;
+  bool res = false;
+
+  GEOM::GEOM_Object_var anObj;
+
+  GEOM::GEOM_IBasicOperations_var anOper = GEOM::GEOM_IBasicOperations::_narrow( getOperation() );
+
+  switch ( getConstructorId() ) {
+  case 0 :
+    {
+      anObj = anOper->MakeVectorTwoPnt( myPoint1.get(), myPoint2.get() );
+      res = true;
+      break;
+    }
+  case 1 :
+    {
+      double dx = GroupDimensions->SpinBox_DX->value();
+      double dy = GroupDimensions->SpinBox_DY->value();
+      double dz = GroupDimensions->SpinBox_DZ->value();
+      
+      QStringList aParameters;
+      aParameters << GroupDimensions->SpinBox_DX->text();
+      aParameters << GroupDimensions->SpinBox_DY->text();
+      aParameters << GroupDimensions->SpinBox_DZ->text();
+      anObj = anOper->MakeVectorDXDYDZ( dx, dy, dz );
+
+      if ( !anObj->_is_nil() && !IsPreview() )
+        anObj->SetParameters(aParameters.join(":").toLatin1().constData());
+      
+      res = true;
+      break;
+    }
   }
-  return false;
-}
 
+  if ( !anObj->_is_nil() )
+    objects.push_back( anObj._retn() );
+
+  return res;
+}
 
 //=================================================================================
-// function : ReverseVector()
-// purpose  : 'state' not used here
+// function : addSubshapeToStudy
+// purpose  : virtual method to add new SubObjects if local selection
 //=================================================================================
-void BasicGUI_VectorDlg::ReverseVector(int state)
+void BasicGUI_VectorDlg::addSubshapesToStudy()
 {
-  myGeomBase->EraseSimulationShape(); 
-  mySimulationTopoDs.Nullify();
-
-  myDx = -myDx;
-  GroupDimensions->SpinBox_DX->SetValue(myDx);
-  myDy = -myDy;
-  GroupDimensions->SpinBox_DY->SetValue(myDy);
-  myDz = -myDz;
-  GroupDimensions->SpinBox_DZ->SetValue(myDz);
-  
-  myPoint1.SetCoord(0.0, 0.0, 0.0);
-  myPoint2.SetCoord(myDx, myDy, myDz);
-  
-  /* In the appropriate constructor */
-  if(myPoint1.Distance(myPoint2) > Precision::Confusion()) {
-    mySimulationTopoDs = BRepBuilderAPI_MakeEdge(myPoint1, myPoint2).Shape();
-    /* Add arrow in simulation */
-    bool noNeedToTest = this->AddArrowToSimulation(mySimulationTopoDs);
-    myGeomBase->DisplaySimulationShape(mySimulationTopoDs);
+  if ( getConstructorId() == 0 ) {
+    GEOMBase::PublishSubObject( myPoint1.get() );
+    GEOMBase::PublishSubObject( myPoint2.get() );
   }
-  return;
 }