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[modules/visu.git] / src / VISU_I / VISU_Mesh_i.hh
1 //  VISU OBJECT : interactive object for VISU entities implementation
2 //
3 //  Copyright (C) 2003  OPEN CASCADE, EADS/CCR, LIP6, CEA/DEN,
4 //  CEDRAT, EDF R&D, LEG, PRINCIPIA R&D, BUREAU VERITAS 
5 // 
6 //  This library is free software; you can redistribute it and/or 
7 //  modify it under the terms of the GNU Lesser General Public 
8 //  License as published by the Free Software Foundation; either 
9 //  version 2.1 of the License. 
10 // 
11 //  This library is distributed in the hope that it will be useful, 
12 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of 
13 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU 
14 //  Lesser General Public License for more details. 
15 // 
16 //  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public 
17 //  License along with this library; if not, write to the Free Software 
18 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA 
19 // 
20 //  See http://www.opencascade.org/SALOME/ or email : webmaster.salome@opencascade.org 
21 //
22 //
23 //  File   : VISU_PrsObject_i.hxx
24 //  Author : Alexey PETROV
25 //  Module : VISU
26
27 #ifndef VISU_Mesh_i_HeaderFile
28 #define VISU_Mesh_i_HeaderFile
29
30 #include "VISU_Prs3d_i.hh"
31
32 class VISU_MeshPL;
33
34 namespace VISU{
35   class Mesh_i : public virtual POA_VISU::Mesh,
36                  public virtual Prs3d_i
37   {
38     static int myNbPresent;
39     Mesh_i();
40     Mesh_i(const Mesh_i&);
41   public:
42     Mesh_i(Result_i* theResult);
43     virtual void SameAs(const Mesh_i* theOrigin);
44     virtual ~Mesh_i();
45     virtual void Destroy();
46
47     virtual VISU::VISUType GetType() { return VISU::TMESH;};
48
49     virtual void SetCellColor(const SALOMEDS::Color& theColor) { myCellColor = theColor;}
50     virtual SALOMEDS::Color GetCellColor() { return myCellColor;}
51
52     virtual void SetNodeColor(const SALOMEDS::Color& theColor) { myNodeColor = theColor;}
53     virtual SALOMEDS::Color GetNodeColor() { return myNodeColor;}
54
55     virtual void SetLinkColor(const SALOMEDS::Color& theColor) { myLinkColor = theColor;}
56     virtual SALOMEDS::Color GetLinkColor() { return myLinkColor;}
57
58     virtual void SetPresentationType(VISU::PresentationType theType) { myPresentType = theType;}
59     virtual PresentationType GetPresentationType() { return myPresentType;}
60
61     typedef VISU::Mesh TInterface;
62     VISU_MeshPL* GetMeshPL(){ return myMeshPL;}
63
64   protected:
65     Storable* Build(int theRestoring);
66
67     VISU_MeshPL* myMeshPL;
68
69     string myMeshName;
70     TEntity myEntity;
71     string mySubMeshName;
72     VISU::VISUType myType;
73
74     VISU::PresentationType myPresentType;
75     struct SALOMEDS::Color myCellColor, myNodeColor, myLinkColor;
76
77   public:
78     static int IsPossible(Result_i* theResult, const char* theMeshName, Entity theEntity, const char* theFamilyName = "");
79     virtual Storable* Create(const char* theMeshName, Entity theEntity, const char* theFamilyName = "");
80     
81     static int IsPossible(Result_i* theResult, const char* theMeshName, const char* theGroupName);
82     virtual Storable* Create(const char* theMeshName, const char* theGroupName);
83
84     virtual void ToStream(std::ostringstream& theStr);
85
86     virtual const char* GetComment() const;
87     static const string myComment;
88     virtual QString GenerateName();
89
90     virtual Storable* Restore(const Storable::TRestoringMap& theMap)
91       throw(std::logic_error&);
92     static Storable* Restore(SALOMEDS::SObject_ptr theSObject, 
93                              const string& thePrefix, const Storable::TRestoringMap& theMap)
94       throw(std::logic_error&);
95
96     virtual VISU_Actor* CreateActor(const Handle(SALOME_InteractiveObject)& theIO = NULL)
97       throw (std::runtime_error&);
98     virtual void UpdateActor(VISU_Actor* theActor);
99   };
100 }
101
102 #endif
103
104