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<source>MEN_SHOW_SCALAR_BAR</source>
- <translation type="unfinished">Show Scalar Bar</translation>
+ <translation>Afficher la barre d'échelle</translation>
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<source>MEN_QUADRATIC_REPRESENT</source>
<source>SMESH_ID_DIAGONAL</source>
<translation>IDs des arêtes</translation>
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+ <source>SMESH_ID_EDGES</source>
+ <translation>IDs des arêtes</translation>
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<translation>IDs des éléments</translation>
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<translation>Maillage</translation>
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+ <source>SMESH_OBJECTS</source>
+ <translation>Objets</translation>
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<source>SMESH_OBJECT_MESHorSUBMESH</source>
<translation>Maillage ou sous-maillage</translation>
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<source>SMESH_SHOW_SCALAR_BAR</source>
- <translation type="unfinished">Show Scalar Bar</translation>
+ <translation>Afficher la barre d'échelle</translation>
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<source>SMESH_SMOOTHING</source>
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<source>STB_SHOW_SCALAR_BAR</source>
- <translation type="unfinished">Show Scalar Bar</translation>
+ <translation>Afficher la barre d'échelle</translation>
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<source>STB_REVOLUTION</source>
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<source>PREF_BALL_DIAMETER</source>
- <translation type="unfinished">Default diameter of ball elements</translation>
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<source>PREF_BALL_SIZE</source>
<source>OVER_CONSTRAINED_FACE</source>
<translation>Faces sur-contraintes</translation>
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+ <translation>Appartient au groupe du maillage</translation>
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<source>BELONG_TO_CYLINDER</source>
<translation>Appartient au cylindre</translation>
Indiquez-les et essayez de nouveau</translation>
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- <source>NAME</source>
- <translation>Nom</translation>
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<source>OBJECT_1</source>
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- <source>NODE</source>
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+ <translation>Inclure les entités sous-jacentes uniquement</translation>
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- <source>EDGE</source>
- <translation>Arête</translation>
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+ <translation>Nombre de nœuds en commun</translation>
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- <source>VOLUME</source>
- <translation>Volume</translation>
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+ <source>AT_LEAST_ONE</source>
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+ <source>MAJORITY</source>
+ <translation>La majorité</translation>
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<translation>Prévisualiser</translation>
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<translation>Révolution des éléments 1D</translation>
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- <translation>COORDONNÉES</translation>
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- <translation>CONNECTIVITÉ</translation>
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<source>BALL_ELEMENTS</source>
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<source>EDGES</source>
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<source>FACES</source>
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<source>QUADRATIC</source>
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