- Bnd_Box aBox;
- BRepBndLib::Add(anEdge, aBox);
- Standard_Real Xmin, Ymin, Zmin, Xmax, Ymax, Zmax;
- aBox.Get(Xmin, Ymin, Zmin, Xmax, Ymax, Zmax);
- Standard_Real MaxSize = Max(Xmax - Xmin, Max(Ymax - Ymin, Zmax - Zmin));
- if (MaxSize < MinSize)
- MinSize = MaxSize;