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index 6e1cf21252f62ca3b24494f881ec78d126b2e525..126e3882af60f660da403935449806c79b274043 100644 (file)
@@ -57,7 +57,7 @@ Nous allons créer trois zones immersibles, définies par un contour et un champ
 
  * le domaine d'étude, défini par son contour, et le champ *cloud_02*.
 
-Pour créer une zone immersible, nous utlisons le menu contextuel de la rubrique *NATURAL OBJECTS*.
+Pour créer une zone immersible, nous utilisons le menu contextuel de la rubrique *NATURAL OBJECTS*.
 
   |createImmersibleZone|
 
@@ -83,3 +83,14 @@ il faut décocher ce paramètre.
 
   |zoneSubmersible|
 
+#########################################
+Création d'une digue (optionnel)
+#########################################
+
+La création de cette digue est optionnelle, le cas est exploitable sans.
+
+Pour créer l'objet *digue*, voir le paragraphe *Objets Artificiels* plus bas.
+ 
+.. only:: html
+ 
+   :ref:`ref_exempleInondation`