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[modules/shaper.git] / src / XGUI / XGUI_Displayer.cpp
1 // File:        XGUI_Displayer.cpp
2 // Created:     20 Apr 2014
3 // Author:      Natalia ERMOLAEVA
4
5 #include "XGUI_Displayer.h"
6 #include "XGUI_Viewer.h"
7 #include "XGUI_Workshop.h"
8 #include "XGUI_ViewerProxy.h"
9
10 #include <ModelAPI_Document.h>
11 #include <ModelAPI_Data.h>
12 #include <ModelAPI_Object.h>
13 #include <ModelAPI_Tools.h>
14
15 #include <ModuleBase_ResultPrs.h>
16
17 #include <GeomAPI_Shape.h>
18 #include <GeomAPI_IPresentable.h>
19
20 #include <AIS_InteractiveContext.hxx>
21 #include <AIS_LocalContext.hxx>
22 #include <AIS_ListOfInteractive.hxx>
23 #include <AIS_ListIteratorOfListOfInteractive.hxx>
24 #include <AIS_DimensionSelectionMode.hxx>
25 #include <AIS_Shape.hxx>
26 #include <AIS_Dimension.hxx>
27 #include <TColStd_ListIteratorOfListOfInteger.hxx>
28
29 #include <set>
30
31 const int MOUSE_SENSITIVITY_IN_PIXEL = 10;  ///< defines the local context mouse selection sensitivity
32
33 XGUI_Displayer::XGUI_Displayer(XGUI_Workshop* theWorkshop)
34 {
35   myWorkshop = theWorkshop;
36 }
37
38 XGUI_Displayer::~XGUI_Displayer()
39 {
40 }
41
42 bool XGUI_Displayer::isVisible(ObjectPtr theObject) const
43 {
44   return myResult2AISObjectMap.find(theObject) != myResult2AISObjectMap.end();
45 }
46
47 void XGUI_Displayer::display(ObjectPtr theObject, bool isUpdateViewer)
48 {
49   if (isVisible(theObject)) {
50     redisplay(theObject, isUpdateViewer);
51   } else {
52     AISObjectPtr anAIS;
53
54     GeomPresentablePtr aPrs = boost::dynamic_pointer_cast<GeomAPI_IPresentable>(theObject);
55     bool isShading = false;
56     if (aPrs) {
57       anAIS = aPrs->getAISObject(AISObjectPtr());
58     } else {
59       ResultPtr aResult = boost::dynamic_pointer_cast<ModelAPI_Result>(theObject);
60       if (aResult) {
61         boost::shared_ptr<GeomAPI_Shape> aShapePtr = ModelAPI_Tools::shape(aResult);
62         if (aShapePtr) {
63           anAIS = AISObjectPtr(new GeomAPI_AISObject());
64           anAIS->setImpl(new Handle(AIS_InteractiveObject)(new ModuleBase_ResultPrs(aResult)));
65           //anAIS->createShape(aShapePtr);
66           isShading = true;
67         }
68       }
69     }
70     if (anAIS)
71       display(theObject, anAIS, isShading, isUpdateViewer);
72   }
73 }
74
75 void XGUI_Displayer::display(ObjectPtr theObject, AISObjectPtr theAIS, 
76                              bool isShading, bool isUpdateViewer)
77 {
78   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
79   if (aContext.IsNull())
80     return;
81
82   Handle(AIS_InteractiveObject) anAISIO = theAIS->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
83   if (!anAISIO.IsNull()) {
84     myResult2AISObjectMap[theObject] = theAIS;
85     aContext->Display(anAISIO, false);
86     aContext->SetDisplayMode(anAISIO, isShading? Shading : Wireframe, isUpdateViewer);
87   }
88 }
89
90 void XGUI_Displayer::erase(ObjectPtr theObject, const bool isUpdateViewer)
91 {
92   if (!isVisible(theObject))
93     return;
94
95   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
96   if (aContext.IsNull())
97     return;
98   AISObjectPtr anObject = myResult2AISObjectMap[theObject];
99   if (anObject) {
100     Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObject->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
101     if (!anAIS.IsNull()) {
102       aContext->Remove(anAIS, isUpdateViewer);
103     }
104   }
105   myResult2AISObjectMap.erase(theObject);
106 }
107
108 void XGUI_Displayer::redisplay(ObjectPtr theObject, bool isUpdateViewer)
109 {
110   if (!isVisible(theObject))
111     return;
112
113   AISObjectPtr aAISObj = getAISObject(theObject);
114   Handle(AIS_InteractiveObject) aAISIO = aAISObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
115
116   GeomPresentablePtr aPrs = boost::dynamic_pointer_cast<GeomAPI_IPresentable>(theObject);
117   if (aPrs) {
118     AISObjectPtr aAIS_Obj = aPrs->getAISObject(aAISObj);
119     if (!aAIS_Obj) {
120       erase(theObject, isUpdateViewer);
121       return;
122     }
123     if (aAIS_Obj != aAISObj) {
124       myResult2AISObjectMap[theObject] = aAIS_Obj;
125     }
126     aAISIO = aAIS_Obj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
127   }
128
129   if (!aAISIO.IsNull()) {
130     Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
131     if (aContext.IsNull())
132       return;
133     aContext->Redisplay(aAISIO, isUpdateViewer);
134   }
135 }
136
137 void XGUI_Displayer::deactivate(ObjectPtr theObject)
138 {
139   if (isVisible(theObject)) {
140     Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
141     if (aContext.IsNull())
142       return;
143
144     AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap[theObject];
145     Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
146     aContext->Deactivate(anAIS);
147   }
148 }
149
150 void XGUI_Displayer::activate(ObjectPtr theObject, const QIntList& theModes)
151 {
152   if (isVisible(theObject)) {
153     Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
154     if (aContext.IsNull())
155       return;
156
157     AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap[theObject];
158     Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
159     if (aContext->HasOpenedContext()) {
160       aContext->Load(anAIS, -1, true);
161     }
162     if (theModes.size() > 0) {
163       foreach(int aMode, theModes) {
164         aContext->Activate(anAIS, aMode);
165       }
166     } else 
167       aContext->Activate(anAIS);
168   }
169 }
170
171 bool XGUI_Displayer::isActive(ObjectPtr theObject) const
172 {
173   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
174   if (aContext.IsNull())
175     return false;
176   if (!isVisible(theObject))
177     return false;
178     
179   AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap.at(theObject);
180   Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
181
182   TColStd_ListOfInteger aModes;
183   aContext->ActivatedModes(anAIS, aModes);
184   return aModes.Extent() > 0;
185 }
186
187 void XGUI_Displayer::stopSelection(const QList<ObjectPtr>& theResults, const bool isStop,
188                                    const bool isUpdateViewer)
189 {
190   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
191   if (aContext.IsNull())
192     return;
193
194   Handle(AIS_Shape) anAIS;
195   QList<ObjectPtr>::const_iterator anIt = theResults.begin(), aLast = theResults.end();
196   ObjectPtr aFeature;
197   for (; anIt != aLast; anIt++) {
198     aFeature = *anIt;
199     if (isVisible(aFeature))
200       anAIS = Handle(AIS_Shape)::DownCast(
201           myResult2AISObjectMap[aFeature]->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>());
202     if (anAIS.IsNull())
203       continue;
204
205     if (isStop) {
206       QColor aColor(Qt::white);
207       anAIS->SetColor(
208           Quantity_Color(aColor.red() / 255., aColor.green() / 255., aColor.blue() / 255.,
209                          Quantity_TOC_RGB));
210       anAIS->Redisplay();
211     } else {
212       QColor aColor(Qt::red);
213       anAIS->SetColor(
214           Quantity_Color(aColor.red() / 255., aColor.green() / 255., aColor.blue() / 255.,
215                          Quantity_TOC_RGB));
216       anAIS->Redisplay();
217     }
218   }
219   if (isUpdateViewer)
220     updateViewer();
221 }
222
223 void XGUI_Displayer::setSelected(const QList<ObjectPtr>& theResults, const bool isUpdateViewer)
224 {
225   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
226   // we need to unhighligth objects manually in the current local context
227   // in couple with the selection clear (TODO)
228   Handle(AIS_LocalContext) aLocalContext = aContext->LocalContext();
229   if (!aLocalContext.IsNull())
230     aLocalContext->UnhilightLastDetected(myWorkshop->viewer()->activeView());
231
232   aContext->ClearSelected();
233   foreach(ObjectPtr aResult, theResults)
234   {
235     if (isVisible(aResult)) {
236       AISObjectPtr anObj = myResult2AISObjectMap[aResult];
237       Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
238       if (!anAIS.IsNull())
239         aContext->SetSelected(anAIS, false);
240     }
241   }
242   if (isUpdateViewer)
243     updateViewer();
244 }
245
246
247 void XGUI_Displayer::clearSelected()
248 {
249   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
250   if (aContext) {
251     aContext->UnhilightCurrents(false);
252     aContext->ClearSelected();
253   }
254 }
255
256 void XGUI_Displayer::eraseAll(const bool isUpdateViewer)
257 {
258   Handle(AIS_InteractiveContext) ic = AISContext();
259   if (ic.IsNull())
260     return;
261
262    ResultToAISMap::iterator aIt;
263    for (aIt = myResult2AISObjectMap.begin(); aIt != myResult2AISObjectMap.end(); aIt++) {
264      // erase an object
265      AISObjectPtr aAISObj = (*aIt).second;
266      Handle(AIS_InteractiveObject) anIO = aAISObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
267      if (!anIO.IsNull())
268       ic->Remove(anIO, false);
269    }
270    myResult2AISObjectMap.clear();
271    if (isUpdateViewer)
272      updateViewer();
273  }
274
275 void XGUI_Displayer::eraseDeletedResults(const bool isUpdateViewer)
276 {
277   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
278   if (aContext.IsNull())
279     return;
280
281   ResultToAISMap::const_iterator aFIt = myResult2AISObjectMap.begin(), aFLast =
282       myResult2AISObjectMap.end();
283   std::list<ObjectPtr> aRemoved;
284   for (; aFIt != aFLast; aFIt++) {
285     ObjectPtr aFeature = (*aFIt).first;
286     if (!aFeature || !aFeature->data() || !aFeature->data()->isValid()) {
287       AISObjectPtr anObj = (*aFIt).second;
288       if (!anObj)
289         continue;
290       Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
291       if (!anAIS.IsNull()) {
292         aContext->Remove(anAIS, false);
293         aRemoved.push_back(aFeature);
294       }
295     }
296   }
297   std::list<ObjectPtr>::const_iterator anIt = aRemoved.begin(), aLast = aRemoved.end();
298   for (; anIt != aLast; anIt++) {
299     myResult2AISObjectMap.erase(myResult2AISObjectMap.find(*anIt));
300   }
301
302   if (isUpdateViewer)
303     updateViewer();
304 }
305
306 void XGUI_Displayer::openLocalContext()
307 {
308   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
309   if (aContext.IsNull())
310     return;
311   // Open local context if there is no one
312   if (!aContext->HasOpenedContext()) {
313     aContext->ClearCurrents(false);
314     //aContext->OpenLocalContext(false/*use displayed objects*/, true/*allow shape decomposition*/);
315     aContext->OpenLocalContext();
316     aContext->NotUseDisplayedObjects();
317   }
318 }
319
320 void XGUI_Displayer::closeLocalContexts(const bool isUpdateViewer)
321 {
322   AISContext()->ClearSelected(false);
323   closeAllContexts(true);
324 }
325
326 AISObjectPtr XGUI_Displayer::getAISObject(ObjectPtr theObject) const
327 {
328   AISObjectPtr anIO;
329   if (myResult2AISObjectMap.find(theObject) != myResult2AISObjectMap.end())
330     anIO = (myResult2AISObjectMap.find(theObject))->second;
331   return anIO;
332 }
333
334 ObjectPtr XGUI_Displayer::getObject(const AISObjectPtr& theIO) const
335 {
336   Handle(AIS_InteractiveObject) aRefAIS = theIO->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
337   return getObject(aRefAIS);
338 }
339
340 ObjectPtr XGUI_Displayer::getObject(const Handle(AIS_InteractiveObject)& theIO) const
341 {
342   ObjectPtr aFeature;
343   ResultToAISMap::const_iterator aFIt = myResult2AISObjectMap.begin(), aFLast =
344       myResult2AISObjectMap.end();
345   for (; aFIt != aFLast && !aFeature; aFIt++) {
346     AISObjectPtr anObj = (*aFIt).second;
347     if (!anObj)
348       continue;
349     Handle(AIS_InteractiveObject) anAIS = anObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
350     if (anAIS != theIO)
351       continue;
352     aFeature = (*aFIt).first;
353   }
354   return aFeature;
355 }
356
357 void XGUI_Displayer::closeAllContexts(const bool isUpdateViewer)
358 {
359   Handle(AIS_InteractiveContext) ic = AISContext();
360   if (!ic.IsNull()) {
361     ic->CloseAllContexts(false);
362     if (isUpdateViewer)
363       updateViewer();
364   }
365 }
366
367 void XGUI_Displayer::updateViewer()
368 {
369   Handle(AIS_InteractiveContext) ic = AISContext();
370   if (!ic.IsNull())
371     ic->UpdateCurrentViewer();
372 }
373
374 Handle(AIS_InteractiveContext) XGUI_Displayer::AISContext() const
375 {
376   return myWorkshop->viewer()->AISContext();
377 }
378
379 void XGUI_Displayer::display(AISObjectPtr theAIS, bool isUpdate)
380 {
381   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
382   Handle(AIS_InteractiveObject) anAISIO = theAIS->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
383   if (!anAISIO.IsNull())
384     aContext->Display(anAISIO, isUpdate);
385 }
386
387 void XGUI_Displayer::erase(AISObjectPtr theAIS, const bool isUpdate)
388 {
389   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
390   Handle(AIS_InteractiveObject) anAISIO = theAIS->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
391   if (!anAISIO.IsNull()) {
392     aContext->Remove(anAISIO, isUpdate);
393   }
394 }
395
396 void XGUI_Displayer::activateObjectsOutOfContext(const QIntList& theModes)
397 {
398   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
399   // Open local context if there is no one
400   if (!aContext->HasOpenedContext()) 
401     return;
402
403   aContext->UseDisplayedObjects();
404   ResultToAISMap::iterator aIt;
405   Handle(AIS_InteractiveObject) anAISIO;
406   for (aIt = myResult2AISObjectMap.begin(); aIt != myResult2AISObjectMap.end(); aIt++) {
407     anAISIO = (*aIt).second->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
408     aContext->Load(anAISIO, -1, true);
409     if (theModes.size() == 0)
410       aContext->Activate(anAISIO);
411     else {
412       foreach(int aMode, theModes) {
413         aContext->Activate(anAISIO, aMode);
414       }
415     }
416   }
417 }
418
419
420 void XGUI_Displayer::deactivateObjectsOutOfContext()
421 {
422   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
423   // Open local context if there is no one
424   if (!aContext->HasOpenedContext()) 
425     return;
426
427   aContext->NotUseDisplayedObjects();
428 }
429
430
431 void XGUI_Displayer::setDisplayMode(ObjectPtr theObject, DisplayMode theMode, bool toUpdate)
432 {
433   if (theMode == NoMode)
434     return;
435
436   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
437   if (aContext.IsNull())
438     return;
439
440   AISObjectPtr aAISObj = getAISObject(theObject);
441   if (!aAISObj)
442     return;
443
444   Handle(AIS_InteractiveObject) aAISIO = aAISObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
445   aContext->SetDisplayMode(aAISIO, theMode, toUpdate);
446 }
447
448 void XGUI_Displayer::setSelectionModes(const QIntList& theModes)
449 {
450   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
451   if (aContext.IsNull())
452     return;
453   if (!aContext->HasOpenedContext())
454     return;
455   // Clear previous mode
456   const TColStd_ListOfInteger& aModes = aContext->ActivatedStandardModes();
457   if (!aModes.IsEmpty()) {
458     TColStd_ListOfInteger aMModes;
459     aMModes.Assign(aModes);
460     TColStd_ListIteratorOfListOfInteger it(aMModes);
461     for(; it.More(); it.Next()) {
462       aContext->DeactivateStandardMode((TopAbs_ShapeEnum)it.Value());
463     }
464   }
465   foreach(int aMode, theModes) {
466     aContext->ActivateStandardMode((TopAbs_ShapeEnum)aMode);
467   }
468 }
469
470 XGUI_Displayer::DisplayMode XGUI_Displayer::displayMode(ObjectPtr theObject) const
471 {
472   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
473   if (aContext.IsNull())
474     return NoMode;
475
476   AISObjectPtr aAISObj = getAISObject(theObject);
477   if (!aAISObj)
478     return NoMode;
479
480   Handle(AIS_InteractiveObject) aAISIO = aAISObj->impl<Handle(AIS_InteractiveObject)>();
481   return (XGUI_Displayer::DisplayMode) aAISIO->DisplayMode();
482 }
483
484 void XGUI_Displayer::addSelectionFilter(const Handle(SelectMgr_Filter)& theFilter)
485 {
486   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
487   if (aContext.IsNull())
488     return;
489   aContext->AddFilter(theFilter);
490 }
491
492 void XGUI_Displayer::removeSelectionFilter(const Handle(SelectMgr_Filter)& theFilter)
493 {
494   Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = AISContext();
495   if (aContext.IsNull())
496     return;
497   aContext->RemoveFilter(theFilter);
498 }