+
+//=======================================================================
+//function : ChangeNodes
+//purpose :
+//=======================================================================
+
+bool SMDS_MeshEdge::ChangeNodes(const SMDS_MeshNode * node1,
+ const SMDS_MeshNode * node2)
+{
+ myNodes[0]=node1;
+ myNodes[1]=node2;
+ return true;
+}
+