1 #include "__CLASSNAME__.h"
3 __CLASSNAME__::__CLASSNAME__(QDialog *parent) : QDialog(parent)
5 ui.setupUi(this); // A faire en premier
8 Personnalisez vos widgets ici si nécessaire
9 Réalisez des connexions supplémentaires entre signaux et slots
12 // The slots accept() and reject() are already connected to the
13 // buttonbox (inherited features)
17 void __CLASSNAME__::accept() {
18 qDebug() << "accept() is not implemented yet";