SMDS_Mesh static vector _meshList; --> retrouver un SMDS_Mesh vtkUnstructuredGrid* myGrid; vector myNodes; --> meme index que dans le pointSet de myGrid vector myCells; --> meme index que dans le cellTypes de myGrid SMDS_MeshElement int myID; --> index dans la structure geree par SMDS_Mesh int myMeshId; --> pour retrouver SMDS_Mesh* dans _meshList int myShapeId; --> pour retrouver la subShape SMDS_MeshNode: SMDS_MeshElement SMDS_PositionPtr myPosition; --> objet position dans la shape geom ##vector myInverseElements; --> pour retrouver les elements, vtkCellLinks SMDS_MeshCell: SMDS_MeshElement --> generique pour tous les elements (cells) ========= TODO ============ enlever vtkId de SMDS_MeshCell, utiliser SMDS_MeshElementIDFactory. ajouter ID dans SMDS_Mesh::createTriangle verifier ID dans SMDS_Mesh::Find*OrCreate