1 #include "__CLASSNAME__.h"
4 __CLASSNAME__::__CLASSNAME__(QDialog* parent) : QDialog(parent)
6 ui.setupUi(this); // A faire en premier
9 Personnalisez vos widgets ici si nécessaire
10 Réalisez des connexions supplémentaires entre signaux et slots
13 // The slots accept() and reject() are already connected to the
14 // buttonbox (inherited features)
17 void __CLASSNAME__::accept() {
18 qDebug() << "accept() is not implemented yet";