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sources v1.2c
[modules/visu.git] / src / VISU_I / VISU_Vectors_i.cc
1 //  VISU OBJECT : interactive object for VISU entities implementation
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
21 //
22 //
23 //  File   : VISU_Vectors_i.cc
24 //  Author : Alexey PETROV
25 //  Module : VISU
26
27 #include "VISU_VectorsPL.hxx"
28 #include "VISU_Result_i.hh"
29 #include "VISU_Vectors_i.hh"
30 #include "VISU_VectorsAct.h"
31
32 using namespace VISU;
33 using namespace std;
34
35 #ifdef _DEBUG_
36 static int MYDEBUG = 0;
37 static int MYDEBUGWITHFILES = 0;
38 #else
39 static int MYDEBUG = 0;
40 static int MYDEBUGWITHFILES = 0;
41 #endif
42
43 int VISU::Vectors_i::IsPossible(Result_i* theResult, const char* theMeshName, VISU::Entity theEntity, 
44                                 const char* theFieldName, int theIteration)
45 {
46   return DeformedShape_i::IsPossible(theResult,theMeshName,theEntity,theFieldName,theIteration);
47 }
48
49
50 int VISU::Vectors_i::myNbPresent = 0;
51 QString VISU::Vectors_i::GenerateName() { return VISU::GenerateName("Vectors",myNbPresent++);}
52
53
54 const string VISU::Vectors_i::myComment = "VECTORS";
55 const char* VISU::Vectors_i::GetComment() const { return myComment.c_str();}
56
57
58 VISU::Vectors_i::Vectors_i(Result_i* theResult, bool theAddToStudy) :
59        PrsObject_i(theResult->GetStudyDocument()), 
60        Prs3d_i(theResult),       
61        ScalarMap_i(theResult, theAddToStudy),
62        DeformedShape_i(theResult, theAddToStudy)
63 {
64   myVectorsPL = NULL;
65 }
66
67
68 void VISU::Vectors_i::Destroy(){
69   DeformedShape_i::Destroy();
70 }
71
72
73 void VISU::Vectors_i::SameAs(const VISU::Vectors_i* theOrigin) {
74   Vectors_i* aVectors = const_cast<Vectors_i*>(theOrigin);
75   VISU::DeformedShape_i::SameAs(theOrigin);
76
77   SetLineWidth(aVectors->GetLineWidth());
78   //SetGlyphType(aVectors->GetGlyphType());
79   //SetGlyphPos(aVectors->GetGlyphPos());
80 }
81
82
83 VISU::Storable* VISU::Vectors_i::Create(const char* theMeshName, VISU::Entity theEntity, 
84                                         const char* theFieldName, int theIteration)
85 {
86   myLineWidth = 1.0;
87   return DeformedShape_i::Create(theMeshName,theEntity,theFieldName,theIteration);
88 }
89
90
91 VISU::Storable* VISU::Vectors_i::Restore(const Storable::TRestoringMap& theMap)
92      throw(std::logic_error&)
93 {
94   DeformedShape_i::Restore(theMap);
95
96   SetGlyphType(VISU::Vectors::GlyphType(VISU::Storable::FindValue(theMap,"myTypeGlyph").toInt()));
97   SetGlyphPos(VISU::Vectors::GlyphPos(VISU::Storable::FindValue(theMap,"myPosGlyph").toInt()));
98   SetLineWidth(VISU::Storable::FindValue(theMap,"myLineWidth").toDouble());
99
100   return Build(true);
101 }
102
103 void VISU::Vectors_i::ToStream(std::ostringstream& theStr){
104   DeformedShape_i::ToStream(theStr);
105
106   Storable::DataToStream( theStr, "myTypeGlyph", int(GetGlyphType()));
107   Storable::DataToStream( theStr, "myPosGlyph",  int(GetGlyphPos()));
108   Storable::DataToStream( theStr, "myLineWidth", GetLineWidth());
109 }
110
111 VISU::Storable* VISU::Vectors_i::Restore(SALOMEDS::SObject_ptr theSObject, 
112                                          const string& thePrefix, const Storable::TRestoringMap& theMap)
113   throw(std::logic_error&)
114 {
115   VISU::Result_i* pResult = GetResult(theSObject);
116   if(pResult != NULL){
117     VISU::Vectors_i* pResent = new VISU::Vectors_i(pResult);
118     return pResent->Restore(theMap);
119   }
120   return NULL;
121 }
122
123
124 VISU::Vectors_i::~Vectors_i(){
125   if(MYDEBUG) MESSAGE("Vectors_i::~Vectors_i()");
126 }
127
128
129 void VISU::Vectors_i::SetLineWidth(CORBA::Double theWidth) { 
130   myLineWidth = theWidth;
131 }
132 CORBA::Double VISU::Vectors_i::GetLineWidth() { 
133   return myLineWidth;
134 }
135
136
137 void VISU::Vectors_i::SetGlyphType(VISU::Vectors::GlyphType theType) { 
138   myVectorsPL->SetGlyphType(VISU_VectorsPL::GlyphType(theType));
139 }
140 VISU::Vectors::GlyphType VISU::Vectors_i::GetGlyphType() { 
141   return VISU::Vectors::GlyphType(myVectorsPL->GetGlyphType());
142 }
143
144
145 void VISU::Vectors_i::SetGlyphPos(VISU::Vectors::GlyphPos thePos) { 
146   myVectorsPL->SetGlyphPos(VISU_VectorsPL::GlyphPos(thePos));
147 }
148 VISU::Vectors::GlyphPos VISU::Vectors_i::GetGlyphPos() { 
149   return VISU::Vectors::GlyphPos(myVectorsPL->GetGlyphPos());
150 }
151
152
153 void VISU::Vectors_i::DoHook(){
154   if(!myPipeLine) myPipeLine = VISU_VectorsPL::New();
155   myVectorsPL = dynamic_cast<VISU_VectorsPL*>(myPipeLine);
156
157   DeformedShape_i::DoHook();
158 }
159
160
161 VISU_PipeLine* VISU::Vectors_i::GetPipeLine(){
162   VISU_PipeLine* aPipeLine = VISU_VectorsPL::New();
163   aPipeLine->ShallowCopy(myPipeLine);
164   aPipeLine->Update();
165   return aPipeLine;
166 }
167
168
169 VISU_Actor* VISU::Vectors_i::CreateActor(const Handle(SALOME_InteractiveObject)& theIO) 
170   throw (std::runtime_error&)
171 {
172   VISU_VectorsAct* anActor = VISU_VectorsAct::New();
173   try{
174     VISU::Prs3d_i::CreateActor(anActor,theIO);
175     anActor->SetBarVisibility(true);
176     anActor->myFieldName = myFieldName;
177     anActor->GetProperty()->SetColor(myColor.R,myColor.G,myColor.B);
178     anActor->GetProperty()->SetLineWidth(GetLineWidth());
179     UpdateActor(anActor);
180   }catch(std::runtime_error& exc){
181     anActor->Delete();
182     throw exc;
183   }
184   return anActor;
185 }
186
187
188 void VISU::Vectors_i::UpdateActor(VISU_Actor* theActor){
189   if(VISU_VectorsAct* anActor = dynamic_cast<VISU_VectorsAct*>(theActor)){
190     VISU::DeformedShape_i::UpdateActor(anActor);
191     anActor->GetProperty()->SetLineWidth(GetLineWidth());
192     if(VISU_VectorsPL* aVectorsPL = dynamic_cast<VISU_VectorsPL*>(anActor->GetPipeLine())){
193       aVectorsPL->ShallowCopy(myPipeLine);
194       aVectorsPL->Update();
195       aVectorsPL->SetMapScale(myVectorsPL->GetMapScale());
196     }
197   }
198 }