Salome HOME
Update copyrights 2014.
[modules/yacs.git] / src / genericgui / GuiEditor.cxx
1 // Copyright (C) 2006-2014  CEA/DEN, EDF R&D
2 //
3 // This library is free software; you can redistribute it and/or
4 // modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
5 // License as published by the Free Software Foundation; either
6 // version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
7 //
8 // This library is distributed in the hope that it will be useful,
9 // but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 // MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11 // Lesser General Public License for more details.
12 //
13 // You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
14 // License along with this library; if not, write to the Free Software
15 // Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
16 //
17 // See http://www.salome-platform.org/ or email : webmaster.salome@opencascade.com
18 //
19
20 #include <Python.h>
21 #include "GuiEditor.hxx"
22 #include "RuntimeSALOME.hxx"
23 #include "Proc.hxx"
24 #include "Node.hxx"
25 #include "ForEachLoop.hxx"
26 #include "Catalog.hxx"
27 #include "Container.hxx"
28 #include "ComponentInstance.hxx"
29 #include "guiObservers.hxx"
30 #include "QtGuiContext.hxx"
31 #include "TypeCode.hxx"
32 #include "Scene.hxx"
33 #include "SceneComposedNodeItem.hxx"
34 #include "SceneLinkItem.hxx"
35 #include "Catalog.hxx"
36 #include "ItemMimeData.hxx"
37 #include "Message.hxx"
38 #include "Resource.hxx"
39 #include "FormUndoRedo.hxx"
40 #include <QMessageBox>
41
42 #include <string>
43 #include <sstream>
44 #include <iostream>
45
46 //#define _DEVDEBUG_
47 #include "YacsTrace.hxx"
48
49 using namespace std;
50 using namespace YACS::ENGINE;
51 using namespace YACS::HMI;
52
53 GuiEditor::GuiEditor()
54 {
55   // approximative conversion from latin1 to US ascii (removing accentuation)
56   DEBTRACE("GuiEditor::GuiEditor");
57   _table    = "________________"  ; //   0 -  15
58   _table   += "________________"  ; //  16 -  31
59   _table   += " !\"#$%&'()*+,-./" ; //  32 -  47
60   _table   += "0123456789:;<=>?"  ; //  48 -  63
61   _table   += "@ABCDEFGHIJKLMNO"  ; //  64 -  79
62   _table   += "PQRSTUVWXYZ[\\]^_" ; //  80 -  95
63   _table   += "`abcdefghijklmno"  ; //  96 - 111
64   _table   += "pqrstuvwxyz{|}~_"  ; // 112 - 127
65   _table   += "________________"  ; // 128 - 143
66   _table   += "________________"  ; // 144 - 159
67   _table   += "_icLoY|-_ca-__r-" ;  // 160 - 175
68   _table   += "-_23'u_..10\"___?" ;  // 176 - 191
69   _table   += "AAAAAAACEEEEIIII"  ; // 192 - 207
70   _table   += "DNOOOOOx0UUUUYPB"  ; // 208 - 223
71   _table   += "aaaaaaaceeeeiiii"  ; // 224 - 239
72   _table   += "onooooo-0uuuuypy"  ; // 240 - 255
73   //_table[167] = char(167); // '§'
74   //_table[176] = char(176); // '°'
75   DEBTRACE(_table.size() << " " << _table);
76 }
77
78 GuiEditor::~GuiEditor()
79 {
80   DEBTRACE("GuiEditor::~GuiEditor");
81 }
82
83 void GuiEditor::CreateNodeFromCatalog(const ItemMimeData* myData, SubjectComposedNode *cnode,bool createNewComponentInstance)
84 {
85   DEBTRACE("GuiEditor::CreateNodeFromCatalog");
86   int nb = myData->getDataSize();
87   DEBTRACE(nb);
88   for (int i=0; i<nb; i++)
89     {
90       Catalog* catalog = myData->getCatalog(i);
91       string compoName =  myData->getCompo(i);
92       string service = myData->getType(i);
93       DEBTRACE(compoName << "/" << service);
94       _createNode(catalog, cnode, service, compoName,createNewComponentInstance);
95     }
96 }
97
98 SubjectNode* GuiEditor::CreateNode(std::string typeNode)
99 {
100   DEBTRACE("GuiEditor::CreateNode " << typeNode);
101   YACS::ENGINE::Catalog *catalog = YACS::ENGINE::getSALOMERuntime()->getBuiltinCatalog();
102
103   Subject *sub = QtGuiContext::getQtCurrent()->getSelectedSubject();
104   if (!sub)
105     {
106       DEBTRACE("GuiEditor::CreateNode : invalid selection!");
107       return 0;
108     }
109   DEBTRACE(sub->getName());
110
111   YACS::HMI::SubjectComposedNode *cnode = dynamic_cast< YACS::HMI::SubjectComposedNode*>(sub);
112   if (!cnode)
113     {
114       DEBTRACE("GuiEditor::CreateNode : no ComposedNode selected!");
115       return 0;
116     }
117
118   return _createNode(catalog, cnode, typeNode, "", Resource::COMPONENT_INSTANCE_NEW); 
119 }
120
121 SubjectNode* GuiEditor::_createNode(YACS::ENGINE::Catalog* catalog,
122                                     SubjectComposedNode *cnode,
123                                     std::string service,
124                                     std::string compoName,
125                                     bool createNewComponentInstance)
126 {
127   SubjectNode* aNewNode = 0;
128
129   // --- find a name not used
130
131   string name = service;
132   if (name == "PresetNode")
133     name = "DataIn";
134   Node *node =cnode->getNode();
135   ComposedNode *father = dynamic_cast<ComposedNode*>(node);
136   YASSERT(father);
137   list<Node*> children = father->edGetDirectDescendants();
138   bool nameInUse = true;
139   std::stringstream tryname;
140   while (nameInUse)
141     {
142       nameInUse = false;
143       long newid = GuiContext::getCurrent()->getNewId();
144       tryname.str("");
145       tryname << name << newid;
146       if (newid > 100000) break; 
147       for (list<Node*>::iterator it = children.begin(); it != children.end(); ++it)
148         {
149           if ((*it)->getName() == tryname.str())
150             nameInUse = true;
151         }
152     }
153   name = tryname.str();
154
155   int swCase = 0;
156   SubjectSwitch *aSwitch = dynamic_cast<SubjectSwitch*>(cnode);
157   if (aSwitch)
158     {
159       map<int, SubjectNode*> bodyMap = aSwitch->getBodyMap();
160       if (bodyMap.empty()) swCase = 1;
161       else
162         {
163           map<int, SubjectNode*>::reverse_iterator rit = bodyMap.rbegin();
164           swCase = (*rit).first + 1;
165         }
166       aNewNode = aSwitch->addNode(catalog, compoName, service, name, createNewComponentInstance, swCase);
167       if (!aNewNode)
168         Message mess;
169     }
170   else if (cnode && (dynamic_cast<SubjectBloc*>(cnode) == 0) && cnode->getChild() != 0)
171     {
172       // loop with a body : can't add a node
173       QMessageBox msgBox;
174       std::string msg;
175       msg="This loop has already a body. It is not possible to add directly another node\n";
176       msg=msg+"Do you want to put the existing node in a bloc and add the new node in this bloc ?\n";
177       msgBox.setText(msg.c_str());
178       msgBox.setStandardButtons(QMessageBox::Yes | QMessageBox::No );
179       msgBox.setDefaultButton(QMessageBox::No);
180       int ret = msgBox.exec();
181       if(ret == QMessageBox::Yes)
182         {
183           // User wants to put body node in bloc
184           if (cnode->getChild()->putInComposedNode("Bloc1","Bloc"))
185             {
186               //the bloc has been successfully created. Add the new node
187               SubjectBloc* newbloc = dynamic_cast<SubjectBloc*>(cnode->getChild());
188               aNewNode = newbloc->addNode(catalog, compoName, service, name, createNewComponentInstance);
189               if (!aNewNode)
190                 Message mess;
191             }
192           else
193             Message mess;
194         }
195     }
196   else if (cnode)
197     aNewNode = cnode->addNode(catalog, compoName, service, name, createNewComponentInstance);
198     if (!aNewNode)
199       Message mess;
200   return aNewNode;
201 }
202
203 void GuiEditor::AddTypeFromCatalog(const ItemMimeData* myData)
204 {
205   DEBTRACE("GuiEditor::AddTypeFromCatalog");
206   SubjectProc* sProc = QtGuiContext::getQtCurrent()->getSubjectProc();
207   int nb = myData->getDataSize();
208   DEBTRACE(nb);
209   for (int i=0; i<nb; i++)
210     {
211       Catalog* catalog = myData->getCatalog(i);
212       DEBTRACE("catalog " << catalog);
213       string aType = myData->getType(i);
214       DEBTRACE(aType);
215       sProc->addDataType(catalog, aType);
216     }
217 }
218
219 void GuiEditor::CreateBloc()
220 {
221   DEBTRACE("GuiEditor::CreateBloc");
222   CreateNode("Bloc");
223 }
224
225 void GuiEditor::CreateForLoop()
226 {
227   DEBTRACE("GuiEditor::CreateForLoop");
228   CreateNode("ForLoop");
229 }
230
231 void GuiEditor::CreateForEachLoop(std::string type)
232 {
233   DEBTRACE("GuiEditor::CreateForEachLoop");
234   // The ForEachLoop node for datatype type must exist in builtin catalog
235   // So  create it in builtin catalog if it does not exist and datatype is loaded in the current Proc
236   YACS::ENGINE::Catalog *catalog = YACS::ENGINE::getSALOMERuntime()->getBuiltinCatalog();
237   Proc* proc = GuiContext::getCurrent()->getProc();
238   std::string typeName="ForEachLoop_"+type;
239   if (!catalog->_composednodeMap.count(typeName))
240     {
241       if(proc->typeMap.count(type))
242         {
243           catalog->_composednodeMap[typeName]=new ForEachLoop(typeName,proc->typeMap[type]);
244         }
245     }
246   CreateNode(typeName);
247 }
248
249 void GuiEditor::CreateWhileLoop()
250 {
251   DEBTRACE("GuiEditor::CreateWhileLoop");
252   CreateNode("WhileLoop");
253 }
254
255 void GuiEditor::CreateSwitch()
256 {
257   DEBTRACE("GuiEditor::CreateSwitch");
258   CreateNode("Switch");
259 }
260
261 void GuiEditor::CreateOptimizerLoop()
262 {
263   DEBTRACE("GuiEditor::CreateOptimizerLoop");
264   CreateNode("OptimizerLoop");
265 }
266
267 void GuiEditor::CreateContainer()
268 {
269   DEBTRACE("GuiEditor::CreateContainer");
270   SubjectProc *sproc = QtGuiContext::getQtCurrent()->getSubjectProc();
271   YASSERT(sproc);
272   SubjectContainer *scont = 0;
273   while (!scont)
274     {
275       std::stringstream name;
276       long newid = GuiContext::getCurrent()->getNewId();
277       if (newid > 100000) break; 
278       name.str("");
279       name << "container" << newid;
280       scont = sproc->addContainer(name.str());
281     }
282 }
283
284 void GuiEditor::CreateComponentInstance()
285 {
286   DEBTRACE("GuiEditor::CreateComponentInstance");
287   SubjectProc *sproc = QtGuiContext::getQtCurrent()->getSubjectProc();
288   YASSERT(sproc);
289   Subject *sub = QtGuiContext::getQtCurrent()->getSelectedSubject();
290   SubjectComponent *sco = dynamic_cast<SubjectComponent*>(sub);
291   if (!sco)
292     {
293       DEBTRACE("GuiEditor::CreateComponentInstance: " << "selection is not a component");
294       return;
295     }
296   string compoName = sco->getComponent()->getCompoName();
297   string containerName = sco->getComponent()->getContainer()->getName();
298   sproc->addComponent(compoName, containerName);
299 }
300
301
302 SubjectDataPort* GuiEditor::CreateInputPort(SubjectElementaryNode* seNode, 
303                                             std::string name,
304                                             YACS::ENGINE::Catalog *catalog,
305                                             std::string type,
306                                             SubjectDataPort* before)
307 {
308   DEBTRACE("GuiEditor::CreateInputPort");
309   SubjectDataPort *sdp = 0;
310   if (name.empty())
311     {
312       std::stringstream aName;
313       long newid = 0;
314       while (newid < 100000)
315         {
316           newid = GuiContext::getCurrent()->getNewId();
317           aName.str("");
318           aName << "i" << newid;
319           try
320             {
321               seNode->getNode()->getInputPort(aName.str());
322             }
323           catch(Exception& ex)
324             {
325               break;
326             }
327         }
328       sdp = seNode->addInputPort(catalog,type, aName.str());
329     }
330   else
331     sdp = seNode->addInputPort(catalog,type, name);
332   if (!sdp)
333     Message mess;
334   return sdp;
335 }
336
337 SubjectDataPort*  GuiEditor::CreateOutputPort(SubjectElementaryNode* seNode, 
338                                               std::string name,
339                                               YACS::ENGINE::Catalog *catalog,
340                                               std::string type,
341                                               SubjectDataPort* before)
342 {
343   DEBTRACE("GuiEditor::CreateOutputPort");
344   SubjectDataPort *sdp = 0;
345   if (name.empty())
346     {
347       std::stringstream aName;
348       long newid = 0;
349       while (newid < 100000)
350         {
351           newid = GuiContext::getCurrent()->getNewId();
352           aName.str("");
353           aName << "o" << newid;
354           try
355             {
356               seNode->getNode()->getOutputPort(aName.str());
357             }
358           catch(Exception& ex)
359             {
360               break;
361             }
362         }
363       sdp = seNode->addOutputPort(catalog,type, aName.str());
364     }
365   else
366     sdp = seNode->addOutputPort(catalog,type, name);
367   if (!sdp)
368     Message mess;
369   return sdp;
370 }
371
372 /*!
373  * Subject shrink or expand, command from popup menu: needs a valid selection
374  */
375 void GuiEditor::shrinkExpand() {
376   DEBTRACE("GuiEditor::shrinkExpand");
377
378   Subject* sub = QtGuiContext::getQtCurrent()->getSelectedSubject();
379   if (!sub) {
380     DEBTRACE("GuiEditor::shrinkExpand : invalid selection!");
381     return;
382   };
383
384   if (! QtGuiContext::getQtCurrent()->_mapOfSceneItem.count(sub)) {
385     DEBTRACE("GuiEditor::shrinkExpand: no scene item corresponding to this subject");
386     return;
387   };
388
389   SceneItem* item = QtGuiContext::getQtCurrent()->_mapOfSceneItem[sub];
390   SceneNodeItem *sni = dynamic_cast<SceneNodeItem*>(item);
391   if (!sni) {
392     DEBTRACE("GuiEditor::shrinkExpand: no scene node item corresponding to this subject");
393     return;
394   };
395
396   if (sni->isExpanded()) {
397     sni->setExpanded(false);
398   } else {
399     sni->setExpanded(true);
400   };
401   sni->reorganizeShrinkExpand();
402   sni->showOutScopeLinks();
403   sni->updateLinks();
404 }
405
406 /*!
407  * Subject destruction, command from popup menu: needs a valid selection
408  */
409 void GuiEditor::DeleteSubject()
410 {
411   DEBTRACE("GuiEditor::DeleteSubject");
412   if (!QtGuiContext::getQtCurrent()->isEdition()) return;
413   QModelIndexList selList
414     = QtGuiContext::getQtCurrent()->getSelectionModel()->selectedIndexes();
415   if (selList.isEmpty())
416     return;
417
418   QModelIndex selected = selList.front();
419   if (!selected.isValid())
420     return;
421
422   SchemaItem *selItem = static_cast<SchemaItem*>(selected.internalPointer());
423   if (!selItem) return;
424   Subject *subToRemove = selItem->getSubject();
425   Subject *subParent = subToRemove->getParent();
426   DeleteSubject(subParent, subToRemove);
427 }
428
429 /*!
430  * Subject destruction, command from button in port table view or via selection
431  */
432 void GuiEditor::DeleteSubject(Subject* parent,
433                               Subject* toRemove)
434 {
435   DEBTRACE("GuiEditor::DeleteSubject "<<parent->getName()<<" "<<toRemove->getName());
436   if (!QtGuiContext::getQtCurrent()->isEdition()) return;
437   toRemove->askRegisterUndoDestroy();
438   if(!parent->destroy(toRemove))
439     Message mess;
440 }
441
442 void GuiEditor::CutSubject()
443 {
444   DEBTRACE("GuiEditor::CutSubject");
445   if (!QtGuiContext::getQtCurrent()->isEdition()) return;
446   Subject *sub = QtGuiContext::getQtCurrent()->getSelectedSubject();
447   if (!sub)
448     {
449       Message mess("GuiEditor::Cut : invalid selection!");
450       return;
451     }
452   DEBTRACE(sub->getName());
453   QtGuiContext::getQtCurrent()->setSubjectToCut(sub);
454 }
455
456 void GuiEditor::CopySubject()
457 {
458   DEBTRACE("GuiEditor::CopySubject");
459   if (!QtGuiContext::getQtCurrent()->isEdition()) return;
460   Subject *sub = QtGuiContext::getQtCurrent()->getSelectedSubject();
461   if (!sub)
462     {
463       Message mess("GuiEditor::Copy : invalid selection!");
464       return;
465     }
466   DEBTRACE(sub->getName());
467   QtGuiContext::getQtCurrent()->setSubjectToCopy(sub);
468 }
469
470 void GuiEditor::PasteSubject()
471 {
472   DEBTRACE("GuiEditor::PasteSubject");
473   if (!QtGuiContext::getQtCurrent()->isEdition()) return;
474   Subject *newParent = QtGuiContext::getQtCurrent()->getSelectedSubject();
475   if (!newParent)
476     {
477       Message mess("GuiEditor::Paste : invalid selection!");
478       return;
479     }
480   bool isCut = false;
481   Subject *sub = QtGuiContext::getQtCurrent()->getSubjectToPaste(isCut);
482   if (!sub)
483     {
484       Message mess("Nothing to paste");
485       return;
486     }
487   if (SubjectNode *snode = dynamic_cast<SubjectNode*>(sub))
488     {
489       if (isCut)
490         {
491           DEBTRACE("cut");
492           if (!snode->reparent(newParent))
493             Message mess;
494         }
495       else
496         {
497           DEBTRACE("copy");
498           if (!snode->copy(newParent))
499             Message mess;
500         }
501       return;
502     }
503   Message mess("Paste not possible for this kind of object");
504 }
505
506 void GuiEditor::PutSubjectInBloc()
507 {
508   Subject *sub = QtGuiContext::getQtCurrent()->getSelectedSubject();
509   if (!sub)
510     {
511       Message mess("GuiEditor::PutSubjectInBloc : invalid selection!");
512       return;
513     }
514   if (SubjectNode *snode = dynamic_cast<SubjectNode*>(sub))
515     {
516       //Build the set of children node names
517       Node* node=snode->getNode();
518       ComposedNode* father=node->getFather();
519       std::list<Node*> children = father->edGetDirectDescendants();
520       std::set<std::string> names;
521       for (std::list<Node*>::iterator it = children.begin(); it != children.end(); ++it)
522         names.insert((*it)->getName());
523
524       std::stringstream tryname;
525       long newid=0;
526       while (newid < 100000)
527         {
528           tryname.str("");
529           tryname << "Bloc" << newid;
530           if(names.find(tryname.str()) == names.end())break;
531           newid++;
532         }
533       
534       if (!snode->putInComposedNode(tryname.str(),"Bloc"))
535         Message mess;
536
537       return;
538     }
539   Message mess("Put in Bloc not possible for this kind of object");
540 }
541
542 void GuiEditor::PutGraphInNode(std::string typeNode)
543 {
544   // put graph in Bloc node before
545   std::string blocname = PutGraphInBloc();
546   // put the built bloc into target node type
547   Proc* proc = GuiContext::getCurrent()->getProc();
548   Node* bloc = proc->getChildByShortName(blocname);
549   SubjectNode * sbloc = GuiContext::getCurrent()->_mapOfSubjectNode[bloc];
550   // create a target node
551   SubjectNode * snode = CreateNode(typeNode);
552   // put the built bloc into target node
553   sbloc->putInComposedNode(snode->getName(), typeNode);
554   // select a target node
555   YACS::HMI::SubjectProc* subproc = QtGuiContext::getQtCurrent()->getSubjectProc();
556   QtGuiContext::getQtCurrent()->setSelectedSubject(subproc);
557   arrangeNodes(false);
558 }
559
560 std::string GuiEditor::PutGraphInBloc()
561 {
562   Proc* proc = GuiContext::getCurrent()->getProc();
563   std::list<Node *> children = proc->edGetDirectDescendants();
564
565   //get the set of children node names
566   std::set<std::string> names;
567   for (std::list<Node*>::iterator it = children.begin(); it != children.end(); ++it)
568     names.insert((*it)->getName());
569
570   //get the next numbered name
571   std::stringstream tryname;
572   long newid = GuiContext::getCurrent()->getNewId();
573   while (newid < 100000)
574     {
575       tryname.str("");
576       tryname << "Bloc" << newid;
577       if(names.find(tryname.str()) == names.end())break;
578       newid++;
579     }
580   std::string blocname = tryname.str();
581
582   //put one by one the child nodes of Proc node into a new Bloc node
583   std::map< std::string, std::pair<QPointF, QPointF> > aMapOfNodePosition;
584   SceneItem *item = 0;
585   SceneNodeItem *inode = 0;
586   SubjectNode * snode = 0;
587   for (std::list<Node*>::iterator it = children.begin(); it != children.end(); ++it)
588     {
589       snode = GuiContext::getCurrent()->_mapOfSubjectNode[(*it)];
590       snode->saveLinks();
591       item = QtGuiContext::getQtCurrent()->_mapOfSceneItem[snode];
592       YASSERT(item);
593       inode = dynamic_cast<SceneNodeItem*>(item);
594       YASSERT(inode);
595       // save current node position to restore it after reparenting
596       aMapOfNodePosition[snode->getName()] = std::make_pair(inode->pos(), QPointF(inode->getExpandedX(), inode->getExpandedY()));
597       // put in Bloc node
598       snode->putInComposedNode(blocname, "Bloc", false);
599     }
600   for (std::list<Node*>::iterator it = children.begin(); it != children.end(); ++it)
601     {
602       snode = 0;
603       snode = GuiContext::getCurrent()->_mapOfSubjectNode[(*it)];
604       snode->restoreLinks();
605       item = QtGuiContext::getQtCurrent()->_mapOfSceneItem[snode];
606       YASSERT(item);
607       inode = dynamic_cast<SceneNodeItem*>(item);
608       YASSERT(inode);
609       // restore node position
610       inode->setPos(aMapOfNodePosition[snode->getName()].first);
611       // update node position for shrink/expand operation
612       inode->setExpandedPos(aMapOfNodePosition[snode->getName()].second);
613       // notify node about position changing
614       inode->checkGeometryChange();
615     }
616   Node* bloc = proc->getChildByShortName(blocname);
617   SubjectNode* sbloc = GuiContext::getCurrent()->_mapOfSubjectNode[bloc];
618   item = QtGuiContext::getQtCurrent()->_mapOfSceneItem[sbloc];
619   YASSERT(item);
620   // notify bloc about child position changing
621   item->checkGeometryChange();
622   // select a target bloc
623   YACS::HMI::SubjectProc* subproc = QtGuiContext::getQtCurrent()->getSubjectProc();
624   QtGuiContext::getQtCurrent()->setSelectedSubject(subproc);
625   return blocname;
626 }
627
628 void GuiEditor::rebuildLinks()
629 {
630 // --- only global link redraw for now...
631   DEBTRACE("GuiEditor::rebuildLinks");
632   YACS::HMI::SubjectProc* subproc = QtGuiContext::getQtCurrent()->getSubjectProc();
633   SceneItem *item = QtGuiContext::getQtCurrent()->_mapOfSceneItem[subproc];
634   SceneComposedNodeItem *proc = dynamic_cast<SceneComposedNodeItem*>(item);
635   proc->rebuildLinks();
636 }
637
638 void GuiEditor::arrangeNodes(bool isRecursive)
639 {
640   Subject *sub = QtGuiContext::getQtCurrent()->getSelectedSubject();
641   if (!sub)
642     {
643       DEBTRACE("GuiEditor::arrangeNodes : invalid selection!");
644       return;
645     }
646   DEBTRACE(sub->getName());
647
648   if (! QtGuiContext::getQtCurrent()->_mapOfSceneItem.count(sub))
649     {
650       DEBTRACE("no scene item corresponding to this subject");
651       return;
652     }
653   SceneItem* item = QtGuiContext::getQtCurrent()->_mapOfSceneItem[sub];
654   SceneComposedNodeItem *sci = dynamic_cast<SceneComposedNodeItem*>(item);
655   if (! sci)
656     {
657       DEBTRACE("no scene composed node item corresponding to this subject");
658       return;
659     }
660   sci->arrangeNodes(isRecursive);
661 //   if (Scene::_autoComputeLinks && !QtGuiContext::getQtCurrent()->isLoading())
662 //     {
663 //       YACS::HMI::SubjectProc* subproc = QtGuiContext::getQtCurrent()->getSubjectProc();
664 //       SceneItem *item = QtGuiContext::getQtCurrent()->_mapOfSceneItem[subproc];
665 //       SceneComposedNodeItem *proc = dynamic_cast<SceneComposedNodeItem*>(item);
666 //       proc->rebuildLinks();
667 //     }
668 }
669
670 void GuiEditor::arrangeProc()
671 {
672   YACS::HMI::SubjectProc* subproc = QtGuiContext::getQtCurrent()->getSubjectProc();
673   SceneItem *item = QtGuiContext::getQtCurrent()->_mapOfSceneItem[subproc];
674   SceneComposedNodeItem *proc = dynamic_cast<SceneComposedNodeItem*>(item);
675   proc->arrangeNodes(true);
676 }
677
678 void GuiEditor::showUndo(QWidget *parent)
679 {
680   FormUndoRedo *undo = new FormUndoRedo(parent);
681   undo->tabWidget->setCurrentWidget(undo->undoTab);
682   undo->exec();
683 }
684
685 void GuiEditor::showRedo(QWidget *parent)
686 {
687   FormUndoRedo *redo = new FormUndoRedo(parent);
688   redo->tabWidget->setCurrentWidget(redo->redoTab);
689   redo->exec();
690 }
691
692 /*! Replace accentuated characters from latin1 to US ascii equivalent without accent.
693 *   I did not found anything to do that in Qt...
694 */
695 QString GuiEditor::asciiFilter(const QString & name)
696 {
697   DEBTRACE(name.toStdString());
698   string aName = name.toAscii().data();
699   DEBTRACE(aName);
700   for (int i=0; i < aName.size(); i++)
701     {
702       int v = (unsigned char)(aName[i]);
703       DEBTRACE(v << " " << _table[v]);
704       aName[i] = _table[v];
705     }
706   DEBTRACE(aName);
707   return aName.c_str();
708 }