.. |createCalculationCase10| image:: /_static/createCalculationCase10.png
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+Création du cas
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Nous allons créer un *Cas de Calcul*, c'est à dire la configuration des objets que nous allons retenir dans notre étude.
Nous avons créé 3 objets : le lit mineur, le lit majeur, et le domaine d'étude.
Dans le dialogue, nous nommons le cas : *garonne_1*.
-Nous choisissons comme limite le domaine,
-nous prenons le mode manuel (ce mode sera expliqué plus loin),
+***Nous choisissons comme limite le domaine**,
+nous prenons le **mode manuel** (ce mode sera expliqué plus loin),
nous sélectionnons les trois objets présents, pour les inclure dans le cas.
Il faut valider cette étape en appuyant sur le bouton *next*.
Le dialogue suivant permet d'affecter des coefficients de frottement à différentes zones du domaine,
à l'aide d'une table de coefficients de Strickler, et d'un découpage en zones `land cover map`.
Il faut avoir préalablement importé et/ou édité cette table de Strickler et ce `land cover map`.
-Nous sautons cette étape dans le cadre de notre étude simple. Cette étape sera développée plus tard.
+Nous sautons cette étape dans le cadre de notre étude simple. Cette étape est étudiée plus loin.
Il faut valider cette étape en appuyant sur le bouton *next*.
|createCalculationCase4|
+Choix du calcul de la Bathymetrie pour les zones de chevauchement
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L'étape suivante montre le résultat de la *partition* des différentes zones retenues dans le cas de calcul.
Les surfaces initiales ont été découpées selon les lignes de chevauchement.
|createCalculationCase5|
-Il faut sélectionner successsivement chaque zone en conflit, pour choisir le mode de calcul de la bathymétrie
+Il faut sélectionner successivement chaque zone en conflit, pour choisir le mode de calcul de la bathymétrie
pour la zone.
La sélection s'opère dans le menu déroulant associé à la zone.
Quand la résolution des conflits est terminée, il ne doit plus rester de zone rouge.
-Il est possible de regénérer les couleurs des zones (bouton *regenerate colors*) si nécessaire.
+Il est possible de régénérer les couleurs des zones (bouton *regenerate colors*) si nécessaire.
|createCalculationCase7|
+Regroupement des zones en régions
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Nous regroupons ensuite plusieurs zones dans des régions. Pourquoi ?
Une zone correspond à un mode de calcul de la bathymétrie.
|createCalculationCase8|
-L'étape suivant concerne le `land cover map`. Nous passons cette étape.
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-Il faut valider cette dernière étape en appuyant sur le bouton *apply and close*.
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- |createCalculationCase9|
+Il faut valider cette dernière étape en appuyant sur le bouton *Finish*.
-Le cas est publié dans l'arbre d'étude.Nous sélectionnons chaque région pour lui donner un nom significatif (menu contextuel).
+Le cas est publié dans l'arbre d'étude.Nous sélectionnons chaque région pour lui donner un nom significatif (menu contextuel *Rename*).
Pour identifier la région, il faut s'aider en examinant les zones qu'elle contient.
La vue graphique affiche les zones. En développant l'arbre d'étude au niveau de chaque région,