+
+
+//=================================================================================
+// class : SMESHGUI_SMESHGUI_MultiPreviewDlg()
+// purpose :
+//=================================================================================
+SMESHGUI_MultiPreviewDlg::SMESHGUI_MultiPreviewDlg( SMESHGUI* theModule ) :
+ mySMESHGUI( theModule ),
+ QDialog( SMESH::GetDesktop( theModule ) ),
+ myIsApplyAndClose( false )
+{
+}
+
+//=================================================================================
+// function : ~SMESHGUI_MultiPreviewDlg()
+// purpose : Destroys the object and frees any allocated resources
+//=================================================================================
+SMESHGUI_MultiPreviewDlg::~SMESHGUI_MultiPreviewDlg()
+{
+ qDeleteAll( mySimulationList );
+}
+
+//=================================================================================
+// function : showPreview
+// purpose : Show preview in the viewer
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_MultiPreviewDlg::showPreview()
+{
+ for ( int i = 0; i < mySimulationList.count(); i++ )
+ mySimulationList[i]->SetVisibility( true );
+}
+
+//=================================================================================
+// function : hidePreview
+// purpose : Hide preview in the viewer
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_MultiPreviewDlg::hidePreview()
+{
+ for ( int i = 0; i < mySimulationList.count(); i++ )
+ mySimulationList[i]->SetVisibility( false );
+}
+
+//=================================================================================
+// function : connectPreviewControl
+// purpose : Connect the preview check box
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_MultiPreviewDlg::connectPreviewControl()
+{
+ connect( myPreviewCheckBox, SIGNAL( toggled( bool ) ), this, SLOT( onDisplaySimulation( bool ) ) );
+}
+
+
+//=================================================================================
+// function : toDisplaySimulation
+// purpose :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_MultiPreviewDlg::toDisplaySimulation()
+{
+ onDisplaySimulation( true );
+}
+
+//=================================================================================
+// function : onDisplaySimulation
+// purpose :
+//=================================================================================
+void SMESHGUI_MultiPreviewDlg::onDisplaySimulation( bool toDisplayPreview )
+{
+ //Empty implementation here
+}
+
+//================================================================
+// Function : setIsApplyAndClose
+// Purpose : Set value of the flag indicating that the dialog is
+// accepted by Apply & Close button
+//================================================================
+void SMESHGUI_MultiPreviewDlg::setIsApplyAndClose( const bool theFlag )
+{
+ myIsApplyAndClose = theFlag;
+}
+
+//================================================================
+// Function : isApplyAndClose
+// Purpose : Get value of the flag indicating that the dialog is
+// accepted by Apply & Close button
+//================================================================
+bool SMESHGUI_MultiPreviewDlg::isApplyAndClose() const
+{
+ return myIsApplyAndClose;
+}
+
+//================================================================
+// Function : setSimulationPreview
+// Purpose :
+//================================================================
+void SMESHGUI_MultiPreviewDlg::setSimulationPreview( QList<SMESH::MeshPreviewStruct_var>& theMeshPreviewStruct )
+{
+ hidePreview();
+ qDeleteAll( mySimulationList );
+ mySimulationList.clear();
+ for ( int i = 0; i < theMeshPreviewStruct.count(); i++ ) {
+ mySimulationList << new SMESHGUI_MeshEditPreview( SMESH::GetViewWindow( mySMESHGUI ) );
+ mySimulationList[i]->SetData( theMeshPreviewStruct[i].operator->() );
+ }
+}