Les commandes INCLUDE, INCLUDE_MATERIAU et POURSUITE ont un fonctionnement spécial.

Les concepts produits sont obtenus par une interprétation séparée du fichier de commandes correspondant. Ils sont ensuite inclus dans le contexte du jeu de commandes principal. La mise à jour du jeu de commandes et de ses includes et poursuites est presque complètement automatique. Cependant dans quelques cas particuliers, le mécanisme de mise à jour peut être pris en défaut.


Les principes retenus sont les suivants :


1- Un fichier invalide n'est pas du tout pris en compte même si quelques commandes de ce fichier sont valides


2- Il est possible de visualiser le fichier inclus : bouton Edit


3- Pour Code_Aster, les fichiers inclus sont mémorisés en fonction de leur UNITE.

ATTENTION : il est donc fortement conseillé d'utiliser des numéros d'UNITE différents.


4- Les modifications dans un fichier include ou poursuite sont normalement propagées au fichier principal et aux autres includes et poursuites. Il est cependant possible que quelques cas tordus ne soient pas correctement traités. Dans le doute, une demande de rapport de validation peut permettre de réactualiser l'état des différents fichiers.